Тёмный
No video :(

Все секреты Dead Space 2 и 3 за кадром 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 269 тыс.
50% 1

Игры

Опубликовано:

 

28 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 669   
@StopGameRu
@StopGameRu 2 года назад
bit.ly/3lSICOR - Вы можете приобрести игровой ноутбук Haier со скидкой 10% по промокоду STOPGAME10
@user-jw3br1nb8e
@user-jw3br1nb8e 2 года назад
Сплинтер сел сделайте
@drednot1998
@drednot1998 2 года назад
сириус сем, все части, там же много интересного
@zadovrus1624
@zadovrus1624 2 года назад
В магазине не завезли товара XD XD XD
@bastardru
@bastardru 2 года назад
давай серию сплинтер цел!
@user-kd9qm2tu6q
@user-kd9qm2tu6q 2 года назад
Этот сайт не безопасный
@rw6611
@rw6611 2 года назад
Про оптимизацию верно подмечено: у меня на допотопном ноутбуке с интеловским hdgraphics3000 все части Мертвого космоса шли на максималках с довольно редкими просадками по кадрам, в то время как в мультяшных инди-платформерах и изометрических рпг счетчик фпс выше пятнадцати-двадцати кадров не поднимается в принципе. Моё почтение Visceral; видно, что работали не на пофиг.
@kaZantip_xD
@kaZantip_xD 2 года назад
угу, хд3000 тянет дед спейс 1 и даже второй на максималках, о третьем я помолчу лучше... верим, охотно верим
@HitoryDensetsu
@HitoryDensetsu 2 года назад
Оптимизация действительно на высоте, но думаю вы заблуждаетесь и в вашем ноуте таки есть видюха.
@Mox._.
@Mox._. 2 года назад
@@kaZantip_xD у меня итнел селерон ж3455 и интел графикс 500 потянул 2 дед спейс и 3,про первый промолчу
@Mox._.
@Mox._. 2 года назад
@@kaZantip_xD просто для примерного сравнения,в кс на этом же железе у меня было 10 кадров.
@Direksys
@Direksys 2 года назад
Жизненно, грёбаный unity, на котором куча игр, жрёт как не в себя. Крайзис на старом железе больше фпс выдаёт чем поделки на юнити.
@user-ym4mz7sc2t
@user-ym4mz7sc2t 2 года назад
Хочу увидеть в рубрике за кадром игру Alien: Isolation
@saintygl2585
@saintygl2585 2 года назад
Ролик классный, как и предыдущий Хотелось бы взглянуть на серию Mass Effect с такого же ракурса, по крайней мере на основные события
@user-zl4lu5gn4j
@user-zl4lu5gn4j 2 года назад
Поддерживаю! Было бы очень интересно взглянуть на Mass Effect за кадром
@Bluedion
@Bluedion 2 года назад
На канале slippy slides есть видео о ME. Только оно на английском.
@a.scal209
@a.scal209 2 года назад
Точно, согласен
@DanyloIhnatov
@DanyloIhnatov 2 года назад
Тоже хотел бы увидеть, но оригинальные части, а не ремастеры)
@dmitriyn7
@dmitriyn7 2 года назад
Поддерживаю. После этого ролика захотелось посмотреть за кадром про Mass Effect, но тока оригинальные части, а не ремастер
@user-nk4sn7iy9g
@user-nk4sn7iy9g 2 года назад
Было бы интересно посмотреть на серию Bioshock
@user-ox8ot3jf9y
@user-ox8ot3jf9y 2 года назад
Так было же уже
@CorteZz0n
@CorteZz0n 2 года назад
uncharted?
@zerodornar
@zerodornar 2 года назад
Про Infinite был уже, уверен, про 1 и 2 тоже есть.
@moofooroo1215
@moofooroo1215 2 года назад
@@zerodornar не, был только infinite
@stepankolesov5640
@stepankolesov5640 2 года назад
Вообще на любой иммёрсив сим
@GearPanda
@GearPanda 2 года назад
Даже как-то и не ожидал, что выйдет продолжение ролика. Очень интересно, что там у игр под капотом. Наконец узнал, что для записи подобных роликов приходится искать дев. версии игр
@user-zw1tj5xg7h
@user-zw1tj5xg7h 2 года назад
Дев версии не для всех игр обязательны, просто в дев версиях 100% существует возможность отвязывать камеру и т.д., что далеко не всегда в играх есть. Например в играх на том же id tech все это можно делать и без дев версий, ограничиваясь коснолью.
