причем сказали держаться вместе и через 10 сек побежала. Ладно, я видела как поступают наоборот, но это всегда происходило не так быстро. А тут сказали и через 10 сек побежала....
Достижение, которое так и называется "лучшая концовка" даётся в том случае, если выживает пёс, причем не важно, кто выжил из группы, даже если все умрут, а пёс выживет, вы получите это достижение
Я не понял, зачем так акцентировали внимание на важность фотоаппарата. Хранитель давал вторую подсказку, в которой говорил о важности человека, который записывает историю (фотограф). И все равно, в конце нет части, где герои рассказывают о жести, показывая фотографии. *Смысл уделять так внимание фотоаппарату??*
Возможно хотели сделать такую же систему, как в until dawn или квори, где для хорошей концовки надо найти нужное количество улик, но видимо игру допиливали в спешке и просто вырезали эту зависимость, оставив при этом механику
Всю игру бомбил с того, что персонажи ходят по дому и сами лезут в ловушки. Мне кажется, что самым логичным поведением было бы найти хоть какое-нибудь оружие (ножки стульев, штативы, тот же острый конец микрофона, монопад Марка) и встать на одном месте, забаррикодироваться. Впятером они могли бы неплохо так держать оборону и может даже победить Дюмэтта. Это ж не призрак какой-нибудь, а живой человек маньяк. А если драться не охота, то есть сложный путь выбраться наружу и заныкаться где-то в кустах, а не шляться по ключевым для маньяка местам.
Их ключевая задача выбраться, это конечно не отменяет того факта что нужно взять то чем нужно обороняться, но ведь Мюндэй увидит всё это на камере, возьмёт винтовку или гранату и конец обороне.
У меня по фату только один вопрос: почему выжившие так и не выпустили свой репортаж про Дюмета? Почему баба в финале рассказывает, что все живы и всё круто, а про горы трупов и серийника нет? Почему компания в конце независимо от финала соглашаются ехать в лапки маньяка? ПОЧЕМУ БЛИН НИКТО НЕ ЗНАЕТ ПРО ЭТИ СОБЫТИЯ И УБИЙСТВА. Да, можно сказать, что компания в конце тупо не знает. Но они же смотрят репортаж с тех событий. Почему баба, опять же, не сказала что случилось с главными героями и из-за кого? Неужели главные герои сами решили ничего не рассказывать? Да почемууууууу
+ там акцентировали внимание на важность фотоаппарата. Хранитель давал вторую подсказку, в которой говорил о важности человека, который записывает историю (фотограф). И все равно, в конце нет части, где герои рассказывают о жести, показывая фотографии. Смысл уделять так внимание фотоаппарату??
@@user-fj4by1vu8n плюс, как я понял за Марка можно было фотографировать некоторые важные вещи (они помечались зелёным цветом когда на них наводишь камеру). Я много чего нафотографировал, собрал 44 из 50 доказательств, а в итоге это вообще ни на что не повлияло. Сплошное разочарование.
Может, потому что это происшествие сразу произошло (запись эфира по телеку)? Выжившие не могли ничего рассказать, так как они ещё могли не пройти допрос у полицейских и это могла быть кондефициально, пока полиция не разберётся в чём дело. А остров с особняком уже может быть другим (как и сам маньяк). Ведь подражателей много, если судить по философии этой игры.
