Тёмный

ГАЙД ПО ПРОДВИНУТЫМ АНОМАЛИЯМ 2 Часть 🍪 Rimworld 1.5 DLC ANOMALY 

Krekeros
Подписаться 46 тыс.
Просмотров 17 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 123   
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
bit.ly/3xFeKxK - Пополни баланс Steam. Промокод: KREKEROS vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Спасибо за ваш просмотр! Покрыл гайдами всё DLC Anomaly, в этот раз постарался сделать гайд более динамичным и информативным, надеюсь вам понравилось
@_MK_GAMES_
@_MK_GAMES_ 3 месяца назад
Когда стрим
@ИванКорольков-ш5л
@ИванКорольков-ш5л 2 месяца назад
Слушай, Крекерос, вот тебе пища для размышления: у нас в игре есть архоген нестарения, блокирующий возникновение возрастных болячек, включая карциному, что достаёт нас при использовании ядерного желудка а так же ритуал хронофагия, что в теории может сделать из носителя гена древнейшее существо мира сего, но он продолжит быть полезным так как болячек у него не будет... Абуз?
@Art55em
@Art55em 3 месяца назад
Будет смешно если в дальнейшем Тайнон выпусти сверхсложное длс где придётся использовать все остольные длс для прохождение.
@andid2231
@andid2231 3 месяца назад
Ага, именуемое "пробуждение" Или "новая война"
@KeeperDrey
@KeeperDrey 3 месяца назад
@@andid2231 Или "пчелиная война" - надеюсь шутка ещё актуальна.
@ДенисПоляков-ы1ч
@ДенисПоляков-ы1ч 3 месяца назад
Чисто войдов в основную игру добавить😁
@mediumgentium
@mediumgentium Месяц назад
@@andid2231 АХАХАХАХ
@andid2231
@andid2231 3 месяца назад
8:21 у меня теория. Что если урон себе наносит сам колонист под влиянием тьмы на мозг и он этого даже не понимает, а у пешки в момент срыва в голове такая каша, что тьма просто не может подступиться. Проверь кстати эффект тьмы на псиглухих и мехов
@HappyAspid
@HappyAspid 3 месяца назад
Ну или как в донт старв, только наоборот. Безумие - защита от тьмы.
@АндрейЕгоров-ъ6з
@АндрейЕгоров-ъ6з 2 месяца назад
Возможно тьма принимает колониста за тварь ведь в мозгу пешки пустота в момент срыва
@ЯрославШленкин-з4ч
@ЯрославШленкин-з4ч 3 месяца назад
18:33 Если ввести всех зависимых от куба пешек в наркоз и разрушить куб то никакой ярости не будет.
@danila.elgart
@danila.elgart 3 месяца назад
Спасибки
@HappyAspid
@HappyAspid 3 месяца назад
12:59 - жуть распространяется ещё и через постель.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
При клонировании толпы пешек под наркозом через обелиск, у них БЫЛ дебафф. Связь с оригиналом, из-за которой все клоны и оригинал потеряли сознание. Впрочем, я клонировал топового колониста с касанием пустоты и 6 лвл пси-связи, а на нём был эффект самовоскрешения. Так что я казнил ВСЕХ клонов, а потом их воскресил. Дебафф снялся.
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
Хммм, у меня 3 рана и не одного дебаффа, странно -_-
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@Krekeross ну... Я играл на старой версии. Да и проявился дебафф только через несколько дней.
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
@@ВашеВысочество-к3ж Ну щас перепроверил ещё пару раз, мб на новой всё убрали, хм... По крайней мере мне супер везёт видимо
@HappyAspid
@HappyAspid 3 месяца назад
Абсолютный рандом. Предсказать появление дебафов не возможно.
@adeptr3464
@adeptr3464 3 месяца назад
А если клонировать колониста с перком гомосексуальность? Хммм
@andid2231
@andid2231 17 дней назад
@@adeptr3464 ананизм 1000ур)
@noelka8134
@noelka8134 6 дней назад
Я видел хентай который начинался точно так же...