@dizard5226
@dizard5226 2 года назад
15:31 ДА ДАА похожа именно на шатл, не на что то другое, именно на него!
@cybercat920
@cybercat920 2 года назад
Ахахах
@_ShTeFi_
@_ShTeFi_ 2 года назад
Хотелось бы посмотреть на Масс эффект, за кадром. Особенно третью часть. :)
@NixisI
@NixisI 2 года назад
я бы на лифты 1 части глянул
@tracktoroff
@tracktoroff 2 года назад
7:40 - "Элли здорового человека" :)))
@LitlVasko
@LitlVasko 2 года назад
Лица искажено, скорее всего, из-за кривой анимации, которую никто не заметил, потому что кому нужно проверять какого-то там декоративного психбольного, когда куча других багов
@user-ze3fl2uz9e
@user-ze3fl2uz9e 2 года назад
Хотел посмотреть момент из второй части, где Кларк вырубает питание перед отрядом силовиков и тех кромсают расчленители, почему то всегда думал, что там просто в воздухе висят лазерные прицелы от винтовки без солдат, на мотив снайперов Альянса из Халф Лайфа.
@cist_yana
@cist_yana 2 года назад
4:17 актуальная 1650 ti.... аж грустно стало от этих слов
@user-gn5ot1dh5n
@user-gn5ot1dh5n 2 года назад
Я бы на Анч ещё в подобном разрезе посмотрел. Конкретно 2-ой, на момент с поездом. Слышал, что он просто ездит по кругу, но всё равно хочется со стороны посмотреть. Да и в остальных приключениях Дрейка должны найтись любопытные моменты. Спасибо за видео.
@lonesimba
@lonesimba 2 года назад
Был же на ютубе уже разбор где то
@greendroid54
@greendroid54 2 года назад
Прикинь, залетаешь на край карту, заходишь в текстуру, а там армия Нейтан Дрейка с мыльными рылами😂
@Ge_Si_Ki
@Ge_Si_Ki 2 года назад
@@greendroid54 жду этого в новом фильме или сериале, что они там анонсировали.
@user-zw1tj5xg7h
@user-zw1tj5xg7h 2 года назад
Да поезд просто зациклен, так очень часто в играх делают, еще с незапамятных времен (в том же Splinter Cell и еще куче игр), можешь посмотреть хоть на примерах подобных игр как это реализуется.
@alshatr03
@alshatr03 2 года назад
После такого ролика захотелось снова перепройти серию Dead space!👍👏
@CheetahSun
@CheetahSun 2 года назад
Готов слушать про Мертвый Космос ВЕЧНО. Спасибо огромное!!!!!!!!
@kaloogine
@kaloogine 2 года назад
Оказывается, у меня есть брат по имени Vlad
@user-it6gq7fl7t
@user-it6gq7fl7t 2 года назад
"Сделай нас целым/единым"!
@PoZITIF4EG16
@PoZITIF4EG16 2 года назад
22:49 чувство дискомфорта от наблюдения и нахождения в пустых пространствах, некогда населённых людьми это явление распространённое, и такие пространства называют Лиминальными. ФлинФлайТаггарт выпусках ролик про это если кому интересно.
@lexkon5835
@lexkon5835 2 года назад
Отличная рубрика, жду Mass Effect
@ddchaifyify
@ddchaifyify 2 года назад
Я когда то болел дизентериией и играл в дед спился 2. И тогда я реально один раз обосрался во время игры
@DevouredOblivion
@DevouredOblivion 2 года назад
ахахахаахахах
@hanagakiarasawa3171
@hanagakiarasawa3171 2 года назад
Ахахахах
@ddchaifyify
@ddchaifyify 2 года назад
@@IPSCLAIM а тебя не смущает, что даже название не правильное. А вообще иди обтикай ньюфаг ,если не знаешь что такое перевод фаргуса
@Ge_Si_Ki
@Ge_Si_Ki 2 года назад
@@ddchaifyify На Мёртвый Космос есть перевод Фаргуса?!
@ddchaifyify
@ddchaifyify 2 года назад
@@Ge_Si_Ki нет , но перевод обложки есть
@user-dt5jn5zj7k
@user-dt5jn5zj7k 2 года назад
блин, ваши видео можно пересматривать раз в год, атмосферно подаете.
