chng.it/NDtscgT6CR - ЕСЛИ ТЕБЕ НЕ БЕЗРАЗЛИЧНО БУДУЩЕЕ КИБЕРСПОРТА И CS В ЦЕЛОМ. УТЮЖНАЯ ТЕЛЕГА - t.me/raiz Симплу раскрыли тайну, которой боятся VALVE. Его карьере помешал ИНПУТ ЛАГ.
Играю в кс го с самого выхода, все было нормально, аим был идеальный, мышку чувствовал как продолжение руки, 10к часов 4000 эло. Потом переехал в другую квартиру и началось. Упал уровень игры, что-то было не то, думал может не привычная посадка. Привёз старый стул и стол все равно что-то не так, мышка мыло маделка тяжёлая попадать вообще не мог. Начал разбираться в этом вопросе и понял что у меня инпут лаг. Оптимизировал виндовс, перепрошивал биос, разные настройки пробовал итд, но ничего не помогает. Целыми днями что-то делал, жена уже говорит, что там у тебя случилось, говорю "у меня инпут лаг я разделяю видеокарту и юсб порт на мышке на разные ядра процессора" она насторожилась. Потом начал всю зарплату тратить на разные коврики, мышки, клавиатуры, провода питания, розетки, бесперебойники, поменял проводку, электро щиток - Не помогло. В один день жена приходит, а я играю с включённым утюгом, говорит ты че утюг не выключил, а я говорю у меня с утюгом инпут лага нет, сказала что я вообще шиз. Потом купил генератор поставил на улице - вообще все супер инпут лага нет, поиграл так несколько дней точно уже убедился что не вернётся, соседи косо смотрели жена разводится собралась, один сосед полицию вызвал даже. Все, решил переезжать. Брать хату в ипотеку. Долго искать пришлось, гонял с компом монитором подключал проверял, риелторы в шоке были, че происходит. Подобрал одну все норм в ней. Когда приехал договор заключать, заказал сразу чтоб её осветили, и тут мысль пришла а может ли хата заразиться инпут лагом от компа, позвонил другу прояснить вопрос этот. А жена с риелтором в тихоря дурку вызвали, и меня забрали. Вот размутил тут мобилу пишу комментарий, тут кстати много инпут лагеров лежит, нормальные все пацаны, один только чёрт двуличный оказался заднюю дал, сказал что инпут лага нет и его выпустили.
Пацаны... я хз, включил утюг, микроволновку и холодильник в один удлинитель с ПК и начал раскручиваться в начале раунда, вешая всей карте головы.. Второй утюг дал мне заряд бодрости и уже третьим подключенным утюгом я избил пол района! ИСПОЛЬЗУЙТЕ!
Играю в кс2 с самого выхода,все было нормально, аим был идеальный, мышку чувствовал как продолжение руки, 10к часов 4000 эло. Потом переехал в другую квартиру и началось.Упал уровень игры что-то было не то, думал может не привычная посадка. Привёз старый стул и стол все равно что-то не так, мышка мыло ебаное маделка тяжёлая попадать вообще не мог. Начал разбираться в этом вопросе и понял что у меня импут лаг. Оптимизировал виндовс, перепрошивал биос, разные настроики пробывал итд, ничего не помогает. Целыми днями что-то делал, жена уже говорит, что там у тебя случилось, говорю "у меня импут лаг я разделяю видео карту и юсб порт на мышке на разные ядра процессора"она насторожилась. Потом начал всю зарплату тратить на разные коврики, мышки, клавиатуры, провода питания, разетки, бесперебойники, поменял продку, электро щиток-Не помогло.В один день жена приходит, а я играю с включённым утюгом, говорит ты че утюг не выключил, а я говорю у меня с утюгом импут лага нету, сказала что я вообще ебанутый.Потом купил генератор поставил на улице вообще все супер импут лага нет, поиграл так несколько дней точно уже убедился что не вернётся, соседи косо смотрели жена разводится собралась, один сосед полицию вызвал даже.Все решил переезжать. Брать хату в ипотеку. Долго искать пришлось, гонял с компом монитором подключал проверял, риелторы вахуе были, че происходит. Подобрал одну все норм в ней. Когда приехал договор заключать, заказал сразу чтоб её осветили, и тут мысль пришла а может ли хата заразиться импут лагом от компа, позвонил другу прояснить вопрос этот. А жена с риелтором в тихоря дурку вызвали, и меня забрали. Вот размутил тут мобилу пишу комментарий, тут кстати много импут лагеров лежит, нормальные все пацаны, один только чёрт двуличный оказался заднию дал, сказал что импут лага нет, и его выпустили.
