Новая система бронирования лучше. Зачем нам еще один клон пабга или колды? Тарков это тарков. Он выстрелил за счет своих механик. И ему не нужно изменять себе в традициях и уходить в казуальность
Броня и не должна танчить плотный спрей, она просто дает немного больше шансов выжить от одиночных попаданий. Сейчас ттк пришел в норму, а раньше исход боя по большей части решал эквип а не скил, как сейчас
@@MadMax_TV Ну так рандом в шутерах - это нормально. по справедливости - если ты заспреил врага, то он должен откиснуть с вероятность 99% . В тактических шутерах должно решать твое позиционирование, занятие укрытий, умение вовремя пикать. А не когда ты садишься лоугирам на лицо за счет своей снаряги, как в Апексе)
@@petrv8086в игре, где пользователь сидит в меню дольше чем играет, ттк должен быть примерно как в Дивижн, грубо говоря. Один спрей - один труп это к Батле, кнопку нажал и возродился. Я конечно утрирую, но ттк в таркове полная дрянь, соотностиельно с геймпоеем, это факт.
Так а какая со старой системой брони была скилозависимость? Кто больше задротит в игру чтобы нафармить больше БП, М62 или 995 которые так или иначе пробьют или разобьют быстро твой 5 класс? Мне кажется в Таркове скилл это скорее кто занял лучшую позиционку, кто первым увидел, начал стрелять и сделал это точнее, как правило это решает все. С броней не сказать чтобы многое поменялось, разве что люди стали отдавать предпочтение более тяжелым и хорошо защищающим бронежилетам. А вот ценовая политика на ВСК реально неясна. Он должен быть дешевой альтернативой ВСС, а вышло как вышло, он все равно на короне и стоит под сотку
@@MadMax_TV Ну так получает он по прежнему больше, а вот убьёшь ты кого-то или нет теперь уж точно зависит от скилла, а не только от патронов и броника)
@@MadMax_TVэто подход ммо дрочилен. В любых играх, претендующих на реализм или симуляторность-на первый план выходит позиционка и навыки. Яркий пример это ВоТ и Вротандер-в одном рулят числа, в другом позиционка. Если я выбрал позицию лучше, чем у противника-значит я его переиграл. Броня даёт шанс, но не гарантию. И притом элементы подхода больше времени-больше профит сохраняются. Если я знаю как жить условно на таможке-то смогу там жить и без брони, и с бронёй
новая система в первую очередь не устраивает (уж извините) задротов бегавших в сликах с мками. а те у кого есть еще и реальная жизнь все устраивает. ибо это все таки своего рода пей(задроть)тувин был
Тарков вроде к реализму стремится а бессмертные (для значительной части игроков) танки выкашивающие новичков от него очень далеко. Уравнилово т.е щас нет разницы между экипировкой за 100к и за лям???? - бред преимущество есть но оно стало меньше. Социальная справедливость блин @@MadMax_TV
@@MadMax_TV разделения по уровням в эту игру пока не завезли, так что если у тебя есть 28 из 24 часов в сутки на передергивание пипирки на Тарков, то это сугубо твои проблемы, пусть вас сгоняют по лвлу на общие серваки. А пока такого нет и реализм брони теперь позволяет убивать подобных тебе чудищ, когда обычный работяга вернулся домой и захотел поиграть в Тарков. За гайды и тесты спасибо большое, пути фарма, и вообще весь контент. Но пора засунуть чувство первородство за счёт наигранных часов глубоко в очко, для подобного, если не брезгуешь обмазаться, есть читы, Никитка только за.
БСГ закидывает новичков и старичков в один рейд, поэтому и такая система бронирования имеет место быть... нет баланса по уровню зато есть баланс по стрельбе и рандому. Скилл и шмот всё равно в большей части решает!!! Так что не думаю что нужно раскачивать эту тему...
@@user-gy3we6hf8v автобаланс. Ноускилл ноулайфер может отлететь от скиллового работяги. Просто у одного шансы на победу из-за шмота,у другого из-за навыков
А мне новая система брони нравится, ведь она даёт хоть какие-то шансы, когда на тебя нападает группа ЧВК в тяжёлой бране, а у тебя с бронебойными патронами напряг.
@@MadMax_TV Людям, которые жалуются на новую систему брони, пора бы определиться чего они хотят - реализма или казуальных пострелушек с упрощенными хитбоксами. Никто ведь не запрещает высокоуровневым ЧВК носить условную ген4 в полном обмундировании или шлемы с бармицами. Как по мне, новая система брони это правильный шаг, потому что она устраняет явную мету - ты всё ещё можешь одеться в мощную, тяжёлую броню, покрывающую все опасные хитбоксы (пускай и максимум третьим классом, это всё ещё эффективнейшая защита от диких), но с этим идут свои недостатки в виде снижения мобильности, а в случае шлема с бармицей - потерей возможности носить наушники.