Прошел игру. Ощущение что где-то игра сделана из разных кусков сюжета. Потому-что персонажи иногда забывают то что уже знали. Ну и как в любом банальном хорроре. Тут куча тупости и нелогичностей
По ходу игры заметила, что меньше всего маньяк охотился за Марком. Марк - единственный, кто не пересекается с маньяком лицом к лицу, пока не будет прятаться от него в мастерской-складе, а потом только в маяке. С Кейт похожая история, в камерах с Эрин она может умереть только если игрок не сделает выбора, в ловушке для маньяка она тоже живучее Джейни. Теперь ясно, что маньяк или сама игра не хотели их убивать, что нельзя было не заметить
За 4 дня прошел все части данной серии. И считаю эту часть самой слабой, т.к. при выдержке концовки, когда все выживают, остается непонятным момент, почему полиция не оцепила остров и не обнаружила следы убийств, аппаратуру, ловушки и прочее. Ведь есть целых 5 свидетелей (в том числе фотографии с камеры Марка, нафига вообще акцент сделали на фотосъемке!?). Кроме того, на этом острове убит полицейский (по-любому он по рации доложил о том куда направился) и взорвалась полицейская лодка на глазах этих свидетелей. Либо существует еще один остров с копией отеля, что мало вероятно. Вообще непонятно зачем нам всю игру намекают, что убийца Г. Мюндэй, но в итоге находится информация, что он сгорел, а улики по его делу украли из комнаты хранения, т.е. убийца все-таки Дюмэт, раз его имя осталось в списке Хранителя. В конце игры очень пригорало от реакции персонажей (девушки на крыше либо на пристани) на появление убийцы, они по классике убегают даже от невооруженного человека, хоть втроем и даже впятером. При этом по сценарию когда нужно дают отпор. До этой части считал самой слабой Дом Пепла.
Тело после пожара опознали только по зубам, по фото в подвале ясно что у первой жертвы маньяк выдрал все зубы, т.е намек что опыт для того что бы подделать свою смерть у него есть,и хранилище с уликами он сам и обнес, то что маньяк бывший коп можно понять по тому как он выбирал жертв, изучал всю биографию и отношения, давил на страхи А по поводу списка хранителя Там 4 имени, 1) это настоящее имя Холмса 2)его псевдоним, собственно Холмс 3)имя копа Мюндэй 4)его псевдоним ДюМет Но вот что я нихрена не поняла при прохождении это сюжетная ветка про мамашу, она принадлежит вообще другому персонажу,но обращение из госпиталя что бы сын прекратил записывать ругань мамки ,где она лежала до смерти было в комнате управления Тут две теории, одна что маньяков было двое , коп и повернутый на мамке, тогда бы это объяснило как маньяк так быстро телепортируется по локациям и как он освободился из прохода где его гг закрыли, ну и поднятие маски в самом конце, типа мы завалили копа, но сообщник остался И вторая теория, что коп с младенчества и был поехавшим, просто работал под псевдонимами, но тогда остаться дохрена сюжетных дыр Кароч сценаристам по хребту палкой мало надавали , сценарные дыры слишком большие
@@user-px4pe4yk3z не видел там никакого спойлера. Мне этот четырехрукий монстр и смутил. Я понимал, что все, что происходит на корабле - галюны, но монстр, который был в прологе и в финале меня вообще смутил. Я подумал, что галюном он быть не может и что он настоящий -> убил телку((. Мэн оф медан на самом деле шикарная игра
Спасибо за видео! Данный эпизод из серии Темных картинок стал для меня наихудшим, жалко, что на таком закончили сезон. Начиная с бесконечных багов, заканчивая непродуманностью сюжета. Ощущение будто все второпях делалось (похожее было с Киберпанком).
Я очень сильно расстроен от игры по сравнению с другими. Игра очень спорная по выбору, то есть чтобы выжить ты должен делать "случайный" выбор. Эти картины в большинстве случаев просто бесполезны. Короче игра очень сыра во всех планах
@@edmund9365 единственная картина. Остальные просто бесполезны, ни одного выбора, исходя из логики сделать нереально. Игра крайне слабая, плюс меня просто трясло от злости из за огромного количества бесполезной беготни, перетаскивания ящиков, прыжков, ползков и поиска всяких кодов в кромешной темноте, который, я так думаю, по задумке должен вызывать крипоту, но по факту ничего кроме злости и ощущения в пустую потраченного времени не вызывает.