тоже были проблемы с инпут лагом. пробовал все: и смену пк, квартиры, машины, жены, гражданства, пробовал бутират, лсд, ханку. помогло только закрепление игрового кресла на потолке. видимо проблема была во внутричерепном давлении.
То что очевидную вещь, преподносит таким образом, разные компы, разный интернет, это настолько очевидно, а райз, я почти уверен, чисто по приколу в таком стиле это сделал, только 90% школьников, будут думать, что это серьезно)@@wlch5323
Кстати очень интересный момент: большая часть нереальных пиков с хэд шотами от лица того кого этим пиком снесли, выглядит действительно как что-то нереальное и невероятной реакцией и скоростью. Но когда показывают повтор, это тоже впечатляюще, но очень хорошо видно, что от лица пикающего это выглядит не так быстро
Пацаны, инпут лаг - это физическое явление. Верить в инпут лаг - это как верить в воздух. Воздух нельзя увидеть, нельзя пощупать, но он есть. Так и любой человек, кто понимает, как работают компы, знает про инпут лаг(и вне контекста КСа, и десятки лет до выхода КС2). Просто вопрос в его размере - обычно он небольшой, пара милисекунд, и его влияение незначительно, но когда он увеличивается, его влияние становится сильнее, и довлеет над скиллом, и прочими вещами. Кстати, не все задержи - это инпут лаг. Всё таки инпут лаг - это задержка именно ввода, т.е. от нажатия кнопки, до её обработки системой. В КС2 есть и другие лаги, которые суммируются и дают такое хуёвое состояние игры. Но для меня прямо удивление, что про-игроки и люди из киберспорта не понимают, как работают компы, и говорят об этом в контексте "Наверно, он существует". Какой-то ликбез по устройству компьютера и интернета надо провести среди людей. Я уже боюсь, что и в самой VALVE работают настолько непрофессиональные люди, что говорят про физические явления в контексте "Я не верю в инпут лаг", а не в контексте "Инпут лаг надо уменьшать"
увидеть и замерить инпутлаг как задержку ввода и вывода можно. тут речь о "аномальном электрическом инпутлаге", про инпутлаг о котором говоришь ты знают все и никто не отрицает это, но электрический инпутлаг, утюги и прочее это уже шиза
пацан, ты знаешь что такое контекст? Очевидно, когда говорят об аппаратном или софтвеерном инпут лаге, то не будут ставить вопрос о его существовании. Щас обсуждают аномальный(электрический) инпут лаг или десинк. Просто полностью не говорят, но под инпутлагом его и имеют в виду, просто выражаются криво, электрикал десинк - более точный тезис, который прям четко объясняет суть проблемы. Когда у тебя рассинхрон и мыльница.