@ОлегЗагребин-д6щ
@ОлегЗагребин-д6щ 3 месяца назад
Я понял только что надо любить куб
@Cawa-f3o
@Cawa-f3o 3 месяца назад
Я нашел способ уничтожать ненужные монолиты без последствий. Сначала я хотел бить его, доводя активность до 90%, а потом просто снижать активность до 0, но на пол хп прирост активности у него был больше чем я мог снижать. И тогда я бахнул монолит своим дьяволом, пришло сообщение что монолит активируется, произойдет что то ужасное, но ничего не произошло, он просто уничтожился и дал осколок.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Ему вполне можно снижать активность, если у твоей пешки скорость подавления не ниже 75% в час.
@MR.NEFRIT
@MR.NEFRIT 3 месяца назад
@@ВашеВысочество-к3ж общение 20 и интелект 20 помогут
@ИмператорВеликолепнии
Длс, конечно, интересно, но два последних аномальных колониста, что пришли ко мне, были съедены медведями на пути к стенам колонии. Голодные дикие звери всё ещё очень большая опасность
@Westpain
@Westpain Месяц назад
я странного мертвеца убивал ,строишь небольшую комнату без дверей туда садишься колониста и ждёшь пока мертвец оживет ,он будет просто бегать вокруг комнаты пока оставшиеся колонисты будут его бить. Музыка измениться когда мертвец оживет
@алексейефросинин-я5ь
@алексейефросинин-я5ь 3 месяца назад
По поводу странного мертвеца. Когда он появился очень перенервничал, но под конец нашел абуз. Если на базе есть более-менее большая площадка то можно либо построить посередине коробку 3x3 и колониста в центре, либо у самого угла. Смысл в том, что мертвец не может пройти к своей цели через стенку и просто бегает рядом. За примерно 3-5 часов игрового времени колонисты спокойно расстреляли его. Вот так вот)
@texnikozero4934
@texnikozero4934 3 месяца назад
А мертвец не переагривается на атакующих? Тогда его можно просто в качестве мишени для прокачки боевых навыков использовать! Только для оригинала этого допельгангера нужно построить нормальный домик который и жрачку позволяет внутри делать).
@алексейефросинин-я5ь
@алексейефросинин-я5ь 3 месяца назад
@@texnikozero4934 не уверен не пофиксят ли это, но мои колонисты получали урон только от френдлифаера. Я думаю не получится качать навыки - у трупа есть запас регенерации, и наверное он не восстанавливается
@Maxus001
@Maxus001 3 месяца назад
​@@texnikozero4934если будет свободное место, то он вроде телепортируется внутрь
@АндрейЕгоров-ъ6з
@АндрейЕгоров-ъ6з 2 месяца назад
Можно его на пасту пустить ставишь склад рядом с дозатором пасты ложеш туда труп и сверху ставишь воронку колонист ест пасту т почему-то труп умерает навсегда
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Я ревенанта изловил уже после первого колониста. Побежал по следам, а дальше прочёсывал чуть ли не всю карту с ЭМИ-гранатами. У них достаточно большая площадь, и они бесплатные, в отличие от ракет.
@АннаЗайцева-я9б
@АннаЗайцева-я9б 3 месяца назад
топ 10 эпичных моментов в аниме, 1 место: 4:52
@venhal01
@venhal01 3 месяца назад
Баг или нет, но спящий ревенант находится с модом "цифры". Отсортировываешь на "враги". Пока день - он показывается в интерфейсе, но не определяется где. Когда засыпает - мод показывает его положение. Дальше подходишь и жжешь это место, либо эми кидаешь.
@talikk6722
@talikk6722 3 месяца назад
Перед разрушением куба, одержимых пешек нужно вводить в наркоз.
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
Или просто не ломать куб)))
@teodor8066
@teodor8066 3 месяца назад
Насчёт металлической жути ты немного ошибся, при го овке она не распространяется, а вот при кормлении уже может заразить
@Maxus001
@Maxus001 3 месяца назад
я тоже думал что готовка разносит эту заразу, а потом увидел видел кипера... Все мои старания по предотвращения заражения были зря...
