Когда в первый раз проходил мафию и любая перестрелка казалась чем то адски хардкордным,я приехал в музей с одним маленьким пистолетиком,вот я проклинал разрабов ,но миссию всё таки прошел (только на повторном прохождении узнал,что можно к Жёлтому Питу за оружием съездить).
@@ssunauzkix2110 если в миссии с ограблением банка убить желтого пита, то при визите к нему в декадансе- откроет глазок какой то мужик и скажет: ты кто такой? А ну проваливай отсюда!
Самый жёсткий вариант прохождения был наверно мой. Когда уходил из квартиры Полли, я убивал детективов, потом удерал от копов и когда удрал, поехал к Сему, вообще без патронов и с кропалём здоровья. Вот это был настоящий хардкор. Забивал одного гангстера кулаками, брал у него пушку и тогда других мочил. - Ахереть какая сложная игра подумал я в то время. А на дворе стояла осень 2004-го года.
Отличная часть секретов! Кстати, моделька дона Пеппоне и прокурора одинаковая) Так что в банке возможно сидит прокурор, который кстати в конце концов был единственным, кто выжил из семьи Морелло в итоге. Странно, что он делал в Лост Хевене через 3 года после смерти Морелло.
люблю раз в год понастальгировать по мафии) не одна часть так и не переплюнула ту самую первую) даже спустя почти 20 лет не теряет своей актуальности, я тогда и не думал, что она меня так зацепит, что до сих пор не отпускает)
Человеческая вошь имеет два морфотипа: головная вошь (Pediculus humanus capitis) и платяная или нательная вошь (Pediculus humanus corporis [syn. Pediculus humanus humanus]). Название виду дал Карл Линней в 1735 году в работе «Система природы». Нательные вши селятся в одежде и могут быть переносчиками болезней (таких, как тиф и «окопная лихорадка»). Головные вши селятся в волосах и не переносят указанных болезней. Кроме того, они отличаются формой (платяные более широкие, головные более вытянутые).
В последней миссии. Сэма можно догнать при помощи гранаты. Пока он будет вставать, ты успеваешь к нему подбежать и дробаном завалить. И при этом никакой вставки не будет, Сэм так и будет лежать а сюжет не продолжится
А я проходил Сэма так. Присел в окне за стеной прям напротив его окна, и просто туда-сюда немного вылазил из-за стены, чтоб он агрился и стрелял. Когда он выстреляет обойму, то начинает перезаряжаться, в этот момент выходим из-за стены и выпускаем в него обойму, он типа ранен и убегает. Сразу бежим к тому углу, куда он убегает, и подходя к углу начимаем просто стрелять в стену- Сэм сам выпрыгивает из-за угла, попадает под очередь и начинается кат.сцена
Крутая подборка! Много чего не знал) Ну еще один баг/фишка, которая значительно упрощает перестрелки в игре, о которой ты не упомянул. Если присесть и в момент перезарядки быстро нажать назад и прыжок, то оружие перезарядится моментально. Так же если кликать те же клавиши в момент стрельбы, то скорострельность значительно повысится. При таком раскладе обрез, карабины и магнум превращаются в какую-то нереальную имбу. Не помню, работало или нет это в версии 1.0, но в 1С версии точно работает.
Миссию дэкаданс можно в музее в начале пройти не много по другому, вместо того что бы идти с права и идти через двух мафиози можно пойти на лестницу с лева и перелезть огорождение,которое кстати в самом начале мафиози, который будет там тоже спокойно перелезает.
охренеть как всё было раньше продумано в некоторых играх: статуи падают от выстрелов, на каждое действие есть результат - итог. много вариантов прохождения. не то что нынче: главное сделать игру под копирку и ЛАВЕ ЛАВЕ ЛАВЕ за это и любят старые игры: за честность и проработку.
кстати 1 и последняя миссия отличаются от всех остальных тем, что в них нет музыки, которае есть в районах Лост-Хэвена (я про то, что каждый район имеет свою музыку(саундтрек), а в первой миссии вообще нет музыки, а в последней все время тревожная
Вообще-то и в других главах музыки не было. Пример: Загородная прогулка, Честная игра (1 часть) и Визит к толстосумам, потому что там ночь, глава Вечеринка с коктейлями, глава Сара, глава Сделка века
Не было крысятничества со стороны самого Сальери. Сэм ведь рассказал Тому, что Сальери хотел подождать пока страсти поутихнут с этими бриллиантами, кидать не хотел своих людей. А то что Сальери не сказал об этом напрямую Тому и Паули, так как был риск что сольют информацию.
Чего сложного с машинами? Я имею ввиду ,что можно папку своих сохранений скопировать как бэкап и потом при следующей установке игры заменить папку сохранений на свою. И в интернете в первой же ссылке можно их скачать.