@@pmk-hikkzer ну так он шиза. КАКОЕ БЛЯТЬ НЕКАЧЕСТВЕННОЕ ЭЛЕКТРИЧЕСТВО, ты просто обосрался в 2-3х моментах и тильтанул, а этим импутлахом себя оправдываешь, потому что так проще
0:59 - немного неверное толкование инпут лага Инпут лаг работает только для клиента-игры, он ничего не отправляет, не ждёт и не отображает. Вопрос только о методе обработки инпута с устройств, можно брать напрямую инпут с аппаратной части через драйвер (минимизируем время между чтением состояний клавиш), а можно через систему (время увеличивается на пару микросекунд не более) + всё зависит от ЦП (его нагруженности). Клиент игр частенько имеет систему прогнозирования действий, т.е. клиент не ждёт ответа от сервера а симулирует дальше игру на основе последних данных с сервера (интерполирует объекты, рисуются эффекты и т.д.), но как только с сервера приходит новая информация клиент сравнивает действия локального игрока с действиями копии себя на стороне сервера. И тут всё дело в интерполяции и частоте отправки данных как с клиента (команды с состояниями о нажатых клавишах) так и с сервера (новые состояния игроков-объектов), нужно отправлять данные как можно чаще что подразумевает растяжку времени между действиями. Интерполяция (сглаживание движений игроков и объектов) зависит от кол-ва кадров в секунду клиента и это значение чаще всего плавающее, а на стороне сервера при вычислении лагокомпенсации (во время выстрела) учитывается интерполяция клиента чтобы воссоздать на стороне сервера что видел клиент во время выстрела (во время прогнозирования до получения новой инфы с сервера). И тут возникает проблема, т.к. сервер работает с фиксированной частотой (64-66 тика/сек) а клиент выполняет интерполяцию учитывая кол-во кадров в секунду и получается +- расхождение позиции игрока и хитбоксов от реальных на сервере. Совет: Делайте фпс на фиксированной отметке, не нужно чтобы он прыгал и не нужно вы*бываться что у вас млн фпс это всё равно не поможет... Игра (по крайней мере CS и почти все игры от Valve) работает 64 тика в секунду, не кадра а ТИКИ! Тик - это фиксированное обновление игры (физика, оружие, события и т.д.) никак не связанное с FPS... P.S. Не нужно спорить и указывать на челиков якобы больше знают и т.д. У меня моё объяснение имеет пруфы, да я и сам делал такое (спс Джону Кармаку) developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking github.com/FWGS/xash3d-fwgs github.com/id-Software/Quake-III-Arena habr.com/ru/articles/303006/
За понятием тика в таком случае стоит целая цепочка обработки значительного кол-ва входящих данных с клиентов игры, что в условиях оптимизации чисто физически не может обработаться без какой-то приоритезации самим сервером. Т.е. по факту получается, что какими бы предиктивными алгоритмами не руководствовался клиент игры, последнее слово за сервером. Что мы и видим на ролике.
Проблема не в тикрейте, а в асинхронной wysiwyg-парадигме, которая не работает. Если раньше интерполяция подстраивала клиентов под время сервера и сервер аппрувил только синхронизированные по времени эвенты (которые "могли бы произойти" на обоих клиентах), то теперь сервер аппувит эвенты с клиента по часам этого клиента независимо от того в каком состоянии другой клиент и "задним числом" апплаит их к другим - встает проблема приоритета апплая. Например если двое пикают друг друга и начинают стрелять - каждый видит ситуацию с задержкой, но в свою пользу - каждый видит что противник не начал стрелять. Клиенты одновременно по глобальным часам отправляют свои пакеты с сабтик эвентами (того как они разносят ебало противнику) на сервер и сервер по своим часам отдает предпочтение тому или иному клиенту (кто в реале начал стрелять раньше), а эвенты от другого просто выкидывает в помойку, потому что по глобальным часам он "не успел" отреагировать и когда стрелял он был "уже мертв", как в том аниме - "omae wa mou shindeiru" Получается что апдейт клиента происходит синхронно по часам сервера и лагозависим, а апдейт сервера - псевдо асинхронно и лагонезависимо (сабтиками по часам клиента). И это ведет к временным парадоксам хуже и геймплейно уебищнее, чем было в системе с фулл синхронным апдейтом и лагкомпенсацией/интерполяцией
Короче да.Было 5к эло, топ 10 фейсита, ебашил с утюгом включенным полтора года, спалил нахер утюг.Во первых мама подзатыльник дала, а во вторых вы скажите - купи новый утюг, да-да... А теперь вот хуй пойми какая там пайка в утюге, фирма. Начал присматривать себе крутой утюг, но не поверите, даже самый крутой утюг с инпутом гладит одежду.Поэтому ежайте к деду/бабке просите,умоляйте этот совковый утюг вам отдать. Ну и по накатаной, с 5к слил до 2-ух, с 5кд 2кра стата упала до 0.7/0.5. Все друзья отвернулись от меня, а мама до сих пор держит обиду за утюг кстати..Хорошо, расскажу вам еще секрет, для тех самых избранных которые дочитали до этого момента, если выкручиваешь лампочки, то отклик самого монитора становится чуть отзывчивей,используйте!