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
16:52 А кто сказал, что это карманное измерение? Может тупо телепортация в секретную лабораторию, наподобие древних руин из квестов. А телепортацию мы уже видели в списке псикастов. P.S. А вот сверхпрочный материал серого цвета- это что-то новое.
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
Дак а сама пустота? Там если не ошибаюсь прям в игре говорили, про своё измерение
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@Krekeross ну возможно. Перевода у меня нет. Вернее есть, но сломанный, ибо активировал вручную.
@eldranesh
@eldranesh 2 месяца назад
Для клона: его можно убить (убил через мод melee animation) тело "умрёт" и уничтожать труп бессмысленно, я сжигал, взрывал, засовывал в какие только можно дыры Он просто снова появится и будет бежать к своему оригиналу f Rora Ты был полезным колонистом, но твоя жертва не стала напрасной и я понял как работать с клоном
@lolkek6442
@lolkek6442 3 месяца назад
Требую обзор на модовые аномалии, выделю 4 очень годных мода: Forest gods / anomaly portal / anomalies expected / anomalies expected addon (последние 2 оснащены автопереводом на русский язык)
@ZADioikakish
@ZADioikakish 3 месяца назад
оххх это моя темка на 200 хп регена)))
@texnikozero4934
@texnikozero4934 3 месяца назад
Уважай обелиски, делай упырей, люби Куб.
@Chepaev90
@Chepaev90 3 месяца назад
три раза подряд у меня срывались ритуалы потому, что кто то решил создать скульптуру куба
@АндрейЕгоров-ъ6з
@АндрейЕгоров-ъ6з 2 месяца назад
Многие со мной несоглосяца но я щитаю куб стоит угичтожать
@cyber_cat.
@cyber_cat. 3 месяца назад
5:43 хмм, обстроить её и поставить турели
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Я завалил странный труп. Правда, на старой версии, где он получает 100% урона и имеет 800 регенерации. Кайтил его внутри колонии, и перекрывал проходы рабочими мехами. Ну и псионика помогала.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Да нет. Псикаст инвиза жёстко понерфили. Раньше его длительность зависела от психочувствительности. А в новом длц можно создать пешку с 2000% психочувствительности. НО забаффать колониста на 300 секунд невидимости не выйдет, потому что (читай первый абзац)
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
Он теперь скорее не для атаки, а защиты пешки, убегать, спрятаться от монстров, либо застроиться
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Лично я ВСЕГДА находил металлическую жуть ТОЛЬКО у "Creep Joiner-ов". И в последнем прохождении, когда после ритуала провокации пустоты ко мне пришёл "обманувший время"- я его сразу запер на карантин. И не ошибся.
@Maxus001
@Maxus001 3 месяца назад
Я тоже. И один раз у захваченного врага после вербовки в рабы (был устойчив к вербовке, но при этом был очень востребован)
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@Maxus001 видимо его заражённый переносил.
@ДенисЕмелев-н8л
@ДенисЕмелев-н8л 2 месяца назад
Ждём фракцию войда в следующем длс)
@igordeg8379
@igordeg8379 3 месяца назад
Ех, вот слушаю про жуть, и вот кое что тут дезинфа... Но кипер уже во всем разобрался:D
@qwertyasdfg7195
@qwertyasdfg7195 3 месяца назад
Крек, тебе уже сказали что ты ошибся с металхорором? Металхорором нельзя заразить через готовку, только через кормление при уходе за пациентом
@МаксКазарин-к9г
@МаксКазарин-к9г 25 дней назад
Подскажите, пожалуйста, может быть, кто-то знает. В римке, в сборке хск, есть мод, который позволяет перенести предмет с места на место. Не всякие там Pick Up And Haul, а вот именно добавляет каждому переносимому предмету иконку "перенести" и возможность указать место, куда нужно перенести. В девелопмент версии хск на данный момент этого мода нет, а играть без него спустя несколько лет игры с ним - это как играть без правой руки. Если кто знает, как называется мод, пожалуйста, подскажите!👉👈
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Я рассказывал, о том, как сносил обелиски с помощью оружия? Просто непрерывно подавлял их с помощью умной, общительной и психочувствительной пешки.