@@MadMax_TV тарков это не кс, игра не про пострелушки, а про выживание, поэтому новая броня это хорошо, она +- уравнивает всех игроков по силе снаряжения и не даёт задротам которые играют 24/7 ощутимого преимущества, да и теперь в игре стало больше актуальных патронов, банально по той причине что убивать теперь можно нетолько топ патронами, но и патронами побюджетнее
То что оружие с калибром 9x39 быстро ломается - вполне себе реалистично. У них очень небольшой ресурс ствола. Выдержка из wiki: Ресурс ВСС официально составляет 1500 выстрелов, но при своевременном уходе, чистке и смазке это оружие выдерживает до 5000 выстрелов без ухудшения качества боя.
Ну оно вообще довольно специфичное оружие, да создавалось для специфических задач. Со своими плюсами и минусами. Пуля тяжёлая, стволу наверно не сладко приходится от такого. И конструкция вроде сделана довольно лёгкой для такого патрона.
@@user-gi5yh4hl3w те, кто служил с такими пушками как вал и всс говорят, что их чистить геморно, особенно глушитель. Все из-за того, что патроны с малым зарядом пороха и тяжелой пулей
На самом деле с броней надо ещё конечно доработать (ну про руки которые 4го класса и подмышки) а так движение в правильном направлении однозначно. Темерь киберкотлеты которые бегали в сликах будут откисать если подставят бок, что вполне норм. Плюс появился больший шанс убить даже не бробонебойкой, что не может не радовать. Конечно минусы есть тоже, порой некоректно срабатывает и боты бывают лютут своими попаданиями.. Особенно опасно стало стрелять из пистолета - летит в подмышки😂 но это даже здорово
Внешне пушка бомбово выглядит. Сразу видно эпоху 90-ых, минимальный бюджет. Смотрел обзор данной модели на ГансРуме, в Тарков модель очень качественно перенесли. Интересно что за обновка в пк, видеокарту какую поставили?
Интересно было посмотреть на данный агрегат с глушителем. Побегал сам с ним, без глушителя, потому как он был у меня подарочный и место занимал. Если честно, то не сильно впечатлил, но это вкусовщина. Макс, когда перетест на G36? Интересно посмотреть на неё в новых реалиях. Играбельны ли отсечки и в общем как себя данное оружие чувствует?
Разница между вск и 9А91 состоит в том, что у 9А складной приклад в принципе то это и все отличия. Единственное что вск делался на базе 9А91 для снайперского выстрела в условиях городских боев. Как по мне пушка интересная, но в реале( кому интересно был у 715 тим на обзоре про глушеное оружие вроде) он хоть и компактен благодаря рукояти взведения и пр. факторам, подходит лишь для пары выстрелов, ведь даже на видео у 715 он заклинил после нескольких магазинов насколько я помню. Насчет брони ты прав, ведь из-за отсутствия отдачи у всех пушек можно спокойно дать выстрел в подмышку или горло/лицо/глаза даже с пм на патронах с хорошим уроном по мясу и пробоем. Игра хоть и приблизилась к реализму благодаря хитбоксам и броне, но этим бсг подпортили жизнь игрокам, в то же время привнеся в игру куча новых приколов по типу замены плит в броне с условно 3 класса на 6. Наверное ещё немного и можно будет косплеить сериал рейд
Самое прикольное что на базе 9А-91 были разрабатаны варианты под 7.62х39, 7.62х25 и 9х19. То есть, 762А-91, А-9 и так далее. Причем у Gunsroom в обзоре именно 7.62х39 версия выпущенная в 20 штук всего лишь. А по поводу 9А-91 - так на замену были выпущены СР-3 и АК-9. Если АК-9 канул в небытие как и Оц-12 Тисс, то вот СР-3 используется в спецвойсках, он гораздо лучше и в игре стальные магазины на 30 патронов как раз от него.
Самое интересное, что сломанные ноги, дыра в животе и дырявые руки приналичии обезбола чвк жить не особо то и мешают, а попадания в область не защищенную плитой сразу привет схрон, логично чё :)
Геймплейно весь реализм это пздц спорно. В любой игре этот чрезмерной реализм всегда был и будет спорной. Мне этот вайп нравиться и новая система тоже нравиться.
