Тёмный

Гайд. Автоматическая ферма. Сельское хозяйство как искусство. Oxygen not included 

Great Stalin
Подписаться 17 тыс.
Просмотров 152 тыс.
50% 1

/ great_stalin - мой твич канал
Гайд: Oxygen not included Автоматическая ферма, сельское хозяйство, полностью автоматизированная теплица Oxygen not included
подача воды на автоматике. гайд автоматика Oxygen not included иглоцвет, щетинкоцвет, иглоягода, морозная пшеница, кухня, доставка еды, конвейер обновление, грибы, выращивание грибов, сумерянка гайд , руководство оксиген, обзор

Игры

Опубликовано:

 

9 апр 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 222   
@droopi624
@droopi624 5 лет назад
Офигеть схема!!! А почему в начале небыло экскурса в историю - когда человек впервые начал обработку земли матыгой??
@Hmm_F
@Hmm_F 5 лет назад
Потому-что до сих пор мало что изменилось.
@Mr_Forge
@Mr_Forge 5 лет назад
Да ладно щас тяпка 👌
@Hlebuw3k
@Hlebuw3k 5 лет назад
Потому-что все и так понятно - когда майнкрафт вышел
@user-tt2gd5jw5l
@user-tt2gd5jw5l 2 года назад
Когда в неолите когда была Ревалюция? олды вспомнят
@chmv
@chmv 5 лет назад
Спасибо за гайд. Надеюсь про морозную пшеницу тоже будет.
@user-lz8cj4ij3w
@user-lz8cj4ij3w 3 года назад
Ну там не чего сложного
@chmv
@chmv 3 года назад
@@user-lz8cj4ij3w Так сделай, раз ты эксперт.
@user-lz8cj4ij3w
@user-lz8cj4ij3w 3 года назад
@@chmv тепло изолированная клетка комната типа типлица откачать воздух сделать гидрозатвор на в ходе факум через застройку и разрушение блоков чтоб изолировать теплицу от теператур тоже факум дифузор и хлодадыхи и высаживаещь можно просто количеством посадок избавиться от типлицы ибо семян будет достаточно
@chmv
@chmv 3 года назад
@@user-lz8cj4ij3w Переведите на русский, пожалуйста. UPD. Впрочем, не стоит. У вас несколько поверхностные познания об искусстве создания пособий.
@user-lz8cj4ij3w
@user-lz8cj4ij3w 3 года назад
@@chmv с телефона пишу теплица должна быть факуме газ откачать чтоб потом через новый газ и хлододыхи быстрей охладить будет теперптура 5-0 и ниже можно через винтелятор охладить без хлодадыхов охладить
@jokercmer4807
@jokercmer4807 5 лет назад
Как же долго я ждал этот видос
@Werbard
@Werbard 5 лет назад
Спасибо за прекрасную идею! Правда я ее немного доработал ) Комнаты 5*3 (ш*в). Комнаты поделены на 2 группы. (3 комнаты в одной группе и 3 комнаты во второй кормят 5 дуплей). У меня система на 10 дубликов из 12 комнат - 6 + 6. В каждой по одному дикому блестячку (помещены туда через яйца и хранилища) - халявное освещение без нагрева. Вода из одного резервуара подается в первую группу из 6 комнат пока уровень не упадет до заданного (чтобы насос работал на 100% эффективности - уровень не ниже 500кг). Количество воды рассчитано ровно на созревание (6 циклов ,если не путаю). Вода подается через бак, опять же чтобы насос не качал по чуть-чуть и экономил энергию. Когда в первой системе полива вода кончится (сенсор с задержкой) - включится вторая группа полива, а первая начнет наполнение до полной. И наоборот. Одновременно с включение полива включаются манипуляторы - они собирают прошлый урожай. Система полностью автоматизированна (манипуляторы собирают урожай, семена и скорлупу, включаются они через фильтр с задержкой, что снижает одновременную нагрузку на провод, в результате максимальная нагрузка равна 1 насос + 1 манипулятор + 1 загрузчик), затраты энергии минимальны - только на насосы. Пока писал этот текст подумал, что помещение с насосом можно заменить баком, если количество воды кратно объему бака, но думаю это не особо нужно...
@blockan
@blockan 5 лет назад
Сталин, тебе хорошо говорить, когда на багнутой генерации воды живешь, но агроном экономит очень много именно воды. И почему оцениваешь его эффективность в 45%? Если он справляется, эффективность куда выше. Естественно, агрономию ему в приоритет нужно ставить. И зачем экономить время дупликантов? Они все равно дичью какой-то занимаются, стоит только отвернуться (одна из причин, почему большие колонии неэффективны)
@gizzm0133
@gizzm0133 5 лет назад
