Тёмный

ВЫ НЕ ЗНАЛИ ЭТИХ ФАКТОВ О МАЙНКРАФТ - MrGridlock 

Mr Gridlock
Подписаться 979 тыс.
Просмотров 192 тыс.
50% 1

▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Видео с Командой - • ПЛАЩ НЕВИДИМКА/КАК СДЕ...
☆И Не Забудьте Подписаться - / @levchenko_vv
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Как Играть На Моем Сервере - forscore.info
☆Купить Лицензию Майнкрафта - forscore.info/license
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Мой Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/622878350e26...
☆Мой ВКонтакте - mr_gridlock
☆Группа Discord - / discord
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
Кто Такой Варден? - • ВАРДЕН - КТО ОН ? Хран...
Откуда Страшные Звуки в Аду? - • ОТКУДА АДСКИЕ ЗВУКИ В ...
Почему Пустота Под Бедроком Убивает? - • ЧТО ТАКОЕ ПУСТОТА? | М...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰

Игры

Опубликовано:

 

30 мар 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 352   
@user-el4gt2jt9j
@user-el4gt2jt9j Год назад
С наковальней мне казалось это логичным. Тут получается что мы зачаровываем только один предмет(тот что слева), думаю можно его назвать основой, а значит если мы туда положим более простой предмет, то количество чар которые надо на него наложить увеличивается, а значит и опыта нужно больше.
@SonGoku-cz8vk
@SonGoku-cz8vk Год назад
Мне похожее пришло в голову
@DEM_Veliar
@DEM_Veliar Год назад
Полностью согласен. Достаточно просто это понять, и такая логика в игре уже довольно давно
@MrKosteD
@MrKosteD Год назад
Это не логичное и не логика, это система зачарований и штрафов. Рабочая механика игры. Стоит просто почитать про это ну ру и англ майнвики и понять как это работает.
@user-el4gt2jt9j
@user-el4gt2jt9j Год назад
@@MrKosteD спасибо большое. Я и не знал что это механика игры. Спасибо что просветили. Я ж думал что это просто магия.
@palm..296
@palm..296 Год назад
Так необязательно чтоб основной предмет был слева. Вот в чем логика
@Bmaaaaaaaaaaaa
@Bmaaaaaaaaaaaa Год назад
7:15 Отнюдь, логика есть. Если ты к более крутому нагруднику ставишь менее, то по сути ты прибавляешь меньше чар относительно количества чар, которых ты хочешь к менее крутому нагруднику, ну и значит опыт затрачено будет меньше
@fantazer4736
@fantazer4736 Год назад
Иногда твоя гениальность меня просто пугает.
@SCPfoundationPL
@SCPfoundationPL Год назад
Кстати в режиме спектатора на pe версии эндермен по прежнему видит игрока в отличии от других мобов, а варден всё ещё чует игрока и способен его найти. Также в режиме спектатора если игрок соприкоснётся с блоками то скалк сенсоры всё равно будут улавливать от этого шум. Кажется я писал об этом в комментариях под предыдущими видео
@MrGridlock
@MrGridlock Год назад
Хорошо, записал, проверю на досуге, спасибо!
@CobbleStone_yt
@CobbleStone_yt Год назад
3:40 Да, не удивляйтесь. Мы ждали этого 5000 лет
@user-pp7zo6dr5r
@user-pp7zo6dr5r Год назад
Уже жду выход версии 1.20, чтобы посмотреть увлекательные теории от нашего дорогого Гридлока!
