Тёмный
No video :(

В ЧЁМ СЕКРЕТ Satisfactory? Отличный преемник Factorio! 

Castle Games
Подписаться 137 тыс.
Просмотров 156 тыс.
50% 1

Satisfactory - отличная игра, которая однозначно заслужила вашего внимания, и вот почему!
Тег автора - CASTLEGC
Недавний update 3 привнес в Satisfactory много чего интересного. Жидкости, гипертрубы и любопытную систему трубопровода. В связи с этим, вернувшись в Satisfactory, я задался вопросом. А чем же так хороша Satisfactory? В ролике рассказываю чем она кардинально отличается от Factorio. Конвейеры, заводы, добыча. Казалось бы одно и то же. Но играется совсем по-другому. Апдейт 3 изменил очень многое, на самом деле. Обзор на саму Satisfactory уже был, это я вряд ли могу назвать обзором апдейта 3. Тут скорее хочется разобрать механики и внутренний баланс, углубиться почему она ни чуть не хуже Факторио, а где-то и лучше чем Factorio.
Лично для меня Сатисфактори является одной из лучших. И последнее обновление, принесшее жидкости, гипертрубы и трубопровод лишь подстегнуло мой интерес!
➡️ Наш дискорд - / discord
➡️ Стримы - / thecastlegames
Skseo продвижение, сайтов, соц сетей, RU-vid gnev88
Еще теги: satisfactory обзор, satisfactory, satisfactory update 3, factorio, факторио.

Опубликовано:

 

22 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 452   
@Pro100Bog21
@Pro100Bog21 2 года назад
Это видео меня вдохновило на часик поиграть в факторку, но я чуть чуть переиграл и спустя 2 года я пришёл досматривать видос)
@user-wf3rj1bm5g
@user-wf3rj1bm5g Год назад
Я ангел + боб скачал, выпал из жизни
@user-np2zv9sr9v
@user-np2zv9sr9v 7 месяцев назад
Панимаю
@vladyan01
@vladyan01 4 года назад
факторка гениальная игра, главное правило факторки это принять то что придется все переделывать)
@pihto6624
@pihto6624 4 года назад
F тому человеку который под видео с инди писал чтоб ты не делал обзор сатисфактори ведь он ещё не отошёл от факторио
@user-tt1xq4vq4f
@user-tt1xq4vq4f 4 года назад
Что за факторио?
@user-tt1xq4vq4f
@user-tt1xq4vq4f 4 года назад
А понял
@CapitanSuk
@CapitanSuk 4 года назад
@@user-pm2wo2zx3f, строишь эффективный завод по производству дизлайков?
@radmirah1242
@radmirah1242 4 года назад
Сатистфактори не симулятор завода а симулятор экологической катастрофы,😂
@FyUajYpUlM39
@FyUajYpUlM39 4 года назад
Как и Factorio
@user-df5yv6kq2b
@user-df5yv6kq2b 4 года назад
Ну, не скажи, в факторио есть таблица загрязнения, в сатисфактори такого вроде пока нет, так что в факторио экологическая катастрофа развита лучше. Но её можно и избежать, так что выбор лишь за игроком
@kirilllockertc
@kirilllockertc 3 года назад
А ведь реально
@Fikiton
@Fikiton 3 года назад
@@FyUajYpUlM39 солнечные панели + батареи, электропечи, а загрязнения заводов и буров можно уменьшить модулями скорости или продуктивности так что деревья с остальными загрязнениями справятся легко, особенно если не торопится и не ставитт слишком много буров и заводов
@Hemula
@Hemula 4 года назад
до сих пор руки не дошли до Satisfactory, спасибо за напоминание)
@imydestinyawoken900
@imydestinyawoken900 4 года назад
в епик гейм стор всего-то за 4500 рублей 🌚
@user-jv5zy1xp8d
@user-jv5zy1xp8d 4 года назад
@@imydestinyawoken900 а в торренте вообще бесплатно ☻
@user-dx3fs3yr2f
@user-dx3fs3yr2f 4 года назад
@@imydestinyawoken900 полная цена около 1.5к, щас можно купить за 519 рублей, какие 4500 то?)
@user-pv4ve6os6f
@user-pv4ve6os6f 4 года назад
@@user-dx3fs3yr2f дешевле, я за 113грн (4$ ~ 270руб) месяц назад купил, её цена 413грн плюс скидочный купон всем дают на 300грн на время распродажи, считай даром
@user-dx3fs3yr2f
@user-dx3fs3yr2f 4 года назад
Я не про месяц назад говорю, а про распродажу "25-11" и скидочный купон на 650 рублей. Ясен пень будет дешевле, если ты её по скидке в 30 процентов покупал.
@afm5785
@afm5785 2 года назад
Мне как раз нравится факторио, потому что окружающая среда постоянно делает вызов, месторождения расходуются, кусаки нападают. Это всё заставляет усложнять структуру базы и больше думать, что доставляет удовольствие.
@user-qo8bf4vo9z
@user-qo8bf4vo9z 4 года назад
Карманная машинка ? Пфф , как тебе карманный локомотив
@user-rq5mc2vd9c
@user-rq5mc2vd9c 4 года назад
Карманный ядерный реактор похлеще
@heavyviolence9280
@heavyviolence9280 4 года назад
Я могу поместить себе в карман целый поезд, но не могу поместить в карман все ресурсы, которые он может перевозить! Аргх! Это же неевклидовое пространство, мать его! ^-^
@user-ys9rq1lk2z
@user-ys9rq1lk2z 3 года назад
Пффф карманый локомотив как тебе танк на на ядерной энергии.
@user-qo8bf4vo9z
@user-qo8bf4vo9z 3 года назад
@@user-ys9rq1lk2z так я и не один таскаю в слоте
@antigravitiman2258
@antigravitiman2258 3 года назад
@@user-ys9rq1lk2z танк на ядерной это ещё хрень , а вот таскать ракету в инвентаре это тема , и докучи площадки для ее посадки и взлета
@user-dx3fs3yr2f
@user-dx3fs3yr2f 4 года назад
Именно вот так должна выглядеть реклама (я не говорю, что это реклама), сразу поиграть захотелось.
@Kraiiven
@Kraiiven 4 года назад
Что значит никто не может сломать твою базу А как же монстры на 9:36 , они наверняка могут прибежать и погрызть все провода?
@SNZFenix
@SNZFenix 4 года назад
Нет, они игнорируют постройки :) но у разработчика просят такого челенджа. В четвёртом сете, введут новые сверх постройки из новой инопланетной СИМ руды, турели были бы кстати. Плюс должны появиться сложные боссы в биомах.