В тизере directory 8020 говорится про Тау-Кита f. Если чуточку погуглить, то можно узнать, что это одна из потенциально обитаемых планет в звёздной системе Тау-Кита. Вспомним, что астроном(а еще рассказчик/историк/мифолог/истребитель вампиров и просто прекрасный человек) Салим в доме пепла на консоли в комнате звёзд увидел созвездие кита, в которое и входит наша Тау-Кита. Несложно предположить, что в следующей игре сюжет будет разворачиваться прямиком дома у тех самых вампиров, хехе)) Про отсутствие связи в частях анталогии - это так лишь на первый взгляд(и пример с очевидной связью дома пепла и директории 8020 это подтверждает), но разве это не круто, что между собой чередуются части, связанные и не связанные с основным сюжетом про пришельцев? Как по мне, это наоборот преимущество антологии, а не недостаток
Салим нас еще посещал в дьяволе во мне в роли полицейского, которого маньяк зарубил топором. И в доме пепла были так же персонажи из предыдущей части. Забавно то, что все персонажи из предыдущих частей долго не живут.
Вопросы: Почему нельзя было согласится привести людей и убежать, дабы рассказать полицейским, что существует такой развод? Да, умрёт рыжая, но спасутся десятки человек (нам выбор подобный вообще не дают) Вопрос второй: Почему, когда паром поехал в обратную сторону, они не попытались выпрыгнуть из него и поплыть? Шансов мало, но всё же. Вопрос третий: Почему два взрослых мужика и одна взрослая женщина не смогли дать отпор дебилу в маске? Если в одной из сцен (в доме со старухой) они его даже смогли повалить на пол...
1-ое. Можно привести людей и сказать полиции, но как ты убежишь кроме как через паром? Это же остров. Вот они и попытались 2-ое. Тупо но можно списать на шок 3-е. Под маской агент фбр и одновременно серийный убийца более того не исключено что у него в карманах есть оружие. Он ведь не тупой чтобы идти безоружным на толпу людей которым он мозги е6ал своими ловушками всю игру.
@@artikflasher1855 3. Господи, какая ахинея. Даже если бы у него был автомат, и то можно было его попытаться запинать в маленькой-то комнате. А уж любое прочее оружие тем более можно нейтрализовать. Тем более, когда его уже на пол повалили! Когда у меня пятеро (!) взрослых человек убегали от одного немолодого дядьки, мне хотелось игру удалить. Впрочем, самый маразм это "хорошая" концовка, где в дом на острове маньяк продолжает заманивать людей. То есть полиция даже не додумалась съездить на место преступления. Занавес. Самая слабая часть. Но после предыдущих мне даже 4 место ей жаль дать.
@@Alla_Russian тут скорее всего дело в том, что маньяк не один, поэтому носят маски и одинаковые костюмы. Он был часто практически одновременно в двух местах, потом тот же кадр, где кто-то поднял маску маньяка в конце. Плюс там стоооолько техники и т.п., навивает на мысль, что кто-то это дело спонсирует. Могли даже просто продавать записи убийств в даркнете, как пример. Поэтому заманивают не в этот дом, а в другой, по такой же схеме. Как охотничьи угодья получается
@@Alla_Russian но насчёт того, что ребята в 5 убегали от одного чела я с вами согласна. Чарли его уже толкнул, ну допинайте его, там столько предметов 😂
11:20 У меня в доме были Джейми и Кейт, и, если обе спрятались в комнате с собакой и игрок решил не убивать её, то Дюмет смачно разделит Джейми голову пополам
У меня тоже так было, но когда Дюмет подошёл к Джейми, Кейт отвлекла его, обе убежали. мб если у них плохие отношения Кейт не станет ей помогать и свалит, а мб Джейми умрет если сказать Кейт не прячься, а второй вариант, нинаю
Проходил один раз без Кейт. Джейми спряталась с собакой в одной комнате и не стала убивать пса. Маньяк замахнулся на нее, пошли брызги, оказалось он промазал и попал по банке. Далее Джейми убегает. Потом я проходил второй раз с Кейт. Сказал ей спрятаться, мы так же с псом пошли в другую комнату. Не стали его убивать. Маньяк начал замахиваться, а Кейт его толкнула и мы убежали вместе
До сих пор какие-то смешаные эмоции от четвёртого эпизода, особенно я ожидал раскрытия общей темы с пришельцами, мифами и прочим, но в итоге получилась достаточно затянутая история про маньяка, хотя возможно она конкретно затягивается лишь когда пять человек выжили и игра обрастает сценами. Концовки тоже не впечатлили, можно было бы сделать её ввиде допроса выживших как в untill dawn, это выглядело бы намного локаничнее
Впервые у меня умерли все, только пес выжил, игра хорошая, но к персонажам не испытываешь ничего, в House of Ashes почти все персонажи нравились и некоторые из них, раскрывались с другой стороны, к концу игры, тут ничего такого и близко не было.