@marinadolgopolova5167
@marinadolgopolova5167 Год назад
Да Да Да ДА ДАААААААААААААА ДАААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@FUNK966
@FUNK966 Год назад
+
@MrGridlock
@MrGridlock Год назад
Я думаю, что уже скоро будут... P.S. следующая теория? Только никому :)
@user-is5yq4nz8r
@user-is5yq4nz8r Год назад
ДААААААААААААААААА
@Nektenii
@Nektenii Год назад
Про лист. Это ведь физика. Если принимаем, что по редстоуну распространяется именно электричество, то этот каплелист является проводником, а значит имеет магнитное (или электрическое) поле, от которого отталкивается поле другой части проводника. В учебнике физики, если не ошибаюсь, есть похожий опыт; только вместе каплелиста выступают 2 участка электрической цепи. #ФизикаВМайнкрафте
@user-gu2rj2kf5w
@user-gu2rj2kf5w Год назад
Ну или просто это растение с мышцами, которые можно заставить задержаться/застыть электрическим разрядом
@Nektenii
@Nektenii Год назад
@@user-gu2rj2kf5w тоже вполне возможный вариант, но если не ошибаюсь, то сокращение мышцы от удара током - одиночное явление (тип один раз сократилась и всё: дальше онемение и так далее по списку)
@user-is5yq4nz8r
@user-is5yq4nz8r Год назад
Хэштэг топ
@agnius3273
@agnius3273 Год назад
6:50 как минимум на бедроке при совмещении предметов, которые содержат несовместимые зачарования (например удача и шелковое касание) у первого предмета есть приоритет. При соединении кирки удача 3 + эф4 и шелк + эф4 получится кирка на удачу 3 + эф5, тк кирка на удачу лежала первой.
@Yulia_So_Fire_Puppy_
@Yulia_So_Fire_Puppy_ Год назад
Давайте поддержим Гридлока
@antoniohudoleev2061
@antoniohudoleev2061 Год назад
Давай...
@memniygoose
@memniygoose Год назад
Поправочка: поднимем твою самооценку
@Yulia_So_Fire_Puppy_
@Yulia_So_Fire_Puppy_ Год назад
@@memniygoose у меня она хотя бы есть
@memniygoose
@memniygoose Год назад
@@Yulia_So_Fire_Puppy_ ууу, какой крутой 🤓
@Yulia_So_Fire_Puppy_
@Yulia_So_Fire_Puppy_ Год назад
@@memniygoose А то, что я девочка, и это понятно, тебе почему-то не доходит
@jigsaw_Arxeolog
@jigsaw_Arxeolog Год назад
Насчёт твердолиста . Возможно , красный камень воздействует радиацией на растение , так как редстоун пыль можно на бедроке в рассоеденителе разложить не элементы , в число которых входит уран.
@danixpoke1980
@danixpoke1980 Год назад
Чего!? Включение/отключение прогиба у твердолиста?! Не знал... Очень интересный факт... Спасибо за информацию! Ну, раз на то пошло, я и про свето-чувствительность стражей не совсем знал) Ну и ещё то, что зелья невидимости действуют на них прям в упор.
@user-is5yq4nz8r
@user-is5yq4nz8r Год назад
И-ДЕН-ТИЧ-НО))
@user-rd1hz4te6g
@user-rd1hz4te6g Год назад
Про перенос чар: первый предмет основной, на него переносятся чары, а второй расходный. Таким образом можно понять, что перенося 2 зачарования будет дороже чем перенести 1
@iiyaazarev6951
@iiyaazarev6951 Год назад
4:51 ZAA WARUDOOOOO
@-Joseph_Stalin-
@-Joseph_Stalin- Год назад
Muda muda muda muda muda muda muda muda muda muda mudaaaaaa
@iiyaazarev6951
@iiyaazarev6951 Год назад
@@-Joseph_Stalin- А потом приходит админ сервера и говорит 🌟Yare yare daze🌟
@JotaroKujo-pj1wn
@JotaroKujo-pj1wn Год назад
​​@DIO BRANDO ДЫОО ах ТЫ ... STAAR PLATINUM TIME STOP!
@user-lw3gg3uf7l
@user-lw3gg3uf7l Год назад
Кстати, про стражей:когда ты делал теорию про останки, упомянул их. Виз говорит, что Minecraft Dungeons-это по сути прошлое майнкрафта. И кажется я понял кому принадлежат кости. Это Ancient guardian(древнейший страж). Во-первых, он больше двух видов стражей. Во-вторых, он их ещё и призывает. Так что логично будет предположить, что именно он создал всех стражей, и именно его кости мы теперь можем найти! 🤔🤔🤔
@wither_cho
@wither_cho 10 месяцев назад
Вообще это логично, насколько я помню дандженс является каноном. Так что эта теория имеет место быть.
@inhorius
@inhorius Год назад
С твёрдолистом возможно сокращение волокн, как у мышц человека при ударе электрическим током ..
