Кстати,есть какая то эфирная штука,которая позволяет делать такой эффект где угодно.Вроде,называется эфирный монумент.(статую колонны бросить в шиммер)
И самое главное правило. Никогда не кидайте руду и слитки в мерцание, таким обрзаом один раз я потерял около 100 слитков адамантита, думая что он сменится на титан, а не на мифрил...
Я выращиваю хлорофит. Когда его в избытке я бросаю его руды в мерцание и получаю титановую руду. А если и его в избытке, то мифрил и орихалк. Ещё с помощью нее я скрафтил щит Анха- самый сложный акс. Просто если у меня было два безоара и нету пластыря, то кидал в шиммер и получал пластырь. Таким образом достаточно лишь двух мини-аксов.. Поверьте если грамотно использовать трансмутации, вы можете скрафтить что угодно из говна и палок. Немаловажным плюсом является и получение вечных бафов вроде защиты, регена и силы. Если кинуть кристалл жизни в мерцание получите кристалл восстановления который навсегда ускорит восстановление хп. Если кинуть фрукт жизни, вы получите фрукт эгиса навсегда повышающий защиту на 5. Мало но это лучше чем ничего. В общем террария - нестандартная игра
@@pinkgoosegamer11 добывать руды - задача нелегкая, ты тратишь время на поиски, дырявишь мир туда сюда, да ещё зелья тратишь вроде шахтера и света. Я же уже сказал, что проще их трансмутировать нежели находить. В начальном стадии ты добываешь а дальше уже руды становится меньше, если конечно ты не сломал алтари что повлечет за собой распространение заражения а этого вообще не хочется особенно когда ты на механических боссах. И да, ещё хлорофит быстро разрастается если ферму сделать большой, где то 30-40 руд за одну большую ферму. Таких ферм если не лень можно сделать 5. Значит ты получаешься минимум 200 хлорофита. Их же ещё можно переработать на грибные и призрачные слитки. Польза хлорофита масса и измерить ее лишь мерцанием ничтожество по сравнению с тем что оно один из самых качественных руд которую можно выращивать.
@@skyhrustim2530 погоди, есть какой-то способ добывать хлорофит до убийства механиков? Или ты шимером прямо на блоки хлорофитовой руды поливаешь и он превращается? Я не совсем понимаю как это работает
да, да, мне тоже, к примеру, выпало целых 3 пластыря в кровавое полнолуние, но было трудно выбить безоар, я просто бросил ненужный пластырь в шимер и очень легко получил щит анха, даже, по сути, без особого фарма
@@pinkgoosegamer11 извини, я не уточнил свой посыл. Так вот, перерабатывать хлорофит в менее ценные руды стоит после мунлорда. Игра становится скучным и разнообразие добавляет вот этот вариант.
Ещё один хороший совет по поводу Мерцания: когда найдёте(конечно, желательно до Хардмода), постройте там дом для Гоблина-изобретателя, Механика, и Подрывника. Так вы не будете сжигать себе нервы, пока будете добираться до этого озера, а просто через Столб пещеры телепортируетесь, и Гоблин будет максимально счастлив, и давать лучшие скидки. Ну, это так, тем полезно, кто даже не думал о том чтобы строить там дом И самый неприятный момент Мерцания: Жезл раздора, Очиститель и Бездонное ведро воды трансмутируют только в том мире, в котором побеждён Лунный Лорд(с Очистителем очень обидно, потому что Терраформер в разы лучше Очистителя, и был бы очень полезен до Лунного Лорда)
@@gernaud9864 лорный сериал Аркейн, Шиммер там это синтетический наркотик который вызывает мощные но временные мутации в теле принимающих повышая их силу, по окончанию действия организм возвращается в свое "слабое" состояние, но начинает с каждой новой дозой высыхать словно мумия
А, и приятный бонус для тех, кому понравился фон в пешере с Мерцающим озером, и появилось желание поставить такой фон у себя дома - бросьте статую ангела в озеро. Вы получите монолит, который создаёт такой фон в небольшом радиусе
Шиммер по игре является водой, т.к. в шиммере работает небесная ракушка и если грамотно ловить пробел то можно в нём плавать без защитных и водоходных приспособлений. А и ещё в шиммере можно находиться без артефактов вообще при условии что хитбокс 2-ой степени персонажа не касается шиммера, ну то есть шиммер по колено это не шиммер а вода.
При помощи шимера в начале можно получать кучи золота/платины. В домах под землёй могут спавниться золотые/платиновые люстры, которые шимер раскравчивает в слитки и цепи.
Кстати, в большом мире даже не пытайтесь искать Мерцание под океаном со стороны джунглей. Вы его так никогда не найдёте. Щас объясню. В больших мирах надо измерить сколько по блокам в длину у вас океан и просто по сути хоть в мыслях, хоть в фотошопе прихерачить от океана ещё один такой же, вот под вторым океаном на фотошопе и будет Шиммер.
А ещё с некоторых мобов в подземелье падает синий плащь и если кинуть его в шиммер то можно получить плащь который позволяет ходить в нутри него (нажмите ВНИЗ чтобы погрузится в шиммер) Кто не знал можно и сюда :) 👇
Кстати можно с помощью шимера помочь себе в создании щита анха кинув в него к примеру бизоар тоо он превратится в пластырь и их можно будет объеденить.(так работает со всеми частями щита анха)
Очень многое не сказал Некоторые предметы (например посох раздора) можно апгрейдить только после убийства лунного лорда И про то что некоторые предметы можно превращать в вечные апгрейды персонажа (например сердечки) тоже стоило упомянуть
Кстати есть мысль что возможно ну лично по моему мнению что шимер вылечит девушку лису болеющей ликотропией я, это просто говорю потому что лор и мир терарии знаю только из шортсов про факты так раз уж шимер можно взаимодействовать с НПС то возникает вопрос а можно помимо той же внешки лечить болезни ибо ликонтропия как я, понял это болезнь из разряда оборотень только если оборотни проявляются под луной то ликонтропия 24/7 ходят со звериными ушами и хвостами эдакий зверо человек у которого большая часть тела человеческая и повадки оборотней проявляется при луну особо красной.
не не с луного лорда а с квеста рыбака с неким шансом падает бездонное ведро с водой и его можно кинуть в шимер и тогда получится бездонное ведро с мерцанием
Без наказано попасть в данж ящеров до хард мода Люминит в крафте ведра с шимером: да да я метал который вы подает с луного лорда можно получить ДО ХАРД МОДА
Его можно перекачивать насосом, в ведро не набирается. Можно поизвращаться и выбить бездонное ведро воды у рыбака, бросить в шиммер (у ведер есть мутация вода-лава-шиммер, но я не помню в каком порядке, у обычных тоже) и получить ведро шиммера до мунлорда.
Мне одному кажется, что шиммер не вписывается в историю мира террарии. Теперь можно сказать что шиммер это святой биом, сбежавший от стены плоти и эволюционировавший в жидкость. Выходит игрок убивает или спасает уже не очень сильный мир.