Не представляю, как кто-то может выбрать убийство собаки... И жаль, что ввели такой выбор. У меня выжили Кейт, Эрин, Марк и песик. Джейми умерла за стеклом, а с Чарли провалила qte. И очень интересно, а что случится, если Кейт выберет посмотреть за дверью? Маньяк ее все равно поймает или есть шанс выжить?
@@mnenuzhenxanax Кейт выживет точно в любом случае. У меня джейми умерла до собаки, в доме была Кейт. Если она ничего не делает, то маньяк приходит, но промахивается, вы убегаете. Пес потом появляется у Озера (если у вас такой финал).
@@AnnieVesper да, у меня тоже Джейми умерла до этого момента (от топора). Спаслись изначально Чарли, Марк и Кейт, но Марка зафейлил на катере (еще один привет разрабам)
Довольно интересно, что разработчики решили добавить персонажа из предыдущей игры. Если выбрать за Марка позвонить и пригласить людей, то приедет семья, в которой девочка из Little hope 9:20
вы впервые видите, что одни и те же актеры играют в разных картинах?) в каждой части какие-то лица повторяются, это даже не отсылки, просто свой каст у разрабов, видимо. без негатива, просто забавно, что этому такое внимание уделяется, ничего интересного, всего лишь одна актриса)
Автор - там есть секретный диалог с маньяком, когда они сопоставили все факты и говорили с ним на лестничной площадке, хотелось бы посмотреть данный эпизод, нашёл у автора с ником meme (полностью не помню) там видео на 11 минут, но основная часть у него на бусти, хотелось бы разбора этого момента!
Очень много вижу комментариев по типу "очень тупой сюжет, почему никто не рассказал о маньяке, о острове и тд тп", скорее всего основная масса таких комментариев оставлена теми, кто так же задается вопросом и о том "так кто же все таки этот маньяк?" хотя в игре отчетливо это поясняется. Хочется выделить пару очень странных и мистических моментов, хотя на первый взгляд игра кажется максимально приближена к реальности (без привидений, монстров и тд), почему ДюМэт во ВСЕХ концовках остается жив, он взрывается на лодке, ему протыкают грудь и его наматывает на вентиль - рука в белой латексной перчатке в любом случае поднимает маску и мы видим как заманивание людей продолжается. Да у многих есть теория о том, что он работал не один, что маньяков несколько, теория имеет место быть, но кажется слишком "очевидной/простой" что ли, или правильней сказать - не подходящей этому сюжету, нам в игре явно и четко пытаются навязать мысль, что в серийных маньяках убийцах находится "дьявол", в начале игры нам показывают как Г. Г. Холмс перед смертью говорит о том, что в нем находится дьявол и что даже после его смерти, дьявол будет жить и убивать (хотя если посмотреть документальный ролик про первого серийного убийцу в лице Г. Г. Холмса - там он перед смертью наоборот отказывался от убийств которые ему присудили и сказал что ни в чем не виновен, а гроб просил зацементировать, потому что боялся что его мозг будут исследовать, соответственно можно сделать вывод, что история с "дьяволом" это уже домыслы разработчиков для того, чтобы сделать игру более мрачной). После Холмса нам дают понять, что его последователь стал Шерман, над которым вел расследование детектив Мюндэй, который так же стал серийным маньяком убийцей после казни Шермана, навеивает мысль о каком-то перерождении, как будто этот "дьявол" переходит