Тёмный

ВСЕ О ПЕРЕДВИЖЕНИИ // ВАЛОРАНТ ГАЙД 

kiwashi
Подписаться 5 тыс.
Просмотров 136 тыс.
50% 1

Передвижение - то, о чем не говорится каждый день по миллиону раз, в отличие от аима. Но не стоит забывать, казалось бы, такого простого аспекта игры, ведь может именно он станет ключом к вашей победе.
📢 Ссылки
🟣 / whyshyrage
🔵 t.me/kiwashidiary
💙 / discord
⌛ Таймкоды
00:00 - Вступление
00:27 - Пики
03:10 - Пики за отдельных агентов
04:53 - Стрейфы
07:36 - Приседания
08:51 - Шифт
09:56 - Баннихоп
10:44 - Air-стрейфы
11:39 - Как залезть на невысокие препятствия
11:57 - Бесшумный прыжок
12:25 - Конец
EXTRATAGS
#valorant #valorantchampionstour #valorantcinematic #valorantvods #valorantharbor #valorantmontage #valorantgameplay #valorantnewagent #valorantmobile #valoranttips #valorantnewmap #valorantcrosshair #valorantlive #valorantlore #valorantascent #valorantand #valorantandroid #valorantandroiddownload #valorantandchill #valorantandroidgameplay #valorantandoverwatch #valorantandcsgo #valorantandchill😴 #valorantandfortnite #valorantandoverwatchreacttoeachother #valorantandlickignition #valorantandleagueoflegendscrossover #valorantandleagueoflegends #valorantandroiddownloadnoverification

Развлечения

Опубликовано:

 

1 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 324   
@nichu4048
@nichu4048 11 месяцев назад
W - по дефолту вперёд A - по дефолту влево S - по дефолту назад D - по дефолту вправо Пробел - прыжок Shift - идти тихо, но при этом медленнее Cntrl - присесть Не благодарите
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Выручил всех, кого только можно :D
@yaspat616
@yaspat616 10 месяцев назад
Спасибо, буду знать)
@NaitiVyhod
@NaitiVyhod 9 месяцев назад
Cntrl ясно
@impala4967
@impala4967 8 месяцев назад
@@kiwashixa
@omik228
@omik228 6 месяцев назад
лкм - прицел (вдруг кто не знал)
@MXSTERRY
@MXSTERRY 11 месяцев назад
Могу добавить что многие люди, особенно чем ниже звание, тем больше, не знают как спускаться с возвышенностей бесшумно, то есть нажать Ctrl и во время падения со ступеньки отпустить, тем самым это будет бесшумно
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Да, я хотел показать именно концепт механики, использовать можно и так!
@slow8157
@slow8157 11 месяцев назад
Так же не многие мейнеры джетт знают о том что за нее можно бесшумно спрыгивать со всех возвышенностей)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@slow8157 Мы оставим это секретиком
@LOLKA2085
@LOLKA2085 3 месяца назад
Очень полезный гайд, как раз искал что-то подобное, спасибо большое за видео)
@thief1801
@thief1801 11 месяцев назад
Хорошо собранный и поданный материал, спасибо.
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за такие приятные слова!
@sneg6356
@sneg6356 11 месяцев назад
Очень понятное объяснение основ мувмента, спасибо ;)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за то, что посмотрел и за такой теплый комментарий
@SadGig
@SadGig 11 месяцев назад
Хорошо, хорошо :), я недооценил полёты, не знал что на сплите можно туда прыгнуть, спасибо, подписка готова :)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо большое за просмотр и твой комментарий!
@doskskzkzk
@doskskzkzk 11 месяцев назад
спасибо за гайд, как всегда хорош)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за то, что посмотрел! Буду стараться и дальше держать эту планку "всегда" :)
@gig2071
@gig2071 11 месяцев назад
Харош, узнал для себя несколько фишек
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо, я очень рад, что смог чему-то научить!
@TuMyP_PLAY
@TuMyP_PLAY 5 месяцев назад
Спасибо большое Я многого не знал до просмотра этого видео.
@Xoloddd
@Xoloddd 11 месяцев назад
Спасибо за интересный ролик:)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за приятный комментарий и просмотр ;)
@yarik_
@yarik_ 11 месяцев назад
За астру стягивать себя имхо бред, но в остальном крутой гайд
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Ну, на практике чтобы пригодилось - один раз у меня было, потому решил рассказать, мало ли кому-то тоже нужно ^^ Спасибо за твой комментарий
@Skitalec007
@Skitalec007 10 месяцев назад
Если ты хорошо стреляешь то дд по тебе не страшен, тем более если враг осел
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
@@Skitalec007 тоже верно ;)
@IVG_BIGBOBRTACTIC
@IVG_BIGBOBRTACTIC 3 месяца назад
Я думал за астру покажешь пик с исчезающим смоком
@AstroBch
@AstroBch 3 месяца назад
​@@Skitalec007 если ты хорошо стреляешь,тебе ваще все равно чё делать и кого брать
@nyxnachel
@nyxnachel 11 месяцев назад
пасиба брат удачи тебе в развитии
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо большое!
