Тёмный

Вызов принят: LED кубик на Arduino 

AlexGyver
Подписаться 2,2 млн
Просмотров 1,1 млн
50% 1

Решил смоделировать движение шариков по поверхности и вывести на матрицу адресных светодиодов, как в гифке на Пикабу. Смотрим, что у меня получилось!
▼ Страница проекта (ссылки, схемы, инструкции) ▼
github.com/AlexGyver/GravityP...
★★ МОИ ПОДБОРКИ ПОЛЕЗНЫХ ТОВАРОВ С ALI ★★
► Всё для электронщиков (паяльники, приспособления) alexgyver.ru/all-for-soldering/
► Инструменты (шуруповёрты, дремели, ручное) alexgyver.ru/my_instruments/
► Все существующие модули и сенсоры Arduino alexgyver.ru/arduino_shop/
► Аккумуляторы, платы защиты alexgyver.ru/18650/
► Уникальные автотовары alexgyver.ru/auto/
★★★★★★★★★★ ARDUINO ★★★★★★★★★★
► Что это такое и зачем? • Уроки Ардуино #0 - что...
► Мои уроки по Ардуино AlexGyver.ru/?p=4516
► Все Arduino, модули и датчики AlexGyver.ru/?p=44
► Всё для пайки AlexGyver.ru/?p=1515
► Мои видеоуроки по пайке goo.gl/qQFmq7
► Наборы для обучения пайке AlexGyver.ru/?p=5673
Теги: #самоделки #arduino #электроника
═════════════════════════════════════
★ Кешбек до 25% на самые популярные интернет-магазины! ★
goo.gl/pk6jgP
★ Получай 10.5% скидку с любой покупки на Aliexpress! ★
goo.gl/Y4rDa1
═════════════════════════════════════
✔ Официальный сайт: AlexGyver.ru/
✔ Группа Вконтакте: diyworkplace
✔ Поддержать канал денежкой AlexGyver.ru/support_alex/
✔ Instagram: / alexgyvershow
═════════════════════════════════════ #AlexGyver ✔ Группа ВКонтакте: diyworkplace

Наука

Опубликовано:

 

28 янв 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,2 тыс.   
@AlexGyverShow
@AlexGyverShow 6 лет назад
Дада, очень хочется "взаимодействия" между пикселями, всяких коллизий и собирания в кучи "друг на друга". Но ардуино такое не потянет, а если и потянет, то для малого количества пикселей. Может быть (МОЖЕТ БЫТЬ!) в будущем сделаю такую штуку на STM32 =)
@finochenko
@finochenko 6 лет назад
AlexGyver, на Arduino можно сделать паяльник?
@vabka-7708
@vabka-7708 6 лет назад
ЕЕЕЕЕЕ boi. Посмотри, что делал с stm32 Renesco Rocketman. Было бы интересно посмотреть что-нибудь похожее по сложности с кучей формул и подробным разбором что и зачем )
@frouzen9953
@frouzen9953 6 лет назад
Привет,я тут подумал.Попробуй сделать квадракоптер с Arduino!
@vabka-7708
@vabka-7708 6 лет назад
frouzen уже был коптер на ardupilot
@vabka-7708
@vabka-7708 6 лет назад
finochenko можно но зачем?
@alinalessio
@alinalessio 6 лет назад
После слов "... двойным интегралом от ускорения" я тщетно пытался выйти на связь с собственным мозгом, а он отвечал Пшшшшшшшш....
@user-ff7ku7yw5h
@user-ff7ku7yw5h 5 лет назад
а он такой: братан. Послушай. Ну гуманитарий я. Гуманитарий
@JosephStalin6730
@JosephStalin6730 5 лет назад
Жиза.
@vovan8547
@vovan8547 4 года назад
А есть ещё тройной интеграл по поверхности
@user-uv6dj2rb3g
@user-uv6dj2rb3g 4 года назад
Мы просто пчелы
@zeroantrieb8079
@zeroantrieb8079 4 года назад
@@user-ff7ku7yw5h Он пездит, мозг филонит.
@dimon11256
@dimon11256 6 лет назад
Пока слушал, почувствовал себя тупым как хлебушек...
