Кстати,есть какая то эфирная штука,которая позволяет делать такой эффект где угодно.Вроде,называется эфирный монумент.(статую колонны бросить в шиммер)
И самое главное правило. Никогда не кидайте руду и слитки в мерцание, таким обрзаом один раз я потерял около 100 слитков адамантита, думая что он сменится на титан, а не на мифрил...
Я выращиваю хлорофит. Когда его в избытке я бросаю его руды в мерцание и получаю титановую руду. А если и его в избытке, то мифрил и орихалк. Ещё с помощью нее я скрафтил щит Анха- самый сложный акс. Просто если у меня было два безоара и нету пластыря, то кидал в шиммер и получал пластырь. Таким образом достаточно лишь двух мини-аксов.. Поверьте если грамотно использовать трансмутации, вы можете скрафтить что угодно из говна и палок. Немаловажным плюсом является и получение вечных бафов вроде защиты, регена и силы. Если кинуть кристалл жизни в мерцание получите кристалл восстановления который навсегда ускорит восстановление хп. Если кинуть фрукт жизни, вы получите фрукт эгиса навсегда повышающий защиту на 5. Мало но это лучше чем ничего. В общем террария - нестандартная игра
@@pinkgoosegamer11 добывать руды - задача нелегкая, ты тратишь время на поиски, дырявишь мир туда сюда, да ещё зелья тратишь вроде шахтера и света. Я же уже сказал, что проще их трансмутировать нежели находить. В начальном стадии ты добываешь а дальше уже руды становится меньше, если конечно ты не сломал алтари что повлечет за собой распространение заражения а этого вообще не хочется особенно когда ты на механических боссах. И да, ещё хлорофит быстро разрастается если ферму сделать большой, где то 30-40 руд за одну большую ферму. Таких ферм если не лень можно сделать 5. Значит ты получаешься минимум 200 хлорофита. Их же ещё можно переработать на грибные и призрачные слитки. Польза хлорофита масса и измерить ее лишь мерцанием ничтожество по сравнению с тем что оно один из самых качественных руд которую можно выращивать.
@@skyhrustim2530 погоди, есть какой-то способ добывать хлорофит до убийства механиков? Или ты шимером прямо на блоки хлорофитовой руды поливаешь и он превращается? Я не совсем понимаю как это работает
да, да, мне тоже, к примеру, выпало целых 3 пластыря в кровавое полнолуние, но было трудно выбить безоар, я просто бросил ненужный пластырь в шимер и очень легко получил щит анха, даже, по сути, без особого фарма
@@pinkgoosegamer11 извини, я не уточнил свой посыл. Так вот, перерабатывать хлорофит в менее ценные руды стоит после мунлорда. Игра становится скучным и разнообразие добавляет вот этот вариант.
Ещё один хороший совет по поводу Мерцания: когда найдёте(конечно, желательно до Хардмода), постройте там дом для Гоблина-изобретателя, Механика, и Подрывника. Так вы не будете сжигать себе нервы, пока будете добираться до этого озера, а просто через Столб пещеры телепортируетесь, и Гоблин будет максимально счастлив, и давать лучшие скидки. Ну, это так, тем полезно, кто даже не думал о том чтобы строить там дом И самый неприятный момент Мерцания: Жезл раздора, Очиститель и Бездонное ведро воды трансмутируют только в том мире, в котором побеждён Лунный Лорд(с Очистителем очень обидно, потому что Терраформер в разы лучше Очистителя, и был бы очень полезен до Лунного Лорда)
@@gernaud9864 лорный сериал Аркейн, Шиммер там это синтетический наркотик который вызывает мощные но временные мутации в теле принимающих повышая их силу, по окончанию действия организм возвращается в свое "слабое" состояние, но начинает с каждой новой дозой высыхать словно мумия
А, и приятный бонус для тех, кому понравился фон в пешере с Мерцающим озером, и появилось желание поставить такой фон у себя дома - бросьте статую ангела в озеро. Вы получите монолит, который создаёт такой фон в небольшом радиусе
При помощи шимера в начале можно получать кучи золота/платины. В домах под землёй могут спавниться золотые/платиновые люстры, которые шимер раскравчивает в слитки и цепи.