@elffinnishua-88
@elffinnishua-88 2 года назад
Спасибо за видео Стопгейм=) обожаю Дэд Спейс,а ваши ролики про них необычайно интересные, как фильмы
@Kasian02
@Kasian02 2 года назад
Очень хорошая игра для "Все секреты за кадром" - Doom 3. Там на первых же уровнях до нашествия демонов, если использовать noclip, то можно встретить скриптовых демонов и ещё кучу всего.
@Chogall3295
@Chogall3295 2 года назад
Ну тогда по такому критерию и первого Крутого Сэма можно записать)
@Kasian02
@Kasian02 2 года назад
@@Chogall3295 почему?
@Chogall3295
@Chogall3295 2 года назад
@@Kasian02 Там все монстры и предметы находятся ниже карты, и телепортируются куда надо в нужный момент. Ради оптимизации. Так же, как и в первых Метро, у Ванделея куча видео.
@Kasian02
@Kasian02 2 года назад
@@Chogall3295 ну это понятно, но в Doom 3 демоны не за картой, а там, куда игрок должен попасть чуть позже, они могут ходить между людьми, которые просто делают свою работу. Пролетел через стекло, за которым ходят люди, а на тебя нападают демоны
@Kasian02
@Kasian02 2 года назад
@@Chogall3295 вот как раз в оружейной солдат, выдающий оружие, стоит за стеклом и если сквозь него пролететь, то там будет демон
@kyper0076
@kyper0076 2 года назад
Буду смотреть любое видео Русяича. Хоть сон в прямом эфире. Парень нереально крутой !
@necealneakte8522
@necealneakte8522 2 года назад
16:51 - а я то думал, почему эта комната по геймдизайну напоминает комнаты из игры "трансформеры: битва за Кибертрон", где ты должен вынести десяток противников чтобы пройти дальше...
@Scarlet_Leopard
@Scarlet_Leopard 2 года назад
Я не уверен, были уже похождения по Асасинам? Это вроде были одни из самых красивых игр своего времени
@WhatIsWrong
@WhatIsWrong 2 года назад
Спасибо за этот героический труд!
@user-yq8gl3kc2o
@user-yq8gl3kc2o 2 года назад
Надо освещать такие игры! Редко попадаются хорошие проэкты в которых сочетаются хорошо и космос
@user-jc1xj1wh9t
@user-jc1xj1wh9t 2 года назад
Qli3m isolatiom
@majorgrafoyni3823
@majorgrafoyni3823 2 года назад
@@user-nk6rb5pr1r насрать
@rostov_vladimir
@rostov_vladimir 2 года назад
Хочу увидеть игру Mirrors Rege Catalyst. Очень интересно узнать, что за модельки летают на машинах, на сколько сильно детализирован мир, и что творится за кадром в последней катсцене на самом высоком здании
@smeecontrol1968
@smeecontrol1968 2 года назад
Спасибо за занимательный ролик, не могу представить даже сколько времени и труда занимает весь процесс, респект команде. Лично я, познакомился с серией Dead Space когда сыграл в 3ю часть и считаю её, хоть и с "голливудщиной", но всё же неплохой. Не сыграй бы 3ю, не прошёл бы все части, не прочитал бы книги по этой вселенной и не посмотрел бы анимационные фильмы. Не знал бы, с каким большим трудом Глен Скофилд со своей командой продвигали проект, и как качественно была сделана игра. Благодарен, было очень интересно, жду ещё роликов по этой вселенной!
@gamergremlin9001
@gamergremlin9001 2 года назад
Люблю космического Деда. Одна из лучших игровых серий как по мне. Спасибо за шикарный ролик!
@Tellis_
@Tellis_ 2 года назад
А где разбор дополнения третьей части? очень хотел увидеть как там промоделены луны на орбите земли и сколько их там было ((
@user-ch4ls6tm8u
@user-ch4ls6tm8u 2 года назад
Ну наконец то!!! Жду видосов этих как никаких других!!
@user-fu4ds5cw5d
@user-fu4ds5cw5d 2 года назад
Впервые вижу ролики такой тематики, теперь я увидел как это всё устроено, спасибо.