@erorir2714
@erorir2714 11 месяцев назад
Бро хороший контент удачи тебе!
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо, очень приятно слышать!
@strelokey
@strelokey Месяц назад
Видос имба, автор гений, спасибо за проделанную работу
@kiwashix
@kiwashix Месяц назад
@Vex7
@Vex7 8 месяцев назад
Слишком качественное видео для такого канала с таким кол вом подписчиков
@mameq
@mameq 6 месяцев назад
круто всё объяснил, новичкам в валоранте точно пригодится. Было бы круто если было бы показано выполнение пика или эирстрейфа в замедлении, так было бы нагляднее. А так очень классно, давай в том же духе❤
@kiwashix
@kiwashix 6 месяцев назад
@reinain1391
@reinain1391 11 месяцев назад
НАКОНЕЦ-ТО ХОРОШИЕ ГАЙДЫ НА РУСКОМ.Спасибо большое!!!
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за такой теплый комментарий!
@chaser8670
@chaser8670 11 месяцев назад
Очень годный гайд
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо большое
@kurag4
@kurag4 11 месяцев назад
довольно полезное видео, лайк сам поставился
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо большое!
@kurag4
@kurag4 11 месяцев назад
​@@kiwashix Давай некст видео про позиционирование прицела и места где часто пикают :)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@kurag4 Спасибо за идею! Обязательно сделаю ^^
@owtamaa
@owtamaa 11 месяцев назад
очень хороший ролик для новичков, респект
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо!
@kakavrot228
@kakavrot228 11 месяцев назад
спасибо за видосик
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за просмотр ^^
@versersgg
@versersgg 6 месяцев назад
Я в свое время полностью отключал контрл, и недели 2 рефлекторно туда тыкал, но как только перестал туда нажимать вернул контрл, и теперь все отлично) по поводу перестановки приседания на другую кнопку я не додумался до такого
@some4620
@some4620 11 месяцев назад
Матчасть хорошая, удачи в развитии канала
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо
@twotime.stayfriends
@twotime.stayfriends 11 месяцев назад
Спасибо за гайй, ща буду трениться
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за просмотр и комментарий! Рад, что смог научить ;)
@user-zs4pb7yf9d
@user-zs4pb7yf9d 11 месяцев назад
Спасибо, пишу это после обучения стрейфам, буду учится брад
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Очень рад, что ролик оказался полезным
@fantomka3861
@fantomka3861 11 месяцев назад
помогло, я конечно многое знала, но видимо не в той степени которой должна, спасибо
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за твой просмотр и проявленый интерес!
@rolllocool145
@rolllocool145 11 месяцев назад
Полезный ролик
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо, стараюсь
@embarrassed2015
@embarrassed2015 11 месяцев назад
Отличный гайд для новичков (мне в свое время его не хватало)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо большое, рад, что кому-то помог!
@user-kj2ud9xj6b
@user-kj2ud9xj6b 11 месяцев назад
Вот это азбука мувмента! Спасибо за качественный контент Еще такой мув делаю: опускаю голову при миссе опера (когда не убил его при своём пике из-за укрытия по пояс) Пы сы. платка
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за такой положительный комментарий! Если противник только один, и это оператор, а у тебя укрытие, которое закроет голову, то это вполне хорошее решение! Главное, чтобы потом можно было безопасно оттуда уйти)
@Fadlil19807
@Fadlil19807 4 месяца назад
Гайд кайфовый, мог еще про банихоп с приседом рассказать, это вообще лютая шняга
@hIenhIen-fc9ou
@hIenhIen-fc9ou 11 месяцев назад
не плохо!
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо
@user-mk8dn9tc8p
@user-mk8dn9tc8p 11 месяцев назад
Киваши красавчик
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо большое, мне приятно
@OldVamaBlox
@OldVamaBlox 11 месяцев назад
Спасибо что есть такие люди которые могут научить играть. Кстати мне очень понравился прицел, можешь кинуть код пж(
@stayflyyy603
@stayflyyy603 11 месяцев назад
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.677;o;1
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за то, что смотришь! 0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1 - прицел
@liskettt8590
@liskettt8590 11 месяцев назад
имба видос, жаль что знал про всё это уже
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо, что посмотрел
@skunndk721
@skunndk721 11 месяцев назад
На омене много вариаций тп пика. Каждый такой тп пик можно использовать с целью занять угол получше. При тп омена резко можно повернуться, и противнику может сложнее предугадать, где вы будете.
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Вариаций много, но стиль исполнения в основном тот, что показан!