Блэ, это классика. Когда вы перестреливаетесь и убиваете друг друга за стенкой. Когда Никита Буянов урон комуниздит для нужд диких (Когда тебе стреляют в живот, а прилетает в шею или подмышку. Я в маске с забралом, стреляли в лицо с пистолета, а на килл строке написано: убили в затылок или темечко) Или сидишь лутаешь в помещении и ботяра уже знает, что ты там и решает пострелять сквозь не пробиваемые стены, а ты всё равно умираешь. А все это потому, что сервер Никиты это радио 40х годов и спрятано под стулом, чтобы жопу ему грело
Да это секта уже) Плохим танцорам яйца мешают, вот и все. Идиоты задаются вопросом: как я вчера настреливал а сегодня уже не могу? Да блять все просто, человеческий организм это не машина. Кто занимался каким то делом достаточно серьезно уже заметил что перформанс человека отличается от дня ко дню. Если бы люди были стабильны - не существовало бы ставок на спорт, потому что исход можно было бы посчитать математически. А так, люди не константы, а переменные, поэтому порой про игроки могут проебать любителям, а не потому что у первых импут лаг завелся.
@@user-hh7mo1uz9s а что не так с высказыванием "инпутлаг губит карьеры", пробьется ли куда-нибудь человек у которого мышь в болоте и экран в мыле? - НЕТ. Это же полный рандом, дело случая - повезет тебе с хатой или нет изначально. И это только в 2024 году эта тема хоть немного пробилась в массы. Сколько лет киберспорту в шутерах?
Качество электрики определяется его СТАБИЛЬНОЙ частотой подачи 50 грц, током 6 А и напряжением 220В, напряжение и частота скачут очень часто, теоретически это может повлиять на микросхемы, где жилы измеряются микронами. Но эти проблемы вносят настолько маленькую погрешность, что невооруженным глазом ты вряд ли что то даже заметишь. Банальна потеря пакетов или просто проглюк программный на железе намного больше принесут бед чем электрика
Я играю на древнем фуллхд мониторе с переходником с VGA на HDMI, где 75гц работают только на костылях кастомных разрешений нвидиа. Инпут лаг был лютый. Мне помогло включить в панели нвидиа скорость отклика на ультра, отключить там вертикалку, в разделе разрешения включить масштабирование на видеокарте, не отключать "оптимизацию во весь экран" и обязательно(!!!) разгон и андервольт кпу и видеокарты, разгон памяти с ужиманием всех вторичных и третичных таймингов. Обязательно так как инпут лаг зависит паралельно и от герцовки монитора и от ФПС, так что наша задача выбрать максимальную герцовку и выжать максимальный ФПС одновременно. Я не знаю ли это имело значение - но я использую дешёвый обычный удлинитель-стабилизатор напряжения.
У шока контракт на лежитеч мыши, и видать его лавочку прикрыли, ибо если он расскажет правду продажи мышек упадет, его можно понять, создателям мышек и мониторов на руку что у людей такая проблема
The same thing, only since 2015. Input lag occurs many times in AWP servers. I always thought it was the server itself, but today I looked up what input lag is and finally found out what this 'phenomenon' is called.
