Почему я не сказал про отряды?! Не считаю что это должно кого-то останавливать при переходе на 3/2. Это важно только при игре в топ альянсах. И то не является решающим фактором. И это реально бесполезно если сборка и так подогнана под героев которые заряжаются одновременно.
@@cursedluke272 так ты же можешь сделать видосов из опросников старых) Войны и турниры так же никуда не делись, всем твоим подписчикам интересно как ты воюешь, не по рассказам, а именно увидеть. Да много чего придумать можно, главное в себе не замыкайся, одна голова хорошо, но лучше больше) Я бы допустим посмотрел видосы про старых ГМ их актуальность сейчас, чтобы сделать по ним ролики не обязательно за них играть, ибо они уже достаточно изучены, но все равно интересно
@@andreystolbenko482 я ща альянс сменил решил в топ 100 поиграть. С таким контентом лучше не позориться) Нужно пошерстить в заметках старых, что то да найдётся
@@cursedluke272 да ёлки палки, хорош уже себя жалеть и искать тысяча и одну отмазку, ну серьёзно, самому не надоело ещё?? В прошлом альянсе то соперники не те, то ещё что-то не так, пришёл в топ 100, опять что-то не так. По твоему хороший контент это всегда 6 шотов? Хорош уже отмазки придумывать) давай контент, хотя бы пробные две войны запиши и посмотри на реакцию подписчиков, уже что-то будет
Напишите в комментариях как вы играете на войне Моно, 2/2/1, 4/1 или 3/2? Ребят не смог сделать нормальный монтаж, из-за обилия элементов видео дергалось и попросту смотреть не возможно.
+1 Если условия схемы 3/2 озвученные в этом видео единственные, то я зря даже думаю в эту сторону! Выловить перечисленных героев без ощутимого вливания не реально. Вот ответ почему все не смотря на сильную зависимость от случая ходят моно! В моно хотя бы шанс есть!
Я - убежденный монодрочер ). В конце видео вскользь упоминается, что и в 3-2 могут камня не завезти - так вот это для меня и есть главный аргумент против такой формации. Влияние рандома снижается не настолько сильно, чтобы ради него отказываться от явных плюсов моно (дамаг от камня, связь стихий, стихийные срезы брони, заряд одним цветом сразу всей команды, а не ее части). Конечно, если в 3-2 тройка самостоятельно способна уничтожить врага, а двойка - помочь этой тройке дожить до камня, то чего б и не играть 3-2 ). Только вот при таком раскладе медленные карты становятся практически бесполезными, а заменить их в недонатных колодах часто не кем.
Раньше когда я начинал играть и у меня еще не было много хороших прокачанных пятерок я тоже любил моно, кайф было командой силой 3800 вынести соперника с силой 4400) Да и на войне кроме моно особых вариантов не было. Но вот эта лотерея и зависимость от камней очень бесила. Сейчас моно играю на войнах и то на последних двух тапках, потому что сочных героев уже не хватает и приходится бить теми кто есть. Первые три удара это 3\2 и все шоты. В набегах очень люблю связку Пантера, Хел, Ригард (без костюма), Могильщик и Газель.. очень хорошо заходит против всяких топов с Сиф, Крампусами, Элизабет, ЧРами и пр.. А ну и забыл добавить про отряды. Конечно для 3\2 отряды должны быть на ману и не ниже 12 уровня. Да и для моно отряды тоже важны.
Ну что тебе сказать? Сначала мы играем радугой без вариантов. Потом переходим на моно - радуга не тянет, противники все сложнее и сложнее. А вот переходить ли на 3/2 каждый решает сам для себя. Для кого-то эта игра сродни шахмат, где нужно думать кого, кем и как, а для кого-то просто три в ряд и он не хочет заморачиватся и искать связки в своих героях. Я перешел на 3/2 где-то на 45 уровне (сейчас 60) ,когда уже прокачал бронерезов, всех хилов (в цвете) и отряды (на нужный уровень). Моно теперь играю "по большым празникам". Увеличился ли мой винрейд? Да, конечно. 6 шотов на войне уже не что-то вау. В общем, 3/2 или моно зависит от уровня игрока и его желания напрячся. 4/1 и 2/2/1 это просто вариации моно и 3/2
играю моно , раньше это была викторина - повезет , не повезет , сейчас когда стало больше 5* и эмки на всех результат поменялся (5-6 шотов стабильно ) У меня в клане тоже часто ноют -камня нет ,война это рандом , фины гады . Я считаю надо грамотно подыскивать противника и думать на перед ,когда двигаешь камни .