@treqw100-zc6ts
@treqw100-zc6ts 5 месяцев назад
Прикольно смотреть видос, где дерëвня что-то объясняет 🤣
@user-wt9rw6rk1u
@user-wt9rw6rk1u 11 месяцев назад
Хорош, выдал базу, которая поможет новичкам освоится в игре.Про астру было было весело. Всех благ❤
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за такой теплый комментарий
@user-wt9rw6rk1u
@user-wt9rw6rk1u 11 месяцев назад
10:26 ты издал звук прыжка в начале подъёма, тем самым выдал себя. А ещё не рассказал про бесшумный прыжок с ctrl
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@user-wt9rw6rk1u специально издал звук прыжка, чтобы было слышно, что звук на клипе есть, достаточно просто нажать шифт, чтобы не было слышно его! Про бесшумный прыжок с контролом, я же показал так-то :р
@user-wt9rw6rk1u
@user-wt9rw6rk1u 11 месяцев назад
@@kiwashix я имел в виду что бесшумный прыжок можно использовать для бесшумного прочека. Например на а сайте на хевене можно бесшумно прыгать над дефолтом и чекать лонг. Я не досмотрел видос до конца, поэтому могу быть не прав, но если ты эту возможность показал то респект
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@user-wt9rw6rk1u точь в точь описал то, что показал в ролике)
@PodzalypniiTvorozhok228
@PodzalypniiTvorozhok228 11 месяцев назад
Джамп пик ещё можно делать с помощью прыжка и мышки,а не только за счёт клавиш,спасибо за видео
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Можно, но я специально выделил, что показанный на видео - единственный правильный, т.к. такой джамппик, который ты назвал - слишком широко открывает модельку.
@user-xk7jv9uz8f
@user-xk7jv9uz8f 10 месяцев назад
Спасибо
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
Тебе спасибо!
@erorir2714
@erorir2714 11 месяцев назад
Привет как думаешь у меня вместо шифта стоит доп кнопка 4 на мышке, это как то влияет на мой аим?
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Возможно, так как у тебя может ослабиться хват мыши, если нужно идти на шифте и аимить одновременно :(
@neusublime5584
@neusublime5584 11 месяцев назад
И всё же Valorant не CS:GO: здесь инерции либо нет вообще, либо есть, но она настолько кратковременная, что не мешает тебе начать точно стрелять сразу после отжатия клавиши движения. (Говорю конкретно про то, что быстрее ты не остановишься, если нажмёшь противоположную клавишу движения).
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Если бы это было так, то я бы не добавлял этот момент в ролик. Я объяснял суть контрстрейфинга в валоранте в некоторых комментариях.
@neusublime5584
@neusublime5584 11 месяцев назад
@@kiwashix, для Jiggle peek'а, к примеру, контрстрейф будет полезным, для префаеров по одной пуле, я не спорю. Я говорил про большинство пиков, по типу Crouch peek'а, попробуй сам зайти в кастомку и убедись, что при отпускании без нажатия противоположной клавиши движения и с нажатием этой самой клавиши корреляция по времени начала точной стрельбы будет низкой (в несколько миллисекунд), а так как мы не знаем код игры и проверяем это своими не шибко точными методами, то это просто погрешность. В КС'ке же это необходимая механика, так как там по факту инерция довольно длительная и эту разницу можно легко заметить при том же сравнении.
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@neusublime5584 Да, разница не сильно заметна, но она все еще есть. Контрстрейф относился не к теме пика, это тоже передвижение, потому его отсутствие в ролике было бы большой проблемой
@neusublime5584
@neusublime5584 11 месяцев назад
@@kiwashix, на самом деле не факт, что эта разница вообще есть, возможно это эффект плацебо, так как я уже сам почему-то давненько перестал нажимать противоположную кнопку движения и... понял, что по факту не замечаю никакой разницы. А насчёт контрстрейфов в целом - я и не спорил, хотя может я тебя не так понял.
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@neusublime5584 Она есть, не сильно заметная, но достаточно важная :)
@vandercheez1422
@vandercheez1422 11 месяцев назад
Отличный гайд, подпишусь! Один момент мне непонятен - когда делаешь контр стрейф, надо стрелять в момент нажатия противоположного движения? Или нажать противоположную кнопку, встать и выстрелить? Я пробовал контр стрейфить как в кс (условно иду вправо на клавишу D, нажимаю влево на клавишу A и в этот же момент стреляю). В кс пуля полетит в точку прицела, а вот в валоранте происходит ошибка стрельбы, нужно после противоположной кнопки немного постоять на месте и уже стрелять. Может я что-то не так делаю?
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
В момент нажатия, буквально в ту же секунду, миллисекунду, много синонимов, но тут работает только так. Все, что нужно - подловить этот тайминг и заучивать его до посинения ^^
@vandercheez1422
@vandercheez1422 11 месяцев назад
@@kiwashix Окей, буду пробовать, спасибо за ответ!)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@vandercheez1422 Всегда пожалуйста!