С большим удовольствием посмотрнл все 5 частей сппсибо понастальгировал))) мне было 10 лет тогда походу когда рубил в нее... Плюс еще и с рулем где и научился водить машину так как в этой игре ездил только по правилам в отличии от гта потому что тут физика крутейшая
Еще когда едешь с Полли в банк на метро то видно как два человека ремонтируют одну из станций потом как два человека красят стену и две женщины точат лясы на балконах.
Когда Сэм убегает в конце за угол, можно не бежать за ним, а спрыгнуть с балкона вниз, на второй этаж и зайти со спины, но Сэм, со скоростью быстроходного Гонсалеса спустица по ступенькам и будет стрелять. Если не лезть на рожон и добежав до ступенек, ведущих на третий этаж, развернуться и бежать вниз к выходу, то Сэм будет бежать за Томом, пока не убьет его на первом этаже
В начале когда нужно оторваться на такси, можно пропустить гангстеров в перед и пристроится за ними, тогда поли и Сэм просто их растреляют, в миссии бон аппетит после перестрелки за мной гнались копы я заехал в гараж к ральфи и там их убил, и поехал с доном гасить водителя, и в этой миссии мне защитали в гараж машину дона первый спорткар, когда угоняеш апалон по наводке бертоне, есть интересный диалог возле машины двое зевак любуются тачкой с ними можно поговорить, том прогоняет их
в миссии ограбление банка при удачном случае (когда уже с Поли (Паули)) едешь грабить, недалеко от банка можно встретить ФБРовцев (в бежевых плащах), Поли по ним стрелять будет
Здравствуй,Alex!Отличное Видео!Лайк Тебе! Alex,если Ты будешь проходить с полицейском кольтом 20 миссию,то я могу Тебе сделать мод,чтобы было больше запасных патронов!Примеру-6/336 патронов! Тебе нужен мод? Почему Сэм в раза быстрее бегает ? По моему раз 5 или 7 быстрее!Километров 50 или 60 в час где-то так! Я не помню показывал Ты или нет такие секреты- 1.В версии v.1.0 как Пройти быстро гонку за чуть больше 3 минуты! 2.Как найти нож в 18 миссии в порту! 3.Как достать томпсон у копов! 4.Скрытая машина Model J в гараже в меню,которую нужно было украсть в 19 миссии и прикол этой скрытой машины в том,что она ни как не открывается! В версии v.1.0 в гараже меню их 2-одну можно выбрать,а другая закрытая! Я пробовал открыть все машины и так далее и она не открывается! Но в v.1.1 и v.1.2 -Этой скрытой Машины Нету! Хоть Ты её показал,но про неё ничего не сказал! 5.Глюченый Сэм и его убийство! При разговоре уже с Сэмом с томпсоном нужно добежать до аптечки или чуть дальше и вернуться обратно и слева по коридору будет стоять глюченый Сэи и его можно убить,но его убийство не будет считаться! 6.В обучение когда берёшь полицейский кольт ,то в нём на 6 патронов больше чем обычно- 6/36 патронов вместо 6/30! 7.Форсированные машины! Можешь попробовать гангстерский способ !Нужно взять любую быструю машину(например красный Ход род ) И нужно стрельнуть в машину гангстеров в wright в прогулке и разогнаться по сильнее и потом нужно быстро остановиться и чтобы они со всей силой ударились ,когда Ты выходишь из машины!Если они не успели выключить форсированный двигатель,то машина форсированная будет! 8.Как форсировать все машины в гараже,даже броневик! Нужно выбрать примеру машину в гараже,которую можно форсировать ,будет машина Lassiter V16 Fordor и дать её к гангстерам ,чтобы её форсировали и потом когда она будет форсированной нужно поехать сохраниться и нужно выйти в меню и выбрать любую машину и загрузить ,тот режим где Ты сделал сохранения и когда прогулка загрузилась ,то запусти своё сохранения и там где Твоя машина стояла будет стоять ,та которую Ты до этого выбрал и она будет форсированной! 9.Если много стрелять в Сэма в 20 миссии ,то бывает глюк и его можно стрелять бесконечно ! 10.Когда только открылся любой Lassiter ,то можно зайти в гараж в меню с Ласситерами и будет красным подчёркнутый Lassiter V16 Fordor,который ещё нельзя выбрать !Но так его можно выбрать и сохранить в игре! 11.В v.1.0 когда закончил миссию по перегону спортивных машин в большой прогулке,то будет доступна та самая красная спортивная машина в гараже меню! Но в v.1.1 если пройти ту же самую миссию по перегону спортивных машин в большой прогулке,то она не будет доступной и будет закрытой! Нужно будет её в большой прогулке перегнать в Бар Сальери и сохранить игру лишь тогда она сохранится в гараже меню!Так-же как и в v.1.2 12.Когда Томаса не будет видно после этой синей машины в большой прогулке.,то нужно выйти из машины и войти в трамвай и выйти тогда Томаса будет видно! Глюки как секреты по моему!