Имхо, новая система бронирования в совокупности с новой отдачей это огромный шаг для БСГ к переходу на безвайповую систему. Уже сейчас условные новички могут начинать качаться с середины вайпа, за счёт тактики разваливать фулок на общагах (т.е. наконец-то появится возможность спокойно выполнять квесты). Да и игра стала как раз таки более скилозависимой, т.к. теперь любого игрока, неважно фулку, новичка или челобота надо действительно позиционно обыгрывать, а не просто садиться ему на лицо за счёт колосальной разницы его говнопатрона/брони к твоему гиру за 500к
Макс спасибо за обзор. А вот по поводу брони не первый стример на это жалуется. А по мне вы живёте этой игрой у вас и персы раскачены и броня топовая. А тут всех уровняли. Я не могу себе позволить играть больше 2х часов в день а закинуть может и с вами. А тут если плиты не защищают открытые места так и должно быть то что отдача как на полигоне так и должно быть. Просто я вижу как у топ стримеров горит когда их ноу-неймы шотают но это стимул развиваться а не сидеть и хейтить игру. У меня есть возможность сидеть и смотреть стрима и столько кала я ещё не слышал.
@@MadMax_TV игра реалистичный симуляторный шутер, эти правила для такого жанра не работают. Разве задрот в арму или сквад имеет преимущество от того, что он задрот кроме личного опыта? Он будет уметь занимать позицию, метко стрелять, раскрывать маневры противника, но это будут его ЛИЧНЫЕ навыки, а не преимущества аккаунта. ИРЛ так же работает - тренированный боец будет эффективнее из-за навыков, а снаряжение лишь способ выполнить поставленную задачу. Про пробитие арамидных пакетов и отдельные плиты - это как раз то, что должно быть в реалистичном шутере ибо бронежилет это не рыцарский доспех он защищает только жизненно важные органы и то с процентной вероятностью. По факту бронежилет плохо защищает от пуль и нужен больше для защиты от осколков, для чего и нужны арамидные пакеты вкруг, а в стрелковом бою шанс, что бронежилет спасет тебе жизнь равен 20-30%, что можно углядеть в текущих военных конфликтах. Говорю все это как человек получивший ранение из-за пробития арамидного пакета бронежилета
Макс, с учётом новой отдачи и системы бронирования, нет больше говнопатронов. Я почти всю дорогу с момента вайпа гоняю на АКм с FMJ и вполне хорошо себя чувствую. И суть большинства стволов не в разнице статов, а разница просто в разнообразии стволов. Не будем забывать, что у нас только калашей в игре 13 штук)))) Просто на интерес
Поделись настройками графики и пост фх. На 12.10 невероятно четко все видно, ни капли тумана. Даже ХБАО включен, как я понял, но видимость превосходная. Может на записи уже высветлил?
Привет, да, новая система реалестична, но по поводу играбельности... если раньше наличие шлема было очень спорным по эфективности, то сейчас и и броня потеряла эфективность, чтоб попасть по пластинам, ее надо выцеливать)), играю со стоковой АКСУ этот вайп, и как бы одинакого падают и голые и фулки... что-то куда-то всегда залетает.
Почти получился из ВСК ВСКРАШ 15:17. После полного зажима магазина игра сказала "Притормозика.. Претормозика", а игрок в ответ говорит "Логика подсобника", и городское радио отвечает: Это Верани-ка чика-чика-чи-ка верни-верни-ка.
Тоже было такое вчера на улицах. Просто отвал сервера. Стрельба циклична, так как у ботов патронов бесконечно и они по чвк стреляют которых ранее заметили. Патроны расходуются, лечиться можно. Фигня эта висит у всех, я так закидывал гранаты на лестницу вчера, чем действовал на нервы челу телепотирующемуся в здании)
Имхо "скилл" делится на две кардинально разные составляющие: техника и тактика Техника - умение эффективно мансить, стрелять сходу в левый глаз и тому подобные вещи Тактика - понимать где враг, переигрывать по маневру, когда в итоге расстреливаешь врага с неожиданного для него ракурса В шутерах обе составляющие важны, но в зависимости от игры больше решает одна или другая Со старой броней решала в основном техника, умеешь кликать в лицо - будешь побеждать, а тактика была второстепенной, как и во всех играх с высоким ттк Сейчас же больше решает тактика, это тоже скилл, но замерить его трудно так что обычно упускают его из вида Так что имхо игра не стала менее скиллозависимой, только сдвинулись приоритеты по навыкам
Теперь крысы, сидящие в кусту на выходе, будут сильнее. Если раньше ты мог дольше пожить и успеть убить крысу, которая имеет перед тобой преимущество первого выстрела, то теперь ты не успеешь ничего сделать.