@user-nz3xl2sq1g
@user-nz3xl2sq1g 2 года назад
Как всегда качественный контент, спасибо, StopGame ❤
@fourthbullet6269
@fourthbullet6269 2 года назад
Хороший материал, но довольно трудозатратный. Хотелось бы конечно видеть что-то подобное чаще
@igorewshik
@igorewshik 2 года назад
Можно игру от Telltale какую-нибудь. Они настолько срежиссированы и кадр всегда выставлен так как нужно, что интересно посмотреть как она выглядит там где не нужно.
@markusfrank2900
@markusfrank2900 2 года назад
Насчёт лица одного из пациентов Предположу, что изначально он разрабатывался для другой сцены, но в ходе каких-то переделок его поставили в начало. Тестеровщики могли отметить деформированное лицо, но раз оно не видно игроку и не влияет на игровой процесс этот баг скорее всего получил низкий приоритет и не был поправлен
@user-lq3dw6qg5i
@user-lq3dw6qg5i 2 года назад
Не малый труд, спасибо, но в этой рубрике не возможно без спойлеров, такова рубрика, не могу смотреть далее, но вот с меня большой клиент, лайк и давно подписка)
@user-gx4jn2en2e
@user-gx4jn2en2e 2 года назад
Doom 3 в эту рубрику неплохо должен зайти, на мой взгляд
@dmitriysavenok4648
@dmitriysavenok4648 2 года назад
Первый раз наткнулся на эту рубрику. Очень интересная.
@johnsvideo
@johnsvideo 2 года назад
Классная рубрика. Нужно больше видео подобных
@Antrill13
@Antrill13 2 года назад
Я бы хотел увидеть за кадром freelancer. Хорошая игра своего времени:)
@imyafamiliya7962
@imyafamiliya7962 2 года назад
Да, игра роскошная. Очень погружала в свою атмосферу 20 лет назад. И давала такие большие возможности для исследования, что летать можно было часами, в поисках какой-нибудь червоточины в неизвестную часть галактики.
@Crusader597
@Crusader597 2 года назад
Dead Space как же я люблю эту игру. Обажаю её. Сюжетка, атмосфера, много чего можно перечислить.
@13Tobi666
@13Tobi666 2 года назад
Топчик, Премного Благодарен за Видео! Ждём ремейк)
@sa1xervicer707
@sa1xervicer707 2 года назад
Спасибо за контент,с удоволствием смотрел 👍
@user-xf3bp7kr7w
@user-xf3bp7kr7w 2 года назад
Использование материала из пре альфы дает особый эффект - очень рад этому, это всегда интересно.
@alsuzakirova5274
@alsuzakirova5274 2 года назад
Ура!! Наконец то продолжение любимой рубрики
@pedopukhentai7949
@pedopukhentai7949 2 года назад
согласен! узнал об игре только когда увидел на стопгейме историю серии. атмосфера понравилась до мурашек
@alexgord468
@alexgord468 2 года назад
Ну ладно, это правда интересная рубрика, особенно в больших играх. Спасибо)
@inosentosan7639
@inosentosan7639 2 года назад
спасибо за твой тяжкий труд) ждём ремастер)
@user-ju9yk1il5q
@user-ju9yk1il5q 2 года назад
Сразу лайк за продолжение новой любимой рубрики)
@user-bd3cf3wx4v
@user-bd3cf3wx4v 2 года назад
Очень хотелось бы, что эта рубрика стала постоянной, тут же можно все игры на части разобрать. Как на счет серии Outlast? Продолжая тему хорроров, так сказать.
@LihMeh
@LihMeh 2 года назад
Уря, Русяич! И рубрика эта шикарная!
@offline399
@offline399 2 года назад
Можно сделать отступление, ролик-инструкцию, про то как каждый может самостоятельно рассмотреть как смоделированы старые и не очень требовательные игры, например Siphon Filter на PS1.
@bIoth
@bIoth 2 года назад
22:40 хорошо подметил) тоже всегда становилось неуютно и жутковато от недоделанных игр или уровней. Будто что-то мёртвое, неправильное, от того и жуткое. Мне кажется интересная тема для нового видоса!