Уже давно, где-то с 25 уровня, играю 3+2, моно играю только ситуативно, когда на войне, например, у противника синий центр и на последний тапок у меня остается хороший набор красных героев. А так постоянно юзаю 3+2 на войнах, на событиях, на прохождениях сезонов, в набегах, на турнирах. На титанах в основном 4+1 (1 - это либо Царь обезьян, либо Уилбер). Моно не использую, так как в половине случаев не заходит камень, ну совсем, даже до ульты никто не доживает. Изредка, на тройках, бывает 2+2+1, в других случаях такая схема не особо работает, так как я не донатер и топовых героев крайне мало, в основном стандартные. Ну а радуга для обороны и для автопрохождения простеньких уровней, чтобы набить на сундук монстров или добить до 300 рекрутов, чтобы загрузить очередного стандартного героя в академию.
играю моно на войне. На стремительных атаках бывают исключения, там в моно опаснее)4-5 ходов и враги уже заряжены. Стабильно делаю 5-6шотов в то время как мои союзники сетуют на поляну. Думаю надо уметь думать в моно не меньше чем при 3-2, начиная от тщательногг подбора персов в команде моно, до четкого контроля движения поляны) А то понабирают команду медленных и не успевают зарядится или героев с похожими способностями или без диспела идут на сиф и элену) или без клинера идут на кучу дебафферов) Надо думать и шанс на победу в моно сильно увеличится!) п.с. да бывают бои, когда твоя моно команда уже умерла, а ты собрал только 6 камней нужного цвета) но таких боев с неблагополучной поляной, не более 3 процентов
Забыл сказать о важности отрядов, чтоб условная Фрида, со средним набором, била готова ультовать одновременно с быстрым Лепусом). А так все как всегда, четко, лаконично, интересно.
Ее можно взять с Торном или Ричардом и не нужно ждать, этого Лепуса ещё попробуй достать, а вот Ричардов и Торнов сыпет почти всем, если не с лагерей, так с Академки
@@cursedluke272 особенно, если лекарь - быстрый или очень быстрый. Токсикандра - идеальный кандидат на это "1" - она и лечит, еще и ману разгоняет. аметрин, оникс, ригард в костюме, Моро и токси - очень мощная команда с высоким винрейтом
@@feversocial Да с такой командой если переделать в 3/2 ничего не поменяется , даже лучше станет. Просто признайтесь моно в крови) а 4.1 это производная от моно)
Спасибо за обзор, на тему 3/2 не много информации по игре. Понять бы ещё из каких героев их составлять, у меня вроде хватает, но пока нашёл для себя одну оптимальную команду, которой выигрываю 80-90% боев без оглядки на центр соперника, а вот дальше затуп. Кстати отряды все таки играют немаловажную роль))
@@cursedluke272 И то правда, однако если в команде обороны ультанули Кади в костюме и Лиза (как пример), то пока ты соберёшь свои связки без отрядов будет печалька)
Приветствую тебя!!!Я новичок данного проекта. Дружище хотел у тебя поинтересоваться..А стоит вообще тратить эмблемы конкретно на ульмера!!??Вообще наслышан что импакт есть траты эмок на 3-ки,но меня интересует Ульмер и стандартные 3-ки,на кого лучше потратить,если это разумно вообще!!!
Здесь все играет свою роль: 3/2 оптимальна при достаточном выборе не только команды, в которой по паре топ лекарей, а ещё и прокаченные отряды на ману, причём не одни. Сам последние пару войн играю 3/2, но в быстрой войне последний раз пролетел, как раз из за недостатка хороших героев.
