Что не было сказано : 1 меч с титулом кровь (так хрень из афк)+ меч с титулом яд(другая хрень из афк)= меч с либо яд либо кровь короч рандом 2 меч с дабл и пиро2(разницы нету) при перечаре = меч с чарами (только один | старые згарели так что если хотите топовый s ранг меч то берите сразу с 3 уровнем меч + меч с даблом + пустой меч или с титулом разницы не будет) 3 меч с пиро 3 +меч с пиро 2 + пиро 1+ меч с даблом= меч с даблом и случайным чаром пиро (дабл всегда переходит на меч при улучшений но чары берутся на угад
Ну что я их этого понял: Мне нужно 60 мификов.... Я в шоке.. Для 3 мификов я потратил 2 дня наяривая босса... И сделал около 300-400 круток... А значит.. Для получения s ранга мне придётся угробить около 2 месяцев....
Бро,что будет если я хочу улучшить спектр лезвия до А ранга, но он у меня один, я могу только на один меч улучшить? Или я его потеряю и его нельзя мне вернуть обратно?
A - Белая, мигающая обводка персонажа, A+ - Тоже самое, только жёлтая, S - Тоже самое, только мигает фиолетовым и синим, а ещё если меч мифический, то даёт уникальную позу, когда ничего не делаешь
Нет он же объяснил что можно только 2 это двойное владение и какой-то из элементов, так как если у тебя например огонь и выпало электро, то огонь заменится на электро
Немного не понял комментарий. Эффект от меча можно увидеть только в торговом лобби и когда отбиваешь мяч, на стадии подготовки к игре эффекта при отражении нет. Если у тебя что-то иное, напиши в поддержку в дискорде
@@nedetcore затестил, был 3 огонь и 2 электро, походу чарится тот который ты первый выбрал. Я выбрал в порядке : 2 клинка Двойная молния 3 огонь, теперь коплю на А+ так что да
Нужно отражать мяч в любую сторону кроме прямой и вниз. Например мяч летит в тебя, ты поворачиваешь камеру налево и отбиваешь, из-за этого он начинает лететь по неудобной для противника траектории. Иногда можно ударять мяч об стены, тем самым он начнёт больше отскакивать или вообще может застрять, из-за чего противник может не подгодать тайминг и получит хит. Если не использовать привязку через Shift, то если смотреть камерой назад, а персонажем идти вперёд, можно отразить мяч назад, при это смотря на противника, что тоже может сбить тайминг