Надо отметить, что инпут лаг имеет большее влияние для более скиловых игроков и меньшее для более слабых. У топовых игроков суммарная задржка минимальна: топовые дивайсы, топовые компы, собственная реакция на высшем уровне, поэтому импут лаг для них может составлять значительный процент от суммарной задержки. Тем более разница между топовыми игроками минимальна и если у одного есть импут лаг, а у второго его почти нет, то это может стать определяющим фактором
Жду расследование на темы: 1) карусель шмоток в момент открытия кейса имеет 322й кадр, который приказывает нам еще закинуть $ 2) проветривание помещения - вред или необходимость? Влияет ли свежий воздух положительно на мозг и реакцию, или отрицательно на окоченение рук и замедление оной реакции? 3) подкручивает ли ксго вам игру и хедшоты, если у команды противника винстрик и система должна прервать их серию побед? А также краткие доклады на темы: "4на3 или 16на10", "скины ножей - как внушить человеку клацать QF каждые 3 секунды" и тд.
4 на 3, ты очень тупой, поэтому молчи. 4 на 3 действительно имеет преимущество, в валоранте это запрещено делать, а если растянешь через комп, то улетишь в бан
Райз это наверное единственный ютубер, который когда выпускает ролик на серьезных щщах ты потом сидишь после просмотра и еще пол часа думаешь нассал он тебе в уши или реально по серьёзке все говорил)
Хпхаза, даже райз эту тему поднял, за последние дни только одно на Ютубе "инпут лаг", "инпут лаг симпл". На самом деле круто что эту тему поднимают и освещают, а то много кто в это не верит и смеётся с типов которые играют с утюгом или паяльником)
electromegnetic interference, conducted EMI the problem is from the AC sinwave from external transformers. The voltage and current will not sync so there will be delay due to DC components not working well, it could be noise from ground too. Internet line noise snr margin can affect desync and gun recoil as well due to having delays in packets with crc errors. In this case faster pc specs and low ping will be useless. And for everyone reading this comment all have it. Good Luck!
You have no idea what you are talking about you are just repeating what others have to say. I have switched 8 apartments and lived in 1 house next to alps with no data coverage or anything that is possible to cause interference and still had the issue. Played on my Steam Deck in a moving cars in a tunnel and there was still input lag. You are part of the problem for spreading misinformation.
Мде... Раньше симпл выносил всех и вся, переезжал на разные места и везде играл одинаково круто Симпл сейчас:"ну это умпут лаг" Проще сказать, что проблема в этом, чем признать, что по статистике все топовые игроки начали проседать по статистике после 25 лет) И то, что конкуренция растёт, бит залетел, словил звезду, чуть расслабился и всё
После 20 лет скорость реакции начинает ухудшаться, и чем ты старше, тем хуже у тебя реакция. Какое-то время помогает опыт, но у опыта есть пределы. Вот и получается, что после 25 результативно играет очень мало киберспортсменов, и чем старше, тем их меньше. У главного по секте ник Marv1n1991 - видимо, ему в этом году 33 года уже.
Жаль, что далеко не все поймут в чем же дело))) действительно тонко))) не так уж много и образованных людей в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно)))
@@aze3699всё легко и просто, всё зависит от того на сколько далеко тот или иной север на котором ты играешь , на фейсит на московских серверах играть на много приятнее чем на других европейских
Видел одного человека в коментах ютуба под видосом с симплом, у него был канал и он там рассказывал про этот импут лаг! Прикольно , что райз это заметил )))
Убедиться в инпут-лаге может каждый, у кого есть бензиновый генератор. Попробуйте поиграть 5-10 минут в кс от вашего электричества в доме, потом переключитесь на бензиновый генератор и вы увидите огромную разницу в отклике, это проблема с электричеством. И кстати, инпут лаг не только в играх чувствуется, но и на рабочем столе когда ты водишь мышкой.
