Кто угодно может пройти игру без смертей, когда за спиной есть гора собственных трупов от прошлых забегов, но только настоящие мастера, которые готовы принять смерть персонажа и переключиться на другую игру, достойны называть себя "хардкорщиками"
Что в этом хардкорного,по сути же наоборот просто слабак который дропает игру из-за одной собственной ошибки(но я не про автора ролика, ведь я понимаю что это такой формат)
@@VasyaStihoplet888 Если постоянно пытаться пройти одну и ту же игру без смертей, то рано или поздно это получится чисто за счёт удачи. С первого раза пройти игру, в которую относительно долго не играл, без смертей - признак невероятного мастерства, скорости реакции и умению подстраиваться под любые условия.
Пока комментарии не прочитала я бы и не заметила растягивание окончаний. Да и даже когда заметила это не мешало. Не знаю почему все так зацепились за это.
когда ютуберы уберут привычку заканчвать каждую фразу длинной низкой нотой тут даже х1.5 не спасает, настолько удлинённая концовка фраз тяжело слушать, хотя идея интересная
Я с тобой полностью согласен просто все коменты про это окончания нет чтобы написать про тему видео мда.. все коменты засроны. Хорош то что единственый про это написал бро❤❤❤
Я конечно все понимаю, но меня немного тригерит его манера речи: Привеееет, сегодня я буду играть в выживаааалки, но с каждой смееееертью, я буду рандомно мняяяять её. (Слова не точные, просто привел пример) В конце каждой фразы последний слог тянется и идет вниз
Какой учитель, такие и ученики. Десятки ютуберов слизали этот стиль повествования у какого-то другого додика. Но на этом канале еще терпимо, когда окончания помимо растягивания еще и выкрикивают, вот это боль. Хз на кого это рассчитано, выглядит ущербно.
В Project Zomboid, нужно было увеличить скорость зомби, увеличить всё характеристики и дать возможность открывать двери, и отключить карту. Вот это Хардкор.
Можешь попробывать читать без ударений в конце, незнаю как другим, но это прям бросается в уши. Тип "И пришли гоНЧИ. Поставил новые ловуШКИ. Добыл мяСО." Незнаю, заметил только я, или и другие, но решил указать на это
Ktowho ты просто сигма, а давай 50 дней хардкора в инженерных выживалках по типу Майна с модами на механизмы, Scrap Mechanic или Миндастри думаю будет очень интересно как раз возможно откроешь в себе новый талант механизмов и инженерии
@@Ktowho ну слушай я в крейт и индастриале крафт не сразу все понял да и скрап запутанный, но ведь все бывает впервые да же? Надо изучать пока ласты не склеел (надеюсь это не произойдёт в долгое время, а иначе от кого я буду угарать)
Вот да, я сам начал замечать только после того как прочитал комментарии, возможно из-за того что пока смотрю видос параллельно играю на ноуте, но в целом у парня приятный голос, не сказал бы что режет ухо
В старбаунде можно ставить по одному блоку если зажать шифт. Сундуки с лутом там тоже есть, но они находятся значительно глубже. Либо в поселениях. А самая главная проблема в том, что ты не починил свой корабль, потому что путешествия по разным планетам - фишка старбаунда. Если вдруг захочешь ещё в него зайти, то попробуй поиграть с модом frackin Universe, он делает игру более разнообразной
Страусы на самом деле на много сильнее чем ты думаешь, они на много быстрее человека а так же могут проткнуть голову клювом за один удар, так же у них большие когти
Можно добавить обстрактно-банальную How to survive , там есть режим в котором нужно продержаться 15 дней(само собой можно и больше, у меня 16 дней) и защитить не только себя, но и ещё одного бомжа (дни там по 24 минуты)
3:58 Бифало приручаются далеко не за первый день и за 3 едины скошенной травы, для приручения нужно дней 20 (вроде) их кормить стаком травы, при этом приручение легко сбить бритьём или ударом. А сама идея очень крутая и достойна продолжения!
2:43, что бы рыбачить спинингом, нужна наживка и поплавок, вроде сойдут палка, ягоды или семечки, там на каждую рыбу разное, не помню, поплавки же нужно создавать
Очень крутой контент, продолжай в том же духе. Только одно но, я конечно понимаю что ты с этим ничего поделать не можешь, но хотя бы обрезать это удлиннение слов, первые пару минут не заметно, а потом очень слух режет.