@wsit3657
@wsit3657 5 лет назад
Мозг Маршмеллоу
@JosephStalin6730
@JosephStalin6730 5 лет назад
Как печень кирпича.
@welpofdazzi5309
@welpofdazzi5309 4 года назад
То чувство когда даже хлебушек умнее тебя
@Teleposhka
@Teleposhka 4 года назад
О 555 лайков!!! Я ЗНАЮ ЧТО ДЕЛАТЬ!!! жмяк!
@sbwriel69
@sbwriel69 4 года назад
IQ как у хлебуфка
@PC-01
@PC-01 6 лет назад
Очень советую продолжить эту штуку до настоящего куба с 6 гранями. Допустим сделать куб в котором горящая точка будет при наблюдении сторонним наблюдателем - неподвижной при разворотах куба в пространстве. Тут то уже надо будет напрячься с тем чтобы ресурсов хватило (на нано это лучше не делать, а брать сразу мегу 2560). Надо будет поднять на ардуине алгоритм БИНС (естественно MPU6050 будет выступать не только в качестве трёхосевого акселерометра, но и в качестве ещё и трёхосевого датчика угловой скорости). БИНС на ардуине поднять - это задача с одной стороны достаточно интересная, так как не самая простая, особенно если развороты систем координат производить на матрицей направляющих косинусов, а кватернионами, с другой стороны - задача уже давно решённая и есть где почитать что надо делать, в том числе и с конкретно MPU6050, в том числе можно и разобрать уже готовые проекты квадрокоптеров на ардуине, которые не могут не содержать алгоритмы БИНС. Зато выглядеть это будет очень круто. При желании можно будет даже отрисовывать на гранях изображение рёбер куба который буд-то бы находится внутри этого куба и при вращении реального куба - внутренний будет оставаться неподвижным в интерциальном пространстве. Это будет крышесносно. Но дорого, так как ещё 5 панелей таких же светодиодных надо как минимум.
@amidg4x4
@amidg4x4 6 лет назад
Надо сразу делать на ESP8266 или ESP32, вот тогда потянет. Мега все же слабая
@PC-01
@PC-01 6 лет назад
Вполне достаточно меги. Я сам программист так себе (да вообще не программист так, если по честному), и даже у меня весь круг БИНС на меге 80 раз проходил в секунду... Для навигации (интегрирования и двойное интегрирование акселерометров) этого мало, и с самих акселерометров накопленные погрешности высокие и ошибки от погрешностей ориентации (интегрирование угловых скоростей) тоже сильно диструктивно на весь алгоритм влияют. Но в целом - для ориентации даже моих криворуких навыков хватало, учитывая, что в любой момент покоя; акселерометрами все накопленные ошибки по углам можно сбрасывать измеряя проекции ускорения свободного падения, там буквально надо 3 цикла опроса акселерометров чтобы точно определять факт того что конструкция в покое и углы в этом покое, то есть несколько сотых долей секунды и всё, ошибки ориентации (кроме азимутальной) сбрасываются на ура. Но у меня есть знакомый, который в программировании хорош, он на меге алгоритм БИНС смог прогонять 250 раз в секунду, там уже с накоплением погрешностей при интегрировании всё куда лучше было.
@teamSMILETV
@teamSMILETV 6 лет назад
надо отметить, что гавер не взял мегу (либо duo? почему бы и нет, с размером-то матрицы), поэтому все упирается в ресурсы нано. хорошей идеей еще будет взять stm32, у нее мощность довольно приличная, что бы взять в рассчет коллизию, числа с плавающей запятой, т.е. можно угореть сильно, был бы контроллер помощнее. надо проапгрейдить его проект шоле
@FFgEDF-sj3bn
@FFgEDF-sj3bn 6 лет назад
eblan...
@PC-01
@PC-01 6 лет назад
Alex M " при наблюдении сторонним наблюдателем" предполагалось что это будет камера на штативе, которая и будет нам показывать результат работы.
@venchens0840
@venchens0840 6 лет назад
твой учитель по физике, скорее всего подписан на твой канал.