Шиммер по игре является водой, т.к. в шиммере работает небесная ракушка и если грамотно ловить пробел то можно в нём плавать без защитных и водоходных приспособлений. А и ещё в шиммере можно находиться без артефактов вообще при условии что хитбокс 2-ой степени персонажа не касается шиммера, ну то есть шиммер по колено это не шиммер а вода.
Кстати, в большом мире даже не пытайтесь искать Мерцание под океаном со стороны джунглей. Вы его так никогда не найдёте. Щас объясню. В больших мирах надо измерить сколько по блокам в длину у вас океан и просто по сути хоть в мыслях, хоть в фотошопе прихерачить от океана ещё один такой же, вот под вторым океаном на фотошопе и будет Шиммер.
Кстати можно с помощью шимера помочь себе в создании щита анха кинув в него к примеру бизоар тоо он превратится в пластырь и их можно будет объеденить.(так работает со всеми частями щита анха)
Очень многое не сказал Некоторые предметы (например посох раздора) можно апгрейдить только после убийства лунного лорда И про то что некоторые предметы можно превращать в вечные апгрейды персонажа (например сердечки) тоже стоило упомянуть
Также рекомендую скрафтить постоянные улучшалки вроде жизненного сердца (+20% регена ХП) и фрукта эгиды (+4 защиты). Все рецепты трансмутаций: terraria.fandom.com/wiki/Shimmer
Без наказано попасть в данж ящеров до хард мода Люминит в крафте ведра с шимером: да да я метал который вы подает с луного лорда можно получить ДО ХАРД МОДА
не не с луного лорда а с квеста рыбака с неким шансом падает бездонное ведро с водой и его можно кинуть в шимер и тогда получится бездонное ведро с мерцанием
Как обычно все рассказал, никакой воды и все интересно. Есть идея. Сделай пожалуйста гайд для йо-йо-шника. (подкласс милишника) Благодаря нему ты откроешь глаза новичкам на то, что йо-йо у война не такие имбовые и в каких моментах за йо-йо-шника лучше всего.
А ещё с некоторых мобов в подземелье падает синий плащь и если кинуть его в шиммер то можно получить плащь который позволяет ходить в нутри него (нажмите ВНИЗ чтобы погрузится в шиммер) Кто не знал можно и сюда :) 👇
Его можно перекачивать насосом, в ведро не набирается. Можно поизвращаться и выбить бездонное ведро воды у рыбака, бросить в шиммер (у ведер есть мутация вода-лава-шиммер, но я не помню в каком порядке, у обычных тоже) и получить ведро шиммера до мунлорда.
Мне одному кажется, что шиммер не вписывается в историю мира террарии. Теперь можно сказать что шиммер это святой биом, сбежавший от стены плоти и эволюционировавший в жидкость. Выходит игрок убивает или спасает уже не очень сильный мир.
Помню когда я был новичком я увидел в ютубе про шимер а у меня версия террари тогда у меня была1.4.3. Я всё время искал шимер. Какой облом у меня был когда я узнал что шимер сравниться только на версии1.4.4. 🤣
К слову я бы ещё кое что добавил из моих наблюдений, я уже 4 раза находил шиммер с парой закономерностей, под ним, и вокруг него очень много неоновых зеленых пещер, в которых полно паучих гнёзд,
@@youngsuwu11 Ну....начнем с того что первые два это признанные факты, эта инфа есть на вики))) продолжим тем что про третье я уже писал :В и закончим тем что оно может появится и в джунглях если места не хватит :В, но спасибо...что-ли.
Кстати есть мысль что возможно ну лично по моему мнению что шимер вылечит девушку лису болеющей ликотропией я, это просто говорю потому что лор и мир терарии знаю только из шортсов про факты так раз уж шимер можно взаимодействовать с НПС то возникает вопрос а можно помимо той же внешки лечить болезни ибо ликонтропия как я, понял это болезнь из разряда оборотень только если оборотни проявляются под луной то ликонтропия 24/7 ходят со звериными ушами и хвостами эдакий зверо человек у которого большая часть тела человеческая и повадки оборотней проявляется при луну особо красной.
Когда я играю на путешествии Я не дублирую целиком, А кидаю в мерцание чтобы облегчить процесс😏 Допустим не искать 10 Кристал жизни. А сделать одну сердечную лампу, и здубл, Его за 1 штуку. Потом взять 9999 штук сердечных ламп и кинуть в мерцание и в итоге получить 9999 Кристал сердец😎😎😎😎😎