@empathiiefaehig7719
@empathiiefaehig7719 9 месяцев назад
Нужно именно ждать, если в КС ты практически без задержки останавливаешься, то в валике контр стрейфы дают незначительное уменьшение времени остановки, то есть нужно в момент контр стрейфа дождаться окончания движения
@kiwashix
@kiwashix 9 месяцев назад
@@empathiiefaehig7719 в валоранте тоже при контрстрейфе главное знать тайминг остановки, как и в кс, разницы нет
@some4620
@some4620 11 месяцев назад
Кстати не задумывался, в валоранте левое плечо и пик по дальней работают? Сам захожу туда почиллить на голде после фасика, часов 30 наиграл наверн
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Геометрия передвижения схожа с кс, видишь ты противника одновременно с ним, в отличие от пика по правому плечу
@ChildNyamNyam
@ChildNyamNyam 10 месяцев назад
Бесшумный спрыг/запрыг на зиплайн, бусшумный спрыг/запрыг в некоторые важные точки (типа дроп на fracture)... Многое ещё не охвачено в мувменте)
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
Спрыг/запрыг был разобран, не было только зиплайна, но думаю, что обучать людей нажимать шифт на зипке - не очень-то и необходимо
@Capishka
@Capishka 11 месяцев назад
я с тобой на днях играл))))
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Дедлок на бинде? :о
@essdesuu
@essdesuu 11 месяцев назад
ну все, теперь я про игрок 😮
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
киберсцена для самых маленьких
@Pawuk-dl5pl
@Pawuk-dl5pl 11 месяцев назад
Гайд очень крутой, но хотелось бы чтобы тему баннихопа раскрыли поподробнее. Например как его делать впринципе и разные виды баннихопа на Неон
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо, обязательно разберем позже!
@target8099
@target8099 8 месяцев назад
все же при 0 значении велосити(стоянии на месте) точность первой пули становится меньше,но не равна нулю,например при расстоянии 10-20 метров с вандала можно будет попасть стоя,но если расстояние будет около 40+,то выстрел уже пойдет не прямо в перекрестие,а чуть в сторону,поэтому мнение о том,что если стоишь на месте,то точно попадешь-ошибочно)
@kiwashix
@kiwashix 8 месяцев назад
Это погрешность первого выстрела, а не точность. Два разных понятия.
@katmainer
@katmainer Месяц назад
За многие видео, которые я посмотрел по валику, я считаю тебя 1 из самых лучших авторов. Тогда задается вопрос, почему у тебя всего 4 тыщи фоллов. Где 200 кусков?
@kiwashix
@kiwashix Месяц назад
Спасибо большое. На счет твоего вопроса, пока что еще не заслужил ;(
@Aer0guest
@Aer0guest 11 месяцев назад
Спасиб
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@gamestat9845
@gamestat9845 11 месяцев назад
Ты достоин большего внимания а не 800 подписчиков!!!
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо, очень приятно слышать! Я счастлив и такому количеству
@slow8157
@slow8157 11 месяцев назад
Попин свинг не обязательно должен быть длинным, достаточно застать врага врасплох, и дождаться когда он потеряет свою позиционку прицела или начнет спреить
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Да, и лучше всего с этой задачей справляется как раз таки проход длинной дистанции
@ruchkikrabika
@ruchkikrabika 11 месяцев назад
Если вам что то не понятно, или есть что добавить. Я кншн не знаю зачем мне это писать, ну если автор сказал, то я сделаю❤
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо большое за комментарий, очень приятно
@ruchkikrabika
@ruchkikrabika 11 месяцев назад
Жду гайд мувмента на неон. Вроде бы умею на ней играть, и в то же время иногда бывают моменты где что то делаю не так.😢
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за идею! Обязательно когда-нибудь разберем!
@20m3B0dy
@20m3B0dy 11 месяцев назад
Я говорил это пару дней назад и скажу снова. Качестао ебейшее а подписчиков мало☹️. Дай бог тебе здоровья автор, надеюсь у тебя в скором времени прибавиться подписчиков в раз 10. Гайд кста лютый. Я знал все кроме поппинг свинг и феррари пик. Насчет феррари пика, я всегда задавался вопросом что это такое
@20m3B0dy
@20m3B0dy 11 месяцев назад
Я кста подписался, врядли буду смотреть все видео, но поддержать надо
@20m3B0dy
@20m3B0dy 11 месяцев назад
Гайды у тебя тоже хорошие, продолжай в том же духе👍
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо большое! Очень приятно, и радостно, что смог чему-то научить!
@faceess7211
@faceess7211 7 месяцев назад
А как забиндить прыжок на скролл вниз? В кс это через консоль, а в валоранте просто через настройки?
@kiwashix
@kiwashix 7 месяцев назад
В настройках, да
@marvwy
@marvwy 11 месяцев назад
Ошибка по поводу мувмента в кс. "В кс приседания необходимы, так как помогают контролировать спрей" - нет, единственное оружее, у которого есть разница при спрее в присяде это Deagle (да и спреем это трудно назвать) В кс идеал это после 5-8 пуль спрея, присесть ЕСЛИ ты стреляешь сразу по нескольким противникам. При дуэлях 1 на 1 же, это нужно для смещения уровня головы, что неплохо работает как выпад из-за стены, который ты можешь сделать когда в процессе распика какой-то области остался только 1 угол, в котором может находится противник (либо если ты 100% знаешь что он там)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Может ошибся, конечно, но насколько я помню, то разброс уменьшался при присяде. В любом случае это было для сравнения, т.к. в кс он очевидно чаще используется, чем в валоранте, и там на это есть обоснованные причины. Спасибо за поправление, хотя странно, вроде всегда изменялась отдача.
