Обзор переиздания Dark Souls II. В чём суть - Dark Souls II - • В чём суть - Dark Soul... Scholar of the First Sin в стиме: bit.ly/1FleXR8 Мой твиттер: / whyme758 Стрим: / whyme758
В разрушенной башне Хейда есть одна небольшая фишка, которая очень сильно меня подкосила.. Если первым убить Драконьего всадника, то все сидящие рыцари Хейда начнут произвольно агриться на вас... И это очень сильно усложняет проход к Драконоборцу.
Иван Сергеев На этом канале первый раз. Блин я как видос включил сразу же подумал: блин, чувак, помедленнее. Ты, наверное тоже сразу о скорости подумал)
Когда зашёл разговор про управление, понадеялся что отключенный дабл клик пофиксили и он не будет отваливаться при перезапуске, но тут же меня огорчили..
В чём суть Scholar of the First Sin? если коротко то новые шейдеры и улучшенное освещения, и намного больше чем кажется, и не надо говорить что нет разницы между Directx-9 и Directx-11. кому интересно могу показать сравнения между обычной версией и Scholar of the First Sin с личным sweetfx-ом охренеете от разницы и да Scholar of the First Sin лично любимая часть серии в ней присутствует некая атмосфера, таинственность одно только маджула со своим амбиентом могу пол часа торчать там слушая фон музыку и смотреть на закат в далеке, 3-я часть будто сделано без души, я не говорю что 3-я часть плохая но что-то я в ней не почуствовал той атмосферы что есть во втором дарке
Why, когда увидел сколько лайков, был в шоке тк не заслуженно мало. Ты просто красава, стараешься и радуешь нас своими видосами) Очень уважаю и поддерживаю тебя)))
Это переиздание ужасно,в растоновках предметов. Например ключ можно было добыть только после убийства босса и фантома. А сейчас,бери вначале и всю. Как говорится упростили,могли уж сразу дать печать короля.
@@vladyslavpalamarchuk1642 игру сделали приятнее, вот и все. В беготне первой части ничего супер сложного нету, но она делала игру очень затянутой скучной, во второй и третьей частях это немного поправили. В первой враги в основном тоже были медлительными и хилыми.
Короче говоря, если не прошли оригинальный Дарк Соулс 2 - пройдите, а это обновление даст еще повод перепройти ))) Т.к. прикола в изменениях не поймешь, если в первую не играл ) Вообще рад этому, т.к. игра зацепила, а это еще один повод задержаться в ней подольше )))
Вопрос есть. Проперся с серии недавно, наигрался в бладборн, нашел на 360 голдовый первый ДС, его допрохожу, потом игра+ и буду брать вторую часть. Вопрос такой: брать переиздание на хуан или стандартную на 360? ну то есть разница в цене есть и стоят ли изменения этой разницы технически, ну и тупо какая версия интереснее? видос не досмотрел, ибо спойлеры, так что извини, если ответ есть в видео.
Надеюсь со времен этого видео ты начал писать себе сценарий. Если убрать все "ну вот это вот всякие там ну потом ага как его там ну по-моему" и моменты молчания секунд по 5 - получилось бы хорошее видео на 15 минут без всякой воды.
есть важная вещь, о который ты не сказал - переиздание требует обязательно дх11 совместимую карточку. и сейвы не совместимы, то есть чтобы "допройти длц", нету смысла покупать переиздание, потому что придется всё по новой проходить
немного поздновато, но всё же. Сюжет здесь не тот же самый. Появляется алдия, который и распрягает о гвине и о его первом грехе, о том что человечность исходит из тьмы и т.д. А это, относительно сюжета, очень важно.
Кстате у тебя не такая Дарк Соулс 2, это та же старая Дарк Соулс 2, ты поирай в настоящее переиздание не пропатченую версию игры и увидешь разницу, там адски сложно. Например в локации огенная башня Хейда куча монстров, а у тебя в прохождении все по старому и в других местах тоже все по старому, монстров нет новых и так же все легко и просто как и в обычном Дар Соулс 2.
г-споди, чувак, два часа поиграл и уже обзор. я поиграл часов пять и уже могу сказать в три раза больше информации. зачем так торопиться? на нг+ наверняка еще более сильные изменения
+Серега Быков Аналогично, как раз сейчас прохожу. Играется на клавомыши нормально, но некоторые приёмы выполнять довольно геморно, хотя можно и без них обходится
Я играю не Xbox 360, на коробке и на заставке "scholar of the first sin", но игра походу оригинальная. Возможно это и к лучшему, но мне интересно с чем это связано. Напишите если у кого-то такое уже было и что это вообще такое.
На обычную игру просто вышло обновление, теперь игра и так и так (2014 и 2015 версии) называется Scholar of the First Sin. Но, на игру 2014 было только какое-то обновление, так игра осталась такой, какая она и была.
Епте! Тяжело текст заранее написать? Я буду тут рассказывать и показывать и рассказывать и показывать и рассказывать! Тут есть сундуки и сундуки о сундуки!
знаю что поздно , но да стоит пройти нью гейм плюс т. к. с каждом прохождением появляются новые вещи по типу: с грешницы падает душа ведьмы из которой можно сделать имба катану клинок хаоса и т. д.
Пику? За от костра лес гигантов (в крепости) спустится по навесной лестнице и открыть дверь с помощью солдатского ключа, лежать будет напротив королевских ворот.
Неужели так трудно перед записью видео зайти и все проверить??? Из всего видео можно подчерпнуть только "не уверен", "не знаю", "может быть изменили, а может быть и нет". Подача информации никакая совершенно, кроме слов паразитов и повторяющейся информации по 100500 раз. Это ты не знаешь в этом не уверен, про цену релиза вообще куча слов ни о чем.
