Тёмный

В этом ролике есть ошибки и заблуждения автора!🤯 Смотреть не стоит! 

Daniil Gerasimov
Подписаться 796 тыс.
Просмотров 72 тыс.
50% 1

Телефон мастерской в Белгороде 89040888888
Телефон мастерской в Питере 89040444444
Телефон мастерской в Воронеже 89964363636
Закрытый чат boosty.to/daniil_gerasimov/pu...
Телеграмм чат t.me/happypc_chat
Эксклюзивные видео тут
rutube.ru/video/4f576f7ce9d7f...
Заказать сборку ПК happy_pc
Заказать КОВРИК stasia1816
Телефон мастерской в Белгороде 89040888888
Телефон мастерской в Питере 89040444444
Группа ВК Мастерской в Питере happypcspb
Новый форум HappyPC - forum.happypc.ru
Канал сборщиков / @happypcbuildpc
Канал инженеров / @happypcblg
ПО ВОПРОСАМ СОТРУДНИЧЕСТВА И РЕКЛАМЫ happypc@mail.ru или stasia1816
Стрим RTX3090 ru-vid.comO12mXC2vYm0?...
Телеграмм чат t.me/happypc_chat
Эксклюзивные видео тут
rutube.ru/video/4f576f7ce9d7f...
Заказать сборку ПК happy_pc
Заказать КОВРИК stasia1816
Телефон мастерской в Белгороде 89040888888
Телефон мастерской в Питере 89040444444
Группа ВК Мастерской в Питере happypcspb
Новый форум HappyPC - forum.happypc.ru
Канал сборщиков / @happypcbuildpc
Канал инженеров / @happypcblg
ПО ВОПРОСАМ СОТРУДНИЧЕСТВА И РЕКЛАМЫ happypc@mail.ru или stasia1816 Вступить в закрытый чат boosty.to/daniil_gerasimov/pu...
Стрим RTX3090 ru-vid.comO12mXC2vYm0?...
Телеграмм чат t.me/happypc_chat
Эксклюзивные видео тут
rutube.ru/video/4f576f7ce9d7f...
Заказать сборку ПК happy_pc
Заказать КОВРИК stasia1816
Телефон мастерской в Белгороде 89040888888
Телефон мастерской в Питере 89040444444
Группа ВК Мастерской в Питере happypcspb
Новый форум HappyPC - forum.happypc.ru
Канал сборщиков / @happypcbuildpc
Канал инженеров / @happypcblg
ПО ВОПРОСАМ СОТРУДНИЧЕСТВА И РЕКЛАМЫ happypc@mail.ru или stasia1816
Вступить в закрытый чат boosty.to/

Наука

Опубликовано:

 

16 апр 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 361   
@DaniilGerasimov
@DaniilGerasimov Год назад
Друзья!) На сколько я понял почитав обратную связь - в вопросе задержек я заблуждаюсь). Напишите пожалуйста под этим комментарием про то, от чего зависят задержки при разном количестве каналов и влияет ли количество планок и каналов на эти задержки).
@Azmodan_Overlord
@Azmodan_Overlord Год назад
Есть ли 8 канальный ОЗУ ?
@BloodEnix
@BloodEnix Год назад
Ну длина дистанций не изменится. Данный пример, работал бы в том случае - если бы к примеру у тебя шоссе из 4 полос и один инспектор ДПС - останавливает машины. Тогда да - задержка увеличится. А когда у тебя на каждую полосу по инспектору (в нашем случае 4 инспектора ДПС - они же контроллеры памяти), то она не как не изменится. Которые в свою очередь - готовы принять в свои объятья 16 ядер.
@Ellenroots
@Ellenroots Год назад
@@Azmodan_Overlord В "домашнем" сегменте нет.
@Azmodan_Overlord
@Azmodan_Overlord Год назад
@@Ellenroots то есть все таки существует?) В узко направленном специализированном сегменте?
@AntonSafonov
@AntonSafonov Год назад
@@Azmodan_Overlord у AMD Epyc 9654 двенадцать каналов.
@skydreamer3820
@skydreamer3820 Год назад
Тот пример, когда оператор умнее ведущего! :)
@user-op9ld1ik7v
@user-op9ld1ik7v Год назад
Даня построил бизнес и работает занимаясь любимым делом, так что он счастливчик! Удачи и процветания вам!
@BloodEnix
@BloodEnix Год назад
Ну а по видео. Опять таки повторюсь, эти машины не для тупо игрушек, в одной задаче - а для работы в многозадачности. Про там поддержку AVX и нейронки, не будем говорить. Вы тестировали в однозначности. Ес-сно какие там могут быть разительные отличия - когда одна задача. ) Ну хорошо, хотите пример игр - давайте. И так, предположим вы стример - ему нужны и игра на ультрах и производительная многозадачность. И вот давайте нагрузим - игрой TLOU (да я знаю, что здесь читерю для примера, ибо это игра рекордсмен по утилизированию CPU )) - и запустим OBS для стрима. Откроем браузер с 20 вкладками, там чаты донаты, запустим кучу плагинов, в том числе и для гаджетов, а так же у нас еще СтримДека - и посмотрим, в реальном моменте, что быстрее загнется (четырех канал или двух) ? Тут выбор решения для мало-задачности или много-задачности (а у нас еще pci-e карта захвата, где еще важны свободные линии PCI-e - ууу..., а не DMI чипсета...). В этом и есть смысл данных машин, в quad режиме. А когда ты работаешь над проектом - тебе необходимы, подобные машины (одновременно запущен фотошоп, блендер, 3D painting, аудишен, еще какая прога и тебе нужно прыгать из одной в другую, для каждого элемента, что бы составить проект). Именно по этой причине - они и считаются коммерческими. Потому и стоят таких денег - а не потому что они там X стрим фигим. Это альтернатива серверному решению. Когда ты не большая фирма, а скорее предприниматель. А для Васи школьника, для Дотки - подобные машины, конечно же не нужны.