@@kchertupsevdonimi Нет, ты сам можешь это проверить. Еще я это проверял с ИБП с двойным преобразованием. Подключаешь ибп к розетке, от ибп запитываешь компьютер. Если играть с воткнутым в розетку ибп, чувствуется инпут лаг, но если ты выключаешь ибп от розетки и играешь уже от аккумуляторов ибп, там уже намного лучше становится.
Честно, я в шоке, что люди реально говорят, что инпут лага не существует. Я играл в фортнайт с 19-20 года и до сих пор могу в него иногда заходить. Вот как раз там эту проблему заметили довольно давно. Люди делали приложения для уменьшения задержки, которые потом продавали. А те, кто считает, что это никак не может повлиять на профиков из топа хлтв, пожалуйста, сделайте себе искусственным методом задержку после игры на протяжении многих лет в удобных условиях. Я посмотрю на вашу игру против ребят с меньшей задержкой
@@user-lm1wc3ok3z бля, лет 10 назад это происходило Подарили компьютер, радовался жизни играл в доту И заметил прикол, что в доте у меня действия героя опаздывают на секунду (в кс на тот момент перестал играть, нереально было играть) мне сказали мол: "братан это пинг" Я почитал, узнал, подумал может пинг Проверил пинг показывает 70~100. Вроде норма (на тот момент) И играл так года 2-3 Потом позвали в компьютерный клуб, а там такой херни нет, подумал это лан так работает. Собрал уже нормальный комп, совпало с переездом И ах уел, ведь можно же играть без задержки в секунду. Потом начал играть в тарков и понял, что такое импут лаг, рассинхрон и т.д. Ведь только в таркове можно сдохнуть за стеной Или когда тебе стреляют в ноги, а сервер считает, что пуля прилетела в голову А народный "голова, глаза" это не мем, а по-настоящему боль всех тарковчан
У меня есть ощущение, что это связано со стимом порой. К примеру у меня 5 акков с КС и я вам клянусь, что на каждой учëтке мышка плавает по-разному с абсолютно одинаковыми настройками в игре и на одном и том же компе. Где-то ощущается более резкой, где-то более плавной. У меня высокая сенса, я люблю фликать, на одном из пяти акков я буквальнл не могу этого делать, потому что мышка плавает, будто я стиком от плойки управляю, если на другом акке я резко дëргаю и ставлю в нужную позицию, то тут ощущение, что я вижу полный путь этого флика, он банально плавнее, а поэтому и более медленный и менее управляемый. Возможно это какие-то сотые секунды или меньше, но, повторюсь, буквально на каждой учëтке мышка ощущается иначе с абсолютно одинаковыми настройками и компом.
может быть это бред конечно, но посмотри какое количество предметов у тебя в инвентаре на каждом акке и сравни с ощущениями, по идее, чем больше хлама - тем хуже. Подозреваю, что 200+ предметов уже становится проблемой, из-за которой задержка ввода увеличивается ощутимо.
заметил подобное полтора года назад в пабге. подрубил от бессоницы в 6-7 утра и охренел от плавности. завтра тройник меньшей длины попробую, а то розетка рядом, а удлинитель метров 10.
Если много ФПС (количество кадров в секунду), то в промежутки между кадрами сложнее вписать время импут лага, он будет сильнее бросаться в глаза прямо на экране монитора. По идеи в кибер спорте лучше ограничить ФПС через сам движок, типа чтоб он изначально был выстроен на 60 ФПС, в следствии чего импут лага вообще\почти не будет видно на экране монитора, т.к. импут лаг проскачет между кадрами ФПС.
