Я в ВК: vk.cc/ar99e4 Я в ВК: bit.ly/1IVsi2C (по всем вопросам туда) Лучшая MMORPG: goo.gl/yeXhTI Ссылка на офф трейд: bit.ly/1ITz6jB Присоединяйтесь, будет весело! Production Music courtesy of Epidemic Sound!
На самом деле я не ожидал, что ролик вызовет столько положительных и грамотных обсуждений. Спасибо вам большое ребят, серьезно. Есть ради кого стараться.
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР запили видео про спаунбоксы лесных крипов , про то как кунка может стакать крипчиков торентом , думаю зайдет людям . (Надеюсь такого видео на канале пока нет , если что сори)
Нахуя ему это? Цк нажимает армлет манту ульту второй скил и стан, героя нет. Ему не нужно бегать среди своих иллюзий, не нужно кидать сетку а потом бежать со своими иллюзиями, не нужно на максимальной скорости спотыкаться о своих волков.
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР, спасибо за очень информативный и полезный ролик, но есть 1 незначительное "но", это сравнение хитбоксов скиллов. Лично я не могу себе представить хитбокс в 96 или 125. Думаю это можно было бы показать на примере таверов.
Дело не в том, что это нужно цк. Это нужно другим героям. Типа, лансеру это сделали не столько для того, чтобы он не спотыкался, сколько для того, чтобы он ен мог зажать. Цк всё ещё это изи делает. И это немного неправильно. Любой герой разваливается от 5 + иллюзий цк, если ты застрял в них после рифта. Не очень приятно
А по моему секреты и некие тонкости механики- это круто. Во первых есть о чём поговорить с другими игроками, а во вторых добавляет нехие подводные камни, знание которых не критично но может дать небольшое преимущество. А вообще разрабы любят секреты и пасхалки, так сказать, для самых пытливых игроков). Как говорится "учи матчасть"/"читай мануал".
Видно что старался над роликом, всё по несколько раз повторял, чтобы запомнили. Молодец! Хотя лично для меня это было не очень информативно, но лайк за старание ты заслужил точно!
если замах на атаку пошел и близок к завершению, то почти никакие передвижения цели не помогут (за исключением блинка конечно). Поэтому в лесу, где туман войны, все ходят через кнопку атаки, чтобы герой начал атаковать сразу при виде врага, ты мог заметить, что если он уж начала атаку, то она пробьет и через туман
Ввиду того что у наги, пл'а и мк меньше радиус столкновения по ним не должно быть сложнее попасть скилами вроде хука или стрелы? Хоть мизерно, но сложнее будет, разве нет?
самовар , расскажи пожалуйста про агр крипов и вышек на персонажей , а то часто замечаю , что крипы бьют меня в лесу и на повторе смотрю , а там варов нет ...
у МК маленький размер столкновения из-за того что если он будет сидеть на дереве и кто-то будет ходить рядом, они будут врезаться в круг столкновения МК
Короче я хотел поменять название канала,отошёл буквально на минуты 2-3,прихожу а мой брат(ему 25) сидит ржёт, я думаю чего он смеётся,смотрю на название а дальше вы всё видите сами, теперь ждать 90 дней чтобы поменять название :D
То самое чувство, когда знал это и активно юзал при игре за пуджа. Причем я не в таком масштабе это знал. Просто заметил однажды, что хук хукает чутка дальше, чем показывает линия, вот и все.
Ilya Bochkaryov, эм нет. Чтобы попасть ультом Лины надо просто навести мышку на вражеского героя, на синий хитбокс, если так тебе угодно. Только вот вообще наплевать на его размеры, это один клик. Так что что Рики, что Тайд Хотя, в первого, конечно, сложнее попасть, особенно на 1-5к ммр
Не хочу расстроить, но это не единственный такой ролик. Ролик на такую же тему поднимался уже на каком-то канале, но уже очень давно, 2-2.5 года назад. Если мне удастся найти это видео, я прикреплю к комментарию ссылку.
Дл тех кто хочет видеть радиус применения скилов,таких как хук пуджа или ваншот клока или что у него там за херь на ульте,так вот в простых настройках доты будет опция,что-то тип "показывать дальность применения скилов"
епты радиус каста стрелы это расстояние на которое сместится ее центр от мираны до исчезновения, его правильно пишут, а вот радиус самой стрелы это не пишут что бы лишних вопросов не задавали по такой логике вг работают мб габен также
А почему когда я бил на снайпере с фул радиуса атаки у меня был ДПС выше ,чем вплотную (я не покупал предметы с шансом прока, т.е даедалус,молнии,башер,МКБ)