@Izarius666
@Izarius666 4 года назад
@@SNZFenix Да это ведь шутка была про котика, изображением с которым автор замаскировал, если я правильно помню монстров игры, павука. Типа, котэ очень любят грызть в том числе всякие провода и кабели, чем вызывают жопную боль у всех тех хозяев, которые не очень могут в их дрессировку и воспитание)
@ranserfainer1395
@ranserfainer1395 4 года назад
@@Izarius666 Это он включил режим арахнофобии ,специально для тех кто боится пауков . Я вот их терпеть не могу ,но играю без режима и каждый раз пугаюсь когда эта тварь на меня из кустов выпрыгивает )
@Izarius666
@Izarius666 4 года назад
@@ranserfainer1395 А, т.е. это в самой игре настройка? Забавно, хоть и играл, но не знал о ней
@KiragIG
@KiragIG 4 года назад
Вот еще - грызть всякую гадость! Вот человечинки свежей навернуть - это они с удовольствием )
@deusaniman
@deusaniman 4 года назад
Казалось бы,Factorio и Satisfactory игры схоже толка.И тут и там строишь завод, развиваешь его,пытаешься сделать так что бы он выглядел прилично при этом сохранив всю мощность производственной линии.Но что же все таки на самом деле так сильно отличает эти игры?Ну наверное самое простое что приходит на ум-насыщенность контентом. Факторио игра развивающаяся уже не первый год,имеющая мощную фанбазу, тонны модов, да и собственный контент в ней тоже может затянуть на 100 часов.Это дает этой игре на столько невероятную реиграбельность что просто уму не постижимо как так выходит что запустив ее однажды и казалось бы увидев все,через пару месяцев ненавязчиво снова хочешь ее запустить и сделать все иначе,может даже лучше. Собственно в это уместились почти все плюсы факторио, ибо там действительно достаточно проблем, особенно когда долго играешь. И тут, на сцену выходит Сатисфактори, то что в своей сути содержит исправления тех самых минусов фабрики. Так что же в итоге исправила сатисфактори? 1)Вертикальность.Как подмечал автор видео, в факторио бывает крайне геморно уместить весь свой огромный завод в небольшую площадь, ибо там используется не только огромное количество дублирующих элементов но и невероятные(под конец игры) по своим масштабам транспортные линии.Да, кто то крикнет из зала о дронах,но в итоге даже завод на них начинает занимать кучу места и становится похож на просто поля конвееров,дрон станций или например ж/д линий.А в сатисфактори все сделали отлично,перенос в 3д добавил невероятные по своей сути возможности,в сравнении с факторио.Бывали 1000 моментов когда именно вертикальность могли бы помочь сделать завод более работоспособнгым, или же просто более приятным внешне. Все же в итоге и там и там все стремились сделать так что бы и посмотреть было не стыдно и не грустно. 2)Упрощение.Вот тут стоит пояснить что именно я имею ввиду.Сатисфактори и вправду проще факторио по многим стезям.Там где в факторио тебе нужно потратить часов 5 сначала на поиск нужного тебе количества ресурса, затем создание линии его переработки, затем превращение в нужные предметы и потом в колбочки(кто играл поймет)...а потом ждать.И ты ждешь и ждешь и ждешь когда ж оно там изучит так нужные тебе к примеру поезда или что то ещё. Может кончено дело в модах, но технологии раз от раза только дорожают.И это я молчу о необходимости так же точно содержать все это на какой-то блин энергии.Уголь чудесный вариант,безусловно,вот только его не хватит,делай его хоть трижды бесконечным.Ему просто не хватит мощности.Тут уже в ход идут либо моды либо постройка настолько огромного поля электростанций(угольных,ядерных,солнечных) что даже диву даешься почему разрабы сами бы не добавили чет на лейт что бы убрать потом необходимость просто монотонно делать ещё пару тысяч сол.панелей только что бы обеспечить ещё пару своих мегацехов по переплавке и переработке гребанного железа.Ну это я так,условно конечно Сатисфактори идет по правильному пути,упрощая геймплей в некоторых моментах и добавляя свои действительно неплохие фишки она способна будет через пару лет составить новый фронт фабрикостроя в игровом мире. Возможно это действительно та самая игра которая порадует каждого.Да и в конце концов,может же человек играющий в факторио уже лет 5 порадоваться за то что кто то делает игру того же типа,но в новой оболочке Спасибо если дочитали,я тут так то душу выложил по сути о наболевшем
@user-pn2kg6qu2f
@user-pn2kg6qu2f Год назад
3:00 в этом и прикол факторио. Приходится думать над архитектурой фабрики, чтоб можно было легко расширять.
@asperant4454
@asperant4454 4 года назад
Вот что мне нравилось в первой игре, так это агрессивная среда, и что требуется защита
@faux7700
@faux7700 4 года назад
если под "первой" имеется в виду Факторка, то там в настройках игры можно выключить экспансию (не будут появляться новые гнезда), либо вообще жуков выключить.
@postolovevgeniy
@postolovevgeniy 4 года назад
@@faux7700 так человеку наоборот нравилось это, зачем отключать то?
@faux7700
@faux7700 4 года назад
@@postolovevgeniy Сорян, я почему-то прочитал "не нравилось". Тогда полностью поддерживаю данное высказывание.
@Tezla0
@Tezla0 4 года назад
@@faux7700 и жилы бесконечные можно сделать, только этажи строить нельзя.
@akumaeclipse3017
@akumaeclipse3017 4 года назад
@@Tezla0 Нельзя их бесконечными делать, можно только их богатство увеличить, насколько мне известно.
@user-op7yo1ke7o
@user-op7yo1ke7o 4 года назад
где то в сторонке плачет mindustry...
@SliverRus
@SliverRus 3 года назад
Мне она нравится больше всех. Тут и не так скучно, в отличии от факторио и много вещей, уже в отличии от сатисфактори.
@garripotter136
@garripotter136 4 года назад
А ещё вы не упомянули, что: 1) Факторка - как "кубик Рубика", - решение одной задачи создаёт две а то и четыре новых (или одну-две, но гораздо более трудных). В то же время в Сатисфактори можно НЕ УСЛОЖНЯТЬ себе жизнь если умеешь или хочешь. 2) В Факторке - большое разнообразие как оружия, так и производственных технологий, которыми нужно уметь пользоваться к концу игры, иначе враги тебя пожрут (и твой завод тоже). Технологий - чтобы всё быстрее и быстрее двигаться к завершающему этапу, а оружия - чтобы уметь защищаться от всё более и более сильного и противника. В то время как в Сатисфактори можно "ЖИТЬ" НА РАССЛАБОНЕ, никуда не торопясь, и там не нужно много знать и быстро этим всем оперировать. 3) В Факторке существует фактор времени, гонящий игрока вперёд из-за эволюции у врагов и постоянно кончающихся ресурсов, что изматывает, если честно. С Сатисфактори за тобой никто не гонится. Если что-то не понимаешь, можешь спокойно поразбираться, поэкспериментировать. В Сатисфактори НЕТ СЧЁТА ВРЕМЕНИ, торопятся только те кто хочет эту игру поскорее "пройти" и забыть, записав себе в архив. 4) Но, в Факторке карта бесконечна и расширяться есть куда и есть зачем (за новыми ресусами). В Сатисфактори КАРТА ОГРАНИЧЕНА, и через небольшое время она становится СКУЧНА, так как полностью изучена, а "ништяки" все забраны уже, и второй раз по ней прогуляться может захотеться только для прокладки железной дороги или труб.