@user-gt1xi4uo9f
@user-gt1xi4uo9f 4 года назад
Хахах учитель это мужик он в школе не учится
@walnutdesert960
@walnutdesert960 2 года назад
@@user-gt1xi4uo9f универ.
@kost_rum
@kost_rum 6 лет назад
Круто! А теперь - даешь, что бы пиксели взаимодействовали друг с другом, а не проходили сквозь себе подобных. А то выходит какая-то вечеринка призраков))
@E-mtb99
@E-mtb99 6 лет назад
Знаете где можно её использовать Её можно поставить в машину На наших дорогах будет выглядеть эффектно Кто согласен 😂😂
@v8alter959
@v8alter959 5 лет назад
👍
@vovatorteg
@vovatorteg 5 лет назад
Тогда Ардуино не справится
@hackermazafaker696
@hackermazafaker696 5 лет назад
@@vovatorteg нечего разбери поставим)))
@nikitanikita8076
@nikitanikita8076 4 года назад
@@vovatorteg можно использовать не ардуино. Ардуино -- AVR или ARM (в большинстве) с обвязкой для удобной загрузки кода. Можно обойтись без неё, сэкономить драгоценные килобайты памяти микроконтроллера и научиться пользоваться программатором. Учитывая что AVR не сильноотличаются между собой (пара строк кода, если уж совсем не работает)
@spiral8611
@spiral8611 4 года назад
согласны? 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@Steve_freeman
@Steve_freeman 6 лет назад
То самое чувство когда Ардуино считает за 2 секунды все то ,что ты делаешь целый урок
@wardoc2010
@wardoc2010 6 лет назад
Надо учитывать занят ли пиксель. Они у тебя внизу в одну линию сливаются.
@user-wg1vu1hs8r
@user-wg1vu1hs8r 6 лет назад
Видео интересное, но надо улучшить данное изобретение: во-первых, пиксели (светики) должны быть намного меньше и ближе друг к другу, а во-вторых нужно сделать так, чтобы на одном пикселе мог быть только один "шарик". Тогда будет более похоже на оригинал. Надеюсь, автор прочитает. А так круто)
@Spit_on_yours_opinion
@Spit_on_yours_opinion 6 лет назад
То чувство когда нечего не понимаешь но смотришь
@super_ilyach2498
@super_ilyach2498 3 года назад
Ну да
@bonu333
@bonu333 3 года назад
Даааааа
@user-qu3xn6uc9o
@user-qu3xn6uc9o 3 года назад
И не поспоришь
@GameLook_YT
@GameLook_YT 4 года назад
Спасибо! Теперь я точно знаю, что мозгов у меня как у табуретки =)
@robenvv8243
@robenvv8243 4 года назад
Та же хуйня.
@mxzybin
@mxzybin 6 лет назад
Отдельный лайк за "камео" Дани Крастера! 4:17
@danny_mi11er69
@danny_mi11er69 6 лет назад
4:19- Крастер, ты ли это?)
@dwanejonson2073
@dwanejonson2073 6 лет назад
Дайте мне рычаг и я переверну землю сказал Архимед.Дайте мне Ардуино и я переверну ваше восприятие сказал Гавер
@Game-nd1gd
@Game-nd1gd 5 лет назад
Дайте точку опоры а не рычаг
@dictatoraladeen4904
@dictatoraladeen4904 4 года назад
Дайте мне мясо и я сделаю шавурму, сказал Ахмед
@Veles00
@Veles00 4 года назад
@Тарас Атавин , не было у него ни рычага ни точки опоры, или вы все хотите сказать что у него был охренеть какой длинный, прочный, невесомый рычаг способный перевернуть Землю и ему не хватало лишь точки опоры?
@alextanti432
@alextanti432 5 лет назад
Откровенно завидую! Самой белой завистью. На сколько нам было не интересно учиться в 70х-80х (((( И как много мы потеряли (((((( Тёзка! Снимай, никого не слушай! То что ты делаешь, это ... это офигительно.
@nikolasmcrain575
@nikolasmcrain575 6 лет назад
Для полного счастья, мне кажется, стоило бы ещё рассчитывать коллизии пикселей друг с другом. Это был бы уже просто идеально.
