Arto настолько преисполнился в игре, что создал целую научную статью, выдвинул гипотезы и проверил все это на практике, такая любовь к игре и подписчикам заслуживает уважения) Кстати, где и с кого мне выбить мутацию ритм сражения? я на 1 клетке играю сейчас
Спасибо, что снял видео на эту тему) Сам не понимал, как это работает, когда отрывал боссам по 40-50% за за удар. Чуяла попа моя, что что-то здесь работает не так, как это преподносят
@@KIRILL-ss1pz то был НЕ ваншот, а кил с одного заряженного удара, который бил не в один тик, а в несколько тиков, это как бы можно считать ваншотом, учитывая то что это был один удар (хоть и в несколько тиков), но с другой стороны можно считать что ваншот это кил ударом в один тик, что в дед целсе невозможно
Возможно софтдеф лучше было бы переработать исходя из количества свитков которые есть у игрока. тип есть определенное значение хп босса на каждой клетке, есть максимальное возможное кол-во свитков у игрока на каждой клетке, как только потолок свитков пробивается оружие начинает наносить меньше фактического урона в арифметической прогрессии, а не как сейчас что разница между силой фактического урона колеблется с каждой отметкой урона, тоесть для примера, на привратнике у тебя есть условное максимальное значение свитков одного цвета в допустим 20 единиц, тоесть больше этого количества свитков быть не может технически, если же это как либо нарушается например в тренировочной комнате то с каждым свитком фактический урон будет увеличиваться меньше чем написанный на 15%, либо же хп босса будет увеличиваться вместе со свитками. Я конечно не геймдизайнер и вобще не знаю как работать с балансом но возможно на основе моей идеи(если ее кто-то понял) можно в принципе создать рабочий реворк баланса
Как по мне разрабы сделали норм софт деф тк если сделать по другому кто то будет бить больше а кто то ваще нет тоесть тебе по ситуации либо добавояют дамаг или уменьшают баланс как никак
Арто говорит убрать софвт дееф и добавить босам много ХП но он незнал что это былы на старых версиях кагда боссов было много ХП но неболо софт дефа посути арто хочет все вернуть
Во-первых нет инфы о хп, во-вторых он с каждой фазой получает на хз сколько процентов меньше урона, тяжело было бы вычислить. Да и макс. хп опять же нет.