@mrforg2770
@mrforg2770 Год назад
Ну вплане логики зачарования, там она есть. По идее логично что переносить огромный набор зачарований более трудозатратно, чем какое то одно.
@ametist456
@ametist456 Год назад
Жду теорию о нюхли с выходом 1.20.))
@Trill_Kirill
@Trill_Kirill Год назад
Насчет зачарований тут все просто и логично: если ты ложишь нагружник с починкой и защитой то с нагрудника на просто защиту ты перекладываешь зачарование ( и уничтожаешь его в процессе ) на первый нагрудник, а раз зачаров было меньше тебе нужно было меньше прилагать усилий и поэтому меньше стоимость. И так же наоборот: перекладываешь и уничтожаешь зачары с более крутого нагрудника на менее крутой, тем самым ты прилагаешь больше усилий и больше стоимость. Ну а если пофакту в наковальне нарисован + и должно работать подругому но нет.
@fantazer4736
@fantazer4736 Год назад
Грид, у меня есть теория! Что если Варден и есть прородитель скалка, а не наоборот. Сейчас объясню: и так, мы знаем, что искажение в Незере инвертирует цвета и свойства. Также однажды один из разработчиков Майнкрафта сказал, что аксолотли ни те, за кого себя выдают. И самое главное: если инвертировать цвета Вардена, то мы получим подобие гигантского аксолотля. Это работает и в обратную сторону, то бишь если инвертировать цвета аксолотля, то получится маленький Варден. Уловили связь? Варден, скорее всего это искажённый аксолотль, а из-за того, что искажение инвертирует свойства, то свойство быть маленьким стало противоположным: большим. Когда затопленные порталы были открыты, видимо аксолотли заплыли в них. Это ещё может означать, что искажение работало интенсивней, нежели сейчас, и аксолотль почти мгновенно мутировал. И уже от него произошёл скалк, а когда на его "владениях" появляется "еда", то его " дети" быстро сообщают ему об этом. Мою теорию разбивают свойства Вардена: аксолотль дерётся со всеми в воде, ибо его среда это вода, а Варден дерётся со всеми на суше (его среда), ключевое слово это "дерётся" - почему-то это свойство не инвертировалось. Если хочешь, дополни эту теорию у себя в ролике.
@MrSniffer09
@MrSniffer09 Год назад
Интересно интересно 🤔
@Kamilll_
@Kamilll_ Год назад
7:20 думаю это из-за того, что мы как-бы вливаем второй нагрудник в первый и тратим опыт на второй нагрудник, а если бы во 2-ой ячейке стоял бы более дорогой нагрудник, то мы этот наручники вливалибы в первый, по сути мы просто снимаем зачары со второго и вливаем их в первый, поэтому если во 2-ой ячейке будет более дорогой нагрудник мы будем тратить больше опыта
@peruer_arlecchino
@peruer_arlecchino Год назад
Спасибо за интересное видео. Я многое знаю. Но ваши интересные объяснения заставляют досматривать видео до конца.
@pepecccp5289
@pepecccp5289 Год назад
07:00 я этим пользуюсь постоянно, я поражаюсь, когда вижу что более опытные майнкрафтеры не знают этого...
@Erop_Maltop
@Erop_Maltop Год назад
Про момент с наковальней и опытом я замечал, не понял почему так, но меня устраивает возможно с экономить определенное количество опыта
@user-zz1kz1sl5y
@user-zz1kz1sl5y Год назад
7:20 помнится ещё зачары меняются от порядка вещей, пару лет назад на телефоне с этим баловался. Например, если есть трезубец с тянуном и трезубец с громовержцем, то в зависимости от порядка результат будет либо громовержец, либо тягун
@user-eh4il7st8t
@user-eh4il7st8t Год назад
Вот идея для ролика-из чего сделан блок порталла в энд выглядит как будто сделан из эндерняка но откуда эндерняк если те кто его создали не бывали в энде? Вот моя теория- они сделали его из материалов из скаллк измерения и от куда взяли Ока края вед когда создавался портал эндерменов ещё не было ведь они появились намного позже соответственно я делаю вывод что был древний моб который вымер из которого падали эндерперлы блоки скалккатализатора немного похожи на эндерняк в нутри скаллк измерения их может и не быть вместо них может быт что-то похожие на эндерняк и другие ресурсы из которых можно сделать блок портала в энд а сам портал может спавниться разрушенным и его нужно будет достроить.