@dumblamma
@dumblamma 2 года назад
Самое стрёмное это пустые локации Half-life
@bIoth
@bIoth 2 года назад
@@dumblamma лиминальные пространства, ага)
@dumblamma
@dumblamma 2 года назад
@@bIoth да-да... Они самые
@maxkasimov3315
@maxkasimov3315 2 года назад
Отлично, просто титанический труд :) Спасибо за интересный ролик, лайк однозначно :)
@VASILIY8668
@VASILIY8668 2 года назад
Спасибо за Ваш труд!
@RaveMuller
@RaveMuller 2 года назад
Оо с кайфом, ребят, спасибо, что продолжаете делать офигенный котент! Только с музыкой пожалуйста не фейлите, очень пугали по началу на старых роликах обрывы тишины долгие, уж думал с телефоном что
@Iopster
@Iopster 2 года назад
Видео топовое. Автор очень интересно говорит, интонации уместные, сценарий хороший. Спасибо за контент!
@kolimator4372
@kolimator4372 2 года назад
Я ждал этого момента тысячу лет
@ivank.6628
@ivank.6628 2 года назад
Дружище, спасибо, очень интересно. Давай масс эффект!
@deBeNZiN3721
@deBeNZiN3721 2 года назад
Вот люблю смотреть такие видео с тем как делаются медийные продукты, понимаешь сколько сил и творческих умений сделано чтобы все смотрелось. Что игры, что фильмы - эт уже единое медиа, делающиеся почти по единым правилам (ибо уже и в фильмах используют графику, а мы смотрим лишь на актеров и умения режиссеров поставить камеру). Поэтому я, скорее, хочу увидеть более старые игры из 00-х, где все тип старались сделать круто в 3д и появлялись какие-то приемы, которыми и сейчас пользуются авторы игр (и местами фильмоделы) И да, если уж захотел - то предлагай, но с датами у меня будет не совсем нулевые... но... эт все же игры что тип переворачивали, либо повествование (Half-Life), либо экшн (Call of Duty). Так же, конечно, хотелось бы и увидеть вариации приемов с движками и их "решениями" в играх... тут уже не припомню конкретно, но вспоминается (опять же старое) MDK
@user-cu4qu6cc8c
@user-cu4qu6cc8c 2 года назад
Классная рубрика, будет еще подобные материалы ??? Хотелось бы узнать секреты игр студии Platinum Games. Их игры такие детализированные особенно на РС (Bayonetta, DMC 4) Интересно это особенность движка Platinum engine??? или разрабы так загоняются над качеством текстур в каждой своей игре ? Жаль, что они выпускают игры так редко, не помню чтобы они выпускали второсортные игры, всегда игра бьет в 10ку
@DOBEREN7
@DOBEREN7 2 года назад
24:40 Прикол в том, что напарник Айзека борется на той же платформе, что и сам Айзек, а не какой то другой.
@doublebest4303
@doublebest4303 2 года назад
я бы хотел разбор какого-нибудь Сайлент хилла, 2,3 или 4й
@user-sr1pu7tx9y
@user-sr1pu7tx9y 2 года назад
«За кадром» максимально хорошо раскрывается в хоррорах. Давай про какой-нибудь аутласт или что-нибудь из классики :резидент или сайлент Хилл
@Iskandarko
@Iskandarko 2 года назад
Огонь видос! Silent hill за кадром, плз 👍
@Ahrimond
@Ahrimond 2 года назад
Отличная рубрика, спасибо
@krikyn4308
@krikyn4308 2 года назад
Эта рубрика просто огонь
@user-yc8go3qi2g
@user-yc8go3qi2g 2 года назад
УРА!!! Продолжение
@VenceleVarga
@VenceleVarga 2 года назад
Шикарный выпуск, спасибо! Ещё в начале нулевых развлекалась в Unreal - return to NaPali подобными полетами в текстурах
@JohnGreedy
@JohnGreedy 2 года назад
Интересно было бы посмотреть разбор ремейка первой части после выхода, насколько поменялись механики. Может в топ, чтобы висело?
@user-fi4cu8mn6r
@user-fi4cu8mn6r 2 года назад
Было бы круто увидеть такой же разбор серии Метро
@tommymurphy9588
@tommymurphy9588 2 года назад
Отличная рубрика, прекрасный диктор.
@uran4k
@uran4k 2 года назад
Спасибо за контент!!