от человека к человеку после его смерти. Так же мы видим как Хранитель записывает какие-то имена в книгу (последнее, не перечеркнутое имя, очевидно - Грэнтэм ДюМэт, наш главный маньяках), а в последствии почему-то вырывает страницу после чего мы видим как кто-то или что-то этим явно не довольно (по моему это происходит только в хороших концовках, где кто-то остается в живых). ТАК ЖЕ, нельзя не обратить внимания (что лично я заметил при первом же запуске игры), на то что, на столе у хранителя стоит лишь одна свеча, которая остается зажженная на протяжении всей игры несмотря ни на что (во всех предыдущих играх, кол-во свечей соответствовало количеству главных героев, и они затухали при их гибели). Еще интересный момент, который остался на моей памяти - я не помню первоисточника этой информации, но я уверен, как видел где-то информацию (сразу после моего прохождения "Дом Пепла" начал искать информацию про следующую часть) о том, что их следующая игра, то есть "The Devil in me", будет отличаться от всех предыдущих, что якобы мы не будем выбирать кто спасется, а кто умрет, мы лишь можем решить какие последствия приведут к их смерти. Что если эта часть антологий нам просто повествует один сюжет, сюжет в котором - никто не выжил. Лишь в этом случае, Хранитель абсолютно спокоен и ничто его не тревожит (как и в предыдущих частях), лишь в этом случае новости, которые смотрят подростки, выглядят максимально правдоподобно, лишь только при таком раскладе завлечение новых жертв ДюМэтом выглядит абсолютно логично. Тогда вполне очевидно становится, то что свеча на столе у Хранителя в этот раз принадлежит главному антагонисту этой части - Грэнтэму ДюМэту. Вполне возможно он еще попросту не может умереть, потому что нет подходящего тела, для переселения "дьявола", кто знает, если моя теория хоть чуточку верна, тогда возможно они продолжат эту историю и в следующий раз, ДюМэт уже умрет, но тогда в кого вселится "дьявол", в одного из героев которым мы будем играть? По крайней мере, моя теория звучит интересно, хотя может я и многое накрутил и перемудрил. Но согласитесь такой сюжетный "твист" с дьяволом был бы интересный. Ведь назвать игру "Дьявол во мне", но при этом в самой игре дьяволом нигде и не пахнет, а думать о том, что это просто такая метафора мне не хочется, все таки во главе антологий Хранитель - мистическая личность, которая рассказывает нам самые жестокие и мрачные истории.
@@Balerka92 Интересное предположение, вполне сходится с его обликом, манерами и симпатией к кровавым историям. Можно вспомнить хоть его шутки про смерть каждого героя в этой части.
@@corpsewitchparty Да, антология не славилась прекрасными катсценами, но я скучаю по тому времени, когда я считал, что в ЛХ отвратительные анимации. Сейчас если сравнить LH и TDIM, то первая - шедевр анимаций и катсцен
@@grosw_4792 даа я помню от этих разрабов интерактивные кино смотрела, думала, что графика какая-то хуевая и вообще нереалистично и неестественно а щас их новую игру смотрю и просто: ...
Скорее всего игра так подкачала с концовками, из за банального недостатка времени и/или бюджета, которые ушли на улучшение и добавление новых механик. В игре так и не раскрыли прикол с фотоаппаратом, я не понял прикол с полицейским (такое чувство, что хотели добавить с ним больше интерактива) и т.д.