@Alexey-505
@Alexey-505 Год назад
Твои видео как отдельный вид искусства !
@mason_morgan
@mason_morgan Год назад
Насчет зачара респект😉 Не знал!)
@inverse.Randomshtein
@inverse.Randomshtein Год назад
7:25 сматри в наковальне 1 предмет главный и к нему добавляется второй, тоесть если предмет целый то переходит только чар, а что по твоему дешевле: одно или два зачара? Тоже самое с прочностью.
@premium9D
@premium9D Год назад
7:23 а с точки зрения логики объясню я. В общем это тоже самое что например положить монету в пакет и обернуть пакет вокруг монеты, результат одинаковый но усилий затрачено по разному и разный путь достижения результата
@wargames724
@wargames724 Год назад
С твердолистом у меня есть теория почему он не раз гибается. Тут будет несколько пунктов. 1. Мы знаем что редстоун в майнкрафт работает как оголенные провода (хотя мы урон не получаем). 2. Я где то в документалке видел что если сквозь тело человека провести ток то все мышцы резко сжимаются (или разжимаются я забыл) 3. То есть твердолист резко разжимается когда мы подключаем к нему провода. И постоянное напряжение тока не дает ему разжаться. Пожалуйста Гридлок заметь.❤❤❤❤
@user-nt5py2kz4o
@user-nt5py2kz4o Год назад
Думаю с появлением навесных добличек карт про паркур будет много
@Alay_Universe_001
@Alay_Universe_001 Год назад
Насчёт наковальни. Я этот факт знал и у меня есть предположение что типа с права на лево зачарования переходят. В результате ничего не меняется, но стоимость в основном зависит от количества чар с правой стороны
@user-ul1cr4yu4o
@user-ul1cr4yu4o Год назад
Грид,попадали что мёдом можно бесконечно есть и накапливать насыщение?
@kofnik24_
@kofnik24_ Год назад
Теория,которой нужно какое-нибудь продолжение: Кристаллы Края взрываются из-за того,что их стеклянная "сетка" ломается, и их ядро,имея огромную мощность, разлетается с большой силой.Так насколько же прочно стекло в Майнкрафте,что может сдержать мощь "ядра Края"?Или же это совершенно другое стекло?
@user-hs1ih1mp6y
@user-hs1ih1mp6y Год назад
Гуд дорос до знакомства с Гридом...что-то новенькое
@WaldemarPlay
@WaldemarPlay Год назад
5:24 если сделать похожее на бедрок версии рядом ставим скалк сенсор и он будет работать как наблюдатель
@user-ye9pc3pk8g
@user-ye9pc3pk8g Год назад
На телефонной версии майна можно ещё больше экономить если несколько раз менять местами предметы в наковальне количество затрат на совмещение понизится
@GRIMM2526
@GRIMM2526 Год назад
6:20 не-а игрок чуть ниже и идеально пролазит под табличкой а у мобов высота ровно 2 блока (такой же трюк можно провернуть и с люком, причём это достачно борадатый приём).
@pepecccp5289
@pepecccp5289 Год назад
Редстоун - это НЕ электричество, это что-то типо "транспортёра сигнала" так что он подаёт сигнал в растение, так как Редстоун это вроде как природный материал. Ну вобщем, сделал ролик об этом😅
@nensid_kot
@nensid_kot Год назад
Грид, вышел новый первоапрельский снапшот, там новые эффекты, протестируй снапшот, поищи баги как раньше, попробуй эффекты высших уровней, вдруг будет обратный эффект
@ID_NIURAK
@ID_NIURAK Год назад
4:42 Вот это конечно сложная команда(нет)
@Sulton_Why
@Sulton_Why Год назад
2:36 Эта кнопка нужна для пе версий. Иначе из интерфейса маяка не выйти. На джаву не знаю зачем добавили..