@ozzy13ozzy
@ozzy13ozzy Год назад
При одновременно запущенных приложениях узким местом является объем оперативной памяти, а не проц за 150к с хулиардом ядер. Это железо лучше раскрыло бв себя на северной ОС, более оптимизированной на многоядерность.
@BloodEnix
@BloodEnix Год назад
@@ozzy13ozzy Спасибо что процитировали мои первые предложения. ) И уж поддерживаемый объем памяти в этих процессор, куда больше чем для процессоров для игрушек (128gb и 256gb соответственно, с бородатых годов). Уж чем чем, а уж этим, они уж точно не обделены, как и серверные решения. Потому что это Рабочая Станция, а не игровой ПК. Далее про серверную ОС - смотря какие задачи. Я по моему выше описал - аж целых две, где серверная ОС не нужна, а многозадачность очень востребована. Это мы еще даже не взяли работу, к примеру с Unreal Engine. Где по мимо всего, возможностя PCI-e линий процессора - ой как нужны (к примеру для установки несколько видеокарт). Не будешь же ты каждому работнику - собирать отдельный сервер. ))) Просто такое чувство - что у людей ограниченный кругозор. Вот есть комп для игр школьнику, а вот есть сервер. Все. Других решений нет. )
@someawesome7984
@someawesome7984 Год назад
Ну в том-то и дело, что платформа не серверная. В данном случае используется для рендера, СЧИТАЕТ ЛУЧИ так сказать, которые не Хуанг придумал. Для рендеров пропускная способность памяти редко бывает важна, поэтому и цифры в синебенче примерно одинаковые, гораздо важнее её объём.
@WilhelmAdam116
@WilhelmAdam116 Год назад
когда человек прислушался к мнению и сам исправился, вот что ценно
@_X_A_M___
@_X_A_M___ Год назад
Когда задержка по памяти не так страшна как в жизни😂
@hhgames7259
@hhgames7259 Год назад
Если сделать 4 дороги - можно поймать передоз)))😅
@dyadya_vasia
@dyadya_vasia 10 месяцев назад
жонглируем опетативками не обесточивая компьютер, вот это профессионализм! Аплодирую стоя!
@ENERGOAtomm
@ENERGOAtomm Год назад
Совершенно верно, по поводу 1 и 0,1% Вы не упомянули.... а эти параметры очень сильно вырастают и микролаги пропадают в играх.
@BalunovVA
@BalunovVA Год назад
Скорее всего задержка это не длина дороги а скорость на этой дороге. Когда была дорога с двумя полосами то был плотный трафик и скорость падала а когда добавили на этой дороге еще две полосы то и трафик распределился на эти две полосы и тем самым скорость увеличилась.
@Vantus4net
@Vantus4net Год назад
Для справки: первый процессор интел с 8/16 ядер/потоков появился на платформе Skylake-X. Все хейтили в прошлом данную платформу.. btw в прямых руках i7 7820x (8/16) и сама платформа x299 выдает в cinebench попугаев, как ~r5 7600x сейчас (а прошло уже 6 лет). - В Skylake-X нет режима умного разгона, как в последних процах (в зависимости от температуры ГГц плавают), потолок фиксирован. - 4 планки ddr4 3200 дают пропускную способность, как 2 планки ddr5 ~6700. В прошлом очень сильно помогала пропускная способность ram, при забивании 4 гб vram. - Плюс на данной платформе последние представители десктопных процов поддерживающих AVX512 и Mesh архитектуру (очень жаль). - И очень много линий PCI Express (44), а не то, что intel наплакал в нынешних чипсетах с 20.
@someawesome7984
@someawesome7984 Год назад
Хейтили её не зря. Во-первых, она была и остаётся неадекватно дорогой. Во-вторых, мэш-архитектура совершенно не годилась для целого ряда задач, включая игры. Внутренние межъядерные задержки и работа с кэшами сказывались отрицательно даже на рабочих задачах за пределами рендеров, не говоря об играх. Первые же райзены её уничтожили и своей ценой, и производительностью в любых задачах, а 3900Х и 3950Х похоронили окончательно. Ну а тредрипперы дали ещё больше.
@Vantus4net
@Vantus4net Год назад
@@someawesome7984 x299 естественно не без недостатков (привет сопли под крышкой), ее нельзя просто так собрать и поехать. Интел сделали слишком не юзабилити игрушку для массового сегмента. Видел кучу обзорорщиков, которые тестили процы в обзорах даже не настроев систему, разница в результатах доходила до 25% (по палате"обозревателей"). Повторюсь, нужны прямые руки.
@someawesome7984
@someawesome7984 Год назад
@@Vantus4net тут скорее вопрос рациональности. Есть вероятно задачи, где это всё может найти применение, но уж какие-то совсем специализированные. Если нужна ферма или файлохранилище есть б.у. серверные камни и специализированные мамки под райзеры и прочее, - выйдет дешевле. Если нужна цифродробилка/цпу-рендер, то сейчас массовые камни в этом быстрее, а платформы доступнее.