@jangogytte6728
@jangogytte6728 4 года назад
Играл в то и то, но Factorio у меня в сердце (3к часов)
@user-ls3jb5ud7h
@user-ls3jb5ud7h 4 года назад
Лол . Играю значит в игру , кайфую , и тут уведомление от моего любимого канала . Ккккккккккомбо !
@SliverRus
@SliverRus 3 года назад
Пробел перед знаками препинания... У меня инсульт от этого...
@nobody-dm6el
@nobody-dm6el 4 года назад
Во первых факторио появился в 2012 примерно (в 2016 в стиме). Во вторых в факторио можно многое настроить, например выключить монстров или включить увеличенные ресурсы (практически бесконечные). Ну и моды разные.
@xdeolenseen
@xdeolenseen 2 года назад
Никто не говорит, что факторка плохая, сам играю, выключи свое самолбие, никто не пытается тебя оскорбить
@daniil2704
@daniil2704 9 месяцев назад
+ Можно настроить мир и делать все как тебе хочется. Ну а то что рессурсі по деофлту кочнаеміе, наоборот я думаю хорошо. Твой завод расширяется, и где когда то были рессурсы, уже стоят производства новые. так же это заставляет тебя кататся, искать новые месторождения, сражатся что бы выселить от туда жуков, а потом строить железную дорогу и кататся на поездах. Игра не запирает тебя в узком пространстве
@78reikh
@78reikh 3 года назад
3:14 о это же Let's Game It Out
@ADonutMan
@ADonutMan 3 года назад
Тоже заметил моё уважение!
@user-fo2js1hr7p
@user-fo2js1hr7p 3 года назад
По поводу того что в факторио игрется сложнее из за того что жуки мешают. Если хочешь, можешь отключить их присутствие в настройках мира. Я знаю что это почти все знают🙂
@daniil2704
@daniil2704 9 месяцев назад
+. Да и жилы с ресурсами можно сделать на столько огромными что пока они закончатся, ты уже состаришсья
@meramyr8995
@meramyr8995 4 года назад
Я играл с самого начала когда она только появилась наиграл в Satisfaction около 200 часов (и не собираюсь останавливаться) смотрю на каждое обновление и не зря купил готов сказать что игра великолепна (Притом что находится игра в разработке с каждой обновлением добавляет новые возможности и то что вийдет в конце можно только гадать и на это приятно смотреть)
@igorlednev400
@igorlednev400 4 года назад
Сатисфактори от слова сатисфэкшн. Это не выживач, не стратегия, не симулятор -- это удовлетворение.
@johnperkins8970
@johnperkins8970 3 года назад
Это игра слов: Factory - фабрика, Satisfaction - удовлетворение. Вот и получается "удовлетворение фабрикой".
@sergeypavlov6175
@sergeypavlov6175 3 года назад
Пуш ми эн зен джаст тач ми тил ай кэн гет май сатисфактори
@fritzvongespenst9046
@fritzvongespenst9046 4 года назад
Эх, может, и попробовал бы, но опыт Workers & Resources: Soviet Republic и Space Engineers показывает, что мне не хватает... Внутренней гармонии, что ли, чтобы играть в такое. Слишком быстро теряюсь и угасаю, если нет какой-то конкретной или обрисованной цели чуть дальше, чем скопление ресурсов ради нарастания объёмов добычи и производства новых ресурсов. :(
@stepaxa
@stepaxa 4 года назад
эхх а ведь ЗБТ была такая балдежная, прям прослезился взглянув как изменилась игра
@DemetriyArh
@DemetriyArh 4 года назад
я так понял фича с Полной автоматизацией тут недоступна. в факторке лейт это тыкание чертежами по карте и дроны всё делают. А тут всё надо строить руками? хзхз
@shiinamashiro1090
@shiinamashiro1090 3 года назад
5:57 ооо да это прям я в факторке
@user-mi2hp9zn1z
@user-mi2hp9zn1z 4 года назад
Не знаю, sf слишком упрощает то, что делает factorio увлекательной игрой, а именно бесконечные логистические задачи. И там, и там нужно оптимизировать, расширять и диверсифицировать производство, но в факторио даже добавление конвеера - это вызов, требующий серьёзных усилий, что заставляет продумывать производство сильно наперёд, переизобретать различные практики и технологии организации промышленных процессов, затягивая на часы. В Satisfactory, в основном, и близко нет подобного. Третье измерение серьёзно ударило по хорошей сложности, хоть и добавило атмосферы. Да и какой преемник при живом-то короле, серьёзно?
@meramyr8995
@meramyr8995 4 года назад
в factorio тебя вставило в неудобство (2D), а sf ты сам можеж выбирать как строить мне этот аспект кажется плюсом.
@sergeysapozhnikov5717
@sergeysapozhnikov5717 4 года назад
Тут проблема не в наличии третьего измерения, как по мне, а в отсутствии манипуляторов, отсутствия возможности загружать предметы в произвольную сторону завода, и "однопоточности" конвееров. Эти вещи ограничивают потенциал творчества, направленного на модернизацию малых элементов фабрики (например, компактной погрузки/разгрузки).
@thekorp6939
@thekorp6939 4 года назад
Помню когда только начал играть в факторио, первые 60 часов автоматизировал всё что можно.
@devvo205
@devvo205 4 года назад
Окей, ты смог мне продать эту игру, спасибо!
@Desperados92
@Desperados92 4 года назад
Игра реально крутая, не отпускает и не даёт расслабится, главное не спешить изучить все и вся а постепенно изучать каждый тир, иначе начнется взрыв мозга, по сути в игре очень много моментов заставит на время задуматься и пересчитать то или иное действие. Это одна из не многих игры которая заслуживает потраченных денег.
@randomcommentator
@randomcommentator 4 года назад
Решил в Satisfactory поиграть после mindustry, а про factorio только недавно узнал :)
@gibblet8368
@gibblet8368 4 года назад
Как только я увидел просадку фпс от кучи объектов, даже пробовать расхотелось.