@marvwy
@marvwy 11 месяцев назад
@@kiwashix уменьшается разброс первого выстрела. Разброс при спрее меняться не может, тк имеет определëнный патерн. (В валоранте же, паттерн не чëткий, либо его нет, этого я пока не понял) На дигле как раз меняется разброс из-за того, что "спрей" С этого оружия, по сути просто быстрый тэпинг P.s. а ещë из приседа быстрее свод прицела, но толку в этом нет, так как какой смысл сидеть после перестрелки?
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@marvwy Понял, спасибо за то, что поправил!
@marvwy
@marvwy 11 месяцев назад
@@kiwashix самое забавное что сделал я это по сути бесполезно, так как тут VALORANT community, которое далеко от КС (а ещë, по моим наблюдениям, оно зачастую токсичнее, слабее в стрельбе и слабее в понимании)
@marvwy
@marvwy 11 месяцев назад
@@kiwashix благодарю за интересную беседу
@user-cv3yu5eu5r
@user-cv3yu5eu5r 4 месяца назад
Стрейф как в Qwake Champions
@yukitoame
@yukitoame 11 месяцев назад
при контрстрейфе стоит ли останавливаться ? чтобы выстрелить или продолжать контрстрейфить и тапать? :D
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Контрстрейф это по сути и есть остановка посреди твоего движения, в момент остановки твоей модельки ты тапаешь/очень редко берстишь, потому что времени на берст очень мало и законтролить его сложно. Но если перестрелка затянулась дольше, чем на три контстрейфа, то уже можно прекратить и попробовать убить берстом, если уверен в своих силах. В другом случае - контрстрейфишь до победного)
@SoVaBLa
@SoVaBLa 11 месяцев назад
Не смотрел ещё, но понимаю что уровень как в видео с аимкой ты сдерижишь
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо, очень приятно слышать такое
@egurt18
@egurt18 2 месяца назад
2:40 что это такое? это против ботов работает?
@skunndk721
@skunndk721 11 месяцев назад
Никто не знает про ган пик? Там стоооооолько вариаций. Можно просто показывать оружие и байтить, можно ходить параллельно стене и показывать ган и прятать, можно встать байтом на ган на каком-то углу, сблизи и заколить тиммейту резко пикнуть по далекому, можно байтить на ближнем оружием пару раз и после него Феррари пикнуть, услышав примерное нахождение противника. Можно байтить ганом авик, пока тиммейт находит лучший угол для кила по противнику. В общем, пользуйтесь;3
@skunndk721
@skunndk721 11 месяцев назад
Основной кайф в почти полной безопасности такого действия. Я такими пиками иммортала пугал;0
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Это уже конкретно байт противника, а не вид пика ^^
@AiroBang
@AiroBang 10 месяцев назад
Я все время делал контр стрейфы и думал что это просто стрейф
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
И такое бывает :D
@mupyeb7025
@mupyeb7025 11 месяцев назад
Здарова kiwashi, это первое твоё видео, которое мне попалось и сразу хочу сказать, что Reyda Bang нагло украл почти в точности это видео. Мало того, оно ещё и сделано в разы хуже чем у тебя. Ты молодец, всё понятно и по делу, заморочился. Буду смотреть и дальше твои видео. Всех благ, пока
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за твои тёплые слова, обязательно посмотрю его видео и может быть свяжусь с ним
@tsarap_maxwin
@tsarap_maxwin 11 месяцев назад
В валоранте контр-стрейф не нужен, это из кс привычка. Остановка модели практически мгновенна, и привычка спамить АD скорее будет недостатком. И дядь, шо по ударениям? ШИроко? УдобнЕе?)))) ты из черноземья?
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
В валоранте контрстрейфы все ещё важны, советую обратить внимание на про сцену, где игроки активно ими пользуются. Если не нравятся ударения, то смотреть ролик тебя никто не заставляет :)
@tsarap_maxwin
@tsarap_maxwin 11 месяцев назад
@@kiwashix так про сцена из ксго игроки на 90%. Блин, я уже посмотрел :(
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@tsarap_maxwin на 90%? Очень много игроков в про-сцене перешедших из апекса, овервотча и пабга. Там вроде бы контрстрейфов нет)
@NNNNDDDDNNNN
@NNNNDDDDNNNN 11 месяцев назад
​@@kiwashixКонтр стрейфы только мешают, в валоранте нет инерции, моделька останавливается сразу, используя контр стрейфы ты лишаешь себя возможности быстрой смены направления, что в свою очередь сильно мешает в ситуациях, когда нужно делать мультикилл
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
С обычными стрейфами вряд-ли удастся сделать тот же мультикилл за счет того, что твоя мобильность будет куда ниже.