@V0rWar
@V0rWar Год назад
7:21 В Топ, чтобы Грид увидел С точки зрения логики, если ты сначала менее крутой предмет кладешь, а потом более крутой, то ты получается все эти крутые чары одновременно должен перекинуть на менее крутой, что сделать сложнее, чем один эффект добавить к нескольким Вот пример: Есть два ведра с шариками В одном их куча, а в другом всего три Что проще, перенести много шариков туда, где их мало, или три шарика туда где их много? Конечно второе
@BOBBISS
@BOBBISS Год назад
1:00 обломки и обсидиан можно взорвать взрывом визера :)
@Sixidees_van
@Sixidees_van Год назад
❤Спасибо за интересное видео!
@Dertil
@Dertil Год назад
Кристалл же вроде всегда можно было поршнем подвинуть? Я точно помню что на сп4 их в обычный мир двигали, и на 2b2t тоже, а тут оказывается что это больше не работает. Хотя ни в одном обзоре обновлений про это изменение ничего не говорили.
@FeynFox
@FeynFox Год назад
Первый в мире человек который назвал коллизию коллизией, а не хитбоксом
@AndreySribkoi
@AndreySribkoi Год назад
Привет гритлок. Если посмотреть на табличку покрасшиную света спрута и потом поставить свечку можно будет посмотреть натрись на табличке!
@AndreySribkoi
@AndreySribkoi Год назад
Работает на бетроке
@Fleecks
@Fleecks Год назад
5:31 Об этом знали все кто следил за обновлениями (
@Asd_and_big_family
@Asd_and_big_family Год назад
Видео крутое и интересное Mr.Gridlock💖😊👍!!! Mr.Gridlock ты крутой и прекрасный блогер в ютубе и ты мастер по игре майнкрафт,и твой видео крутые и интересные💖😊👍!!! Желаю тебе крепкого здоровья удачи и успехов Mr.Gridlock и всегда делай такие прекрасные и хорошие видео,я тебя люблю и обнимаю Mr.Gridlock😊💖!!! Мы тебя любим Mr.Gridlock😊💖!!!
@Lake11aa-andrey
@Lake11aa-andrey Год назад
Можешь продолжить делать теория.
@Entiti-kt8el
@Entiti-kt8el Год назад
5:41 в реальной жизни от электро разряда мышцы какого-либо организма сокращаются поэтому разрабы решили сделать отсылку на это
@SeleverEdickDemon
@SeleverEdickDemon Год назад
Спасибо за прекрасный видос, Грид!
@user-is5yq4nz8r
@user-is5yq4nz8r Год назад
+
@oberemok.
@oberemok. Год назад
На счёт последнего, вроде бы логично, так ты перебрасываешь несколько зачарованний, а так только одно.
@DeDa_66485
@DeDa_66485 Год назад
Оооо про зачарованную броню и инструменты я знал
@Rsjnn
@Rsjnn Год назад
Про последнее не совсем давно, но знал
@GAMEKING-rs2wy
@GAMEKING-rs2wy Год назад
1)Почему телефон на Майнкрафт странно ведёт себя чем на пк ну или на оборот 2) А ты будешь сервер на телефонах делать или нет.
@CifraL900
@CifraL900 Год назад
6:15 так люки то же самое делают
@mishkabishka8195
@mishkabishka8195 Год назад
7:22 лол я даже не думал что об этом ктото не знал лично я об этом факте узнал примерно в тот же момент как открвл для себя зачарования
@deutscher_kater
@deutscher_kater Год назад
Просто хочу сказать тебе, что ты мне нравишься как ютубер. Твой контент как лучик солнца среди туч. Люблю тебя, братан, продолжай и дальше :з лайк автоматом
@user-yl9hm2fr8x
@user-yl9hm2fr8x Год назад
А можешь, пожалуйста, ответить на такой вопрос в Майнкрафте? Вопрос: как связана композиция Лены Рейн "Ancestry", что в переводе обозначает "родословная" с биомом "Глубинная тьма" в пещерах, где она как раз играет?
@Kapitan_Tim
@Kapitan_Tim Год назад
Абалдеть, не ожидал увидеть Goodapple на этом канале. Просто 🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯.
@OrisBGbgd
@OrisBGbgd Год назад
Грид. Сделай, пожалуйста, теорию про молоко.
@531loki
@531loki Год назад
я думал об этих фактах знают всё и давно, а я нуб который узнал о них недавно
@user-hr6tq6pq3w
@user-hr6tq6pq3w Год назад
Я думал что все знают про то что надо совмещать вещи именно крутые с менее крытыми. А ещё я всегда вещи меняю местами, вдруг будет дешевле но чаще всего я изначально делаю всё правильно.