Меня больше всего потрясли вот эти бессмысленные диалоги персонажей в конце. Только что на ваших глазах умерли ваши друзья/коллеги и ещё хренова туча трупов неопознанных, а они сидят как на воскресном пикнике планы обсуждают. Как будто все это происходило не с ними. У них по меньшей мере должен быть шок/истерика. Какие вообще слова кроме молчания можно подобрать??? Очень слабая часть
Ну хз, сыграл я в эту Devil in me, ожидания были высокими, т.к история, по которой создавалась игра, относительно интересная, но на выходе получилось лютое днище. Сюжет писали клоуны, все персонажи дегенераты, анимация в полной жпе, но зато повесточка на первом плане. Имхо, худшая игра в серии картинок.
Мое почтение как за видео так и за начатый вами проект! Желаю достойных (насколько достойными себя оценивает ваша аудитория) сборов и с нетерпением жду разбор сюжета или просто новое видео!
!Автор ролика увидь умоляю мой комент у меня есть лютая теория про игру Tiny Buuny короче сеня и вова (пропавшие дети ) это звери почему спросите вы на что скажу что в момент где антон постучал в гараж и увидел жуткие картинки в голове там были сеня и вова но они были все в ранах и порезах так вот если внимательно на них посмотреть можно увидеть что порезы у них только на лице вдобавок у сени возле подбородка не просто порез а с неё буквально сняли кожу тоесть я хочу донести то что гараж или тот кто обитает в гараже снимает кожу с избраных(детей зверей) и вместо неё помещает лица животных и именно поэтому алиса когда сказала что они пришли на место немного испугалась потому что сама была в гараже и помнит как её человеческое лицо здирали как ей было больно и ещё ей было немного жаль антона потому что ему придётся испытать ту же боль чтобы стать зайчиком . Вдобавок к этому мы убедились что лицо алисы не маска потому как она зевнула пж пролайкайте комент чтобы автор увидел !!!
11:16 Как это "Вне зависимости от нашего решения, маньяк не причинит вреда героям"? Если сказать рыжей не спрятаться, а помочь освободить собаку, то обе девушки спрячутся с собакой, и тогда собаку придётся убить, ведь если её не убить, то она залает и Дюмет убьёт топором БлэкСтарЧиксу. Если же сказать рыжей прятаться, то тогда она нападёт на Дюмета со спины и все спасутся.
Я уже говорила это лично автору, теперь скажу в массы. Подписчики этого канала - вы все нереально классные! Спасибо вам. Комментарии читаю, и душа радуется, до чего же здесь замечательная аудитория.
Народ, если кто имеет его личные данные, пишите, есть знакомые которые за 1000 баксов (лично своих отдам) под шумок мобилизации отправят его на первую линию под Бахмут, где он в окопе будет доказывать насколько от патриот)) Это не шутка. Можно попробовать выманить его данные под предлогом рекламы. А новым подписчикам - отписывайтесь, это существо zешник и топит за тупина и за в0йну.
Ждал от вас этого ролика))) честно говоря после вашего видео про пришельцев из прошлой игры серии и намеки на то кто может быть Хранителем я долго ждал игры и вашего обзора игра вышла, жду обзора и ответы)))
Эта часть как и многих - меня расстроила. Мы столько дней ждали ее, а получили фаршмак. Обидно и досадно. Стереотипный маньяк из дешевых ужасов, которого невозможно убить. Столько много косяков, зачем эти монеты, зачем мы всё это фоткали? Почему полиция не поехала на этот остров и не объявили в новостях про все предшествующие убийства? Абсолютно абсурд. Спасибо за обзор!
Могу одно сказать, будет связь между играми: в концовке House of Ashes учёные говорили о каком-то месте или тип того (в общем на карте был чётко видел город Winterfold.) Так вот-с. Разработчики анонсировали несколько игра и сред них была игра под названием Winterfold.