@purplemors
@purplemors 4 года назад
9:41 Когда Владику опять надо монтировать видео
@CastleGamesCG
@CastleGamesCG 4 года назад
А что тебе нравится больше Satisfcactory или Factorio? Тег автора - castleGC
@virain
@virain 4 года назад
мне факторио намного больше нравится) Satisfcactory хороша, безусловно, но мне не зашла... слишком красиво что-ли )) а факторку раз в полгода до сихор включаю с удовольствием)
@andruvrg9440
@andruvrg9440 4 года назад
Факторио.... эх ,Факторио... Свыше пару сотен часов, без модов, далее моды, ох, Факторио... До Satisfactory руки доходили только на момент когда она только-только появилась, в тот момент мне надоела факторка и я такой: Почему бы и не попробовать? Качнул, поиграл, немного не понял, где то во что то врезался... Тогда она мне не зашла крч) Да и контента явно меньше, чем сейчас, было. Но смотрю я на видос и думаю: фак.... можно делать этажи. Этажи. Этажи с производством... Кхм кхм кхм))) ))))) После сессии опробую обязательно
@virain
@virain 4 года назад
@@Nick-qm8xc нет, просто мне ближе к 40 уже) игры должны быть пиксельными! хД
@user-qf2mx2eu9h
@user-qf2mx2eu9h 4 года назад
Играл с удовольствием и в то и в то, но скажу точно, что в Factorio после Satisfactory я не смогу вернуться
@Kreashlir
@Kreashlir 4 года назад
У всех разные вкусы, кому нравиться хардкор и реальный вызов - играет в Factorio, кому хочется безмятежно провести время, и расслабиться, играет в Satisfcactory
@RazriV
@RazriV 4 года назад
Интересная и увлекательная игра. Сначала установил торентверсию. Вошел, побродил 2-3 минуты и не задумываясь снес ее в угоду свободного места под лицензированию.
@user-gw7uv9we1l
@user-gw7uv9we1l 3 года назад
Мои мысли после 10 часов игры в satisfactory: Завод, завод, завод, завод, завод, завод, завод, завод,
@Archmage90
@Archmage90 4 года назад
Проблема в сатисфактори что там нет не эволюции, не мобов( которые идут волнами) + нет генерации мира + бесконечная руда. Скучно, господа. А И ДА: ТАМ НЕТ МОДОВ!
@rambo5682
@rambo5682 4 года назад
Факторио намного интереснее по возможностям, эти игры пока сравнивать рано
@darkwatherproto348
@darkwatherproto348 4 года назад
Ад перфекцианиста вышел на новый уровень. Всё круто, но переделывай!
@Ded_Afon
@Ded_Afon 2 года назад
1.Цена на факторку не падает и скидок не будет, т.к создатель игры сделал объявление, что не хочет обижать тех, кто купил раньше за полную, а кто-то купит по скидке(я считаю это адекватно) 2.Факторка игра сложная и заставляет реально шевелить серым веществом(ну если ты конечно не тыришь чертежи у других), тут весь интерес добиться всего своими мозгами 3.В этом собственно и разница, факторка для любителей совершенствовать, даже то что и так работает совершенно, нет предела эффективности, построили хорошо - значит можно ещё лучше, а эта игра более казуальна, отдых для глаз, для мозгов, игры вроде похожи, но в тоже время, совершенно для разного типа людей, здесь ты почти как сам работаешь на фабрике, а в факторке ты как хозяин фабрики
@alexanderbuldog9609
@alexanderbuldog9609 4 года назад
satisfactory после update 3 прямо таки засияла, отличная игра, отличные разработчики. Надеюсь скоро запилят ещё один масштабный апдейт. А видео у тебя классное всё по факту сказано)
@gregoriyfristaylo7136
@gregoriyfristaylo7136 Год назад
-Нет, мам, я не играю. У меня виртуальная производственная практика.
@WarlikeCracker
@WarlikeCracker 4 года назад
Изначально думал что сатисфактори это факторио в 3D, но к сожалению это не так. факторио про автоматизацию, с первых минут можно автоматизировать добычу. А вот в сатисфактори долгое начало и этап за этапом приходится применять ручкой труд для крафта. Бесконечные ресурсы вообще меняют всю игру, но и карта не бесконечная
@user-en8qx9gu6e
@user-en8qx9gu6e 3 года назад
Как фанат факторио позволю себе бугуртнуть на автора за то, что он говорит что эта игра радовала геймеров только с 2016 года, совершенно упустив открытую альфу factorio, которая была доступна в 2013! году Эта игра была моим домом и домом прекрасным А Satisfactory от factorio взяла очень мало, я мог бы объяснить в деталях, но мне лень Автор видимо совсем мало, или вовсе не играл в factorio
@user-hn7ev2bb4c
@user-hn7ev2bb4c 4 года назад
Минусы не раскрыты. Игра плоха полным отсутствием смысла после определённого момента (после часов 40 игры) - в чём смысл, радоваться насколько ровные у тебя заводы? Бесконечно увеличивать производство ресурсов? Их даже не отправить на космическом лифте в корпорацию зла - чтобы они там какую-нибудь ядерную бомбу дали, или хотяб ещё один набор статуй для дизайна) В факторио для маленьких радостей масштабирования существовало копирование: станция дронов, ещё и разносила нужные детали в инвентарь. И пожалуйста - сделал "чертёж" модуля завода, делай ровный супер-завод с огромной мощностью без лишних усилий, за 5 минут - только стек модулей сделай правильный. В общем главные минусы: 1. Цель игры - её нет. 2. "Рисование" заводов жутко неудобно. 3. Скука - после того, как научился в ширину масштабировать любые заводы в т.ч. изготовители, увеличивая производство пока позволяет скорость конвеерной ленты/труб: делать нечего. И если первые два пункта, возможно, исправят после ерли аккесс - то этот концептуально нельзя исправить. Была ли скука в факторио до момента отправки ракеты(официальный конец игры то-есть)? Нет! 4. Несоблюдение опорной физики - летающие фундаменты, переплетающиеся и при этом работающие ленты и трубы: это сводит всю атмосферу на нет, сразу чувствуешь себя в 3d редакторе, а не в игре. Но до определённого момента игра очень интересна, разрабы постарались! И карта оч. красивая)
@ZoyRiD
@ZoyRiD 4 года назад
да тут видно, что не реклама ведь были указаны минусы сатисфа... а стоп нет не были \(о_О)/
@user-pb6fr5fn1f
@user-pb6fr5fn1f 4 года назад
ну у меня 130+ часов (покашто), там просто нету минусов!!!
@ZoyRiD
@ZoyRiD 4 года назад
@@user-pb6fr5fn1f хмм вертится с трудом, но верю!