@baibal7370
@baibal7370 6 лет назад
Давай уже 3D принтер на Ардуино! Год уже жду)
@paulgeive
@paulgeive 6 лет назад
Китайцы такие принтеры уже давно продают... )
@masterkit9517
@masterkit9517 5 лет назад
загугли RAMPS1.4 на моем канале такой принтер
@ol-hal1686
@ol-hal1686 6 лет назад
Круто постигать вычислительную мощь ардуины и симуляцию физических процессов. Снимай еще. С меня лайк)
@senitsa2940
@senitsa2940 4 года назад
А я на ардуине вообще какие то пищалочки делаю
@UralSmart
@UralSmart 6 лет назад
Можно запилить Нокиевскую игру Змейка. Управлять ее движениями наклонами куба
@user-jw2ie7ud8m
@user-jw2ie7ud8m 4 года назад
Бля, зачёт идея. Ещё можно пакмана сделать)
@dark_ou1s528
@dark_ou1s528 4 года назад
Он уже сделал
@Krapivniik
@Krapivniik 4 года назад
@@dark_ou1s528 ссылка есть?
@dark_ou1s528
@dark_ou1s528 4 года назад
@@Krapivniik конечно на канале посмотри
@Krapivniik
@Krapivniik 4 года назад
@@dark_ou1s528 я же вроде понятно написал, нет?
@nonameuser635
@nonameuser635 6 лет назад
большой косяк данного проекта в том, что частицы не сталкиваются друг с другом, а проходят сквозь. также могут слиться в одну. впрочем, видос все равно интересный и полезный. спасибо
@user-ql7yv7kr1w
@user-ql7yv7kr1w 6 лет назад
Нихуя не понял, но очень интересно.)
@PauILIL
@PauILIL 6 лет назад
В точку! ))
@foxyfoxy4591
@foxyfoxy4591 6 лет назад
+
@smartlife7708
@smartlife7708 6 лет назад
Online жиза
@user-cd4yd8bl3v
@user-cd4yd8bl3v 6 лет назад
оригинальный коммент. Я на сто процентов поддержу. И не понял, и интересно)))
@softwareomposer5764
@softwareomposer5764 6 лет назад
та-же самая фигня)))
@nermor
@nermor 6 лет назад
Нихуя вообще не понял но мне понравилось.
@ghostcoolrust6753
@ghostcoolrust6753 4 года назад
Взрыв разума
@zeroantrieb8079
@zeroantrieb8079 4 года назад
Ты баклан бухой, такие как вы не создаёте корабли и машины.
@PixelReality1
@PixelReality1 6 лет назад
*Нереально Круто! Ждём ещё крутых проектов!*
@user-se4gx8ij7b
@user-se4gx8ij7b 6 лет назад
Всё доступно объяснено. но как же устрашающе на первый взгляд выглядит библиотека и код формул... класс.
@lonegall
@lonegall 6 лет назад
Осталось сделать взаимодействие пикселов друг с другом. Вот тебе и программерский челендж =)
@subbota3945
@subbota3945 6 лет назад
Алекс, спасибо тебе огромное за то, что ты делаешь! Я тобой вдохновляюсь и "пользуюсь" твоим опытом ) Долго мучился с Акселерометром и Гироскопом, и только посмотрев твой код смог понять как его использовать и что он может и как его использовать для своего проекта)
@Pegas136
@Pegas136 6 лет назад
даже то , что ты сделал уже впечатляет и понравилось - твоя переработка и оптимизация кода ))) круто. ))) Мне все понравилось!!
@user-ee2js2lg7v
@user-ee2js2lg7v 6 лет назад
В плане устройства- бестолковое В плане разработки и опыта штука гениальная. Есть о чём подумать и куда развиваться. Спасибо. Видео супер.
@user-vm8jg2ni3e
@user-vm8jg2ni3e 6 лет назад
Ура, ты нашел способ применения физики!
@gerasimof43
@gerasimof43 6 лет назад
Круто.Успехов тебе в твоих проектах!!!