@-skart-oldsearobbersforeve3145
@@Vantus4net "сопли под крышкой" были у первых скайлейк-икс)) У самого был когда то 7820х. Далее, у 9 и 10 серии уже припой. Сейчас у меня 9940х. Доволен как слон, уже несколько лет.. Прекрасная платформа.
@smoke0082
@smoke0082 Год назад
Настройте тайминги! Получите снижение латанси (примерно 70нс) и производительность в синебенче23 вырастет % на 5.
@tiogign
@tiogign Год назад
как я понял задержка увеличивается если ставить больше 1 планки памяти на 1 канал. Те если ставить 4 планки на 2канальный контроллер то задержка увеличится. В данном случае нужно 8 планок поставить, чтобы увеличилась задержка.
@ehot8818
@ehot8818 Год назад
на самом деле я много нового узнал про оперативку и проц спасибо)
@-skart-oldsearobbersforeve3145
Этим процессорам очень важна быстрая память. Также они любят, когда поднимают частоту шины Mesh (на других платформах условный аналог кеша). В данном случае память медленная очень, ну и проц в стоке. А так, с него можно было выжать еще неплохой прирост. Правда, не уверен, что мамка потянула бы хороший разгон. В данном случае, мамка весьма бюджетная для данной платформы. Но, я думаю, можно было камень до 4.4-4.5 ггц погнать. Охлаждение позволяет. PS: у меня у самого такая же платформа. Процессор 14 ядерный i9 9940x, в разгоне до 4.7 ггц. Плюс Mesh погнал с номинальных 2.4 ггц до 3.1 ггц. Память 32 гб в 4-х канале в разгоне с 3466 мгц до 4000 мгц.. Несколько лет стабильно работает в рабочих задачах, ну и в играх, конечно же.. Проц, к слову, в свое время покупал в Германии, в Computeruniverse. Он там стоил 48 тысяч тогда, когда у нас стоил 100к. Ну, с доставкой и с пошлиной, конечно, вышло больше, я тогда и мамку сразу там и взял. PS: тест 4-х канала в киберпуке надо было провести с более мощной картой. Ибо тут явным узким горлышком была старенькая 2080. Вероятно, с какой нибудь 4080 получили бы прирост от 4-х канала побольше. Ну и.. Память! Надо быструю память, а не это вот недоразумение... PS: к слову, у меня в тесте чтения аиды память выдает около 107 гб/с, задержка 59 нс.
@tupikinalex3827
@tupikinalex3827 Год назад
Когда сам нифига не знаешь, но других научить хочешь)
@199Evgen
@199Evgen Год назад
У меня на вторичные тайминги уже давно терпения не хватает. Частота, вольтаж, первички и хорош, дальше времени жалко, а толку чуть)) Данька, запили видос как с фризами бороться, полезно будет многим. Вот я недавно столкнулся с таким, что на чистой винде, не старом еще железе, со свежими дровами и обновлениями проскакивают фризы при простом перетаскивании окна по столу. Вот было бы неплохо все в одну кучу систематизировать - что отключить, что включить, что подкрутить, на что обратить внимание. Интересно будет.
@user-zr4dr5ij5i
@user-zr4dr5ij5i Год назад
проверь, не тротлил ли процессор, и викторией прогани жесткий диск на битые сектора.
@199Evgen
@199Evgen Год назад
@@user-zr4dr5ij5i какой нафиг жесткий диск в 23м году?)) Спасибо за совет, конечно, но проблема решена еще в декабре. Перелопатил и перепробовал кучу всего, именно касаемо настройки самой виндовс. Что-то в реестре правил, какие-то утилитки скачивал. Методом тыка естественно. Что-то помогло, что именно - уже не помню. Почему и говорю - собрать бы в кучу не только базовые банальности, но и более глубокие настройки, чтоб не лазить по забытым веткам мертвых форумов.
@user-zr4dr5ij5i
@user-zr4dr5ij5i Год назад
@@199Evgen Ну ссд, бэды что по твоему исчезли)
@SERGBICEPS49
@SERGBICEPS49 Год назад
Он сам в этом ничего не соображает
@user-jp5vo1ht9z
@user-jp5vo1ht9z Год назад
Что за музыка в начале играет ? Подскажите название.
@Andrew_Bu
@Andrew_Bu Год назад
Проц за 150к, у меня совсем другие эпитеты вырвались в слух. Даня, как обычно сдержанно отреагировал на это. Все ещё лучшие
@user-qy9fo4zx1q
@user-qy9fo4zx1q Год назад
Смотрю такие видео про необычные мощные пк про то сколько аперативки стоит, А у меня пк на 1050ti проц core i5 8400 и 16 гб аперативки , сразу появляется желание в приобрести пк мощнее или хотя бы видеокарту по лучше .
@stranii_eg
@stranii_eg Год назад
ахренеть,начало очень крутое.впервые вижу такое у вас,хотя смотрю видео уже более 3х лет
@igorbek87
@igorbek87 Год назад
2й раз!
@alexr5858
@alexr5858 Год назад
Еще Санта Барбара збс заставка была. Оператор молодчик
@---rh8df
@---rh8df Год назад
Дело не в том, что лучше, дело уже в другом, если есть 4х канал, почему им не пользоваться? Зачем себя искусственно ограничивать, если можно взять от компа всё!
@---rh8df
@---rh8df Год назад
@@user-nt8nm5zi5y да он во многом не вкурсах, а ведь открывает мастерские, наш Илон Маск!