@stepaxa
@stepaxa 4 года назад
@@user-pb6fr5fn1f чел минусы есть у каждой игры, в сатисфакторе главный минус в том, что это чистый гринд и им стоит добавить не цель там отправки ресурсов, а какой то может сюжет или свободное исследование с разными фичами
@mediaoverdosenanisystem7590
@mediaoverdosenanisystem7590 4 года назад
Ну вообще в факторио можно выключить монстров. Меня заинтересовала satisfactory... Вот только пройду ещё факторку
@lenat_1
@lenat_1 4 года назад
На самом деле пробовал Factorio и Satisfactory. И мне больше симпотизирует именно Satisfactory, потому что в ней тебе не надо думать о каких-то серьёзных угрозах, или о том, что в источниках может закончиться руда. Ты просто строишь фабрику, которая потом упрощает тебе же самому постройку других сооружений в дальнейшем и параллельно ловишь оргазм от своей гениальной связки выстроенных систем производства. Если еще найдутся друзья, готовые поиграть в неё, то это отличная чиллаут-игра для коллектива. Короче, сам рекомендую эту игру, она охрененная.
@user-mr3dj6lb5d
@user-mr3dj6lb5d 4 года назад
На фактором есть мод на бесконечные жилы, или же через редактор делаешь себе карту с огромным богатством Жуков можно убрать, или же выключить у них агрессивность
@Desperados92
@Desperados92 4 года назад
@@user-mr3dj6lb5d ты забыл добавит что вид у фаркторио к у игры с прошлого века, а в сф вполне приятная картинка для глаза, ну и то что факторио готовая игра, в то время как сф ещё на стадии разработки, тебя не смущает ?
@alexxmirny
@alexxmirny 4 года назад
@@Desperados92 Любая спрайтовая игра - из прошлого века? Ты разрешение спрайтов у факторио видел вообще?
@Desperados92
@Desperados92 4 года назад
@@alexxmirny я хз пару раз на Ютубе видел ету игру, мне вообще не зашло.
@user-ub3we6id2f
@user-ub3we6id2f 3 года назад
Ну впринципи да, но как бы нет. Хочу заметить что жуки в фактором отключаются 1 галочкой при создании мира. В факторио как по мне больше чувствуется глобальность вашего творения, с десятками поездов, разнесённостью производств и подобным, как и было сказано из-за большей скорости строительства и простотой оного, особенно с дронами. Как по мне конечность ресурсов только плюс так как при расширении фабрики они не становятся своеобразными "прыщями" на территории. А в остальном хорошое видео расказующее про очень хорошие игры, где надо пошевелить мозгой.
@user-dd2cr5gh5n
@user-dd2cr5gh5n Год назад
Факторио - идеально выверенная по балансу игра. У нее было очень много предварительных версий для балансирования игрового процесса(демок). Суть факторио - выверенно и вдумчиво развивать индустрию в 3 направлениях: наука , оборона, основная индустрия. Стоит тебе отойти от 1 из направлений и ты проиграешь или будешь перезагружается обратно на пару часов. В сафисфактори ты не можешь совершить ошибку, всегда можно расслабиться и просто строить. Факторио - стратегия в реальном времени , удовольствие в которой ты получаешь от преодоления трудностей "на грани" Сатисфактори - расслабляющая простая игра в которой нет трудностей Мне большо нравится факторио. Совет: играйте на сложности не ниже мира смерти, если сложно посмотрите реплей про игрока первые 10 часов на "марафоне мира смерти" и примените знания в своей игре
@fsa_3427
@fsa_3427 4 года назад
Почти наиграл в satisfactory 50 часов,но блин до сих до усрачки боюсь этих ссаных муравьев.
@user-rq5mc2vd9c
@user-rq5mc2vd9c 4 года назад
В одной пещере есть гигантский павук-пердун, который прыгает и пердит газом)
@denisgluk431
@denisgluk431 10 месяцев назад
в Satisfactory одно отличие большое.. когда месторождение найти надо или просто оставить на какое время всё работать - можно тупо по планете путешествовать, изучать природу.. она нереально красивая, месяца не хватит, чтобы карту изучить..
@justtony2380
@justtony2380 4 года назад
Отличный обзор. Про бесконечные ресы вобще жиза. Хочется строить, зная что это навсегда, не придется потом бегать по карте искать новое место и по новой все отстраивать. В факторио всегда первым делом мод на бесконечные месторождения качаю
@CapitanSuk
@CapitanSuk 4 года назад
Так ведь железными дорогами любые проблемы с ресурсами решаются на раз-два. Если объёмы перевозок большие - поезда можно увеличивать до диких размеров; если расстояние большое - можно увеличить количество поездов на "линии". Железные дороги, по сути, для того и вводились, чтобы можно было свободно проводить экспансию.
@user-mr3dj6lb5d
@user-mr3dj6lb5d 4 года назад
@@CapitanSuk это весьма муторно, куда то ехать/идти, строить неособо интересную добычу, оборону, Эл станцию или же подводить электричество, проводить ЖД и настраивать путь, и это не единственный раз, а по 3-4 на каждый ресурс (кроме урана и нефти) В первый раз Оке, второй тоже, но 3 раз делать то же самое ну такое. Вот если бы были редкие бесконечные жилы, было бы классно
@afm5785
@afm5785 Год назад
Мне наоборот нравится динамичность игры. Это отдельная задача, которая требует решения и она не обязательно муторная. Хотя когда месторождения слишком маленькие и быстро кончаются это тоже бесит 😊
@taruumax2400
@taruumax2400 4 года назад
Мне кажется что мы забыли что факторака родилась после майна с индустриальными модами.... Ох уж тот Майнкрафт ....
@TrollfaceVZerkale
@TrollfaceVZerkale 4 года назад
Дай время и главное денег создателям сатисфактори и выйдет факторио 2.0 как минимум моды они обещали уже. Космический лифт в теории может дать строительство базы в космосе или на других планетах.
@apbuzzz
@apbuzzz 4 года назад
Если в факторио у тебя возникла необходимость увеличить производство цепочки, то решается эта задача элементарно - либо постройкой клона цеха(пара кликов), либо улучшением текущего цеха(пара кликов), сопли из конвееров мешают только пока ты используешь архитектуру макаронной фабрики, или мейнбас, если использовать ЖД и например LTN то таких проблем не возникает в принципе. В сатистфактори всего этого нет, и любая фабрика превращается в адскую помойку, где чтобы изменить 1 деталь производства частенько приходится перестраивать весь блок заново, то что в факторке делается в пару кликов, в сатисфактори делается десятками часов.. В целом сатисфактори приятная игрушка, но пока что слишком сырая, чтобы можно было получать удовольствие от постройки больших фабрик, вместо этого построив мега завод, ты получаешь разочарование, потому что проще начать игру заново, чем переделать там пару цехов.