@user-wn5pg1ob3y
@user-wn5pg1ob3y 4 года назад
Это крутой проект! Продолжай развивать это направление, хотелось бы увидеть что то еще круче)
@user-gp8nr8od2p
@user-gp8nr8od2p 6 лет назад
Попробуй добавить по формулам импульса отскок от частиц, чтобы они не занимали одну ячейку, предлагаю сделать это через расчёт по матрице и вычислять всё в целых числах (присвоить каждой частице уникальное число и отправить перемещаться в массиве 50х50 (если матрица такая)) жду ответа если это пригодилось P.S. а с отсылочки проорал, спасибо
@mralex149
@mralex149 6 лет назад
Alex, видео супер! Просмотрел почти весь твой канал. Все видео познавательные и интересные, благодаря твоему каналу решил тоже заняться электроникой и с помощью твоих видео учиться этому! Есть предложение о создании каких- нибудь автопринадлежностей на основе Arduino, я думаю много кто заинтересуется)))
@user-ol4ii1eh4s
@user-ol4ii1eh4s 6 лет назад
Чувак ты гребаный гений в моих глазах так как у меня со школы цифры в голове не задерживаются все эти формулы не могу запомнить от души радуюсь за тех кому это с лёгкостью даётся. Продолжайте в том же духе.
@winkinger
@winkinger 6 лет назад
он в Бауманке учится))
@77slava33
@77slava33 6 лет назад
Продолжай свои эксперименты,это интересно,удачи.
@shishkqq
@shishkqq 6 лет назад
Видео класс! Продолжай делать видео с этой матрицей! Очень интересно
@alexandrlapin3641
@alexandrlapin3641 6 лет назад
Нужно убавить трение пикселей, и добавить взаимодействие друг с другом. Трения мало нет ощущения качения по глянцевой поверхности. Такое ощущение что пиусели катятся по ковру)) или каше)
@GoodmanShow
@GoodmanShow 6 лет назад
можно ли прикрутить как эквалайзер, при проигрывании музыки пиксели будут играть и как бы создавать волну звука в цвете ?
@mercury6668
@mercury6668 6 лет назад
Goodman эй Гудмен не ожидал тебя здесь увидеть!))Как не странно я всегда смотрю твои видео и я твой 1938 подписчик (я это запомнил),Но видосы выходят теперь редко =(
@GoodmanShow
@GoodmanShow 6 лет назад
это один из топовых канало в ру сегменте по поделкам на ардуино очень интересно =)
@EHsenikarsi3
@EHsenikarsi3 6 лет назад
если иметь достаточно хороший навык в программирование Arduino, то этого вполне можно достичь!
@purpexe
@purpexe 6 лет назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-3b66UxMQoiw.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-nu31By9Phdc.html
@skypdool3061
@skypdool3061 6 лет назад
Все очень здорово! Обязательно снимай дальше!
@alexanderzagrebin5763
@alexanderzagrebin5763 6 лет назад
когда в кучу сваливаются, получается 1 точка, есть ли возможность доработать, чтоб они не накладывались друг на друга?
@user-gq5ql6zg8e
@user-gq5ql6zg8e 6 лет назад
можно, но если я не ошибаюсь (если же ошибаюсь то поправьте) то это будет написано тонной кода к каждому шарику, вроде бы
@proelectrikod7107
@proelectrikod7107 6 лет назад
Вот это ты выдал. Живу 20 лет, впервые почувствовал себя гуманитарием
@user-lc7zw5de2d
@user-lc7zw5de2d 6 лет назад
Спасибо за многочисленные разЪяснения, видео гораздо интереснее многих передач на дискавери и тд
@S.H.E.R.L.O.C.K
@S.H.E.R.L.O.C.K 6 лет назад
Супер! Даже в тренды попало. Так держать!