странно, что вообще у кого-то стоял вопрос в существовании инпут лага. Естественно он есть, по этой теме выходил отличный видос у gamers nexus, например, но там не было в общем конвеере вклад в задержку от серверов вольво
Шутки шутками, а у меня оч. сильная просадка в скилле была и меня как будто префали постоянно, при этом пинг в целом норм был, а потом я заметил, что Warface показывает небольшие скачки пинга, я подумал, что это может быть фаерволл, т.к. сам инет через консоль пингуется идеально без малейших скачков, отключил Dr. Web и скачки сразу ушли, а меня перестали префать сразу и начал е...ть жёстко, короче удалил полностью антивирь и всё...
что бы снизить лаги в онлайн играх достаточно иметь мощьный комп, хороший интернет, качественые мышь и клавиатуру и конечно стабилизатор напряжения если его нет, ну а вообще много что может влиять, как далеко от вас сервер, какие настройки в игре, какой монитор, какая система стоит, какие настройки у видеокарты, разогнан ли процессор, сколько плашек оперативки, на каком заводе собирали мерседесы где деньги взять давно известно восемь восемьсот пять пять пять... и тд и пт
А утюг обязателен или можно обогреватель включить? А то он у меня почти всегда включен зимой .стоит под столом записан от того же сетевого фильтра что и пк😂
Вот на счет выхода из-за стены в надежде увидеть быстрее соперника и на реакции забрать, у меня далеко не всегда работает, бывает человек моментально убивает, будто знал что в этот момент выскочу
Не нужно освещать эту тему, ребята. Иначе организаторы мажоров лишаться возможности подстраивать искусственный инпут-лаг командам против которых они поставили)) Шутка конечно, но кто гарантирует что такого не может случиться? Это всё равно что если бы на стадионах в футболе была возможность наклонять поле на 5 градусов или даже незаметно увеличивать ворота. Вроде не чувствительно, вроде "да никто таким заниматься не будет", но в fps-играх это уже как готовая опция есть, а заинтересованных лиц может быть дохyя и больше. Вот только проконтроллировать это невозможно.
Пацаны, я почитал про инпут лаг и проблем много... Начнём набирать тайминги. Сперва кликаем, это передается по нашему девайсу к USB-контроллеру, далее обрабатывает клик процессор, память, операционка, движок и т. д. это уже неплохо времени съело ~20мс. Далее надо учитывать, что из-за нагрузки сети в квартире вполне может плавать частота и из-за этого вольтаж постоянного тока тоже может плавать. Не забывайте микроэлектроника очень чувствительная! Далее надо учитывать, как операционная система распределяет процессорное время, как дела у Linux? Windows?! Потом, как эффективно процессор использует инструкции? Как эффективно Блок питания преобразовывает переменный ток в постоянный? Насколько быстро идёт обмен битами между памятью и процессором? Как написаны драйвера для ЖД, периферии и т д? А если проблема с генератор тактовых импульсов и он не правильно работает? А может биос виноват своими проверками и тоже косячно написан, что ограничивает операционную систему ? А как обстоят дела с транзисторами, как температура влияет на их работу? Частота обновления экрана? Насколько быстро видеокарта обрабатывает байты? учитывает быстроту pci express? Насколько хорошо написано клиент-серверное приложение на серверах? В витой паре, мы ещё теряем, пока данные обработает наш роутер и отправит провайдеру данные, а провайдер отправит дальше! Насколько хорошо прописаны пути доставки данных у провайдера?
В этой игре всегда так было, нужно уметь адаптироваться. Еще со времен 1.6 я не понимал почему дома так тяжело порой играть а приходишь на лан и на тех же серверах ты разваливаешь всем кабины, мышка отзывчивая а моделька двигается как по маслу. Тогда еще не было такого термина инпут лаг, мне пришлось себя убедить что дело во мне. Так я стал играть еще лучше, но удовольствие от игры улетучилось после первых двух-трех лет игры в кс го, ибо с выходом игры инпут лага в ней у меня не было, но чем больше выкатывали апдейтов тем сильнее он становился.