@user-ip3vl2yp2i
@user-ip3vl2yp2i Год назад
Гридлок нравится мне потому что он говорит о двух версиях майнкрафта (тел и комп.) Спасибо за новое видео!😊
@baraban_baga
@baraban_baga Год назад
3:32 эффект наблюдателя, но только в Майнкрафте. Разрабы и тут физику впихнули 🤔
@Kapitan_Tim
@Kapitan_Tim Год назад
Я вот думаю. Зомби, бандиты и жители. Зомби атакуют жителей и игроков, так как они люди, однако бандиты такие же люди и по логике бандиты должны враждовать с зомби. Если не считать, что бандиты враждебные мобы, как и зомби, то пазл не складывается. А теперь, внимание, теория! У бандитов есть вызыватель, ведьма и иллюзор. Возможно кто-то из этой троицы использовал свою магию, чтобы зомби считали бандитов за своих, чтобы не было лишней "занозы". Какова моя теория?
@user-iy7tr9kh9u
@user-iy7tr9kh9u Год назад
6:14 просто игрок ниже большинства мобов)) зомби и скелеты ростом ровно два блока как и житель, так например если ставить ковёр в проход, они не войдут, но миниверсии и криперы - с лёгкостью
@user-hs9rs7uo8e
@user-hs9rs7uo8e Год назад
Когда теория новая а не факты или декор? (Мне теории нравятся особенно по древнему городу)
@lil_fox
@lil_fox Год назад
Незерит можно взорвать любым взрывом в любом измерении, просто в момент взрыва нужно двигать его поршнем.
@Mark2289
@Mark2289 Год назад
Ситуация с наковальней объясняется ещё проще с точки зрения логики: когда мы кладем первым для улучшения сильный предмет и усливаем его более слабым предметом, то опыта нужно меньше, чем когда мы усливаем слабый предмет более сильным, потому что при 1 варианте сильный предмет повышает свой уровень на 1-2 уровня, что делает разницу почти не различимой, нежели когда мы усливаем слабый предмет, который в свою очередь повышает свой уровень на большое количество единиц опыта, чем сильный, что делает разницы ОЧЕНЬ заметной, поэтому цена для этих улучшений разная! Надеюсь, что смог + - понятно объяснить, если нет, то смело пишите ответ на этот комментарий, с удовольствием отвечу каждому
@nehx-gasd48383Paaa
@nehx-gasd48383Paaa 29 дней назад
Интересный факт: ( на пк ). Если взять палочку отдалки, нажать на шифт, нажать на табличку вы ее повернете ( это будет выглядеть что она типо прикреплена к невидимому блоку или летает ) и нажать на другую сторону где не шрифта, вы сможете написать текст НА ДВУХ СТОРОНАХ ТАБЛИЧКИ
@_niki_2969
@_niki_2969 Год назад
Про броню всю свою жизнь знал)))
@fantazer4736
@fantazer4736 Год назад
Тоже.
@M1stik4
@M1stik4 Год назад
Порешнь может передвинуть целые обломки а вот печки и раздатчики нет (я про жава версию)
@hotpants123
@hotpants123 Год назад
Это глаза водного стража !?! Я думал это носик ...
@Cherniy_krug
@Cherniy_krug Год назад
Использование предметов как активаторы уже давно используется и про это снято много видео, незерит используют в механизмах как самый прочный блок который можно передвигать Также Гридлок:
@greygyss9193
@greygyss9193 Год назад
Спасибо за видео, лайк сразу влепил)
@awr3467
@awr3467 Год назад
Пусть у Гридлока будет лям
@Zhikosik
@Zhikosik Год назад
Пояснение к последнему факту: как бы Майнкрафт думает что ты хочешь зачаровать(объединить) менее зачарованный предмет на другой более зачарованный то есть, ты к малому добавляешь большее, а наоборот получается что ты к большему добавляешь малое.
