Немного вас обманул, рельсу и миниган еще дают на уровне Башня, на 4 и 5 миссии UPD: Павел был взят в плен бандитами, не после красной площади, а в конце уровня на Венеции после того, как Артем и Семен его почти убили. Подсказал пользователь в коментах)
Павел попадает в плен сразу после инцидента на Венеции, а не после КП. Причем его неопределенную судьбу можно увидеть у гадалки в конце уровня, которая предостерегает что его жизнь будет висеть на волоске и что за ним по пятам идет кто-то (дословно не помню, но суть такая). Судьба остается открытой даже в Exodus не понятно жив он или нет, хотя вроде как есть намеки что по канону он жив.
Да! Прошёл на "Выживании" на "Рейнджер-Хардкор" Ад тот ещё, но есть кое-что похуже того... Это пройти Последнее 10-е испытание на арене в "комплекте разработчика" На Рейнджере-Хардкоре и Выживании)))
В башне, ничего сложного нет: 1) Забрался туда. 2) Поставил лазерный целеуказатель. 3) Убил чёрного. 4) Сбросил лазерный целеуказатель выстрелом из пистолета. Откуда пистолет взялся!? Была рельса, абзац и калаш)
Ну вообще вроде там всё понятно. Мир игры это представления Глуховского о том чтобы было, если бы всё происходившее на улицах Москвы в 90-х, оказалось под землёй в результате апокалипсиса. Коммунисты тут это сторонники старого режима. Верящие что надо просто вернуться к тому, как было, а фашисты это неонацисты. Которые увидели в произошедшем происки недолюдей по типу евреев.
Согласен, если с коммунистами хоть что-то понятно, то насчёт Фашистов я вообще не догнал. Кого они не любят, кого любят, за какой этнос они топят и зачем
Привет! В дополнении Снайпер, есть небольшая несостыковка, связанная с этим зданием с передатчиком на крыше и зданием напротив, куда снайпер Красных проникал с помощью троса. 1) Во время прохождения игры за Артёма, этого здания, просто не было - там стоял забор, за ним площадь. Как за год это здание появилась - загадка. 2) За Артёма в здание с передатчиком, можно попасть, взбираясь по разрушенной стене, через дыру на 2-й этаж. (Это был 2033-й год) В 2034-м эта стена стала целой!) Да и то, расположение прочих зданий, отличаются между уровнями! P. S. - Знаю насквозь, напишешь "Спасибо за комментарий! ) "
Как по мне наоборот, Ульман туда очень вписывается. Его шутки и позитивная атмосфера, которую он сам по себе создает, очень резко и внезапно сменяется потусторонней жутью
Черные даже не пытались убежать от ракет, так как не понимали что это вообще такое, и что оно может их убить. В Метро last Light маленький черный по сути говорит что у них коллективный разум, а о том что такое ракеты он узнает только от Артема, когда он вместе с черным идут по поверхности
@@nime3338 видимо вас ввела в заблуждение фраза Павла "Да потом он меня чуть не зарезал" и вы подумали про Красную площадь. Но в конце уровня та же гадалка предсказывает возможное будущее Павла)
У меня есть вопрос: а как получить АКСУ в редукс версии Метро 2033? Насколько я помню, в редукс версии Ласт Лайт его можно получить в самом начале, на полигоне, при выборе оружия.
По поводу нет еды и припасов только оружие это связанно с тем что возможно просто не успели подготовить даже в московский спец бункер правительства. Как в ямантау. В тот комплекс просто распил бюджета. Может и тут. Или цель д6 была чисто военная технологическая база. Кроме оружия там ничего не должно быть. Не зря в первой части показали что на каждом уровне ангара при спуске на лифте к биомассе было дохрена техники. Т72-т80 и грады.
Теперь я знаю главные правила- не есть желтый снег, не вестись на дешевый стриптиз и не прислонять уши к трубам Изменено: а еще не играть в русскую рулетку при Пашке
@@Gnomick_in_chair забавный момент, что тоннель метро по своей круглой и длинной форме похож как раз на трубу, в которой душа Артема остается при плохой концовке Экзодуса
Лично мне понравились Дополнения про Рейховцев Штурмовиков и Красных Снацперов. Вот вроде всю игру они прям злобные злодеи и твари, а в этих Дополнениях прям чувствуется, что они в большей степени просто солдаты и такие же люди
6:45 да не, всё нормально, в конце это длс нам дает понять, что в подземном мире даже оптимисту-весельчаку Ульману может быть жутко и не по себе. Неплохой манёвр, как я считаю.
@@Chelovekkkkkkkk это знаю , но всерано лучше позже чем раньше. Очень колоритный персонаж как мне показалось , и не сказать что плохой , в нем и не и те черты присутствуют.
Если честно, то мне понравилось из всех длс только 3: кшатрии, Хан и Павел. Кшатрии-фан сервис(как и говорил автор), при чём занимательный, т.к очень свежо было из коридорных локаций выпустить игрока в мини - открытый мир. Хан - очень атмосферное длс, которое не то чтобы наводит страх, сколько создаёт мистическую атмосферу, что делает Хана - и так мистическую личность исчезнувшую под конец игры, так ещё и раскрывает его тяжкое прошлое. Павел -по правде говоря напоминает "вырезанный" уровень из компании, т.к всё очень корридорно, однако понравилось оно мне тем, что из тёмных корридоров, наполненных бандитами, ты выходишь на Венецию, что заставило меня посмеяться с этого.
Кшатрии, это очень интересная задумка, но реализация как всегда Предметы не спавнятся, демон в 1 из комнат даже не атакует, а библиотекарей вообще можно на изи фармить, поскольку патроны и грены очень дешёвые, изза чего теряется тот самый страх в метро 2033, когда впервые встречаешь библиотекарей Из всех длс зашёл только хан (там даже скримеры есть, хотя я, за 2 части игры, кроме выше указанного момента, видел скримак только в библеотеке 2033, когда на тебя резко выбегает кикимора, и хватает изза стенки библиотекарь
Ну а насчёт ульмана в компании зря, он добавляет свои рофлянки, но под конец видно как он из скептика превращается уже в понимающего А про 'накрыло' имеется в виду скорее всего эмоциональную составляющую
Напишу своё мнение об длс Паучье логово. Это мой любимый уровень на равне с Кшатриями. Мой маленокий перфекционист всегда любил зачистки. А тут вот тебе идеальный сегмент, военный объект, куча паутина и огнемет. Я любитель военной темы и мне было приятно пройти этот уровень и проходил его несколько раз. Особенно помню свой восторг когда увидел целую ракету в шахте и как её освятил свет от включённого генератора.
Мне больше Кшатрии понравились, но скорее именно геймплей и задумка. Ты такой важный весь занимаешься спасением метро, шляясь в таких страшных местах собирая припасы))
10:37 в "тяжелой пехоте" на PS3 у баррикады нет коллизии, как же рвет жопу эта миссия когда тебя простреливает абсолютно все, а единственное укрытие не большая фанерка. Пришлось сложность игр на легкий переключить, что бы пройти.
Если честно, я не понимаю смысл показывать воспоминания Хана именно Ульману. Да, у них "типа конфликт" с начала Last Light. Но Ульман через пару дней после Полянки погибнет при защите Д6. Какой в этом "вселенский" смысл?