Давно хочется всегда играть 3/2 , но кроме связок героев нужны ещё и отряды, без тайминга эти связки не играют практически, а вот быстрые войны лучше заходят, потому что не имея высоких отрядов можешь и средними и медленными играть.....поэтому моё личное мнение, пока не будет достачюточно быстрых героев и 23 отряда, хотя бы одного....смысла в 3/2 ( кроме быстрых войн) не вижу....
Чото я вашей логики не разумею. Для моно нужны 5 отрядов одного цвета, а для 3+2 в 2 раза меньше. Пример красного моно: клык, уилбер, мицуко, марьяна, гранат. всем нужны отряды на манну. 5/11/11/17/11 сомневаюсь что это проще чем отряды для 3+2
@@splyuxa так логика в том, что для игры в 3/2 у тебя0 в тройке ни всегда все быстрые герои, но и много средних, а для них и нужен 23 отряд, чтобы всех заряжать в одно время, если у тебя зарядились только 2 быстрых, то профита будет не особо, как от трёх героев ультанувших в одно время и ты не вынесет фланг
@@splyuxa я вот точно так выше ответил. Может кто то такую мульку пустил что бы люди и дальше сидели на моно. Чисто логика вообще отсутствует, я играю 3 года в 3/2 и нет у меня отрядов, и иногда в связках даже медленные герои и все работает)
@@cursedluke272 в моно убивают камни, а не герои, а в 3/2 уже 50 на 50. Синхронный заряд в моно не так важен, как в 3/2 (ИМХО). Я здесь не понимаю почему 23 отряды? Сейчас куча эмок, 17 и даже для некоторых класов 11 отрядов вполне достаточно.
Играю три года, гараж приличный, перепробовал все формации и кучу связок. Рандом он и в африке рандом. В общем кто бы что не говорил, для меня моно в приоритете. И кстати 4/1 тоже неплохо себя показывает, если эта еденичка кабан на эмках.
Вот я просто моделирую ситуацию (кроме быстрой войны). Не зашли камни к 4м героям и крутим камни на кабана, что бы он зарядился нужно 11 камней. С 11 камней в обороне противника 100% зарядится как минимум 2 героя и они даже походят раньше чем кабан. При этом за это время уже прилично покусаная команда от автоатак. И эти два героя убивают половину команды легко. Просто для примера ситуация с 3/2 Не зашло камней к ударной тройке героев(если бы зашли это 100% победа как и в моно) Но у нас есть два героя другого цвета. Есть варианты убить камнем героя противоцвета (с двумя героями = можно, с одним = фантастика) И зарядившись они к примеру убивают одного из топовых убойников обороны или центр или замедляют, подавляют. Тоесть заряжая этих двух мы получаем не призрачный шанс , а реальное боевое преимущество. Поэтому для меня 4/1 это просто модернизированное моно, да оно эффективно за счёт 4х, но не эффективней 3/2 ни в теории ни на практике. Единственное где оно эффективно это когда нет хороших героев для 3/2 , а моно в 5 слишком рандомно. Тогда да 👍
@@cursedluke272 сегодня на турнире играл моно, 4/1, 3/2, 2/2/1в зависимости от обороны противника, на 3/2 словил крест поляна весь бой была трехцветная с полным отсутствием моих цветов. Здесь гарантий нет нигде,.
@@user-cc8dh1tu3c кстати на счёт троек наверное лучшим выбором будет моно, чаще всего на 2-4 й день пересаживаюсь. В 3/2 решают связки и способности. А у троек с этим печально.