@netherknight384
@netherknight384 3 месяца назад
Ура
@texnikozero4934
@texnikozero4934 3 месяца назад
Тупо сюжет 2 Деда под Спайсом).
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Инфа устарела. Сентипед пожиратели уже не проглатывают.
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
Meh... А жаль, было прикольно
@netherknight384
@netherknight384 3 месяца назад
Ура печенька вернулась
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Добывать через реликвии идеологии эми-гранатомёт, который твой топовый спец-ремесленник скрафтит за ~11 попыток? Я даже реликвии-синхромечи не вижу смысла искать- слишком сложно и долго.
@alexbrailowskiy3828
@alexbrailowskiy3828 3 месяца назад
Против трупа лучший выход энергокопья, он против них беспомощен
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
Иммун ведь, ток щас перепроверил
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Разводить цыплят для извлечения биоферрита... Воистину безумие. Сколько учёных, сборщиков биоферрита, и точек удержания понадобилось им? Не знаю, как насчёт размера тела... Но по соотношению мяса и скорости размножения лучшие- это свиньи.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Взглядокрадов не так уж и много. Их рейдпоинты- 140. Для сравения, у мясной туши- всего лишь 80
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
Единственный момент духоты, это ток окружение на краю карты, в остальном согласен
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Есть один ритуал, который должен быть плохим. Призыв животных при провале может призвать агриозных, которые гораздо полезней обычной миграции. Да и на "провокацию пустоты" не вижу смысла сгонять всю колонию. Потому что нет ничего страшного в трёх часах комы.
@venhal01
@venhal01 3 месяца назад
Еще плохим может быть омоложение. Нет смысла омолаживать 30 летнего до малыша. А так один стандартный колонист дает от -14 до -19 лет.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@venhal01 Я бы сказал наоборот. Если есть подросток 13 лет, которого нужно быстро вырастить, то должно быть ровно +5 лет.
@V_1_cool_mashine
@V_1_cool_mashine 28 дней назад
Зачем поклонятся кубу если можно подчинить клонирующий обелиск и использовать клонов как пушечное мчсо для армии муравьев?
@Mr.Octopus69
@Mr.Octopus69 2 месяца назад
Norland на канале будет?
@igordeg8379
@igordeg8379 3 месяца назад
Знаю что не по теме, но кто то знает как починить римку? У меня такая беда что просто перестали спавниться враждебные мобы и события. Типу призвалась хтоническая нора, а от туда ниодного биошмата, а внутри ниодного моба. А когда пытался через режим разраба призвать то никто не пришел, какой бы рейд я не призывал._.
@mrmiglass
@mrmiglass 3 месяца назад
Любите куб
@Zab_132
@Zab_132 3 месяца назад
А можно обзор на мод войд ???
@GrifShorts
@GrifShorts 3 месяца назад
Люди, а подскажите, зараженного жутью нужно арестовывать, чтобы допросить или нет?
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
"Если их захватить- наниты стабилизируются"- вот на таком уровне лорное обоснование всего дополнения. А вернее, мода, потому что дополнением я аномалию назвать не могу.
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
Дак ну тип, техи за гранью понимания человека, наниты по факту выполняют всё движение тела у зомби, а если его сковать они и не активничают
@T_I_E_H
@T_I_E_H 3 месяца назад
А архоконечности "за гранью человеческого понимания" - отличное объяснение, верно?
@masfijo9734
@masfijo9734 3 месяца назад
​@@T_I_E_Hа ты что хотел?
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
@@T_I_E_H Дак и "вечные" ванометрические двигатели)
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@T_I_E_H не самое уместное сравнение. Архоконечности- это тупо апгрейд человеческих технологий. Более прочные материалы, более мощные двигатели, улучшенное подключение к нервной системе, которые в утопических мирах воспроизвести не удалось. Я считаю, что протезы такой мощности через 200 лет будут таким же обыденным делом, как телевизоры.