@skarletking7057
@skarletking7057 4 года назад
в Factorio главные враги это поезда и деревья!
@user-iu5ej9br9y
@user-iu5ej9br9y 4 года назад
Как говорится : - На завод!!!
@RedGallardo
@RedGallardo 4 года назад
Я не говорю, что игра плохая. Я обязательно попробую, это и правда другая перспектива на заводы. Но сама идея Факторио в 3Д обречена. Рендеринг, подвижные детали, не дай бог динамическое освещение... Это БУДЕТ тормозить. Притом, задолго до того, как ты достроишь то, что хотел. А в Факторио ты идёшь настолько глубоко в игру, что сам поражаешься комплексам, которые пришлось выстроить. Многоэтажность переоценена. Во-первых, она скорее добавит неразберихи. Нам проще представлять двухмерную карту, нежели чем трёхмерную. Игроки в космические симуляторы поймут. И системы, и звёздная карта, как в Elite Dangerous, просто сводят с ума, когда пытаешься впихнуть в свой мозг ещё одно измерение. Во-вторых, в Факторио и так есть многослойность. Подземные конвейеры и трубы. В третьих, аргументы "некуда расширяться" и "строить рядом - не вариант" - глупы. Именно в этом Факторио. В транспортной системе. Боты или поезда. Ну или Основная Шина - батарея из 16-32 синих конвейеров. Но это крайности. Всё можно держать по комплексам, сообщающимся поездами. В конечном итоге один комплекс должен производить склянки своего цвета. Доставить их до лабы - пустяк, даже для конвейеров. Даже в Факторио наступает момент, когда компьютер не может вытащить такой объём данных. Даже просчёт математической модели перемещения без картинок будет лагать. А графонистая игра... Готов поспорить, те кадры с плетёнкой из конвейеров были сняты на очень мощном компе. Либо игра упрётся в неспособность рендерить даже средний комплекс, всего один, либо придётся вручную выкручивать все отражения, световые эффекты и текстуры, оставляя чистую полигональную модель. И уже вопрос: зачем тогда в это играть? Если игра изначально подаёт себя как "графончик"? Не будет красоты - не будет и смысла. А Факторио изначально целилась на геймплей, без этих глупых замашек нового века сделать из всего рей-трейсинговый торт. Да, игра заслужила наше внимание. Но стоит понимать, что это не будет глубоким погружением. Это будет похоже на Субнавтику. Проходится за неделю максимум и возвращаться не тянет. Потому что красивости красивостями, а суть кастрирована. На красивости надо в кино смотреть. А игра должна быть в первую очередь игрой. Ну или правильно выбирать жанр. Красивый квест - это плюс. И даже дело не в визуальном оформлении, а в выпендрёжности. В OpenTTD безумно красиво. А это игра 94 года! Не нужно в стратегии графона на 60 гигов. Это только мешает. Графон - это бантик. Он только для завершения образа. Но если он мешает - нахрен его. За окно гляньте - там каждый день новое динамическое освещение в Full HD, погодные условия, открытый мир, интерактивная природа, меняющаяся ежесекундно. Если вам этого мало, вам любой графики будет мало. Это не потребность, а каприз. "Не для того я создавал своих дублей, чтобы они, значить, капризничали" (с)
@threemountainsgaming7560
@threemountainsgaming7560 3 года назад
Факторио преемник не нужен, она не мертва и ещё долго не будет таковой.
@Hunk-S.W.A.T
@Hunk-S.W.A.T 3 года назад
Ну факторио лично меня не напрягает в строительстве
@afm5785
@afm5785 Год назад
Поиграв в сатисфакотри после многих часов факторио, всё же отдам предпочтение факторио. Режим 2д как я думал недостаток, оказался очень удобным решением. Строить, когда ты видишь всю производственную цепочку на экране сразу гораздо удобнее. В сатисыактори всё огромное, перекрывает вид. А из-за перспективы расставить всё как хочешь очень муторно. Из этого вытекает основная причина, почему мне не нравится сатисфактори по сравнению с факторио. В факторио ты можешь быть сосредоточен только на логике работы твоего завода, минимально отвлекаясь на сложности строительства. А в сатисфактори приходится держать в голове расстановку объектов, тратить ресурсы мозгов только на то, чтобы правильно расставить производства. Так как мне приносит удовольствие именно разработка логики, строительство в сатисфактори меня просто начинает раздражать через какое то время. Это уже не говоря о модах и прочем. Без них в факторио как без рук, ног и глаз. А в сатисфактори их и не планируется.
@degeneratespictures6815
@degeneratespictures6815 4 года назад
не ну в факторио при генерации мира можно было выставить генерацию руды на максимум и при запуске первой ракеты та первая жила на которой ты сидишь не исчерпаеться даже на половину,но в таком случае отмирает целая отросль факторио,потому что факторио не только песочница но и экономическая стратегия,а сам жанр экономической стратегии предусматривает тот факт что у тебя всегда будет проблема с ресурсами по разной причине
@viktorriabov2492
@viktorriabov2492 4 года назад
Ну, нет, мне нужен вызов и напряжение, а не развлекай себя сам
@user-mr3dj6lb5d
@user-mr3dj6lb5d 4 года назад
Я не очень согласен Да, бесконечные рейсы это хорошо, но вот отсутствие врага убирает соревновательный геймплей, при том что фактором позволяет ивести жуков или сделать их пассивными в настройках По поводу энергии тоже странно,то же самое есть и в факторио, просто там это не так сильно выделяется в виду другого движущего стимула В факторио можно добывать энергию из твёрдотоплевников, которые либо добываются (уголь, дерево), либо производятся (из нефтепродуктов) Есть солнечные панели, которые не теряют актуальность, так как не манят кусак АЭС в игре хоть и вытесняет другие ТЭС в силу своей чудовищной производительности, но и простая ТЭС имеет смысл ибо уголь и побочки нефтепереработки крайне дешёвые
@Hton109ify
@Hton109ify 4 года назад
Ну вот смотри, одним нравится Майн/Террария/etc за наличие мобов и боссов, а кому то только режимы со строительством в них или вовсе режим творчества, тут то же самое. Не всем хочется соревновательности и не всем играм она нужна.
@Desperados92
@Desperados92 4 года назад
Я не могу сказать не чего про факторку так как она мне показалась нудной, а вот сатис наоборот на данный момент одна из любимых игр, на секундочку это ещё даже не релиз, возможно в дальнейшем появятся нашествия мобов и техника перестанет быть для них пассивной так как шкала хп у техники на данный момент есть, да и без нашествий в игре есть чем себя занять и есть куча иных развлечений по мимо строительсва фабрики, чего только стоит разобраться с угольными генераторами и подачи в них воды так чтобы это работало правильно или взять нефтяную промышленность в которой вроде разобрался а вроде и нет, а ещё впереди поезда и ядерная энергетика. При этом всем постоянно нужно развивать и перестраивать или достраивать сам завод.