@oradep
@oradep Год назад
Насчёт наковальни: у неё есть своя механика штрафов. За каждый предмет, каждое зачарование даётся штраф. Там все сложно, я примерно понял только пересмотрев объяснение раза 4, и то уже забыл, потому что смотрел полгода назад. Кому интересно, вот: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Q6giF8BNn0Q.html P. S. Буду очень рад, если Грид сделает полноценный понятный гайд по этой штуке
@skelet_8
@skelet_8 Год назад
7:17 не ложить, а класть
@Ma4kova
@Ma4kova Год назад
0:40 Ахааха я сначала подумал что у меня перевернулся экран и пытался обратно перевернуть а потом понял что незерит был на потолке
@Alexander_Amirov
@Alexander_Amirov Год назад
Требую видео с вебкой а так контент очень крутой
@MrVanchik92
@MrVanchik92 Год назад
Прикол с наковальней мне известен)) А остальные как-то нет
@besheniy443
@besheniy443 Год назад
7:17 'ложить'
@Neichty
@Neichty Год назад
С феерверками впринципе как и с частицами, всегда смотрят на игрока
@Pink_and_Company
@Pink_and_Company Год назад
Ещё один баг для МКМЕ 1.20 Если взять навесную табличку и выстрелить в часть где пишут текст, то стрела заглючит, и будет вечно воспроизводится звук выстрела из лука и попадания стрелы в цель
@MrGridlock
@MrGridlock Год назад
О подобном я снимал короткое видео, там я использовал вместо стрелы трезубец, рекомендую глянуть
@RileyFroste
@RileyFroste Год назад
Гридлок у меня теория на счёт того что у большой росянки при Редстоун сигнале сокращаются мышцы и она не прогибается
@vikgun2109
@vikgun2109 Год назад
Любой перемещаемый блок можно взорвать хоть динамитом, когда он перемещается поршнем. Кристалл взрывается от смещения поршнем как раз тогда, когда движутся обломки, поэтому они и взрываются
@FUNK966
@FUNK966 Год назад
Я вспомнил один факт про наковальню в месте с пером и твёрдо листом когда ставишь твёро лист вверх и ставишь наковальню и кидаешь перо наковальня стоит а перо падает
@lexonedit506
@lexonedit506 Год назад
Сделай теорий про херобрина пожалуйста!🥺
@fantazer4736
@fantazer4736 Год назад
Ну, вообще это не лор Майнкрафта, но было бы неплохо послушать.
@CifraL900
@CifraL900 Год назад
ООО,я знаю гуд эпла ещё с 13к подписчиков
@AhmedA16394
@AhmedA16394 Год назад
Привет 🤝. Нормальное видео)))! 👍
@Dlaswencoveq
@Dlaswencoveq Год назад
Комментарии про маяк. Я считаю что кнопка нужна для челов которые играют на телефоне пока процесс в мире сам компе. Возможно это стало причиной
@shadow41467
@shadow41467 Год назад
Gridlock Я хочу посоветовать одну вещь если любым мечом зачарованным на заговор огня 2 тыкнуть по динамику то он активируется проверь это пж на всякий случай проверь на обоих версиях
@legoblox3793
@legoblox3793 Год назад
Как же я давно тебя не смотрел
@supchik_229
@supchik_229 Год назад
ПРИВЕТ ГРИД, ТЫ ПРОСТО ТОП!!! ДЕЛАЕШЬ ОЧЕНЬ КРУТЫЕ видео. ТАК ДЕРЖАТЬ!!! ЖЕЛАЮ ТЕБЕ 1 ЛЯМ ПОДПИЩИКОВ ТЫ ЛУЧШИЙ
@amirsus4727
@amirsus4727 Год назад
2:36 - 9 лет играю, ни разу не пользовался этой кнопкой и узнал о ее функциональности ток щаз
@gabaworkgab
@gabaworkgab Год назад
логике броне на наковальне есть объяснение!!! Связано это с прочностью брони(если они починены то логика ломается)а если 1 нагрудник поломанный или 2( я уже забыл) то этому есть объяснение!!!
@user-qq8gu6zv7q
@user-qq8gu6zv7q Год назад
7:16 КЛАСТЬ
Далее
ЧТО ЭТО, БРАВЛ СТАРС?!😱
1:40:09
Просмотров 1,7 млн
47 Секретов о Мобах
14:13
Просмотров 1 млн
"ЛЕТАЛКА" GHOST OF TSUSHIMA - ЭТО П..ДЕЦ
34:55