Привет! Очень нравятся видео на твоём канале! Расскажи пожалуйста поподробнее про 3+2 и 2+2+1, конкретные примеры героев, которые можно поставить. Можно свои. И да, играю моно, хочу потом перейти на 3+2
Привет. Смотри 3+2 это самая сильная формация в игре. Это объективно. Так как она работает и за счёт камней и за счёт комбинаций героев. Именно комбинаций. Просто случайные 3 и 2 героя разных цветов не сработает. Это сложнее, поскольку против каждого противника желательно менять эти комбинации. То есть если много массовиков обязательно лечение или слепота , мамки севера и прочие , должны быть сильные шотеры или немота, но нужно учитывать что она может не сработать). Нюансов очень много. И расписать в комертариях сложно. Главное в 3+2 это три ударная связка которая гарантированно вынесет троих или двоих, а остальные два как я писал выше это поддержка и контроль. Можно экспериментировать, добавлять масс урон, играть без лекаря, но со снятием штрафов. В этом и красота 3+2 эта формация модульная. В отличии от моно где есть один тапок на цвет и поменять что то можно только в рамках этого цвета. К примеру у красных нет немоты и слепоты. Конкретные примеры связок можешь глянуть в видео "топ связок" найдёшь на канале. У меня видео не много. Посмотрев эти видео ты поймёшь по какой логике я вообще их делаю.) 2+2+1 это сложней должны быть герои из топ 10 героев игры. Можно составить и без них , но логика та же дополнять друг друга.
Дело не в моно и не в 3+2, а в поляне. Если не приходит в бою камень противоположного цвета к центру или плечам, то вынести противника практически нереально, хоть моно, хоть 3+2.
На войне воюю 4 моно и 2 радуги. Моно воюю, потому что так проще, чего уж там скрывать. Война изначально не мой игровой режим, поэтому стараюсь не заморачиваться и беру моноцвет, есть камень - победил, нет - значит проиграл, всё просто. Хотя с моим 75 уровнем давно надо переходить на 3/2... Насчёт радуги. Я бы не сказал, что радуга умерла. В 95% я набеги бью именно радугой. Да, мировой топ-1 вряд ли можно занять радугой, но залезть в топ-50 радугой можно, смотря какая радуга ещё... Так что радуга не мертва:) Она в ожидании смерти 3/2:-D
Не представляю как можно 2600+ побеждать радугой. Хотя если все быстрые и смертельно опасные то почему бы и нет. Но я слаб для радуги. Радуга получается для элиты)
@@cursedluke272 У меня раньше была дотящая радуга: Кларисса, Вела, Жан Франсуа, Рана и Теллурия. Ей побеждал противников 4800+, правда не часто... Если даже трое накладывали дот-урон, то в удовольствие наблюдать как соперник сгорает-гниёт-утопает :) А если все четверо накладывали доту, это победа в 99%:) Сейчас у меня другая радуга. Пассивная правда... Мать Севера, Сиф, ЧР, Зайка-Убивайка, Скади. Все, кроме Зайки могут перевернуть бой на 180 градусов и не один десяток раз это успешно делали:) Так что и для радуги тоже важны связки. В принципе для всех игровых комбинаций важны связки.
Спасибо за поучительные ролики! Но можно чуть больше уделять времени примерам. Так было бы проще уяснить и применять потом на практике. Особенно на стандартных героях.
@@ВераСанина-л6й Спасибо. У меня всегда было правило на экране должно происходить то о чем я говорю. Этот ролик был смонтирован так же. Но я не смог его зарендерить, какого то... все дергалось, поэтому сделал с нуля, но минимум вставок.(
Не знаю почему 4-1 в набегах плохо, если 1 это Лорд Локи, то это уже хорошо, срезать заблочить, вылечить, добить... Вполне себе очень удобно, когда на остальных четырех камней нет.
@@cursedluke272 Локи ставлю чтобы повысить шанс команды дожить до своей ульты при этом используя силу противника, особенно люблю блокираторов у противника. Сам играю две Лепиоты, Протей, Ригард в костюме и Локи, если зарядить Лепиот, то у противника шансов почти нет!
@@cursedluke272 если команда сбалансирована, то 4+1 хорошо заходит. Часто на войне использую: Кирилл костюм(20+разлим), магни(19), Ричард(20+бонусы костюма), Фенрир(20) и к ним или ригард на эмках или Сабина костюм на эмках.