@---rh8df
@---rh8df Год назад
@@user-nt8nm5zi5y Да куда мне, даже йфона нет((
@maxg2946
@maxg2946 Год назад
Узнал много нового и удивительного о работе процессора с памятью. Спасибо🤣Мнение "авторитетного товарища" Филиппа о разнице между двух и четырех канальными режимами работы топчик😂🤣😂
@user-ks8qj4zg2l
@user-ks8qj4zg2l Год назад
Сразу видно серверами занимался!
@user-zd4ti2mc1k
@user-zd4ti2mc1k Год назад
Daniil: смотреть не стоит! Я: Ну ладно🗿
@antonink1444
@antonink1444 Год назад
Like за монтаж видео ролика! Свежо)
@user-xf1wv2rp1x
@user-xf1wv2rp1x Год назад
Даня, довно ли ты рассказывал про LGA2011 в одноканале))
@user-ko3tj6xc2n
@user-ko3tj6xc2n Год назад
У меня на даче дорожка в туалет выложена плиткой. По ней может пройти один человек. Если рядом проложить еще одну такую же, то одновременно сможет идти 2 человека. При этом длиннее они не станут. Так что объяснение Дани мне не ясно
@raffaelsworld7449
@raffaelsworld7449 Год назад
Помог понять. Спасибо
@MZSayuri
@MZSayuri Год назад
Даня немного путает про задержку, задержка станет больше если тот же объём памяти будет использоваться через все слоты, то есть если пользователь купил память 2х16=32 то в двухканале это быстрее чем 4х8=32 за счёт профилей самих плашек. В том варианте как было на видео, разумеется двухканал сосёт, так как увеличение используемых слотов не произошло, а произошла наоборот разгрузка, каждая плашка в своём канале.
@DaniilGerasimov
@DaniilGerasimov Год назад
Соответсвенно «соснул» я)))) 😅
@demoonk420
@demoonk420 Год назад
@@DaniilGerasimov потому что процы такие. там каналы не для скорости.
@Martinluter-tu3vt
@Martinluter-tu3vt Год назад
Даня смотрю потому что всегда культурно, не бери примеры с некультурных людей.
@fe1x_567
@fe1x_567 Год назад
@@Martinluter-tu3vt культура - это "система табу и ограничений", а чмарить дибилов - это как раз культурно и правильно)
@-skart-oldsearobbersforeve3145
@@ernesto999 у меня 4х8 ггц память в 4-х канале работает на частоте 4000 мгц. Разгон с 3466 мгц до 4000 мгц. Разгон зависит от самой памяти. Ну и от контроллера памяти в процессоре. На данных процессорах он весьма неплох.
@exFAT384
@exFAT384 Год назад
Прошу вас разобраться не в старых платформах, а в новых … например, целесообразность отключения «не нужных ядер» в камнях для повышения фпс 🤷‍♂️в игрушках
@TheRealDezzMC
@TheRealDezzMC Год назад
Скажу просто - Спасибо за видос
@Dimmon82
@Dimmon82 Год назад
"Длина дорог" не суммируется, потому что по ним "траффик" идёт не по очереди, а одновременно (параллельно).
@KSSergey
@KSSergey Год назад
Подскажите как изменить загрузку Виндоус 11 что бы грузится м2 а не HDD приключения компа идёт загрузка HDD а не м2 в Биосе стойт м2 на загрузку но приключения загружается HDD
@luckerockk9344
@luckerockk9344 Год назад
В играх при упоре в видеокарту разница в среднем фпс на уровне погрешности будет, смотреть надо на сам тест и графики 1 и 0,1% low. Разница в фпс была бы более наглядна , если бы не было упора в gpu
@lexa19810831
@lexa19810831 Год назад
насчет киберпанка упор был в видюху. надо было на низких настройках проверят
@SerjMartinez
@SerjMartinez Год назад
Оператору лайк, классно монтирует!
@slavasokolov1
@slavasokolov1 Год назад
Happy PC прочитали коменты к прошлому ролику и запилили новый видос с 4-х каналом ОЗУ.
@user-wt7dl4lj6r
@user-wt7dl4lj6r Год назад
Увы Даня изначально заблуждается изза корявых аналогий. Задержка чуствительна к частотам и таймингам а расширение канальности хуже ей не сделает.
@AntonSafonov
@AntonSafonov Год назад
Ну разве что частоты и тайминги чувствительны к количеству плашек: чем больше плашек, тем менее стабильно и соответственно медленнее. Поэтому и в экстремальном разгоне часто всего две плашки или даже одна. Так что: больше каналов -> больше плашек -> хуже показатели, но сильно больше суммарная пропускная. Но у него как было 4 плашки, так и осталось, поэтому тайминги примерно те же.
@user-wt7dl4lj6r
@user-wt7dl4lj6r Год назад
@@AntonSafonov Не совсем так. Когда занимаются разгоном то сталкиваются с тем что даже пара одинаковых плашек ведет себя не абсолютно одинаково ну а 4 дадут еще больше нестабильности что заставит понизить порог разгона еще. Минусом идет доп нагрузка на контролер памяти каждой новой плашкой на канал сверх одной. Но разгон это совершенно другое дело. Там в первую очередь вообще важно качество чипов памяти и их потолок и даже один чип режет всю малину. В случае же штатной работы, нагрузка в планку на канал, никак не должна сделать задержки хуже до тех пор пока не будет упора в скорости работы контролера. На текущий момент контролерам хватает скорости и упор идет в скорость памяти и это очевидно по принципмальной возможности разгона.