ну так если играешь (онлайн), по 4 часа в день, то почему бы не сменить место жительства? (тем более, большинство молодые, (пока) по съёмным)@aa п.с. после того, как 5+ лет не играл онлайн, хй поймешь, угараете вы или нет)
Привет Райз, один парень с канала tolyankochan проверил существование аномального инпут лага, он исключил все условия квартиры и уехал в поле с компом и генератором,, после этого проверил игру, по словам из видео инпутлаг существует
райз, люди в большинстве своем, к сожалению, даже не поняли тему и одни думают, что речь об обычном инпут лаге, другие же вообще приняли все за шутку - это грустно.
Хочу добавить по поводу инпут лага. На днях, после очередной обновы , немного просел фпс , появились лично у меня микро фризы во время закупки и изредка после начала раунда в первых двух секундах , все остальное время все ок. Ну и тут я начал шуршать ютуб и подобные сайты и гайды для увеличения фпс и сообственно наткнулся на тему с настройками nvidia ( а именно энерго потребление и еще пару функций на производительность ) после этих манипуляции мой скил просто улетучился, я в течении 4 дней бегал по карте со счетами 5-17 , 6-21 и тд тп , управление стало максимально вялым (хотя в общем фпс действительно стал больше на 30-50 ) Вчера после очередной отвратительной катки , и тиктоков на тему инпут лага , думаю, верну ка я все настройки как и были до так называемой "отпимизации" и все стало на свои места , а именно ощущение плавности. Так что те, кто хотел оптимизировать себе кс , и столкнулся с резкой потерей скила , советую еще раз полазить в настройках и потестить.
Если брать электричество, то это "бытовая частота" называется, то, что может влиять на импутлаг, напряжение прыгает. В Америке она 60Hz в Евразии 50Hz. Поэтому у нас и вилки разные + высокомощные приборы не могут работать на неправильной частоте бытовой, они должны работать на своей, а включённый утюг наверняка скачки напряжения выравнивает своей мощностью. Не знаю, что и как может еще влиять на это)
Инпут лаг простым языком это как отставание звука в блютуз наушниках, только тут отстает система пк от твоих действий. На своем примере, при 12мс играется и летит всё замечательно, как поднимается до 18-20 считай всё, конечная. Кажется всего лишь какие то 6-8мс но на деле разница огромная. Всегда пользуюсь родной утилитой Nvidia которая в кс показывает фпс инпут лаг и т.д. Ещё добавлю что у меня лично бывает инпут поднимается до 40мс что нереально даже для сольных игр, альтабаешь игру, разворчиваешь обратно и инпут восстанавливается на нормальные 12мс. С чем это связано без понятия, для себя просто взял привычку всегда проверять этот момент. Хотя в данный момент кс играть перестал, изза инпут лага пк и сильной зпвисимости пинга в кс2 играть бесполезно. Всегда ловишь хедшоты так будто через стенку убили. Удачи ребятки 😜
На самом деле, все гараздо глубже, чем просто говорить об инпут-лаге. Инпут-лаг появился с появлением переменного напряжения, когда Тесла доказал что переменное напряжение безопаснее чем постоянное, и по факту это так. Но, постоянное напряжение гараздо стабильнее чем переменное из-за скачков, можно просто взять сделать постоянное напряжение , чтобы все комплектующие пк работали от "постоянки". Но тогда, компы будут взрываться просто от постоянного напряжения, можно сделать безперебойник который будет всасывать постоянное напряжение, чтобы компы не взрывались, но тогда снова будет импут-лаг. Это замкнутый круг, который нельзя устранить, успокойтесь уже
почитай про устройство и функцию блоков питания, которые используются в том числе и в ПК. Электроника работает на постоянном токе, переменный ток только в РОЗЕТКЕ!
Жалко как-то дюпри, следил за парнем. Не заслуживал он кика, просто заменили его на объективное усиление. А в итоге тот просто не вышел на мажор со стаком, хотя, как по мне, он полностью заслуживал играть на арене. :/