На римворлде максимальная сложность это выбрать голого случайного одного поселенца и появиться на северном полюсе без ничего. А сложность на видео чуть выше среднего, но было видно что автор еще не знает базовых механик поэтому нормально, ведь в первом случае он бы умер на второй день
Сделать-ээ Выжить-эээ Когда слово в конце предложения заканчивается на твердый глухой звук, происходит-эээ "эээ" инцидент. Обрезай пожалуйста это. Ролики интересные, но слушать больно
Есть ещё одна весёлая игра, survivalcraft 2, там в режиме cruel, с настройками температура -16, влажность -16 выжить вообще нереально, а если поставить уровень моря +16, то там минут 5 можно продержаться, не больше
Боже прости, но когда я смотрю твои видео, не могу не замечать занижение голоса в конце предложения 😂 Не подумаю ничего плохого, наоборот, я от этого кайфую, звучит максимально (еще раз извини меня господе) секси 😂❤
Многие написали по поводу окончаний и мне тут стало интересно... У некоторых контент-мейкеров слышу такое произношение. Это диалект какой-то? Прикольновое
Как-то очень сильно разнится сложность от игры к игре) В римку можно играть интуитивно даже на хардкоре и у тебя даже получится построить поселение, а в "длинной темноте" без хороших навыков игры ты не протянешь и дня. А рафт с майнкрафтом вообще халява, хоть 100 дней выживай
очень крутое видео! столько игр которые я пропускала мимо себя думая что они скучные, а ты воодушевил на собственное прохождение! Крутой монтаж, интересная подача, молодец! Подписка, жду вторую часть!))
Террария это просто самая халява в этом челлендже, голод в ней только на секретной сложности а на мастере можно просто добыть паутины дерева селать кровать и чилить
видео интересное! идея очень понравилась. зашла в комментарии и все пишут про окончание "ээ" и "аа". вообще не было заметно было! как прочитала, то уже стала слышать, но посчитала это забавным) прикольно, не слушай других
Я не понимаю таких агро комментаторов, как по мне удлинение конца это особенность говора или речи и ничего плохо в этом нет. Лично мне всё устраивает и речь хорошая
Ты специально об муху убился в дст, потому что забег шел слишком хорошо? Без мухи ты наверное до оленя дожил бы. Но я бы даже столько в дст выжить не смог, игра внешне выглядит простенькой, но там лютые тайминги и если не знать что и когда делать, то откисаешь быстро. Причем так всегда, потому что нельзя толком запастись едой и ресурсами, чтобы чувствовать себя спокойно. Мне больше RimWorld нравится, но для максимальной сложности надо было выбрать для спавна морские льды. Что по остальным играм: Long Dark хардкорная игра, я пару траев делал и ни разу не пережил первый день. После такого фиаско дропнул игру, слишком душно для меня. В Terraria можно было бы легко заабузить, просто засев в доме и медленно копаясь оттуда вниз ради ресурсов. Не помню, есть ли на поверхности пробивающие стены враги. Но такое прохождение было бы очень скучным. StarBound это не игра, а мусор. Как я помню, там откиснуть довольно сложно и из-за этого у меня о ней плохие впечатления остались. Никакого челленджа нет, серая и безликая игра. Лучше бы вместо нее в рулетке была Subnautica. Надеюсь коммент не выглядит как душная критика. Видос очень интересный и мне понравился, делай еще и удачи! P.S. Милишники в римворлде имба. Чем-то напоминает трехмерные фоллауты, где бомжи с мачете на равных борятся со стрелками всех мастей.
Про дст, нет, не спицмально, просто я залпом играл уже несколько часов подряд и не успел среагировать. Старбаунд выглядит классно, но он скучный пару раз в него ещё поиграл, но все было не оч( В Римворлд хочу засесть как-то, но сейчас другими видосами занят + видосы по нему у меня не особо зашли(
@@TheLegoMovieMaker15 Спавнился в хардовых локациях. Потом мне объяснили что есть локи для новичков, где можно освоиться с геймплеем, но я к тому моменту уже снес игру.