Единственное что в нём поправили это хит бокс так что теперь можно в нём и акцентирую только в нём пвпшиться. Но только из за этого тратить 500 рублей не охото.
еще разок перепройти? ЛОЛ! вторая часть крайне линейная и тратить еще раз 80+ часов ради чего? если в первой части можно заспидранить зная уже какие то шорткаты, и где что лежит, то во второй части все равно придется пробивать себе длинный путь через прямой коридор...
>дарк соулс >нелинейность >ты не можешь попасть в половину локаций, пока не завершишь отдельно взятые сюжетные линии >у тебя нет выбора ставить или не ставить лордвессел >ты не можешь пройти игру не убивая гвина >ты не можешь зайти "не туда" >ты не можешь не убивать сюжетных боссов >ты не можешь спасти НПС от опустошения в финале почти каждой сюжетной линии кроме солейровской >ты не можешь вылечить Прекрасную Леди, независимо от того сколько бы человечности ты не влил >ты не можешь не убивать Сифа, даже если встречал его в прошлом >ни одно твое действие не влияет на мир, никак. Нелинейно из 10
Pavel # Половину локаций? Лол. Совсем перегнул. И ты слишком многого хочешь от игры. Блять, естественно нужно убивать сюжетных боссов. Во всех играх нужно убивать сюжетных боссов. Да и суть игры в том, что никто от опустошения не спасется. Если ты хотел сказки с счастливым концом, то явно попал не туда
+ANTI-ANIME Нельзя попасть в сенфортресс, нельзя попасть в анорлондо, нельзя попасть в нарисованный мир, нельзя попасть в олачиль, нельзя попасть в архивы, нельзя попасть к нито без лордвессела, нельзя попасть к ложе хаоса без того же лорвессела, нельзя попасть в бездну раньше срока. А касательно сюжетных боссов, то обратись к разработчикам Bioware с их Dragon Age и Mass Effect. Нелинейность, это когда ты, вместо того, чтобы убивать кузнеца Карридина, ты помогаешь ему уничтожить наковальню пустоты. Вау, вот это нелинейность дарксоулса, можно не убивать боссов вроде бабочки и демона под асайлумом, боссов, никак не влияющих на игровой прогресс, вот это выбор, вот это возможности. Если мой сарказм такой неуместный и игра такая нелинейная, то почему я не могу пощадить Сифа или не драться с ним в принципе, учитывая, что я с ним вместе боролся против бездны в прошлом? Почему я не могу убедить Квелаг, что я не враг и буду приносить ей человечность для сестры и образовать таким образом своеобразный ковенант? Почему я внезапно не могу убить Нито, когда попадаю к нему через гроб в катакомбах, а должен перед этим обязательно ставить чашу в фаерлинк? Весь выбор присутствующий в игре весьма размыт и ни на что толком не влияет, разрабы это четко показали, забив на вообще все сюжетные линии прошлых игр и не реализовав их никак. Огонь продолжил существовать, даже если ты выбрал темного лорда, Анор Лондо в любом случае пришло к упадку, даже если ты решил помочь Гвиндолину, а о том что тебе обязательно нужно было убивать Орнстейна и Смоуга Миядзаки и его товарищи просто забыли, то во второй игре мы видим старого драконоборца в соборе, то в третьей части его останки лежат в Драконьем Пике и таких примеров множество. НПС неспасабельны, судьба неизменна, а выбора у тебя как у заключенного в камере, в игре просто не заложены механики, которые в корне влияли бы на мир и отдельных персонажей в целом. >Да и суть игры в том, что никто от опустошения не спасется. Скажи это лицу ковенанта воины солнца.
Я ее купил и проходил на дуалшоке 4.потом случился какой-то патч и все. Камера глючит и поворачивается постоянно, если отключть геймпад, то все норм, но я не люблю клаву с мышкой именно в дс
есть 1 значительное изменение оптимизацию подтянули в обычном дс лагало до жути были подвисания и как будто все медленнее было теперь нету такого и когда других игроков призываешь не лагает тк оригинальный лагал когда кто то вторгался или я призывал а так даже 2ух фантомов призвал теже 30фпс которые и были очень радует)
Хз, лично мое мнение после прохождения оригинала и школяра - покупайте оригинал. Мобы расставлены по логике, лор не рушится из-за этого; жирных мобов меньше; 6 статуй преграждающих проходы, а не 12 и отсутствие 9999 преследователей (знаю, очень оперативно написал)
Я бы конечно поиграл, но 3 кР как-то жаба душит. Да и не не уверен, что поле Bloodborne понравится, хотя первый DS и Demons Souls прошел. В общем жду скидку)
хоть и проиграл во 2 ю часть 486 ч. но покупать лагнутую без графона игру дважды это простите жесть. на E3 показывали одно продали другое, сейчас переиздание не понятно зачем, Namco Bandai меня разочаровало, кидалово для лохов
автору,не в обиду,но зачем делаешь обзоры на переиздание,пройдя лишь пару начальных локаций? Тупо набиваешь просмотры (которые звенят в кармане) и разглагольствуешь. Осилил 4 минуты,обзорщик из тебя,как шашлык из брокколи.
Вау! Мне теперь нужно по новой купить игру которую я изначально ждал и пред заказывал. Итог: без Миядзаки (который пилил блодборн) студия охуела и подебала всех фанов игры. Мне кажется что сам Миядзаки не видел эту херню. Пойду лучше первую часть ещё пару раз пройду, там мне боссы во много раз больше понравились.
Что то не понял. я купил этого школяра в ps store(для ps3) а игра обычная. ключи к трем длс дают сразу новых каменных статуй нет... какое то кидалово от сони(