Здарова, хм, даже не знаю. Можно попробовать сделать так, знаешь инструменты где можно выбрать весь объект, сторону, грань и точку, вот там выбираешь сторона, и там есть инструмент, с помощью которого можно разрезы делать. Ладно, понимаю что ничего не понятно, попробуй поискать где-то ещё
А что делать если я экспортирую 3D модель в scetchfab но эта модель деформируется и становится белым месивом...не я рил говорю вместо нормальной модели scetch fab выдаёт мне белую штуку
Чтобы твоя модель появилась в панели где куб, шар, и т.д., надо лазить в файлах приложения. Короче сегодня до 18:00 часов по московскому времени, я выкладку новое видео по этой теме, так что если что можешь позже зайти на мой канал
В самой программе, когда находишься в проекте, надо нажать "Экспорт" и выбрать папку куда ты хочешь сохранить свою модель. Ну а когда сохранишь, то через файловый менеджер заходишь в папку, в которую сохранил и по идее там будет твоя модель
Когда нажал на модель слева появляется меню где есть кнопка материал, нажимаешь на неё и там можно выбрать цвет, а если хочешь прям текстуру нарисовать, то в самой prisma 3d такое сделать нельзя, по крайней мере на сколько мне известно
Не очень понял вопрос, но если спрашивал как сделать кость, то надо нажать на ту часть или фигуру к которой хочешь прикрепить её и в нижнем правом углу появится кнопка. Вот на эту кнопку нажимаешь и кость создастся. Такое описание понять трудно, так, что лучше посмотри ведро по костям