@n1ckname23
@n1ckname23 3 месяца назад
Долго искал такой вижос
@СталкерМаслина-р3ф
@СталкерМаслина-р3ф 3 месяца назад
Имба ролик
@OlegToaster
@OlegToaster 2 месяца назад
Капец. Так Куб можно заебашить?
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Детектор приближения+ аккумулятор для охоты на ревенантов? Умно. Знаешь, до этого лайфхака я считал детектор приближения бесполезным. Ведь он открывается ПОСЛЕ отбития рейда взглядокрадов. Но теперь... Всё равно бесполезен- альтернатив куча.
@venhal01
@venhal01 3 месяца назад
На большой базе следы ревенанта того же, быстро теряются. И детекторы возле выходов позволяют удобно определять в какую сторону ломанулся бесноватый. Еще они хороши возле килбокса. Ставишь хотя бы один и понимаешь когда к тебе идут взглядокрады, если ты заранее заперся на базе в ожидании их прихода. А главное - понимаешь что они кончились и пешек можно выпускать. Очень удобно.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@venhal01 обычно следов вполне хватает, чтобы узнать, в какую сторону он пошёл. А там уже площадь для прочёсывания ЭМИ-гранатами небольшая остаётся. Или у тебя база на всю карту?
@Avgusteban
@Avgusteban 3 месяца назад
если бим, бум бум , то я бибибум
@Vector-gs8eg
@Vector-gs8eg 3 месяца назад
Ты крут.
@TheMuddiestWiktor
@TheMuddiestWiktor 3 месяца назад
Не любите куб, это плохо кончится!
@Mijik-l4t
@Mijik-l4t 3 месяца назад
много ошибок по жути: 1 она приходит с событием а не с заразой, так как просто нет ее появления, это потом рассказчик говорит, что заразился 2 операцию можно провести сразу после допроса, но он будет успешен только после 1 ошметка 3 распространение жути идет только через уход за пациентом Ноциосферу можно отправить в гору или в океан и она забагуется, а потом уйдет с карты
@Krekeross
@Krekeross 3 месяца назад
1) Может в любой пешки заспавниться, было дело прям на стриме 2) Вродь так и сказал 3) Тут полностью согласен))
@i.m_fine.
@i.m_fine. 3 месяца назад
​@@Krekerossкипер нашел еще 2 пути заражения. Через двойную постель (интим не нужен) и через кормление. Простое лечение ран не прокает, а только операции. Хотя думаю ты уже узнал эту инфу
@tankist_1033
@tankist_1033 3 месяца назад
18 часов
@НикитаЯковенко-ф3у
@НикитаЯковенко-ф3у 3 месяца назад
НУ КАК ТАМ С ДЕНЬГАМИ?
@НикитаК-р7ш
@НикитаК-р7ш 2 месяца назад
Ты куда звонишь? По какому номеру?
@Fantomasterq
@Fantomasterq 3 месяца назад
Люди добрые помогите,не могу ритуал выполнить даже самый первый ,чтецов могу назначить а колдуна(или кто там) просто не получается назначить ,условие есть какое то для его назначения?
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Психочувствительность. Ну и чтобы температура нормальная была. На морских льдах в температуру -80 градусов у меня вечно ритуалы отменялись.
@Fantomasterq
@Fantomasterq 3 месяца назад
Мм а как её повысить ,вроде и так у всех 100 проц
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@Fantomasterq способов куча. Сыворотки, черты, гены, биоферритовые шмотки и прочие баффы. Но вообще, тут нужно 252% для максимального качества.
@Велес-д
@Велес-д 3 месяца назад
Возможно, только возможно, тебе надо взять пешку мышкой и перетащить на роль колдуна. Ибо на роль чтецов они перемещаются просто по клику, а вот колдуна так назначить не выйдет.