Даже больше чем фигнёй. Суть дупля в его занятости, нет занятости, колония простаивает. Движение - жизнь. Каждый дупль (или его класс) должны постоянно заняты. Маленькая ферма в 12 грядок, способна накормить 12 дуплей быстрее, чем её грубая автоматика, правда на средней сложности. Суть данного гайда щетовика лишь в том, что ты уходишь к ней только ближе к концу игры, а это уже де факто!
@4bootest
@4bootest 4 года назад
Воды обычно хватает. На что ее тратить после изучения всех технологий? У меня 6 лизерок на однм гейзере живут. К тому же воду можно делать из нефти. Не только растопкой льда.
@zorr7721
@zorr7721 5 лет назад
Сталин, тебе конечно огромный респект, что ищешь интересные схемы, но иногда ты отстаешь от жизни) Уже хрен знает сколько патчей назад сделали так, чтобы растения не тратили ресурсы если им что-то мешает созревать. Т.е. если выключить свет у иглоягоды она теперь не потребляет воду, ну и заморочка с автоматизацией поливки отпадает соответственно. Гриб кстати тоже можно сделать чтобы не потреблял слизь, принцип тот же что и с иглоягодой, только наоборот свет надо включать на 4 цикла когда он созреет, чтобы остановить дальнейшее потребление слизи.
@johntrucena4947
@johntrucena4947 5 лет назад
А с морозной пшеницей как поступишь.
@Hmm_F
@Hmm_F 5 лет назад
Но в гайде видно, как созревшая и без света иглоягода потребляет воду. 8:34 Да и версия игры актуальная. На данный момент.
@zorr7721
@zorr7721 5 лет назад
@@johntrucena4947 Надо тестировать, тем более с морозной пшеницей еще надо учитывать что не желательно оставлять воду в трубах без движения на эти 4 цикла, по крайней мере пока нет космических материалов. Посыл был в том что растения теперь не потребляют ресурсы когда сухие, вот от этого можно отталкиваться. Я же не написал что схема плохая, она вполне рабочая, но все зависит от условий применения и желания оптимизировать.
@zorr7721
@zorr7721 5 лет назад
@@Hmm_F там не потребление воды, а заполнение гидропонной клетки недостающей водой. Если нажать на гидропонку в этот момент то можно увидеть что вода не потребляется.
@user-wm7cz4xo3f
@user-wm7cz4xo3f 5 лет назад
Ыао
@user-fq4hc2dy8y
@user-fq4hc2dy8y 5 лет назад
Очн познавательно! Жду свежие гайды!
@theboost2327
@theboost2327 4 года назад
Нихуя не понял, но было очень интересно
@Mr-uo4kr
@Mr-uo4kr 4 года назад
тож
@user-os5dv7fp8q
@user-os5dv7fp8q 4 года назад
What a beautiful farm outside.. auto and cool... nice!
@crzykrkr
@crzykrkr 4 года назад
Брат , продолжай , мне понравилось
@rramsambramotte4714
@rramsambramotte4714 2 года назад
отличная работа, респект)
@sergeiviadisgood6985
@sergeiviadisgood6985 5 лет назад
Когда мы писали статью на вики по автоматизированной теплицы oxygen-not-included.fandom.com/ru/wiki/Ферма_Морозной_пшеницы была одна проблема а именно. Если в момент, когда пшеница уже созрела, изменятся условия роста (орошение, атмосфера и так далее), и рост будет остановлен, то пшеница уже никогда не осыплется. Придётся дубликантам собрать ее вручную. Это было проверенно в этом гайде или нет?
@Al_Shakron
@Al_Shakron 5 лет назад
Схему можно сделать проще и масштабировать для ЛЮБОГО количества иглоягод Идея автофермы - вылить на грядки фиксированное количество воды из ёмкости при включенном свете. Для этого нужно просто бак(и) на двери для контроля объёма ёмкости кратного 5 тоннам. Дверь закроют - вода польётся, но её будет больше, чем нужно. Излишек придётся сливать через вентиль до грядок, размер подбирается исходя из реального количества грядок, например, в данной схеме нужно из 3х полных баков слить 600 кг за 6 циклов: 600/6/0,6 = ~165 г/с на вентиле. Наполнение баков нужно вести при открытой двери под баком. Одна труба на 4 цикла даст не более 24 тонн воды, поэтому баков может быть не более 4х. Для контроля количества ягод лучше использовать холодильник (или несколько).
@user-ow8lb4bc5t
@user-ow8lb4bc5t 4 года назад
Искал видосы для начала что бы Дубли не дохли от голода, смотрю то до чего не сразу доберусь )))
@CrazyRAZUM
@CrazyRAZUM 3 месяца назад
Относительно недавно открыл для себя "Oxygen not included". В каком же я приятном ахере от возможностей самой игры и от того что выдумывает в ней народ. Я и половины сказанного не понял, но это однозначно лайк.
@Alekc_Max
