Все низкие эпохи, вплоть до колонии, воюются стандартно: два тяжа + 6 разбоев. Чемпионы не канают, потому что они быстрые всадники, и с первого же хода устремляются на вражескую половину поля, где их благополучно кладут. С тяжами все наоборот. У них скорость меньше скорости разбоев. Разбои уходят вперёд, и решают бой, а тяжи практически не получают повреждений. Даже в боях, где 8 артиллерий, хотя вот под такие бои как раз таки можно ставить разово чемпионов, или обычных всадников.
Воюется неплохо где армия эпох выше достается; в ПМ можно достать парящий танк - прячется на равнине; или лучше даже сидеть в НВ где артилерия сразу исчезает с парящим танком; что по эпохах выше не скажу
@@user-mi9cv7os9v ну скажем 50% истощения можно быстро бить? Я сейчас только в океаническое будущее перешёл, предварительно на венеру нацелен, на сколько я поузнавал то вроде как хорошая эпоха для пбг, что скажете?
@@imax3033 привет. Венера отличная эпоха. Артилерия венеры рулит. Там все очень просто)) единственное, туда не просто добраться)) на счет 50 истощения это все очень относительно. Скорость зависит от многих параметров. В частности от атака/защита.
А чём фишка с двумя чемпионами? Там ведь в описании написано, что их перки срабатывают только если он один на всё войско? Т.е. вдвоем они ничем не отличаются от обычных всадников. Или я чего-то не понимаю?
@@user-mi9cv7os9v Почему два я догадался :). Но вот щас проверил в ЖВ и РС статы у чемпионов вровень с обычными лошадистами. А учитывая, что их двое то и их перки тоже не раьотают. Т.е. пропадает всякий смысл использовать именно чемпионов.
@@user-mi9cv7os9v теоретически можно так идти по квестам, что оставаясь в прогрессе дойти по квестам до вирта, и далее иметь в распоряжении войска вирта и ими бить прогрессе, видел несколько таких бойцов бьют спокойно до 130 усталости при весьма скромной атаке) а это не хуже чем любые донатеры с 3000 атаки)
Теоретически? Я вот такого ни одного не знаю. Чтобы добыть хотя бы парящий танк надо с бубном прыгать и соблюдать четко все предписания. А потом трястись за каждого юнита, чтобы не дай бог не убили. Так что это все фигня. На практике такое удовольствия мало принесет.
@@user-mi9cv7os9v отнюдь, да это не просто, но вполне реально, и по квестам доходишь аж до эпохи вирта, соответственно получаешь арту вирта, а в прогрессе нет Летунов, поэтому она неубиваема, ну и возможно там казарма в призах, поэтому над юнитами никто не трясется))
@@user-mi9cv7os9v не совсем понимаю вашу оценку: "фигня это всё")) если вы чего-то не знаете не умеете, не пробовали, но уже Дали свою оценку) как раз таки на практике крайне сильная штука)
Это что стандартная схема - 2 тяжа +6 разбоев? Вы ее везде применяете. Так здесь же разбои дохнут, их менять приходиться. Тогда нужно по 100 разбоев иметь в армии.
@@user-mi9cv7os9v Тогда нужно было указывать в ролике, что ваши советы только для Крутых у которых 2000% атака и 2000 разбойников. А как же остальным игрокам, которых большинство? У меня вот 250% атака и разбоев набирается 10 шт, сижу в Высш Среднев из-за Требушетов, которые далеко бьют, т.к. дальше пойдут невыгодные пушки - они слабее по дальности. Так где же простым (начинающим) игрокам лучше сидеть в какой Эре по вашему мнению?
Эти советы для всех. Когда мало разбоев понятно, что играешь аккуратнее. У меня была такая стратегия: алькатрас приносил мне 6 разбоев в день. Вот я и играл так, чтобы потерять не более 4х разбоев. С целью, чтобы разбои накапливались.
Тяжи в низких эпохах не самый лучший юнит. Мне нравились чемпионы, они имеют приемущество. И это только в низких эпохах. Потом после ПС чемптонов можно удалять.
Я активно сижу в игре и руковожу полями. Но получается набивать 1000-2000 боёв за сезон и до предела усталости за частую не дохожу. Потому что набивать больше боёв - это жопа всей жизни. Это тупой и бессмысленный кликер. У вас блогеров даже не хватило терпения записать видос с 1000 боями, за то почти все рассуждаете, что надо жить в этом кликере.