Не ленись попробуй, на что уж я дубина и то разобрался, даже несколько модов - конкурсов сделал для сайта webgamer.ru Жаль, что админ, автор Alivemod-а, умер и сайт заглох, сейчас есть его клон, но он почти мёртвый. Там очень много было советов по модингу начинающим. Да и зачем лишние патроны в оригинальной игре, там их и так с избытком.
С помощью бага еще можно. Заходишь при выборе машине в прогулке вкладку Trauntenberg и при нажатие на неё сразу отводишь мышку в строну. Она по ошибке будет выбрана и потом можно сохранить игру в прогулке и воуля- можно выбирать её.
Привет. "Все секреты" это, конечно, громко сказано, но за видео спасибо. Ностальгия, блин. Могу навскидку накидать десяток крупных секретов, версия от 1С без модов и читов. Например: гоночная "Carozella" постоянно будет доступна у меня в гараже после "Честной игры", хулиганы из авто-мастерской даже не смогут сесть в машину, а будут убиты там же, в "Омерте" могу привезти Фрэнка прямо в гараж к Сальери или не дать ему выбежать из здания аэропорта, в миссии "Везёт же гаду" могу попасть внутрь и убить всех бандитов в ресторанчике "Gardian" и замочить Серджио у ресторана "Радуга" и ещё многое другое, типа как добыть "Highway Patrol" в любой миссии как только они появятся в трафике. ;0)
если в миссии небольшая халтурка проследить за поли, то он по честному придет к себе домой. Если подождать, когда он будет уже подходить к своему дому, угнать тачку и посигналить, то их станет двое! Один так и будет возвращаться домой, а второй поли выйдет чтоб ехать в банк)
10:53 а он эту фразу может и не произнести. если убить водителя грузовика. с которого надо выбить квитанцию. тоесть после фразы надо ещё чтото сделать вроде как.
Лайфхак в последней миссии. При первой встрече с гранатами, перед лестницей, бежишь вперед до лестницы и по пути мочишь чела, который подзывает дружков и сразу же обратно, в итоге гранаты в полетят, так еще и дружки спустятся и сами же подорвутся на них, так можно избавится с лёгкостью от трех четырёх мафиози.
В 1 свое прохождение я пропускал все побочки и к желтому питу не поехал перед музеем. И я прошел его с одним кольтом. Но перезагружался я раз 20 наверное
Впервые я вообще не понял что надо ехать к жёлтому питу. И проходил с пукалкой на 6 патронов. При повторных прохождениях я понял что можно ехать к жёлтому питу, но забыл где он и пришлось переигрывать миссию что бы найти его
а мы сема валили изп однятого томпсона, так же из за угла как ты показал. с первого раза долго маялись, но со второго когда поняли как делать было быстро. по моему три раза проходили. потом бегали прогулки делали. не помню, но пару миссий большой я так и не прошёл
Да,можно не гранатой,а томпсоном,если правильно рассчитать,когда начать стрелять и,кстати,автор говорит,что его можно хитро убить,когда тот за колоннами - это не так,он просто убежит за угол всё равно(во всяком случае в той версии,в которую играл я).
Зачем? Там и так чувст.мыши норм,но может быть ты привык с более медленной или быстрой. У меня на мышке есть отдельная кнопка вообще для смены чувствительности.
Вводить надо прям на клавиатуре CUMDAL. Как в GTA вводишь код. И экран в игре мигнёт тёмным, что говорит о том, что код введён. И будет лучше видна прорисовка текстур вдали. Таким же образом можно вводить другие чит-коды: CORNUFSE - угнать любую машину (особенно полезно вначале миссий); KREFJEZIVOT - восстановить ХП до 100 (действует один раз в миссии или фрирайде, можно полностью восстановить здоровье); PARNIK - на корабле будет фигурка мужчины и женщины, как в сцене из Титаника; JIZDA - убрать тентованую крышу у автомобиля, выглядит забавно, будто сел в кабриолет ; BOXER - увеличивает руки персонажа и оружие, а также ящик (если его нёс на руках персонаж), при этом характеристики оружия не меняются. Чит-код нельзя отключить; MUNICAK - бесконечные патроны в арсенале (можно бесконечно перезаряжаться и патроны не кончатся. Но в магазине при этом патроны будут кончатся при стрельбе. Если только их не взломать при помощи трейнера или артмани, разумеется)