@@ryplesh на видосе была демонстрация этих двух багов (+ упоминание, что проверки отключили), автор говорит о том, что он начиная с 7-го февраля уже не раз всё это ощутил на своей шкуре. По крайней мере я так понял
Боже, да это самая ущербная часть контр страйк, поддержка и релиз просто пробил дно... Отключают команды, не дают свободы в конфиге под себя да еще и такое фатальное.. кстати я этот рассинхрон с другом заметил сам еще неделю назад на разминке... Но посщитали что так быть и должно ибо cl_interp убрали...
"Они видимо не знают" По-моему было видео с парнем у которого на гитхабе лежат все уязвимости всех кс, но валв пофиг было, когда он сказал о них. Получается они знают
"Они знают" и "им пофиг" это не одно и тоже, им может реально абсолютно наплевать. И именно поэтому они могут вообще не представлять реального положения в игре. Иначе они делали бы хоть что-то с этим. Уже всем очевидно, что вак мёртв
@@z3rg1ch я почти уверен, что именно это и подразумевают под "инпут лагом". Причина, почему не залетает, в ролике кажется более реальной и понятной, чем та чушь, которую нам заливают другие блогеры в обёртке "инпут лага"
@@oboyatelniy не, зафорсили сильно и сделали из этого рофл, а по факту desync в играх у многих отвратительный, даже у меня, просто моделька пикает тебя так, что ты не можешь среагировать вообще (например) эту тему можно исправить, но этого не делают, а то что в ролике херня, такие хитбоксы и в го были
@@z3rg1ch базар. только что отыграл одну игру на мираже. чё за дичь вообще, у меня уже второй день это продолжается, что не летит вообще. у меня на экране всё происходит так: *стою*->*убивают*-> чел у меня на экране только начинает пикать. Я просто не успеваю понять, что меня сейчас убьют и за за этого ещё каждую смерть вздрагиваю, полныое дерьмо короче. Нет слов.
А когда высокий пинг - надо еще больше давать на опережение, потому что регает с задержкой, как будто нет лаг компенсации. По итогу с AWP стреляю мимо у себя на экране, но противник подбежал в точку выстрела за время пока сигнал шел на сервер, и попадание зарегало по сути в пустоте (пинг около 160 ms)
VAC Live по сути использует нейросеть для выявления чита, так? Минус в том что нейросети нужно огромное количество данных и время для обучения, а значит и вычислительной мощности. Тут тогда два вывода: Валве позволяют играть читерам с читами в ММ и премьере, чтобы нейросеть мог быстрее вычислять читера в катке в будущем. Либо, как старые добрые, просто нахуй забили, а VAC все во лишь добавил себе название Live
пару недель назад начали попадаться читеры раз в несколько каток, но последние два дня их стало слишком много, а я на прайме играю, только что в моей команде чел с бесплатным рейджом играл, как он сказал, он играет так уже две недели
С попаданием после обновы заметил... в итоге помогал иногда перезаход с игры... в демке тоже видно, что попадания есть, 3 трасера в тело попали... но засчитало только 1
Не может ли прикол с рассинхроном модельки быть связанным с тем что в оффлайн игре не учитывается пинг а в нормальных играх моделька которую мы видим и не видим учитывает наш пинг и стакается при нашем пинге с видимой моделькой ?
еще из-за этого ты заходишь за стену а тебя убивает авапер НЕ прострелом + ко всему ты можешь убить чела когда его голова прошла твой прицел и выстрел по идее не должен был попасть
7:31 потому что хитбоксы у Т и КТ одинаковые, но у КТ модельки сами по себе жирнее, а еще они имеют больше всяких обвесов на одежде, из за чего стают еще шире
После обновления 7 февраля сразу заметить что тут что-то не так, это действительно нужно быть выше предела. Возможно он действительно стрелял настолько правильно, что игра ему запрещает так играть
Заметил это недавно. Например стреляя по КТ на инферно на банане, я убивал типа в голову, хотя трассеры пуль были в стороне от модели. Как-будто субтик на релизе. Вчера было много моментов, когда плохо регало импакт. Думал я с похмелья не попадаю😂
Сегодня только играл на инферно и каждый раунд противник телепортировался на балкон передо мной. Прошло примерно пол катки, сервер лег, катки нет в истории игр, пропала кнопка переподключиться и я запустил новую катку.