@Noob10u
@Noob10u 2 месяца назад
у
@Алексей-х8ч4ф
@Алексей-х8ч4ф 3 месяца назад
Лучше бы интерфейс нормальный сделали. Игре куча лет, скачал думал поиграю. Переплевался и удалил. В 5-ти летней игре до сих пор нет предпросмотра карты, редактора персонажей. Скачивай моды... За столько лет не смогли вшить в игру. Заходишь на карту- не устроила, перезапустить нельзя. Снова главное меню, идеологии, создание персонажей , ожидание генераций и только потом попытка номер два. Выходишь в мир, снова жди генерацию. За столько лет не могли сделать развитие мира параллельно? Зато какой-то чертовщины напихали - вампиры, упыри.. на кой?? Бот всё так же тупой даже на высокой сложности , идёт в ловушки и на турели, хотя мог бы просто проломить стену и вырезать поселение. Не высокая сложность скучно, высокая - игра по мете, кайтинг и прочие извращения. Про бред с нервными срывами вообще промолчу. Сорвался поселенец и в минус 60-т пошёл гулять пока не замёрз насмерть. Отморозил себе всё что только можно было. Это ж бред. Замерзать так-то больно, да и склонность к суициду должна быть. Да и вообще по нервным срывам, почему лидер не может прислать бойца, дабы тот дал пару бодрящих пендалей тому, кто типо в стрессе? Пару раз дубиной по хребтине и любой стресс как рукой снимет. У бойца сразу просыпается желание поработать и он снова всем доволен и рад. В армии изумительно работает.
@TheMuddiestWiktor
@TheMuddiestWiktor 3 месяца назад
Так пешку в нервном срыве можно арестовать/захватить(не помню как называется) при помощи пешки в боевом режиме, дать захваченной пешке поспать в карцере, а потом её отпустить и она вернётся в колонию. Есть 2 минуса: дебафф к настроению у пешки после захвата; пешка после захвата будет иметь плохое отношение к пешке, которая провела захват. Точно не знаю, но вроде как захват может провалиться, при неудачном захвате начинается драка (может быть это работает только с несоюзными пешками)
@Mor_Dast
@Mor_Dast 11 дней назад
Так в этом вся сладость римки, пред просмотр карты как и редактор персонажа через чур имбовый, а то что боты тупые это хорошо, ну а насчет нервных срывов, это приносит огромный хардкор в игру, нужно следить, развлекать, успакаивать. На то римка и стратежка
@_molochko_9723
@_molochko_9723 9 дней назад
Отсутствие баланса это проблема всех выживалок. 7dtd, майнкрафт с модами и все подобные игры нереально сделать постоянно сложными.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
Самый опасный из монстров, на мой взгляд- пожиратель. Да, я знаю, что он боится огня и легко кайтится. Но знали ли вы, что у такой туши всего лишь 250 рейдпоинтов? И их в рейде будет больше, чем у вас колонистов.
@beKiwiFruit
@beKiwiFruit 3 месяца назад
Сентипеды вроде тоже не дорогие, но больше 25 штук их не бывает даже при самом большом рейде.
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@beKiwiFruit сентипеды- по 400 рейдпоинтов, это инфа с вики. А вот пожирателей тестил сам, приходили по 40 штук на 10К-рейде.
@T_I_E_H
@T_I_E_H 3 месяца назад
Беспечник с дробовиком и под гоу-соком делает пиу-пиу
@venhal01
@venhal01 3 месяца назад
Они на изи контрятся волной головокружения. Один псионик и один огнеметчик, пара пешек с автоматами для прикрытия и готово. Страшно только если рейд гигантский, но там уже и килбокс будет помогать. А еще они ничего не могут сделать ноциосфере)
@ВашеВысочество-к3ж
@ВашеВысочество-к3ж 3 месяца назад
@@venhal01 волну головокружения ещё выбить надо. А насчёт огнемёта... Лично я делал так: поставил впереди по 5 гулей и лёгких мехов. Сзади стрелки и огнемётчик. Но когда пришло 15 пожирателей, это не особо помогло.
Далее
Brilliant Budget-Friendly Tips for Car Painting!
00:28
А вы играли в school boy runaway?
00:30
Просмотров 149 тыс.
Brilliant Budget-Friendly Tips for Car Painting!
00:28