@AidarTheGreat
@AidarTheGreat Год назад
@@AntonSafonov Ну ты прям сочинитель не хуже Даниила, "тайминги чувствительны к количеству плашек" - так и запишем)
@AntonSafonov
@AntonSafonov Год назад
@@AidarTheGreat что, у вас нет личного опыта, когда было 2 планки и отлично всё гналось, потом купили ещё 2 таких же, но вот хрен там, прежних частот и таймингов уже не достичь?
@AidarTheGreat
@AidarTheGreat Год назад
@@AntonSafonov ну в том и прикол, что дело не в количестве, а в том что планки ведут себя по разному. Может быть так, что всё 4 будут идентичны друг другу. Поэтому вы не до конца правы в своих суждениях.
@contra5774
@contra5774 Год назад
Интро просто огонь, а взгляд в начале видео, достоен Оскара 🤭
@varti22
@varti22 Год назад
За регулировку звука отдельный респект! Киберпанк надо было бы потестить на низкой графике, для наглядности. И ещё секундомером замерить включение и загрузку игры. Думаю там прирост бы был ощутимый.
@demoonk420
@demoonk420 Год назад
прироста от сата ssd к pci-e 4.0 особо нет... По сравнению с HDD.
@KalibroSpbAc
@KalibroSpbAc Год назад
2066 платформа для сборок видео в SLI - так как только у них поддерживается x16 у двух pci-e одновременно при наличии проца с 44 линиями.
@pavelcuprune9931
@pavelcuprune9931 Год назад
и 2011-3 тоже много пси линий и L3 кэш больше , два слота 16х могут тянуть ... но не весь софт оптимизирован под сли .
@skydreamer3820
@skydreamer3820 Год назад
Автору нужно для начала разобраться как работает оперативная память, прежде чем давать советы и версии происходящего. Сложилось ощущение, что оператор знает и понимает куда больше. :)
@tpu_kota2009
@tpu_kota2009 Год назад
Ну и про задержки памяти все не так: latency это время между запросом CPU данных из памяти и фактическим получением этих данных. На это время влияет как ширина шины обмена с памятью, так и скорость самой памяти по поиску нужных данных. Поэтому самое медленное звено в этой цепи и определит задержку. Быстрая шина, но медленная память - упираемся в память. Медленная шина, но быстрая память - упремся в шину. Поэтому шину делают заведомо шире, чтобы дальше продавать память разной скорости. Ну а как крайний случай, топовые материнки позволяют за счет разгона увеличить еще и полосу шины. Ну и на счет увеличения latency при увеличении числа каналов памяти - процессор просит данные из ячейки памяти по ее адресу. Он не знает какой контроллер памяти отвечает за этот адрес. Он обращается к некоему контроллеру по-умолчанию. И уже он вычисляет какой конкретно контроллер из 2-х или 4-х должен по шине обратится к модулю памяти. Если при смене с 2-х канала на 4-х канал задержки не изменились, то это значит, что у нас упор идет в скорость памяти. Т.е. время на поиск нужного контроллера с лихвой перекрывается ожиданием ответа данных от конкретной плашки.
@ozzy13ozzy
@ozzy13ozzy Год назад
Плашка - это для нарезания резьбы. Падаван Брига
@Hard-n-Soft
@Hard-n-Soft Год назад
Первые SSD на 1 ТБ стоили 125 000 р.
@FireNyanCat
@FireNyanCat Год назад
Количество задержек в этом видео довело меня до сердечного приступа
@Glodius1000
@Glodius1000 Год назад
ну 5% по фпс просто из-за переставления планок-как бы очень удачный прирост-некоторые гонятся за такими приростами )
@exFAT384
@exFAT384 Год назад
… мое предположение - у человека стоял раньше процессор, поддерживающий лишь 16 линий, поэтому, согласно инструкции в материнской плате он установил так память, как было написано, поменяв процессор на более новый, он в инструкцию к мамке не заглянул… ну могу, как и все ошибаться в своих предположениях … 🤷‍♂️
@juriirumiantsev6666
@juriirumiantsev6666 11 месяцев назад
задержка, зависит от тайминга и количество банок озу к которым цпу хочет достучатса, и не влеяет на доступное количество каналов.
@murlocotam09
@murlocotam09 Год назад
и видео карту через шлейф подключить, для красоты, вертикально.
@pavelcuprune9931
@pavelcuprune9931 Год назад
и поставить видюху ВЕРТИКАЛЬНО , а не горизонтально. уже провисает . корпус как раз позволяет . навести Феншуй т.е. ))
@normchill.9371
@normchill.9371 Год назад
Вам бы окна помыть
@cafedead
@cafedead Год назад
Сборка огонь. Ну тесты такие себе получились. Сб не задействует память, все в кэше проца крутилось, поэтому не показал разницы. В Кп2077 был упор в видяху, поэтому тоже не увидели разницы. Сделайте фпс в районе сотни и увидите уже существенную разницу. По факту же четырех-канал на 2666МГц - это аналог двух-канала на 5333МГц, поэтому должен бы впечатлить. Также я думаю, что низковатые результаты получились в Аида64. В биосе есть еще множитель КП, его тоже нужно подкрутить. После перехода на четырех-канал уперлись уже в него. Успехов владельцу. Крутая штука. Про задержку-длину немного не правильная аналогия... Ну да не важно. Просто есть задержка и есть время передачи данных. Чем быстрее эти параметры, тем лучше, но задержка оказывает влияние при рандомном доступе, когда данных не оказывается в кэше проца, а канальность влияет на скорость передачи этих данных, и, как следствие, на время замещения кэша новыми данными. Данные перемещаются целыми пакетами из памяти в кэш и обратно. Чем быстрее это происходит, тем лучше. На мой взгляд, лютая пропускная важнее, чем лучшая задержка со слабой пропускной, потому что по масштабам это более длительный процесс.