@user-gi3bn3pc5s
@user-gi3bn3pc5s 6 лет назад
Алекс, все твои проекты смотрю с удовольствием. Этот проект прикольный так просто поиграться, но какое удовольствие получаешь когда добиваешься чего хочешь. Лайк полюбому
@midnightlead
@midnightlead 6 лет назад
Добавь колизию пикселей и немного "текучести" :)
@samopisec
@samopisec 4 года назад
Отлично! Моделируй ещё
@AleksanderDan
@AleksanderDan 6 лет назад
Видео огонь, буду рад увидеть что-то подобное в будущем
@MerGrus
@MerGrus 6 лет назад
Надо доработать так, чтобы точки были с коллизией и отскакивали друг от друга
@yokozuna7
@yokozuna7 6 лет назад
Алекс, а возможно ли сделать так, чтоб пиксели между собой тоже взаимодействовали? Чтоб они не сливались все в однуточку в одном из углов, а чтоб, как будто пространство было наполнено шариками/пикселями?
@Max_Faraday
@Max_Faraday 6 лет назад
Однозначно лайк!! Видел тоже на пикабу эту гифку
@marininkuzya
@marininkuzya 6 лет назад
Ты чертовски умён и крут!!!
@nurislamov_0243
@nurislamov_0243 6 лет назад
крутяк четкая вставка с Даней.Мне зашло
@lisiy2003
@lisiy2003 6 лет назад
Супер! А если считать ячейку с заженным пикселем, как занятую, а значит как препятствие?
@user-li8id4hl5j
@user-li8id4hl5j 5 лет назад
А если включить мозги, то включенный пиксель это следствие математических уравнений!
@Maksimilan3
@Maksimilan3 6 лет назад
восхитительно! Жду создания полноценного 3D дисплея! Это будет похоже на голограмму!!!
@maratko5927
@maratko5927 6 лет назад
Супер чувак. Все отлично подробно для таких простых людей как я. Продолжай в том же духе.
@user-ir9jy1rh6r
@user-ir9jy1rh6r 6 лет назад
Великолепно!!! А можно добавить рикошет от столкновения между пикселями?
@serggorelii7897
@serggorelii7897 6 лет назад
Прикольно! Самое крутое что не надо открывать учебник по физике за 7 класс, а скетч можно тупо сразу загрузить в дуину))))
@user-hs7ye2lr7x
@user-hs7ye2lr7x 6 лет назад
самое лучшее видео! очень полезное, особенно про оптимизацию!
@martijj4664
@martijj4664 6 лет назад
это чертовски круто! я как человек немного далёкий от всего этого испытываю желание начать в этом разбираться! спасибо за такие подробные рассказы. Вот бы уроки физики были такими в школах =)
@zigo2267
@zigo2267 6 лет назад
Осталось только принять челендж крастера и сделал термоядерный реактор из коробок от гуталина на ардуино
@47syorha52
@47syorha52 6 лет назад
Да ненадо, за ядерный реактор посадят
@Coolnq
@Coolnq 6 лет назад
Не хватает расчета коллизии объектов. Но так тоже неплохо))
@sergeylitvinov5101
@sergeylitvinov5101 6 лет назад
Вот ей Богу,ну блин, разве Вы Уважаемый не гений. Я балдею с Вас Вашего Ума и поделок😉😁
@245lampa
@245lampa 4 года назад
балдею,это не то слово,скорей охуеваю.
@vansis2486
@vansis2486 6 лет назад
Молодчик,заметки ардуинщика классный канал помогает!)Спасибо!)
@KolyuhaKostylev
@KolyuhaKostylev 6 лет назад
А можно заставить пиксели не накладываться друг на друга, ипри столкновении друг с другом отскакивать в стороны, пусть их даже будет меньше, будет гораздо интересней.
@vinzekatze8310
@vinzekatze8310 6 лет назад
Кстати да, AlexGyuer, как относишься к идее на основе этого запилить цифровую версию игры шарик в лабиринте? (на мыльные пузыри такие раньше ставили - там в лабиринте несколько металлических шариков, которые нужно загнать в лунки, наклоняя лабиринт). Ну и для совсем крутоты добавить звук, как предложил Maшков Александр. Синтезаторный звук круто бы зашел на мой взгляд
@user-ot8df2dk7e
@user-ot8df2dk7e 6 лет назад
Охренеть.Видео Алекса в топах!
@maximfiks2269
@maximfiks2269 6 лет назад
на удивление в этом видосе вообще не заметил никакой рекламы. только крутой проект со светодиодной матрицей. круто!