@antontochii6174
@antontochii6174 4 года назад
@@Desperados92 ты же понимаешь что написал по мимо строительства фабрики есть еще строительство фабрики=D
@user-bc1fe4tk9n
@user-bc1fe4tk9n 4 года назад
Обожаю обе игры, провел в них огромное количество времени, но в Satisfactory все-таки больше
@smilebus8586
@smilebus8586 3 года назад
Попробуй Mindustry
@lvBLAI
@lvBLAI 4 года назад
У меня вопрос: зачем? Зачем это нужно? Какова окончательная цель? Куда девается этот самый "продукт"?
@Fenom876
@Fenom876 4 года назад
Скоро и в Стиме выйдет, можно и подождать)
@nochikdreed572
@nochikdreed572 4 года назад
Satisfactory скучнее по отношению к Factorio
@user-gk4zw2eh6o
@user-gk4zw2eh6o 9 месяцев назад
сетисфектори это попытка похайпить и подзаработать на факторке, более аркадная упрощенная.
@zizka34141
@zizka34141 3 месяца назад
И это если сравнивать ванильную факторку, а если накачать ультра хеви дьюти сборки, в которых сотни модов и которые усложняют все настолько, что ванильная факторка кажется просто изи, то тогда это абсолютно разные игры, лишь жанр схожий
@zet85
@zet85 2 месяца назад
А можно аргументы?
@KiragIG
@KiragIG 4 года назад
Проблема с энергией решается довольно просто - зависимость энергопотребления здания от скорости нелинейная, 4-5 зданий на 25-20% эффективности жрут энергии гораздо меньше, чем одно на 100% при равном количестве продукции, про разгон за 100% вообще молчу. Постройка получается дороже, но начальные здания копеечные, а пока дойдешь до дорогих - уже есть производство почти всех необходимых деталей. Если переделывать существующее - склады уже забиты и девать детали все равно некуда. Вот это, кстати момент, который мне не нравился - производство просто чтобы забить склад. Отправил на проект немного деталей, и все, остальное бессмысленно. В последний раз разгонял только буровые, и то не все, все остальное замедлял. Двух начальных биогенераторов на хабе хватало очень долго, угольные станции построил чтобы не морочиться с бензопилой, и всего три. Помню прошлые разы - "Ааааа!!!! Где взять еще угля???!!! До нефти как до луны раком!!!" Причем обычно зрада начиналась внезапно, после взятия со склада пары стаков деталей - и запуска всей остановившейся из-за перепроизводства цепочки )
@alekseevstepan
@alekseevstepan 4 года назад
ну всё же S из Satisfactory означает удовольствие, сатисфактори это больше по кайфу, почилить, медитативно итп, там ВСЁ на это направлено, а факторка это таки вызов, вызов с..ка во всём, показалось мало и легко? режим мир смерти Тебя ждёт, да и как раз то что надо заранее всё планировать в факторке это опять же вызов, если уже знаешь что и как Ты реально залипаешь даже в самый первый момент постройки первых печек т.к. в голове уже сразу выстраивается план будущих производств, их расширений и прочего В общем одно для расслабона и кайфа, второе это вызов, сравнивать напрямую их .. ну это как бы... сравнивать самолёт и автомобиль, ну а чё? колёса у обоих же есть!
@Desperados92
@Desperados92 4 года назад
самый расслабон в Satisfcactory вечное достижение идеального баланса, удобства и продуктивности, что аж мозг взрывается от просчетов, перестроек и вроде только все наладил, открыл новый тир и по новой всё переделывай так как где-то поспешил. Или всё сделал, а тут херак электричиство рубануло, где вы находите в Satisfcactory расслабон не пойму. Но от этого интерес к игре не пропадает она заставляет тебя развиваться. Смотрел я много видео про факторию и она мне показалась нудной. Конвеер ради конвеера, одно только понравилось что есть жуки которые мешают и все пустыня.
@andrewsed_uplisten2019
@andrewsed_uplisten2019 4 года назад
нее , ни за что не поменяю факторио на это подобие, играл я в сатисфактори, не впечатлило
@Derzik2011
@Derzik2011 4 года назад
Я не хейтер факторки, но я не понимаю, почему люди в нее играют. Конвейер ради конвейера. Симулятор бесконечной сборки чертежей
@kastanie643
@kastanie643 4 года назад
@@Derzik2011 ну надо привыкать
@Derzik2011
@Derzik2011 4 года назад
@@kastanie643 я не смог привыкнуть к рутине монотонного и бесцельного геймплея
@levovix
@levovix 4 года назад
@@Derzik2011 смысл не в том, чтобы строить, а в том, чтобы проектировать. не на то смотрите
@teatime4035
@teatime4035 3 года назад
@@Derzik2011 А в чем смысл сатисфактори? В факторке мне нравилось ставить задачи и выполнять их исследовать то что разработчики не подсказали и самому делать открытия жечь жуков и смотреть на слаженно работающие великолепие
@user-jx8hg1xi8z
@user-jx8hg1xi8z 3 года назад
Всмыслсе приемник? Потому что она легче всмыслсе логистики?
@lisnich
@lisnich 4 года назад
*лол почему так мало просмотров?* брат ты заслуживаешь больше!👌🔥
@Salmir30
@Salmir30 4 года назад
Ты всегда говоришь честно. делаешь честные обзоры. ни на одну секунду не возникло мысли что это проплаченное видео. Большое тебе спасибо за отличные ролики. Меня не оч интересуют заводы (хотя в "Oxygen Not Included" я зависал много, чем-то меня эта игра оч сильно зацепила), но смотреть все равно было интересно.
@user-ui3cv6bl9f
@user-ui3cv6bl9f 4 года назад
Ютуб показал ролик только через день( очень класно получилось , не мог бы ты сделать ролик про РПГ?
@rumit7367
@rumit7367 4 года назад
В факторио можно редактировать размер и количество руд в жилах и есть команды убивающий всех врагов.