@GanD0nI4e
@GanD0nI4e 10 месяцев назад
миба тема отучить себя приседать это перебиндить выброс оружия на ctrl
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
А я вижу ты не ищешь лёгких путей
@user-pv1dj9ik8r
@user-pv1dj9ik8r 11 месяцев назад
Привет и спасибо за гайд. Сам пофиксил падать на жопу, но не всегда могу перестреливать людей, которые это спамят.
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Спасибо за твой просмотр и реакцию!
@Kospotal
@Kospotal 11 месяцев назад
Жду видосы по темам из дс
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Обязательно будут
@4aqas843
@4aqas843 11 месяцев назад
0:41 это значит выход на широком
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Это самый обычный, дефолтный пик)
@artmm4595
@artmm4595 11 месяцев назад
просто харбор такой : а я гуляю по респе ля ля ля XD
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Неееет, у нас профессиональная съемочная группа!! Он просто заблудился(
@wialwydice
@wialwydice 5 месяцев назад
5:17 хаххаххаха
@osobonapasnbly
@osobonapasnbly 11 месяцев назад
1-я минута видео. Джетт на лонге "с" пикает от стены..это лучший оффэнгл? Это наилучший стрейф для пика? В упор от стены? Как так то? Ведь плечо видно раньше,чем ты увидишь противника... Почему так то?! Это выглядит быстро,но Авпэшнуть такой распик - просто.
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Это не офф-энгл, как я уже сказал, это джиггл-пик, который делается на байт противника, чтобы он выдал свою позицию, потому ты пикаешь плечом, не полностью выходя из-за стены - пик плечом все равно позволяет просветить противника на миникарте, что сыграет только на руку. В редких ситуациях можно использовать для того, чтобы убить оппонента, но ясное делое, что против оператора на высоких рангах может и не прокатить в виду реакции и правильного позиционирования прицела.
@tvoieblan219
@tvoieblan219 11 месяцев назад
Ты забыл про шифт пик, так пикают мои тимейты)))
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Сочувствую :D Значит кому-то действительно будет полезно посмотреть мой ролик)
@emotionless_it
@emotionless_it 8 месяцев назад
Что за программа в начале?
@kiwashix
@kiwashix 8 месяцев назад
Это не программа, всего лишь оверлей для обс :)
@mixshake4837
@mixshake4837 11 месяцев назад
2:22 как раз таки наоборот, чем дальше от стены, тем быстрее моделька движется визуально, это связано с дистанцией, а так же имейте в виду что враг вас видит раньше чем вы, (в случае пика в упор к стене) пикать в притык к стене нужно исключительно против оператора, тк в зуме угол обзора меньше, и ты выбегаешь быстрее для врага
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Я уже отвечал на подобный комментарий. Геометрия - наше все. Чем ближе к стене, тем ближе ты находишься к противнику, а соответственно, двигаешься перед ним быстрее из-за маленькой разницы в расстоянии. Проверить это очень легко - поставь палец перед своими глазами и поводи, потом с той же скоростью поводи пальцем, когда отодвинешь руку подальше. Естественно, такой пример хуже, чем если ты просто зайдешь в кастомную игру с другом и перепроверишь это, ведь мы живем в 3д мире, а игра это всего лишь 2д монитор с симуляцией 3д.
@mixshake4837
@mixshake4837 11 месяцев назад
@@kiwashix как раз таки в игре работает наоборот, феррари пик только в притык работает, это уже проверено
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@mixshake4837 ну, он работает потому, что ближе к препятствию ты двигаешься быстрее на экране противника)
@theaugustnovella7726
@theaugustnovella7726 10 месяцев назад
как это тренировать, пик по позиции если карты для этого 0
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
Дезматчи
@mysticmistZ
@mysticmistZ 11 месяцев назад
1:59 широко блять, я после этого сидел минут 20 угарал (да, и если при Ferrari пике поставить метку туда, где обычно стоит противник легче убить его будет)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Не уверен, что это широкий пик, но в любом случае спасибо за поправление) Да, легче, но я потому и сказал, что феррари пик сложен тем, что нужно знать карту для того, чтобы постоянно ориентироваться на килл, а не тратить кучу времени на расстановку меток, например, в клатче :D
@4mzy4mzy4mzy4mzy4mzy
@4mzy4mzy4mzy4mzy4mzy 11 месяцев назад
контр стрейфы разве работают в валоре ?
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Да!