@shulgin3112
@shulgin3112 6 лет назад
Очень круто, но неполноценно, там на видосике шарики ещё , вроде , между собой взаимодействуют. Как я вижу , абсолютно неупруго, но всё-таки взаимодействуют, а не проходят друг через друга. А так , очень круто.
@azat_khamatov
@azat_khamatov 6 лет назад
Вставка с крастером топ))
@Dikoren1
@Dikoren1 6 лет назад
Отличное видео! Всегда хотелось попробовать математические модели на ардуинке считать. Можно было бы попробовать на чистом с++ в avr studio, возможно скорость расчетов была бы значительно выше
@AndreySoldier
@AndreySoldier 6 лет назад
Как всегда, на высоте! Молодец!
@yuriy_bl
@yuriy_bl 6 лет назад
А как на счет того, что шарики (пиксели) сливаются друг с другом? Если отскок делать не только от стенок, но и шарик от шарика? Или тогда ардуинка загнется?
@user-im6jd7hi8u
@user-im6jd7hi8u 6 лет назад
Саня, пили ещё! Продвигай математику и физику в массы) Жаль в своё время я не увидел такого применения математике и забил на неё хуй, а всё оказалось чертовски интересно...
@vladpshenicyn9758
@vladpshenicyn9758 5 лет назад
Круто, залипательно постараюсь сделать такую же
@oscarsauron7430
@oscarsauron7430 6 лет назад
молодец))) Сразу видно серьёзный подход)))))
@allzeronce4596
@allzeronce4596 6 лет назад
все круто, но если бы пиксели не накладывались бы друг на друга было бы вообще ОГОНЬ!
@blue_lobster_
@blue_lobster_ 6 лет назад
Тебя как послушаешь, так сразу понимаешь - инженер, - и библиотеку ненужную аж в двух строчках кода уместил, и всё "ненужное" выбросил. Красава, аж слеза накатилась.
@samyred4623
@samyred4623 6 лет назад
Tech Lab Ну так это норма. Зачем целая библиотека, если используешь только 2 строчки из нее.
@kkkargeva
@kkkargeva 6 лет назад
Сам обожаю тонны расчетов. Продолжай конечно
@averysilent4426
@averysilent4426 5 лет назад
Молодчина Алех! Реально показал крутизну.
@user-pi6ep3gc4u
@user-pi6ep3gc4u 6 лет назад
Эффект несколько теряется из за того, что пиксели накладываются. в оригинале судя по всемуу они всегда занимают одну площадь
@user-wl8vw3ct1j
@user-wl8vw3ct1j 6 лет назад
У Саньки походу в универе каникулы, я так решил потому,что видосы посыпались как из корзины
@Fastereus
@Fastereus 6 лет назад
Автору : спасибо наглядно буду демонстрировать этот ролик при спорах о производительности библиотек, но если бы вы еще сделали : 1-вывод изображения на матрицу в прерывании ( не зависимо от основного расчёта) 2-Использование аппаратного интерфейса для работы с светодиодами (у этих это не очень возможно , но есть разновидности с SPI интерфейсом) 3-исключили взаЕБОдействие вообще с библиАтеками ардуино и писали на чистом C++ \ то получили бы в 2 а тои 3 раза большую эффективность ASM это уже верхний полет но там все ИСЧЁ быстрее
@komatoznik5924
@komatoznik5924 6 лет назад
красавчик!!! смотрю давно твои видосы, подходишь к вопросам по правильному.
@Oleksii_Rohalskyi
@Oleksii_Rohalskyi 6 лет назад
Поздравляю с выходом в тренды!