@Alekc_Max 5 лет назад
Автоматизация это хорошо, но из-за того что цикл производства урожая увеличивается на 4 цикла, то приходится садить больше растений и расход ресурсов увеличивается. Например, иглоягодка - в обычной ферме для 1 дуликанта надо выращивать 3 иглоягодки, а в автоматической уже 5 иглоягодок.
@johntrucena4947
@johntrucena4947 5 лет назад
С материалами вроде железяк и прочего проблем нету. А время дуплей бесценно.
@Alekc_Max
@Alekc_Max 5 лет назад
@@johntrucena4947 воду и другие "подкормки" ты не учитываешь? А их понадобится, в зависимости от растения, где-то вдвое больше. И я просто упомянул факт, который в видео не указывается. А он важен.
@Werbard
@Werbard 5 лет назад
@@Alekc_Max Нет, не понадобится вдвое больше. Это же элементарная математика. Забудь что они опадут через 4 цикла, просто жди все 6. Что в результате? Цикл созревания получается 6+6 = 12 Допустим иглоягода. Если собирать ее сразу, через 6 циклов - на одного дубля нужно посадить их 3 шт. Они потребят 60кг воды, дадут 3 ягодки. А за 12 циклов потребят 120кг воды и дадут 6 ягодок. Теперь сажаем 6 штук. Первые 6 циклов они потребят 120кг воды, а потом еще 6 (хотя на самом деле 4, но у меня автоматика сделана так, что мне удобнее 6) простаивают. Дают те же 6 ягодок. Выходит по затратам ресурсов ни какой разницы.
@yawayawa7925
@yawayawa7925 5 лет назад
Производство микроудобрений экономит воду такто очень неплохо. А так не думаю что при отказе от сбора экономится прям так много времени дупликов.
@xreemo
@xreemo 5 лет назад
Круто, годный контент!
@kevich_9773
@kevich_9773 5 лет назад
Сталин , что делать с вечным двигателем 2.0 , его в патче пофиксили ?
@Diplodocus_channel
@Diplodocus_channel 5 лет назад
надо добавить приправу из перечного ореха а может несколько и делаться она будет в кофемолке или что-то типо того первая приправа +4 к морале при добавлений в любую еду кроме элитной и делается из 1 перечного ореха а вторая +6-8 морали в любую еду без ограничений и делается из 1 бальзамной лилий или морозной пшеницы и 1 перечного ореха ну и ещё можно добавить 1 иглоягоду
@gopstop7403
@gopstop7403 5 лет назад
Схема проста и понятна, основная мысль уловлена, лайк однозначно. Но как по мне - с 2мя бассейнами перебор. Зачем сливать воду из баков чтоб потом снова засасывать насосом? Есть же датчики наличия/отсутствия воды в трубах, их и надо присобачить до и после баков - вся установка хоть поменьше будет, + варианты развития: залив воды в баки можно организовать в 3 водяных потока или наполнять опустевшие баки независимо от других (чуть больше логики).
@TheGiver0
@TheGiver0 3 года назад
Ничего не понятно, но очень интересно)
@styopin_
@styopin_ 5 лет назад
Много нового узнал, например про то что плоды выпадают сами. Уберу к черту автосбор ресурсов с дикой пшеницы. 4 цикла потерять не страшно, чем постоянная беготня чтобы срезать, но не доставить, пусть уж только доставляют. На счёт схемы, не эффективно, но своего игрока найдет, вода более ценный ресурс чем удобрение(земля, грязная вода, углекислый газ). Потому ускоряя выращивание растения экономишь ресурс и меньше места занимает. А нам же нужны максимально компактные схемы))). И сними видео про имбу(хладодых).
@Werbard
@Werbard 5 лет назад
Вода ресурс легко восполнимый, на всех картах есть гейзер, а вот удобрения... В принципе конечно тоже, но целесообразность уже спорная.
@showder._.9871
@showder._.9871 5 лет назад
У меня способ попроще, только надо стобы все семена растений были высажены одновременно, и из них 1 гидро клетка должна быть отдельно, ее срезает дубликант и рука манипулятор бросает ее на нажимную плитку, и насос воды отключается
@DemonX686
@DemonX686 Год назад
Это не гайд, это научная работа!
@user-cl3zl9sb4w
@user-cl3zl9sb4w 3 года назад
Я поражаюсь в видосах Сталина, как это все можно было вообще воплотить и придумать, сложные механики автоматики, но главное что работает именно так как надо. Очень круто постарался автор
@alexandr1643
@alexandr1643 3 года назад
Я так вообще не понял куда попал , в игру или на доклад ученого .
@user-ry8tp5wt4q
@user-ry8tp5wt4q 9 месяцев назад
😂😂😂😂 седенить проводом трубу и лампочку .... Как вы жить в жизни будете?