@ForgottenW
@ForgottenW 11 месяцев назад
Poppin* swing, ибо типа, который его придумал зовут poppin
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Точно, спасибо за исправление)
@user-ci7eg2wb6c
@user-ci7eg2wb6c 9 месяцев назад
2:26 это жигули пик
@kiwashix
@kiwashix 9 месяцев назад
Выкат на бмв
@Essentinelle
@Essentinelle 11 месяцев назад
у меня на контрл (присесть) не мизинец а большой палец))) не у всех стандартная раскладка)))
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
В целом, оттого суть особо не меняется :)
@Essentinelle
@Essentinelle 11 месяцев назад
@@kiwashix точно)
@Kt0-0tO
@Kt0-0tO 8 месяцев назад
5:15 Ненененене дпже в игре об этом написано, вроде только у гвардиана 100%
@kiwashix
@kiwashix 8 месяцев назад
Это ты про погрешность первого выстрела, а точность зависит от того, стоишь ты или нет
@Kt0-0tO
@Kt0-0tO 8 месяцев назад
@@kiwashixэто да, и я про точность 1 выстрела, тут автор говорит что будет 100% точность, но это ж не так
@kiwashix
@kiwashix 8 месяцев назад
@@Kt0-0tO ... Точность - это то, насколько сильно отклонится твоя пуля из-за движения. Погрешность - это то, насколько сильно пуля отклоняется по умолчанию.
@akcodyoff
@akcodyoff 11 месяцев назад
Тратить ранец рейз чтобы получить дальний прыжок ради инфы в той позиции имхо бред, гораздо эффективнее их использовать для более необходимых ситуаций
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Я показал такой вид пика для того, чтобы было понятие, что можно так сделать. А вот исполнять такое или нет - уже ваше решение.
@akcodyoff
@akcodyoff 11 месяцев назад
@@kiwashix ну так в основном новички, которые учатся на гайдах, ошибочно поймут неправильно и будут это юзать, думаю стоило об этом сказать в видео, либо вообще не использовать неэффективные способы, а не лишь бы их впихнуть, но все равно спасибо за старания
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
Не вижу проблемы в этом пике, т.к. он порой действительно полезен, и не трактовался как правда первой инстанции, которую нужно использовать всегда, когда есть два ранца :(
@sashawaves8680
@sashawaves8680 11 месяцев назад
а как делать поппи сфинг правильно?
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
В ролике же рассказано :D
@stealthy_fox
@stealthy_fox 10 месяцев назад
Присесть? А почему на видео прыжок?
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
Там прыжок с приседанием, так вышло :(
@stealthy_fox
@stealthy_fox 10 месяцев назад
@@kiwashix пон теперь
@fnati3207
@fnati3207 10 месяцев назад
крч если вы ксер то все знаите , но есть вопрос есть ли в валоранте престрейфы ?
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
Престрейфы?
@fnati3207
@fnati3207 10 месяцев назад
@@kiwashix ну скорее всего нету
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
@@fnati3207 я просто не понял что это значит :(
@fnati3207
@fnati3207 10 месяцев назад
@@kiwashix ну нету скорее всего реально
@SeaiSan
@SeaiSan 8 месяцев назад
Вот ты советуешь стрейфиться, а тот самый чел на первом железе без микронаводки и навыков стрельбы просто хуярящий в одно место которому посрать на то что кто то там двигается 🍺🗿
@Nammet_
@Nammet_ 11 месяцев назад
про 100 процентную точность когда стоишь на месте это не так. У большинства оружия есть разброс когда стоишь на месте, насколько я помню у гардиана точно 100 процентная точность и по моему все( за исключением снайперок и речь конкретно о стрельбе без прицела), этот показатель точности даже показывается в меню закупки
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Хоть есть и разброс первого выстрела, позиция стоя дает именно сто процентную точность, которую может себе позволить, это не опечатка в сценарии :D
@user-qu1lk2px6l
@user-qu1lk2px6l 10 месяцев назад
Фуу душнила он же не сказал держите легальный чит стреляйте с оператора без прицела
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
@@user-qu1lk2px6l :D
@Limma_9
@Limma_9 Месяц назад
вместо того чтобы отбиндивать контрл просто отрубите мизинец, не благодорите
@kiwashix
@kiwashix Месяц назад
Радикальный и рабочий метод
@user-fo3tu4ik4x
@user-fo3tu4ik4x 5 месяцев назад
на прошлой неделе добил иммо на третьем аккаунте, скажу так, если хочешь приседать, то приседай, никого ебать не должно, сколько раз ты жмешь ктрл и это ничего не показывает
@plutos2456
@plutos2456 4 месяца назад
Автор, а где можно такую бабочку получить?
@kiwashix
@kiwashix 4 месяца назад
Ждать в магазине, Чаропанк
@plutos2456
@plutos2456 4 месяца назад
@@kiwashix спасибо большое
@user-tg4hb6lz7b
@user-tg4hb6lz7b 10 месяцев назад
Рассказывает про пики не зная что левым плечом пикать хуже чем правым и не рассказать что выходить надо по дальней стенки а не по ближней
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
То, что это не сказано прямым текстом в ролике - не значит, что я этого не знаю. Я рассказал про все виды пиков, выход по ближней - это основная концепция феррари-пика. Смотри ролик внимательней.