следующий видос про винторез и ас вал сделать можешь, сразу сравним чего как, мне вск чисто эстетически нравится двух остальных его аналогов, согласен что обвесы херово сделали, да и чего не протестил ПСОшку
Не плохой снайперский комплекс, простой, компактный, ничего лишнего, 9а91 ранняя его Версия, недавно боек на своём сломал и так быстро вск не греется, переиграли сильно бсг
Ну эта броня и много чего еще отличает тарков от остальных игр делает его уникальным и весёлым ктому же можно просто плитники таскать там как были месьа уязвимые так и остались
а можно вопрос? может я чего не понимаю но почему ты носишь маску эту, ты убил чела с бастионом и вместо шлема оставил маску се(мейби это имба маска бога я не шарю, 300часов в таркове)
Новая система брони-очень неплохо,потому что в любом случае усложнять ее хитбоксы стоило для лучшей реги .Улицы всегда будут неиграбельны,а тот баг,что ты поймал,уже успел РАССМИШНИТЬ у конкордии,пришлось проводить ритуал с употреблением обдолбоса(:
По наитию тут 700 в\м, а не 900. Как и должно быть. Видимо в клиенте опечатка. Сам ВСК и 9А-91 не имеют смысла сейчас. В будущем цена будет выше на АС\ВСС. Но магазы на 20... Поломка от 2 магазинов - очень сильно. Видимо автомат из пластилина.
@@MadMax_TVтак все логично - БСГ разделяют свои проекты по разным аудиториям. Любишь пить пиво, ковыряясь в носу, и лутать по 100 рейдов 2 пачки лапши и 3 газана- иди в Краков. Коли ты киберпиздота, которая не знает, что такое женщина и как мыться в душе, но знает все имбовые сеты и раскидки гранат- добро пожаловать в Арену. Это всего лишь грамотный маркетинг .
Насчёт мнения об изменении брони: Твоя проблема в том что ты хочешь видеть в таркове "скиллозависиомсть" но эта игра немного не про это, она склонена к максимальному приближению к реальности, ну тоесть если ты хочешь скиллозависимость иди играй в КС2 или в варфейс не знаю, но в чем прикол у уникальной игры требовать того что уже есть в других играх, ты много игр как тарков знаешь? на одном из стримов ты сказал что все кто топят за сбеу реализм игры пусть пиздуют на сво, ну так вот умя к тебе такое же предложение только не на сво а в кску поиграй, без негатива говорю, просто не понятно ты рил на серьезе это или прикол
Странно смотрится когда сначала народ орёт что в таркове где то мало реализма, как только им дали реализм-чтоброня не панацея ,они начали орать что и это плохо ,они хотят играть а не страдать. Блин определитесь уже
Броня и не была панацеей никогда. Но... Она давала шанс выжить, простить новичку ошибку позиции... Тарков итак был ебанным казино, где ставка твоя снаряга...а теперь Генерал пися ваншотает в бочину
Кстати та потеря пакетов на улицах таркова это новый чит, там если в логах посмотреть то там будет миллион сообщений с ником типа который этот чит использует, у VeryBadScav есть видос про эту хрень там жесть полная
Честно, броню бы правда откалибровать, либо зоны ваншотные уменьшить, потому что иначе 70% броников в игре становятся бессмысленными. Теж эе эммаки. Вопрос насчет улиц. На каком конфиге сейчас? У меня на 2060 и 32 гб оперы ппц фпс садится. При чем именно когда в здание захожу. И это на пониженных текстурах.
О, Максим ни разу не умер! Давно такого не было! А по теме - новая система отдачи и брони, а также недоступность топовых патронов - это как-то уравновешивает друг друга? В какой - то степени да. Если бсг сделает топовые патроны доступнее, то тогда и новая отдача не нужна - все бы зажимали как раньше. А новую отдачу требовали все. Ок, сделали новую отдачу - как балансить её? Недоступностью патронов? Но тогда единственный вариант стрелять по головам - а это вообще далеко не всегда получается, особенно у новичков. И по сути новая система брони должна была стать 3им элементом этого равновесия - вот только работает она во-первых непривычно для дедов, которые 6 лет зажимали и бегали в сликах, а во-вторых - криво - бетонные руки, кривые хитбоксы, распределение урона, сниженный урон по черным конечностям
Абакан был бы хорошо добавить но патрон плохой, особенно для тапов. Для старый отдачи он бы имел смысл но теперь даже у стандартного ак 74 отдача легко контролируется, теперь он игре по факту не нужен. А вот АЕК с его скорострельностю и слабой отдачи очень хорошо бы подошел.
@@erkintiko5132 не, ну если АН-94 ещё имеет прикольную отсечку где второй выстрел летит максимально быстро за втором (типы с макросами на расклик потирают руки ради 1800 скорострельности хехе), а вот АЕК хз, ну типо по характеристикам условно тоже самое что HKшка, просто калаш, но чуть точнее (уже мало актуально, так как с новой отдачей и голый 74ый вполне играбелен) и скорострельнее, я и так хз зачем столько калашматов наплодили, они бы ещё гражданских АРок штук 10 добавили 🗿 А и главная проблема это модули, поскольку автоматы это штучные образцы, то рассчитывать на какой либо обвес не приходится, "ласточкин хвост" для прицела хоть есть, уже на этом спасибо