@lotas72rus
@lotas72rus Год назад
Чего? Мало того, что на частоте 5333 на ддр5 ФПС ели-ели как выше 3600 МГц ДДР4, так ещё у тебя в 4-ёх канале и аналог двухканала. Открою секрет, чем больше плашек - тем хуже они работают в играх. Открываешь ютуб и смотришь наглядные, нормальные сравнения, а не то, что тут показали. Имеется ввиду шаг по 2 планки, естественно.
@cafedead
@cafedead Год назад
@@lotas72rus речь шла про четырех-канал и двух-канал одного и того же типа памяти, разумеется. Я не думал, что надо это кому-то разжевать. Причем тут другой тип памяти вообще? Ну и в рамках другого типа памяти будет справедливо то же правило. Секреты мне не надо открывать. Разберитесь с контекстом.
@ileatvazazelpro316
@ileatvazazelpro316 Год назад
Попробуйте погнать память, ужать тайминги и тд, хотелось бы посмотреть результат
@user-uu9bz8sn2q
@user-uu9bz8sn2q Год назад
вот объсните мне , почему все, так помешаны на задержке памяти ??? В ютубе кучу видео тестов озу есть, где задержка дает мизерный прирост фпс и то не везде . Может , я чего то не догоняю .
@someawesome7984
@someawesome7984 Год назад
Потому, что хорошие задержки даже при более низкой частоте памяти могут давать лучшую производительность. В ютубе куча бесполезных тестов, в которых меняют только основные тайминги, но не трогают вторичные и третичные, а ещё тестируют в задачах, которые целиком вмещают свои процессы работы с памятью в процессорный кэш (который быстрее кратно). Плюс, надо учесть, что в самых свежих процах выросли объёмы кэшей. Но в целом, хорошая настройка памяти хоть на интеле, хоть на амд, даёт в среднем 10% фпс. Причём, настройка вторичек/третичек даёт больше, чем основных таймингов. Такие тесты проводили i2hard не так давно.
@AHTAP
@AHTAP Год назад
А к чему тест? Можно же всегда подключать по феншую/инструкции
@evilgost_tv738
@evilgost_tv738 Год назад
Много чего узнал ... спс !!!
@user-nq9ee2ue9l
@user-nq9ee2ue9l Год назад
Здравствуйте. Архитектура ЭВМ и МПС (микропроцессорные системы) ВАМ в помощь.
@v1n-
@v1n- Год назад
Еще мы зафиксировали ваш ответ. Необходимо назвать 3 цифры на обороте карты 😂
@Obazhyur
@Obazhyur Год назад
понятно по памяти это тоже что видео Майкл Наки - Теория удвоенного времени ,коротко когда вы останавливаетесь на машине вы теряете то время что стоите и то время что не едите
@kboyt17
@kboyt17 Год назад
Как я понимаю задержка должна остаться такой же, подключение потому что параллельное, а не последовательное. Поэтому путь не стал больше, он такой же.
@makar0lllkaspagetti596
@makar0lllkaspagetti596 Год назад
Народ, стоит ли сейчас менять видеокарту с 2060 супер на 3060ti/3070 или поднакопить и купить через годик? А то вроде как слышал майнинг прогрессирует:( и не хотелось бы видеть 3070 за 110к
@insane8886
@insane8886 Год назад
Особой разницы в играх небудет,даже 3090ti загружена на 100 в GPU в таких играх как ватч дог 2 при полном максимальном сглаживании,и хогвартс если лучи на максимум на фулл хд без dlss.Так что на 2060 можешь спокойно лет 5 ещё ,и непарится
@Dakeda
@Dakeda Год назад
при включение пк секунд 10-15 просто работает все кулера,моник переходит в эср и лишь потом запускаеться биос и винда(3сек) помогите пж процессор ryzen 5 3600 материнка asrock b550m phontom gaming сделайте выпуск))
@BBBoring
@BBBoring Год назад
А чё за конские тайминг на 2666 частоте???
@constantine232
@constantine232 Год назад
Молодец, прочитал комментарий в котором все расписано было и сделал видео
@user-df2bd2jm6t
@user-df2bd2jm6t Год назад
Ребят, подскажите какой срок годности у термопасты Arctic cooling mx 4 2019? Покупал в 20 году на сборку пк. Сейчас спустя почти 3 года хочу поменять. Паста в тюбике лежала в комоде 3 года. В инете видел, что срок 8 лет, но чёт хз
@SaladHate
@SaladHate Год назад
Всё просто. Если температуры стали хуже, то стоит менять термопасту. Если не стали, то и нефиг трогать. Пока термуха лежала - она могла расслоиться на силикон и всё остальное. Выдави немного, посмотри на равномерность консистенции. Ну и если расслоилась - можно перемешать чем-то твёрдым и намазать. Смотри не по срокам годности, а по консистенции и температурам, термуха - не сметана, чтобы резко испортиться
@AidarTheGreat
@AidarTheGreat Год назад
У меня 5 лет в комоде лежала и норм, как из магазина)
@Slavyan3
@Slavyan3 Год назад
Вот в том то и дело, это важно для больших объёмов (задач). А чисто для игрушек 1-3 фпс оно того стоит? К ста-ти нифига се задержки у ддр 4!