Ну думал что в 2к24-ом в кс введут такую механику как стрельба по пингу (по рассинхрону) суть, в целом, исходя из показанного, одна и та же, что и в сампе 😂
Мужики у меня после обновления в феврале постоянные проблемы с пиргои под названием Slow frame rate который и не дает спокойно играть и убивает мой фпс с дропами.Есть ли этому решение ? Заранее спасибо
за счет телепорта, у меня так было 2 раза, в рандом момент на инферно, выхожу на врага и вижу что он стоит за стеной и уже собираюсь стрелять, но меня вернуло обратно на 5 метров назад за стену, и так я по итогам знаю что он там, но каким образом так вышло не известно, софты не использую
Мой рейтинг 22к в премьере. Я играю его исключительно ради опыта, поэтому получается где-то 4-5 матчей в неделю. Так вот, я сейчас не шучу, просто вдумайтесь, я вчера сыграл 14!!!матч подряд с читерами в моей или команде противника. Я просто в шоке, потому что они даже не пытаются скрыть это. Человек с 25500 рейтинга пробегает карту за 5 сек и убивает всех (рейдж-крутилка). И таких типов по несколько в каждой команде. Просто у кого чит круче, тот и побеждает. Это просто п*здец. Я не знаю когда это пофиксят и также страшно за себя, так как я 2600 elo, порой могу что-то нереальное поставить и, конечно, мне выписывают и репортят. Так вот, когда начнется волна банов, как бы валв не загребли под одну метлу и честных игроков... Всем добра, читерам - СПИДа
ситуация маслом - играю на 3их сильверах с другом, мейн акки траст зелёный, ну кароче жир против нас тоже самое, но после 2 выйгранных раундов пишет что нам хана, качает софт по первой ссылке, набивает 160 очков, и его ведь не забанит
Так давно заметил это при игре с авп или дигла... да еще и хитбокс с камерой летит первым невидимкой, а потом моделька уже... если это пофиксят, то преймущество пикающего еще на 10-20 мс будет меньше
Я знаю один баг, он работает с выхода этой помойки. Суть заключается в том чтобы на второй пистолетке можно было закупиться до 1800$. В напарниках это не сложно сделать, а вот в ММ не знаю даже.
короче, вэлв добавили десинки вместо создателей чита. И скорее всего скоро создатели чита найдут это, и будут уже десинки в читах. В ксго хоть трастфактор нормально работал, а тут даже этого нет…
я знал это, думал руки из жопы, а это рассинхрон, тренел дигл, в голову стрелял, а толку ноль, на бегающих модельках на счет читеров, играть невозможно, это ад
Valve делает тактику если ты понимаешь они отлючают вак и все возможные читеры начинают играть читами в премьер за эти матчи все честные игроки кидают им жалобы и в один день вальв просто вернут вак и массово выдадут банов всем кто попался под жалобу и делал необычные киллы из системы пересчитания пуль вычислят ложная жб или нет.
а я то думаю, откуда то столько читеров взялось, не только в ММ, но и в ДМ, в мме почти каждую игру попадается явный читер и даже не один, как за меня, так и на другой стороне, и обычно эти гниды играют со своим другом, который в случаи чего не позволит остальным честным игрокам кикнуть его, да бывают случаи когда чел вроде чето ставил и у нас на экране не палился в принципе, в угоду сломаности игры, потому что и так все знают, что в кс2 есть такая тема как PickAdvantage и когда чел вылазит и сразу же начинает по тебе стрелять, то тебе кажется как будто он играет с вх и тупо вышел с префом сразу на тебя, хотя когда ты смотришь эти моменты не демке, то там всё нормально, он вышел, смотрел не на тебя вобще, а потом перевелся и выстрелил по тебе, и таких моментов полно, естественно во всем виноват сабтик, он должен был просто немного размазывать движения игроков из за чего попадая ты так сказать на миллиметр назад, то есть в место где противник был милисекунду назад, должно было засчитать попадание, просто чтобы у игроков с разным пингом не было преимущества над другими в тех или иных ситуациях, но в итоге сабтик тупо добавил инпут лаг везде где только можно, противники появляются на экране позднее чем ты у них или ты уже ушел за стену и просто умер (Fenya постоянно на это бомбит, у него прям всегда самые жесткие моменты получаются), стрельба баганая, ты можешь высрать весь магазин в чела, а засчитает от силы пули 2, из за чего игрокам, которые не так хорошо аимят именно в голову, а чаще всего попадают в тело стало в разы сложнее играть, вить теперь смысла зажимать попросту нет, проще всего просто выйти с префа, дать голову, уйти назад, снова выйти и дать голову и так убивать; в итоге этого чела кикают и мы начинаем по техоньку брать раунды и иногда даже выигрываем, ну а если эта гнида играет с тимейтом, то хрен ты че сделаешь, он просто будет нажимать ф2 и вы никак его не кикните, а специально вылезать ему на лицо или посто байтить на убийство стреляя по нему, чтобы он тебя убил очень сложно, потому что он знает чего ты добиваешься. В дме такая же ситуация, челы делают по 100+ килов, берут первое место и не всегда получается их кикать, потому что такая же фигня, кто то сука не согласен и жмет ф2, не знаю какой смысл играть с читами в дме, когда в мм это будет быстрее и проще, но они это делают, может стартреки фармят, потому что это можно делать только на официальных серверах валв, больше нету идей
Как думаешь, валв будут банить тех кто крашил сервера по хвиду? Я просто на фоурме неверлуза слышал про это неоднократно, но хотел бы услышать твоё мнение на этот счёт