Запомните: Сэмы налетают на бойцов меньше 6200 хп т.к. можно после подхода сразу кидать перчатку и добить. А если вражеский Сэм упустил перчатку и у него нет больше ускорения, то просто ходите рядом с ней и охраняйте её, не заходя в зону стяжки гаджета. Если рисковый - пойдет забирать, если нет - просто потихоньку душим.
Это конечно хорошо, но скорее всего многих бесит сэм в шд, ведь там меня он чаще всего с самого начала катки преследует(я на барлее апал кубки) и спастить от него нереально
Сэм топ! У меня на него все скины и спреи. Я выношу за сэма всех. Неважно сколько у них хп. Перчатки лучше всего сразу не тратить, а отставить до конца и быть рядом со стенкой, а лучше всего чтобы противник был с ней рядом, просто кидаешь перчатки в стену и гаджет а пока гаджет поднимаешь перчатки бьёшь и всех убиваешь
@@bankasupaДа, но Фрэнку не обязательно стены пробивать - ему выгоднее стоять за стенкой, а потом выйти и добить, в карте с неразрушаемыми стенами в центре просто уйти в туман и выиграешь благодаря хп
Тактики применения стенок, плюсов и минусов много. Нельзя же все время играть тупо ололо рашем. Минусы стен, они нивелируються если сравнять с стеной нерушимой, они расположены по горизонтали, но не по вертикали. А Френк бьет по области.
У Пэм есть минусы. Она слабо наносит дамаг на дальней дисстанций из за летящих вразброс атаки. И она сильна только в лоб. Поэтому если её не подпускать близко (я про дальника имею ввиду, тем более автор видео сам так сказал, что плохо на дальнике против Пэм играет) то она не скоро на ульту накопит, а постепенно её можно вынести. А если все же набила ульт, то сбривать надо станцию, желательно ультой, ибо Пэм своей тушкой может прикрывать её от обычных атак. И на дальней перестрелке Пэм практический мало что может. Не надо её подпускать в лоб, мало того что у неё много хп, так еще наносит огромный дамаг. Пользуйтесь.
Для меня самые душные персы это все метатели,пчела,спайк(+крученая подача),базз (с братками в соло шд),ворон, примо (так же само как базз) особенно выделяю спайка,его пассивка это его 100% бафф.Соглашусь про сэма-ульта+гаджет(и Хилл)он реально душный.Еще забыл упомянуть про 3на3-Меня бесят Сэнди и бо.И конечно же перс без контры-вольт
Из перечисленных мало против кого имею проблем. Брок, медленная атака, мансить можно, сильняя его сторона это контроль из за лужи после атаки, на ближнике выбирайте другие цели в приоритет. Вольт, хочешь победить, держи на расстояний и мансуй. Его можно переиграть, хоть и слабостей у Вольта практический нет. Его проблемы раскачка. Джекки, опасна вблизи из за ульты контрдробилки в связке с гирсом на урон в лоу хп. Так же держи на расстояний. Не забывай, контратака бьет дальше чем основная атака. РТ, опасен если 2 половинки рядом из за двойной ульты. Но, при этом перс не без минусов. Его нижняя половинка более живуча чем голова, но её можно перестрелять с безопасного расстояния, так как ноги стоят на месте. Достаточно вынести одну половинку в 0, правда против головы труднее. Базз, его ульта сбиваеться, имейте это ввиду. Так же абсолютно читаемая атака ультой, которую легко развести мансом. Не подпускай близко, даже на ближнике через контратаку можно его вынести, нефиг рашить против сильных. Ворон, тут согласен трудно, но он слаб вблизи. Он не живуч, если не заметили, все Вороны дерутся на расстояний пока не просажут вас по хп и только потом прыгают через ульту. Тут навыки крысерства важны. Пчела, хз, её легко мансить, главная проблема не попадать под ульту, которая имеет лимит в дальности. Так же неживуча вблизи. Эмз, сильна на расстояний, но при этом слишком мало наносит вблизи. При ввиде Эмз надо бежать на неё, а не от неё. Так же неживуча вблизи, правда придеться её вначале развести на гаджеты. Сэм, на данный момент понерфлен, и его легче стало выносить. Не забывайте, Сэм наносит в 2 раза меньше урона без перчатки, поэтому держимся подальше стен дабы перчатка полетела далеко, и убегаем от перчатки, а не в сторону его перчаток. Тогда он не сможет хилиться, а так же сближать расстояние через гаджет. Эш, опасен начиная со средней дисстанций, его атака бьет чуть дальше чем другие. Поэтому придеться от него всегда убегать на контратаке. Не стоит разрывать с ним расстояние. Если у вас ближник, ищите другую цель попроще. Правда его закаруселить можно, как с Френком, правда Эш бьет быстрее, но атаки по направлению, и если мансить то он может промазать пару атак. И его на ближнике можно переиграть. Вроде бы все. Совет, изучайте всех бравлеров, осваивайте всех бравлеров, раскрывайте сильные и слабые стороны, и играйте исходя от возможностей от вашего бравлера, а не тупо ололо раш или тупое избегание битвы, учитесь на ходу менять тактику и стратегию несколько раз в бою. И тогда меньше будете страдать от данных бравлеров.
Его очень много кто контрит, только если он подошёл вблизь, ты там оттолкнул его, а он быстренько ультой к тебе вернулся, тогда только так, но всё равно много персов могут его убить
@@Mr.S218 у всех Воронов одна слабость, они не живут вбилизи. Трудно, но, можно переиграть. Все зависит от твоего бравлера, если этот бравлер слаб, и ты знаешь что Ворон вынесет, то и цель приоритетную надо менять.
Херня перс. Имбует только если 2 половинки находятся вблизи, из за двойного урона. А вынести не проблема, достаточно продамажит одну половинку в 0. Особенно если это недвигающийся нижняя половинка, которую можно вынести с безопасного расстояния. Так что перс не без минусов.
Зависит от твоей тактики. Коллет сильна лишь против ближников, подойдет в соло шд. Лу и Гавс больше командные игроки, один бустит, другой контроль. Здесь очевидный выбор Сту. Из 3 предложенных Эмз и Биби слабее Сту.
@@danstrong7920 именно поэтому я играю с пиком Барли, Дэррил и Эль Примо (на той карте Железный стержень). У меня есть аккаунт с 1700+ кубков общих, и из них это Барли, Дэррил, и Эль Примо. Барли 830 с чем-то, Дэррил чуть меньше и Эль Примо на 140 кубков.
вольт бесит, его слить не возможно, особенно когда он ультует в вас...... я слился вольту с 7 банками, а у него 2. я в притык прыгнул на него на эдгаре.