@dragoncatcher4095
@dragoncatcher4095 Год назад
Привет вам HappyPC, а вы бутсектор то востановили клиенту?
@ozzy13ozzy
@ozzy13ozzy Год назад
Переустановили виду же они
@user-wy5gh9hi8n
@user-wy5gh9hi8n Год назад
Всем привет 👋 хорошего настроения 😉 👍
@B1g_t1pper
@B1g_t1pper Год назад
Жаль, конечно, этого добряка
@Iziq-x
@Iziq-x Год назад
у меня фотошоп пару раз хавал все 64гб памяти, было бы больше, думаю схавал бы больше.
@Prehistorik2Wolfenstein3d
@Prehistorik2Wolfenstein3d Год назад
Жгёте ❤🎉
@kotlett
@kotlett Год назад
Евгений, если это ты монтируешь, подписывай видос хотя бы в конце.. начало топ..
@kotlett
@kotlett Год назад
После пяти лайков я все понял))
@wenzigames0999
@wenzigames0999 Год назад
Очень интерено!!!!!
@user-fi2nv3ym2w
@user-fi2nv3ym2w Год назад
В играх точно не будет разницы.. В приложениях, дже в очень ресурсоемких рулит частота и обьем памяти. В тестах памяти AIDA64 разница видна. 😁
@papa-kuhni
@papa-kuhni Год назад
Попробуйте corona benchmark для таких случаев)
@user-zy5pb3zm5k
@user-zy5pb3zm5k Год назад
23:19 ах ты хитрый монтажОр)))) уже наверное даже приматы знают ,что когда Данька вошОл в ритм,хоть земля гори,не услышит =( а вообще ты руки не опускай)) мб через монтаж услышит :D
@skydreamer3820
@skydreamer3820 Год назад
Подкинте ссыль "про пукожопиков", не нашел в описании об чем речь! Спасибо! :)
@MrVanchik92
@MrVanchik92 Год назад
Когда в Питер поедешь?
@Zovdolin
@Zovdolin Год назад
Крутой ролик) Хорошо так по базе инфа зашла) Самое главное на практике показали, что к чему) Хотелось бы видеть больше аналогичного ) Вообще, хотелось бы узнать о том, как правильно это всё настраивать - стоит ли лезть в тайминги и т.д.
@Archerhr1987
@Archerhr1987 Год назад
Спасибо! Было очень интересно и познавательно) Честно говоря думал, что прирост будет побольше, хотя бы 5%.
@BeesheB
@BeesheB Год назад
Он будет там, где потребуется такая скорость. Там где он тестил, этого не требуется, вот и не виден прирост...
@Archerhr1987
@Archerhr1987 Год назад
@@BeesheB я тоже так думаю. Можно было бы еще видео какое нибудь зарендерить. Но скорее всего у Даньки на это времени не было.
@Tatcoolx
@Tatcoolx Год назад
Так вон в кп +2фпс - это и есть 5%
@Archerhr1987
@Archerhr1987 Год назад
@@Tatcoolx так я как раз и надеялся на прирост в рабочих задачах. В игрушках я вообще ни на что не надеялся. Хотя в игре надо было минимальные настройки графики использовать. Но и это имеет место быть - типа реальные условия. Никто же с такой видюхой на минималках играть не будет)
@artyom8821
@artyom8821 Год назад
как только увидел водянку, помпа у нее как я понимаю в месте крепления к процу, представьте если она сломается и протечет, точно на видяху и на бп и комп считай в мусорке
@MZSayuri
@MZSayuri Год назад
если там дистилят или спец жидкость то нихрена не будет.
@GaNi_Krsk
@GaNi_Krsk Год назад
сломаться сломается,а вот что бы не лопнуть ,где то должен стоять обратный клапан))
@artyom8821
@artyom8821 Год назад
@@MZSayuri да вот только как правило там не диэлектрик
@v61kz
@v61kz Год назад
Если сломается и перестанет циркулировать, то вода ведь испарится и вполне может повредить трубки, тогда зальёт, ведь так?🤔🤔🤔
@someawesome7984
@someawesome7984 Год назад
Помпа там где резервуар стоит, как правило. Но не суть, если водянка протечёт, то последствия могут быть разные к сожалению. Сама вода может и дистиллят, но она сразу смешается с пылью, и станет токопроводимой... Поэтому как ни крути, воздушное охлаждение надёжнее.
@rain-xl8hs
@rain-xl8hs Год назад
Разница во всяких киберпанках будет виднач если упора в прц и карту не будет
@user-tq6md4xo2i
@user-tq6md4xo2i Год назад
Длинна дороги не увеличилась. Всё дороги паралельны одной длинны. Только если 3и4 канал поставить за 1и2 но тогда это уже будет 2х канал
@MrShkiperov
@MrShkiperov Год назад
Задержку добавляет вторая планка в старом канале. А единственная планка на канал при увеличении числа каналов задержку не добавляет
@fe1x_567
@fe1x_567 Год назад
21:20 а представь, что у компа не одна задача (синт тест) , а например 10...
@tac077
@tac077 Год назад
Память хорошая, думаю на 15-20% можно было бы еще тайминги ужать
@alexs9607
@alexs9607 Год назад
Ну да 16 тайминги на 2666mhz многовато да ещё command rate 2 стоял надо было пробовать 15 или 14 тайминги))
@aleksdried7986
@aleksdried7986 Год назад
...а в корпусе то "закрытом" и придвинутом процессоре к стене на своем рабочем месте ...сколько будет?