Теория заговора? В игру можно играть только онлайн, этим все сказано. Все проссчитано и контролируется системой, в соответствии вашего уровня, регулируемое выдачей камней. И в таких случаях вам не помогут ни герои, ни зелья. Отсюда самое интересное в этой игре не сама игра, а общение участников. ;)
То есть 4.1 это модернизированное противрандомное моно?) Типо последний шанс если не зашло. На счёт 3.2 не понял на счёт отрядов манны. Ну у меня за все годы один только вкачан
@@cursedluke272 для 3/2 нужны отряды и прокачка на перк маны, чтобы герои заряжались с 7/9 камней. Для 4/1 -как и писал выше, 1 -это хил другого цвета. Если нет поляны для 4, то , чтобы выжить. У нас играют в 4/1 и поверь, очень эффективно
@@konstantinantonov4631 да заблуждение полнейшее, все зависит от героев. С такими рассуждениями для моно тоже нужны для всех 5 героев отряды на манну. Особенно с учётом того что каждый камень на вес золота. Одного отряда на манну достаточно для направляющего атаку героя, и ещё одного для лекаря или контроля. Но в отличии от моно он уже будет в другом цвете. Это утверждение само себе противоречит
Тренируйтесь в набегах.Как только будет что то получаться тогда переходите на войну.а так играйте как играли.3:2 хорошо ,моно по своему .главное не зацикливаться ,а экспериментируйте.и вообще не забывайте это всего-навсего игра.:)
Ничего не имею против. Но с таким же успехом зашло бы и просто моно. Зато если не будет камня у 4х, этот 1 не сильно спасёт. А вот если будут 2е , ещё и в связке способностей, то да. Стримы его не смотрю, возможно просто из скуки так ходит
Чушь, ничего лучше нет, чем православное моно, камня может не быть и в 3/2, а если даже будет на 2 из 5 героев, то далеко не факт, что их будет достаточно для заряда. А моно даже при наличии 3 камней, с вероятностью 90% пробивает центр, связь стихий аля 30% защиты от навыков или + к мп усиливает моно-команду достаточно сильно. Единственное, где оправдано и 3/2, и 2/2/1 и даже радуга, это быстрая война или турнир, где герои контроля (Микки, Адьфрика, Хелл...) могут с 6 камней переломить игру. В набегах играю 2/1/1/1 (один состав на всех), но на войне стабильность дает моно.
Осторожно, здесь много МОНО ФАНАТИКОВ 🤣🤣. Никогда не понимал прикол игры в моно, когда ты сам себе стреляешь в ногу. Как начал играть, то как все играл радугой, после 34 уровня гонял и гоняю 3/2 , в будущем хочу освоить 2/2/1, но пока не хватает топовых героев для такой схемы. 3/2 лучший вариант для среднего игрока, а тем, кому денег не жалко 2/2/1 заказано просто)
Гоаоришь 4-1 худшее ?? Гразуль. Урей, Посейдон,Шакал, Гуленбурсти! Я уничтожаю люблю команду!! Газель Храните, Чёрный Рыцарь и другие имболансные герои которые сами по себе могут порешить врага тоже прекрасна скомбинируеться в 4-1!!!!
А ради чего эти полумеры? Когда существует 3/2 и моно. Это как усидеть на двух стульях. К любому из этих героев берёшь ещё одного героя этого цвета и играется лучше. Ни кто ,кто писал про 4/1 не объяснил зачем так играть, кроме того что нравится играть моно, но в 4/1 больше/выше шанс дожить до камня. Нет я все понимаю 4/1 имеет место быть в промежутке между моно и 3/2, но зачем этим играть когда появляются связки)
@@cursedluke272 когда играешь 4-1 года пробивная мощь камней остаётся! Скажем я уже выше упомянул про Гразуль с жёлтыми героями, очень часто бывало что я центр врага пробил и жёлтые камни закончились а вражеская команда вот вот начнёт ультовать и Гразуль в этой ситуации просто великолепно себя проявляет как отдельный цвет, лекарь и защитник и помогает моей команде пережить их ульты !!!