То, что части картинок никак не связаны между собой историями - возможно и так, но я вижу это как разные жизни одних и тех же персонажей) Как перерождение и, увы, в каждой жизни, в каждом временном отрезке героям предстоит переживать ужасы снова, будто они с каждой новой жизнью, возвращаются на один и тот же круг ада, в том же обличие, но в другой роли, ух, и страшно и захватывающе одновременно :D
Как по мне, в этой части лучшие моменты выбора среди остальных игр антологии. В этой части во время выбора играет невероятно атмосферная музыка, стоит хороший ракурс, также перед выборами игра сначала достаточно долго подготавливает игрока, что делает такие момент очень напряжными и запоминающимися
@@zackom2130 Ну, я бы избавил этих бедных кукол от страланий бытия и кривых анимаций, так что лучшая концовка - та, в которой помирают все, кроме пёселя
Твой комментарий - рофл. В противном случае, я не знаю, какому дерьмoeду могла понравиться эта игра (если че, я фанат серии the dark pictures, и мне очень грустно с того, что разрабы сделали бездушных персонажей и просто отвратительную игру)
@@grosw_4792 хз че ты высрал. Я в комменте говорил только о моментах выбора, а ты мне затираешь херню про то, что игра в целом говно. Я про всю игру ничего не говорил и мне глубоко похуй на то, что ты играл в другие игры серии
Спасибо, колосальный труд , ибо хватило на 2 прохождения) про главу ультиматум было интересно послушать, ещё узнал что 2 оставшиеся секрета можно пройти только если купил расширенную игру
Пусть и поздно ставить комментарии потому что уже год прошёл, но очень забавно наблюдать, это как будто в реальном мире. Разные персонажи, но модельки одинаковые. Создаётся ощущение реального мира и это будто кино с разными актерами. Во всех играх одинаковые модельки поэтому и кажется, что это будто актёры. Это просто браво👍👏👏👏. Видос шикарен автор молодец 🤘😎.
так там же видно что в книжке написаны имина персонажей с которыми были связаны фсе главы, например с дюмэтом, но дюмэта не вычеркнули значит будет продолжение с ним, ну возможно
Про единую вселенную: тебя не смущает, что одни и те же актеры играют разных персонажей? У меня есть предположение, что на самом деле все истории с героями история происходят в аду, где они должны либо выжить, либо умереть снова и снова в разных событиях. Это ничем не подкреплено, но единственное, что приходит на ум, учитывая одну вселенную и одни актеры - разные герои.
Мое почтение как за видео так и за начатый вами проект! Желаю достойных (насколько достойными себя оценивает ваша аудитория) сборов и с нетерпением жду разбор сюжета или просто новое видео!
Игра хорошая, фанаты пилы точно оценят) Моя главная претензия к игре - нет варианта убить Дюмета или посадить его в тюрьму. Или даже хоть какого-то секретного варианта увидеть его лицо, хотя на лодке его без маски негретос видел. Будет весело, если в какой-то из будущих частей действительно свяжут предыдущие части... И окажется, что Хранитель и был тем самым Дюметом)))
для лять этот негритос с очкариком могли бы давно его запинать до смерти нахер. бесит это! Видно что сам негритос явно сильнее или сопаставим по силе с маньяком.
Ух какие комментарии хорошие, прям нравится такое читать) Ну с сюжетом намудрили, а с технической частью Леонид как у тебя было? У многих стримеров лагало, а ты про это ничего не сказал, странно... На чём ты проходил?
я знаю что не в тему к ролику но просто говорю. Значит на канале Saikono Joker (это офецыальный канал художника игры зайчик) есть видео под названием ..Визуальная новелла "Зайчик"озвучка Харитона " а в нём есть отрывок реплики предпологаемого деда полины а в неё (в реплике) есть наверное важная часть сюжета либо же нет