@eugene_kuzneczov
@eugene_kuzneczov 6 лет назад
ПИШУ КАПСОМ, ЧТОБЫ ТЫ ЗАМЕТИЛ. ПРОЕКТ ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ И Я САМ ПОПРОБУЮ СДЕЛАТЬ ТОЖЕ ТАКОЙ. МНЕ БОЛЬШЕ НРАВЯТСЯ ВОТ ИМЕННО ТАКИЕ ВИДЕО) ГДЕ ЕСТЬ НАУКА) ЭТО ОЧЕНЬ ЗАНИМАТЕЛЬНО) ТЫ МОЛОДЕЦ! ДЕЛАЙ БОЛЬШЕ ВИДЕО С АРДУИНО) И СТАВЬ ПЕРЕД СОБОЙ НЕВЫПОЛНИМЫЕ ВЫЗОВЫ) (С) ТВОЙ ВЕРНЫЙ ЗРИТЕЛЬ)
@user-nb2qq1cq5p
@user-nb2qq1cq5p 6 лет назад
Выпуск - огонь, снимай еще)
@user-pl9zz5ib6p
@user-pl9zz5ib6p 4 года назад
Да ты просто волшебник, обожаю тебя)
@lunar_sky_
@lunar_sky_ 6 лет назад
Крастера вовремя включил :)
@user-ky2yu1vt2i
@user-ky2yu1vt2i 6 лет назад
Огромное спасибо Ты гений) Прекрасный урок
@PASHA9380
@PASHA9380 6 лет назад
это круто! Однозначно круто!) Твой канал лучший по ардуино!) Так держать!
@LunaDude43
@LunaDude43 5 лет назад
Моя огромная уважуха к тебе, выросла на 100%.Это реально сложно.Можно наклеить матрицу на капот авто-ускорения, торможения и боковые.
@love_lerok
@love_lerok 6 лет назад
Слабо сделать все шесть сторон, так чтобы пиксель мог перескакивать с одной стороны на другую?
@_Egor_Egorov
@_Egor_Egorov 6 лет назад
Сделать кубик на таких матрицах, только не 16х16, а 32х32. Все 6 граней. На каждой по 10-15 шариков. И жарить на ней сосиски. Каф же, ну...
@user-ok6je9kp1t
@user-ok6je9kp1t 6 лет назад
Красивая игрушка!!! Завораживает!
@mikopokraynik
@mikopokraynik 6 лет назад
Блин, годнота, я хочу видеть ещё больше подобного, и улучшения этого куба))))
@Tpyxao
@Tpyxao 6 лет назад
Схалтурил. На гифке пикселы взаимодействуют друг с другом. Если наклонить экран, то они насыпятся в кучу друг на друга, а у тебя они сольются в одну линию или даже в точку, если поставить экран на угол. Но попытка неплохая.
@suicide855
@suicide855 6 лет назад
Не схалтурил, а не доработал. И то косяк явно за ардуино - она просто не потащит ещё и расчёты столкновения тел
@andrsam3682
@andrsam3682 6 лет назад
ты ее недооцениваешь)
@rusneopro
@rusneopro 6 лет назад
Отличный проект, Алек ты молодец, вот только можно было добавить в алгоритм функцию того чтобы пиксели НЕ занимали одну и ту же координату при заваливании матрицы на один бок, а становились рядом, т.к. Пиксель упершийсь в стену/угол становился "жестким" т.е. теми же свойствами как и стена, и отскок от этого пикселя будет так как и от стены (вроде понятно должно быть, осталось только реализовать...)
@mahnotv8871
@mahnotv8871 6 лет назад
Руслан Хамидуллин Да, мне тоже кажется, что не хватает столкновений между пикселями.
@user-li8id4hl5j
@user-li8id4hl5j 5 лет назад
Тут надо учитывать всё, удар по касательной, момент инерции каждого пикселя, скорость. Это фактически полноценный эмулятор реальности. Требования к вычислительным возможностям многократно возрастают. Такое можно было бы в принципе сделать, для трёх пикселей. Чем не домашнее задание? )))
@petyasavilbish2461
@petyasavilbish2461 4 года назад
Снимай побольше подобных видео ! Все отлично
@pikpik1409
@pikpik1409 6 лет назад
Продолжай в том же духе. Было очень интересно смотреть
Далее
Рассказ про Шастуна хотите!?
00:44
WIND CHALLENGE 🗣️
00:45
Просмотров 3,3 млн
Лента "Бегущая вода"
4:15
Просмотров 12 тыс.
Address LEDs WS2812B and Arduino
8:58
Просмотров 160 тыс.
Неразбиваемый экран!
0:23
Просмотров 46 тыс.
POPVIBE V5000 setup ASMR
0:26
Просмотров 376 тыс.