@Sinychok13
@Sinychok13 2 года назад
Ееее, ждём еще 'за кадром'😁
@user-yc9ei7lu2k
@user-yc9ei7lu2k 2 года назад
Тоже когда играл в dead space заметил какие офигенные виды открываются из окон, иллюминаторов
@Ya_IljinSer
@Ya_IljinSer 2 года назад
14:10 коллизия на земле в отличае от коробок есть т.к. это ланшафт. А ланшафт по умолчанию сразу оздаётся с коллизией. Было проще оставить так, чем делать из обччных статических объектов дальние чачти этого ланшафта.
@cutmadrabbit
@cutmadrabbit 2 года назад
После первого - уже нет такого вау эффекта, но все еще круто
@scarlette1068
@scarlette1068 2 года назад
Титанический труд, лайк перманентно )
@alexstorm5386
@alexstorm5386 2 года назад
"Автор истории" хорош, рад что Русяич стал частью сг)
@LienFolk
@LienFolk 2 года назад
Главное не путать его с Паули)
@shynned
@shynned 2 года назад
Отличная идея, жду похожих видосов
@MrProRock33rus
@MrProRock33rus 2 года назад
6:36 - второе имя монстра - Баз Лайтер(светик), почему? да потому, что "вперёд, в бесконечность".
@MikkiRUSS
@MikkiRUSS 2 года назад
Спасибо) Посмотреть так же хочется какой нибудь splinter cell.
@norbertowl
@norbertowl 2 года назад
Лайк за огромную хорошо проделанную работу!))))
@user-ju5ef4mv9d
@user-ju5ef4mv9d 2 года назад
Хотелось бы чтоб эта рубрика стала более-менее постоянной.
@user-jw3br1nb8e
@user-jw3br1nb8e 2 года назад
Обещаю утром посмотрю
@DenisKrapivin.
@DenisKrapivin. 2 года назад
Э! Э!!! Dead Space должен озвучивать только Дмитрий Бурдуков! Только он сможет сделать нас едиными...
@zinnai911
@zinnai911 2 года назад
Бурдуков Бурдуков Бурдуков!!!
@user-xj8xp3fu4p
@user-xj8xp3fu4p 2 года назад
классная рубрика хочу разбор все частей Silent Hill 👍
@user-em6ot5ue3v
@user-em6ot5ue3v 2 года назад
Видео шикарное! Огромное спасибо. Очень интересно узнавать про подобные детали создания. Если же отвечать на вопрос о других играх..... Мне было бы интересно, есть ли что-нибудь в игре Layers of Fear. Я понимаю, что это не такой большой проект, не ровня, прямо говоря, но всё же.... Уж очень....занятно меняется эта игра по мере прохождения. ))
@user-my5pf1rd1v
@user-my5pf1rd1v 2 года назад
А видеоролик-то вышел поистине великолепным.
@Sazan1212
@Sazan1212 2 года назад
прекрасное видео, спасибо!
@user-nu5uy9ov4f
@user-nu5uy9ov4f 2 года назад
Было бы интересно глянуть за кадром киберпанк))
@user-in8qj1qm9h
@user-in8qj1qm9h 2 года назад
Масс эффект и драгонага. Даёшь закадровые штуки!))
@Metallichunter1
@Metallichunter1 2 года назад
Отличные видосы Василий делает!!!
@g1lv3
@g1lv3 2 года назад
по больше бы видосов про "за кадром"
@silvestrstalone997
@silvestrstalone997 2 года назад
Про серию Метро было бы интересно глянуть
@retrowaver80s90
@retrowaver80s90 2 года назад
Было бы интересно увидеть как выглядит за кадром серия Mass Effect, спасибо за видео было очень круто и интересно увидеть игру под другим углом
@faxermousebull3668
@faxermousebull3668 2 года назад
Мне кажется, коллизия земли это такая штука, которую не выставляли нарочно, а которая проявлялась сама по себе по умолчанию, как поверхности, за которым может прятаться Карл в Sniper Elite при нажатии клавиши, отвечающей за укрытие. Там тоже можно было прятаться даже в тех местах, где это даже не было нужно. Кстати, я бы посмотрел, как выглядит эта серия за кадром.
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 года назад
Контент? -контент!
@disscover477
@disscover477 2 года назад
Ооо да, я так ждал продолжение....
@Jeazye
@Jeazye 2 года назад
На сг роликов про dead space ну очень много)
Далее
это самое вкусное блюдо
00:12
Просмотров 2,1 млн