Извиняй, но все твое рассуждение шлак. И вот почему, задача у нас одна: победить любой ценой. Рассмотрим даже почти идеальную ситуёвину (почему почти да потому что у каждого героя свое количество атаки) когда у нас есть одинаковый отряды одного цвета тогда грубо говоря урон с 1 героем это х1 с 2 героями одного цвета это х2 и т.д. последнее с 5 героями это х5 урона, не правда ли вкусно, и поэтому большинство любят ходить моно. Но фишка тут даже не в уроне, а в том сколько противник получит манны после удара с 3 камней, думаю ты догадался, правильно оно одинаковое, благодаря этому мы и получаем некое преимущество перед противником когда он не успевает зарядиться, а урона отхватить по масое небалуйся. Ситуация когда у человека имеется бронерез резко изменяет формацию, простой броненер не стихийный, уже позволяет человеку делать формацию 4/1. Спросишь как я пришёл даному выводу, все просто. Завяжем все на хп противника, что бы его убить нам нужно снять с него N количество ХП и да ты прав с бронерезом нам понадобится меньший урон с камня ,что бы нанести все тоже N количество урона для победы. И вот получается, что с бронерезом нам достаточно уже урона с камня не х5, а всего х4. Ну а если в команду запихать еще и бафера на атаку или стихийного бронереза, то получается что мы можем нанести сокрушительное количество N урона с 3 героями. А вот оставшиеся 2 героя могут быть хилами или еще кем то, но все равно одного цвета. Победа в бою приходит не только при ударе с камня, но и при ульте героя и если у нас будут все герои с разной манной или того хуже последние 2 героя окажутся из разных стихий, то нам для зарядки их обоих понадобится больше камней что даст больше манны противнику и меньше урона. Вот теперь все.
А разве ты не пришёл в итоге к 3/2 при наличии хороших героев для связок. Ровно то же о чем был посыл в видео. Тут ещё все зависит от меты. У многих закрепилась в обороне Кадилен(к) которая делает сложнее победу за счёт способностей. Убрали урон по всем у триплшотеров в двойных построениях. Навводили героев с разгоном маны. Но у кого есть сильные связки им моно излишне, главное прийти к этому. А не упираться до последнего.
@@cursedluke272 да, но у меня есть логика рассуждения как в процессе получения героя человек отказывается от формата 5/0 и переходит к формату 3/2, в твоем видео это навязывание, что только данный формат правильный и всё.
@@li4iful такое ощущение что либо не смотрел видео или не слышал ничего что я пытался донести. Я по полочкам объяснил когда стоит перейти на 3/2 приведя аргументы не просто камень/способности , а копнув намного глубже. А ты пишешь про навязывание и повторяешь те же аргументы что и в видео только более упрощенно. Что я должен был сказать про моно ещё, кроме того что было сказано? Жалею лишь что так мало сказал про 4/1 которое придумали моноводы что бы хоть как то уменьшить рандом, все лишь бы не играть в 3/2. Это тупо психология людей, я понимаю что аудитория 40+ и далека от понимания игрового опыта который есть в этом мире по мимо пазлов. Но слепо играть моно игнорируя объективно сильную сторону этой игры это просто не желание её понимать. В силу возраста видимо.
Про отряды на ману ничего не сказал? Или я просмотрел? Ну взял я среднего, быстрого, медленного. И это далеко не 3+2, а это в сто раз слабее чем радуга. Всех запутал 🤦
Ничего не понял. При чем здесь отряды?) Речь в видео о связках. Без них 3/2 работает плохо или не работает вообще. Всё видео об этом говорю. Средний, бысьрый и медленный не работает как связка
@@cursedluke272 дак и надо сказать, что вкачав 23 отряд на ману и можно будет среднего героя взять с быстрыми и будет связка хорошая. А в моно вам не хватит отрядов, что бы всех одновременно зарядить.
@@Syroviy-RU-vid по умолчанию стоит отряд маны(если он прокачан) на "связкообразующем" герое. Не вижу смысл на этом делать акцент и затягивать и без того длинное видео. Определяющим фактором перехода на 3/2 в первую очередь играют герои, без условной Фриды не нужно будет думать о войсках для неё. А если войска будут не прокачаные это не повод не играть средним героем который и так заряжается под средних гденду, торна, Ричарда , лепус исключение, но ради смертельной комбинации можно придержать.