@user-lb5ho5zh2u
@user-lb5ho5zh2u Год назад
Спасибо, интересное видео и проц за 146 к рублей =) Вопрос к знающим людям: собираю новый комп на ryzen 7 5700g со встройкой, на которой предполагается сидеть неопределенное время без дискретной. Однако есть рабочая простенькая rx-550 с прошлой сборки. Есть ли смысл втыкать ее и позволить процу работать только как проц, или оно того не стоит и выхлоп будет тот же? Из задач обычная мультимедиа и офис, блюстак с одной РПГ игрушкой и, возможно, Геншин. Ну и вдруг какие игрушки на низких, но это не точно =)
@micarchangel
@micarchangel Год назад
Не смотрел прямые сравнения графики райзена и 550, но нужно иметь в виду, что видеопамять будет браться из оперативки, которая медленнее видеопамяти, ну и если объем ее небольшой, то можно упереться в размер ОЗУ, что не круто. При всех прочих равных, я бы сидел на хоть какой-то дискретке, rx должна быть всё-таки получше встройки. Update: посмотрел тесты, графика райзен уделывает 550 (до чего дошел прогресс), так что если количество ОЗУ позволяет, лучше, возможно, сидеть на встройке
@user-lb5ho5zh2u
@user-lb5ho5zh2u Год назад
@@micarchangel памяти 32 Гига в две планки 3200. Склоняюсь к этому же варианту, спасибо за ответ =)
@user-yv1zj8lr5u
@user-yv1zj8lr5u Год назад
Подожди новый сокет 1850 не трать деньги. Ам5 геморой с сокетом, а 13ххх развод лютый а преддверии смены сокета
@user-lb5ho5zh2u
@user-lb5ho5zh2u Год назад
@@user-yv1zj8lr5u это ам 4 сокет
@someawesome7984
@someawesome7984 Год назад
Лучше на встройке, но когда будешь выбирать память, учти что именно на 5700G благодаря контроллеру от ноутбучных процов, можно гнать память до 4000 в режиме 1к1, без делителя. И это сильно скажется на производительности встройки, практически линейно. Так что стоит взять хорошую память.
@alienmorf
@alienmorf Год назад
Мастера кофейной гущи
@paymay777
@paymay777 Год назад
Разогнать эту память на касарь точно можно
@nicklan7160
@nicklan7160 Год назад
Оперативка испаряется в хогвартс легаси, вот там должен быть прирост чуть больше
@Archerhr1987
@Archerhr1987 Год назад
Больше каналов - больше скорость испарения памяти😁
@ALEXANDER-1122
@ALEXANDER-1122 Год назад
Интересная сборка ,меня только одно смутило как человек собрал такой пк замудренный и так накосячить с проводами блока питания
@someawesome7984
@someawesome7984 Год назад
Она скорее забавная: кастомная вода, но только на проц; четырёхканал, но используется только два; открытый стенд, но всё криво и косо. Ну и фатальная покупка i9 9960Х за год до выхода r9 3950Х, который на старте тупо вдвое дешевле, прибавляет перчинки. Впрочем, за год сборка вероятно окупилась, так что тут уж такое дело.
@Anton-ws8jn
@Anton-ws8jn Год назад
10 лонгитюдных исследований из 10
@pashkaprekrati6718
@pashkaprekrati6718 Год назад
начало оставьте на постоянку
@v61kz
@v61kz Год назад
🔥🔥🔥🔥
@captain_jack_sparrow_53
@captain_jack_sparrow_53 Год назад
Задержка же от частоты зависит а не от канальности при больших каналах больше задержки не должна быть
@tiogign
@tiogign Год назад
А че разогнать нельзя память и проц в этом компе?
@Lexa_Tvoy_Djin
@Lexa_Tvoy_Djin Год назад
Процентов на 5-10 было бы уже что то, а так да не особо заметишь. Если система старая так вообще было бы...
@pvtPyleFMJ
@pvtPyleFMJ Год назад
XMP профиль был отключен в прошлом видео. Память на 2666 МГц работает
@tpu_kota2009
@tpu_kota2009 Год назад
Сказали, что проц 46к, а описание видоса 146к. Вы там уже определитесь, а?
@A.n.G.e.I
@A.n.G.e.I Год назад
замануха в названии ) он вроде и не наврал но и не сказал конкретно 😂
@fimiskar4932
@fimiskar4932 Год назад
ну если взять цену на релизе, то он +- столько и стоил, конечно не по тому курсу, а по нынешнему)
@fimiskar4932
@fimiskar4932 Год назад
@@spikefarm алгоритмы ютуба, почитайте как они работают)
@leonid4873
@leonid4873 Год назад
Дык 146К было в 2019. Но по закону Г.Мура каждые 1,5 года количество транзисторов в процессоре удваивается. Следовательно за 1,5 года цена падает в 2 раза грубо говоря.
@tpu_kota2009
@tpu_kota2009 Год назад
@@kosmossab Про это в видео ни слова.
@alejandro_vokintoz
@alejandro_vokintoz Год назад
Это РАБОЧАЯ СТАНЦИЯ! И гонять ее надо не в игрушках
Далее
ЛИВАН - КАК ПР***АТЬ ВСЁ
25:57
Просмотров 271 тыс.
ЭТО САМЫЙ ДОРОГОЙ IPAD!
1:00
Просмотров 380 тыс.