@ZERO-le8dr
@ZERO-le8dr 4 года назад
Еее брат, ты тоже Satisfactory гамаеш. Респект
@pirogan123
@pirogan123 2 года назад
Как по мне сатисфактори скучная, нету ни какого челенджа и нету ни какого обоснования нахрена мне все это строить (хотя может быть я это все пропустил и это все объясняли в начале), в факторке все объясняется с самого начала: крушение вот тебе бур строй ракету и свали от седова. Как сказал автор про сдерживающий фактор в факторке на счет жуков решается простым способом: на начальных этапах это автомат турель гранаты при чем все вместе, на более конечных появляется танк и ядерка) (Если ты играешь с друзьями то зерги вообще не представляют для тебя угрозы). В сатисфакторе дефицит энергии меня бесит больше чем жуки в факторке. Мой пример игры: было построено 5 бура 10 заводов 3 плавильни и один экстрактор воды, так вот 2 уголные станции улучшенные на 1 еле вытягивали, и это я только сделал железо и все что с ним связано на момент появления угольных станции, и это без учета меди. И еще тут нет статики по добыче и потреблению как факторке, что тоже усложняет игру в плане расширения завода. Как по мне она интересна, красива первые часы вы будете вертеть камерой разглядывая красоты, интересна боевка по началу ( потом она меня бесила), даже строительство интересно, но не удобно, но интересно. Как говорится на вкус и цвет. автору добра и хорошего развития канала)
@Galaktikaa
@Galaktikaa 4 года назад
За то эти разрабодчики не уделили внимание самому интерфейску, и я не могу переключить его на тёмную тему оформления интерфейса. Да и вообще не могу его настроить под себя по цветовой гамме и прозрачности. И нахуй они этот белый интерфейс везде пихают лично мне не понятно?
@snaydan8969
@snaydan8969 4 года назад
Комент в поддержку, ну вы поняли
@alphomega793
@alphomega793 4 года назад
Спасибо за ваш труд, очень интересно
@hton2404
@hton2404 Год назад
Факторио - игра про строительство ЗАВОДОВ, а Сатисфактори - игра про СТРОИТЕЛЬСТВО заводов.
@Abl_Fere
@Abl_Fere Год назад
емко
@infomesser
@infomesser 4 года назад
Помню мне пришлось построить растояние в 3 километра до угля
@user-uc5rt5pe9z
@user-uc5rt5pe9z 4 года назад
Castle Games классное видео вышло. Это заслуживает лайка. ты еще забыл о приручении песчаной ящерицы
@user-iq5qf8bn7l
@user-iq5qf8bn7l 4 года назад
все забыли про майнкрафт с модами...
@Saironsmv
@Saironsmv 4 года назад
Много аркадности и мало проектирования на мой вкус. Производственные линии уровня Space Engineers, но никак не факторио. На мой взгляд нужен какой-то "режим строителя", чтобы посвящать больше времени именно проектированию, а не ручному выставлению конвейеров.
@oldslowpoke5196
@oldslowpoke5196 4 года назад
Отличный ролик, а ну ка любимый ютуб давай продвигай данный ролик, ибо канал топ!
@zommer23
@zommer23 4 года назад
Увы но именно из-за переноса в 3d сатифактори проиграла факторио. Факторио изначально ограничивает пространство заставляя игрока думать о логистике под совсем другими углами. Манипуляторы и логические блоки призваны этому помочь. Увы но в угоду упрощения в сатифактори эти элементы (пока) отсутствуют. Аксиома "все может и должно быть автоматизировано" присудствиет, но не получает какого либо развития. В итоге сатисфактори не задаёт задачи, а просто просит гриндить.
@ihorzaiets2150
@ihorzaiets2150 4 года назад
Описаны плюсы и минусы обоих игр, непредвзятое отношение, качественный обзор, все отлично, но меня кошка поцарапала, поэтому дизлайк
@glebrogulov7381
@glebrogulov7381 4 года назад
Спасибо за обзоры, благодаря тебе у меня всегда есть во что поиграть.
@SpeIIHowler
@SpeIIHowler 4 года назад
Факторио не зашла , в сатсфактори 500+ часов ))) Да и ты не сказал о медитативной музыке на фоне игры )
@user-ik1ym7vp7f
@user-ik1ym7vp7f 3 года назад
Мне кажется что не хватает в скатисфектори это: Монстров, стационарного и обычного оружия и фермерства
@DREGOchannel
@DREGOchannel 4 года назад
Моя любимая игра. Увидел это видео в рекомендациях, зашёл посмотреть, почему мне так нравится сатисфэктори, и я согласен полностью тобой, игра расслабляет и доставляет удовольствие
@Bebrou66
@Bebrou66 3 года назад
Factorial и Satisfactory,обе чудесны,чем то лучше одна,чем то другая,я перешёл пока в Satisfactory дабы передохнуть от факторских,ибо я опять взбесился и удалил сохранения(завод не был достаточно грамотен)
@adamsveldar5345
@adamsveldar5345 Год назад
В factorito в отличие от sasitfactory самый главный момент это архитектура твоей фабрики, и когда ты строишь грамотно, то ты никогда не будешь страдать от сложности переделывания
@ssmancer
@ssmancer 4 года назад
Все мои трубы улетают в труду. Хорошая фраза
@xumzo300
@xumzo300 3 года назад
Обычная лучше, это ее фишка, 2д, ведь в 2д пространство сильно ограничено и не так красиво выглядит твой завод на поздней стадии. Хотя если построить кучу многоэтажек то будет тоже очень классно
@PuffiDuffi
@PuffiDuffi 4 года назад
Игра крутая, когда нибудь я всё таки решусь её купить)))
@user-pv4ve6os6f
@user-pv4ve6os6f 4 года назад
Бери сейчас, пока скидка, 4 бакса, я брал..
@Desperados92
@Desperados92 4 года назад
реально годная игра, стоит своих денег, мне хватило пары видосов и пары суток игры, понять что надо брать сейчас, не известно сколько она будет стоить потом.
@andrewfenriz618
@andrewfenriz618 4 года назад
Может однажды я слезу со своего двухъядерного атлона на хоть что-то помощнее, когда будут шекели, тогда обязательно пройду эту игрушку) Очень увлекательный процесс индустриализации, подобное всегда захватывало
@koperor7602
@koperor7602 2 года назад
В игре нет цели:)
@mikhail3930
@mikhail3930 4 года назад
Чисто случайно увидел ее в Эпик-сторе. Купил, так как люблю логистику средней сложности. В этот момент я выпал из жизни. До сих пор не дошел до последнего тира так как хочу построить максимально оптимизированную и продуктивную цепочку
@4elokek_v_tapo4ke48
@4elokek_v_tapo4ke48 4 года назад
Как по мне в factorio сделано всё быстрей в satisfactory есть так называемый ‘’гринд,, либо ты строишь через пень колоду без фундамента или ты несколько часов строишь платформы чтобы через секунду закончилось всё место
Далее
Новый фонарик в iPhone с iOS 18
00:49
Просмотров 566 тыс.
Что такое D&D? С чего начать?
5:54
Просмотров 1,4 тыс.
Все о FACTORIO за 20 минут
19:04
Просмотров 602 тыс.
Satisfactory: Железная дорога.
24:28
Просмотров 173 тыс.