@user-tg4hb6lz7b
@user-tg4hb6lz7b 10 месяцев назад
@@kiwashix по ближней стенки пикать очень плохо тебя видно раньше
@kiwashix
@kiwashix 10 месяцев назад
@@user-tg4hb6lz7b Я объяснил для чего это нужно в феррари пике :)
@m3ntos_ae
@m3ntos_ae 11 месяцев назад
бро думает он может научить сильвер 3 чему-то новому🗣️🗣️
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
если речь о сильвере 3 с франкфурта, то им даже киберсцена не предел(
@m3ntos_ae
@m3ntos_ae 11 месяцев назад
@@kiwashix франкфурт🔛🔝
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@m3ntos_ae боже упаси еще раз там сыграть...
@alexsullivan5676
@alexsullivan5676 8 дней назад
​@@kiwashixЧто там не так?
@natnyz3250
@natnyz3250 11 месяцев назад
Так в валоранте же наоборот. Чем дальше от стены, тем быстрее пик
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Не-не, чем дальше от стены, тем одновременнее ты увидишь противника, а чем ближе к стене - тем быстрее выглядит все на экране, это простая геометрия!
@natnyz3250
@natnyz3250 11 месяцев назад
@@kiwashix Понял, спасибо
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@natnyz3250 Всегда пожалуйста
@krewwka6089
@krewwka6089 11 месяцев назад
вроде в валоранте инерция почти отсутствует, так что контрстрейфы не обязательная штука
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
В том-то и дело, что она "почти" отсутствует, но она по прежнему есть, хоть и не настолько значительная. Если есть желание - то это станет отличным дополнением к твоему мувменту, ибо кпд контрстрейфов достаточно высоко, особенно на высоких званиях!
@krewwka6089
@krewwka6089 11 месяцев назад
@@kiwashix убедил
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@krewwka6089 ;)
@lucifermorgan5298
@lucifermorgan5298 11 месяцев назад
​@@kiwashix если что, как таковая инерция модельки отсутствует в валоранте, и это факт. в действительности контр стрейф полезен тем, что у тебя будет уверенность в выстреле (и то не всегда, т.к. некоторые ганы имеют разброс первого выстрела), а то, что ты показывал в примере контр стрейфа это называется микрострейфы. контр-стрейф - когда ты останавливаешь свою модельку моментально во время обычного стрейфа, если в кс это обязательная механика, ибо в кс инерция это основополагающий фактор пиков, то в валоранте это бессмысленная трата времени. но тем не менее, гайд отличный, учить челов не шифтить при пике - доброе дело, иммо бади оценят)
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
@@lucifermorgan5298 В валоранте инерции почти нет, это правда. Но контрстрейф - это та вещь, которая поможет тебе четко осознавать момент, когда тебе нужно выстрелить и при этом ты не будешь терять кучу времени стоя напротив противника. То, что я показал, и есть контрстрейфы, микрострейфы это быстрое тыканье A-D. И вообще все ганы имеют погрешность первого выстрела, просто она у всех оружий разная) Спасибо за оценку гайда, очень приятно
@user-je7ek4nz5x
@user-je7ek4nz5x 8 месяцев назад
Хорош ❤❤❤❤❤
@qermax21
@qermax21 11 месяцев назад
в смысле мизинцем на контрл? я жму указательным
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Оу... это странно :D В любом случае суть оттого не меняется!
@qermax21
@qermax21 11 месяцев назад
@@kiwashix :D
@nequer1
@nequer1 11 месяцев назад
Зачем в валике контрстрейфы? В нем нет инерции как раз таки)
@nequer1
@nequer1 11 месяцев назад
Просто на полигоне можно даже потестить - отпускаешь а или д и ты сразу попадаешь в точку
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Я отвечал уже на подобный комментарий, потому просто скопирую ответ. "В том-то и дело, что она "почти" отсутствует, но она по прежнему есть, хоть и не настолько значительная. Если есть желание - то это станет отличным дополнением к твоему мувменту, ибо кпд контрстрейфов достаточно высоко, особенно на высоких званиях!"
@chill.blinchik
@chill.blinchik 11 месяцев назад
Ну... а я конченый, поэтому на Неонке иду рашить в клатче))
@kiwashix
@kiwashix 11 месяцев назад
Непредсказуемость - главный козырь)
@pickaBS
@pickaBS 9 месяцев назад
Прицел ?
@kiwashix
@kiwashix 9 месяцев назад
На каком моменте?
@pickaBS
@pickaBS 9 месяцев назад
@@kiwashix аир стрейф
@kiwashix
@kiwashix 9 месяцев назад
@@pickaBS 1-2-1-1 и включенная обводка
Далее
Все мы немного Адриана 😂😂😂
00:11
can you repeat it? #tatyanadiablo ##shorts
00:11
Просмотров 1 млн
Valorant moment❤️
0:26
Просмотров 2,2 тыс.
Новый рюкзак в фортнайте
0:10
Просмотров 1,5 млн