@user-ld7jw8gx3h
@user-ld7jw8gx3h 5 лет назад
Круто! Серьезно круто!
@user-dy7wf4yl4n
@user-dy7wf4yl4n Год назад
как в режиме песочница удалить в клетке только то, что нужно, а не все подряд?
@Seagull_And_Tea
@Seagull_And_Tea 5 лет назад
За Блока респект.
@SamCross1010
@SamCross1010 5 лет назад
Хочу построить всю базу на твоих гайдах и багах)
@sk100500
@sk100500 5 лет назад
режим отладки в помощь
@bai2010
@bai2010 5 лет назад
Иглоягоды лучшее! Пж зделай гайд по ним.
@TheNoobomatic
@TheNoobomatic 4 года назад
Схема с иглоягодой очень интересна, но, если внимательно просмотреть логику, то становится ясно, что верхний гидросенсор имеет только одну функцию - передавать сигнал о готовности мерительной ёмкости к передаче воды в расходную ёмкость. Запирание блокиратора происходит только во время сбора урожая через выдержку нижнего таймера. В предложенном варианте системы дозирования для точной настройки расхода воды нет, мерительная ёмкость заполняется полностью до отключения выходного клапана давлением воды. Точная настройка понадобится для неполной загрузки мерительной ёмкости, для которой ограничение по минимальному пустому объёму 6 тонн(клеток). Для реализации точной настройки количества воды на цикл требуется дополнить систему автоматизации следующими элементами: выходной сигнал открытия/закрытия блокиратора жидкости с элемента памяти завести на один из входов элемента "И", выходной сигнал этого элемента "И" завести на блокиратор жидкости, сигнал верхнего гидросенсора запараллелить на фильтр сигнала и инвертер сигнала и направить вторым входным сигналом на элемент "И". Данная система точного дозирования может понадобиться при масштабировании схемы под любое другое количество растений, допускает работу системы при неполной высадке растений без значительного перерасхода воды, проста в настройке и регулировке, обеспечивает точность дозирования до нескольких десятков килограмм.
@user-ll8kc6bv8r
@user-ll8kc6bv8r 3 года назад
Я один когда городил всю эту автоматику флешбек механической лизерки словил?
@lucrudak475
@lucrudak475 4 года назад
Может я чего то не понимаю? А подкормка не нужна с гидропонными клетками?
@4bootest
@4bootest 4 года назад
Отличный гайд, только почему иглоягода? Я сразу на булки или мясо перехожу после грибов. Загон с дреконами и аквариум с пакушками. Дреков я даже не стригу, туалетного камыша хватает.
@Ivan_Shmarov
@Ivan_Shmarov 5 лет назад
Схема крутая, наконец кто-то додумался закрыть к чертям растения. Но вот в чём недочёт. С водой незачем заморачиваться. Вода не тратиться, если растение "завяло". Тобишь достаточно дождаться созревания и выключить свет
@user-ll8kc6bv8r
@user-ll8kc6bv8r 3 года назад
Как узнать, что растение созрело? Можно конечно унюхать цветочный запах сенсором микробов и свет выключить, но ненадёжно
@user-of3ri5vv1x
@user-of3ri5vv1x 2 года назад
ВЕРНИСЬ ПОЖАЛУЙСТА ТЫ ЛЕГЕНДА
@ardienenigmos3034
@ardienenigmos3034 2 года назад
Как будто побывал на канале сельскогидроавтомеханэлектрогазохлоро исследовательской станции... ))
@Oksutka1
@Oksutka1 5 лет назад
STALIN GENIUS
@mopc241
@mopc241 5 лет назад
Очень громоздко и сложно...не потому что я тупой, а потому что это сложности, ради сложностей. Неоправданная заморочка. И вообще чем ты дубликов займёшь, если везде будут баги и такие конструкции? Лично мне наоборот в кайф вкачать фермера и наблюдать, как он ухаживает за растениями и животными...Автоматизация - это конечно здорово, но это не тот случай. Приручить и расчесать дрекона это тебе не ссанину в турбине охлаждать - тут особый подход нужен и любовь к игре)))
@Max-Vinorov
@Max-Vinorov 5 лет назад
один ютубер пытался играть используя багоюзы и он на 500+ цикл сказал что невозможно играть, так как ты можешь с одним дубликантом играть, и интерес пропадает. я сам пробовал прожить на багоюзах и интереса тоже не вызывало.
@envious5203
@envious5203 4 года назад
Вообще эта игра выглядит как бедные детские потуги сделать хоть какую-то автоматику там, где это не надо. Добавили логические элементы, конвееры, зачем? Выглядит это максимально кринжово. Виноваты сами разрабы в том, что их игроки делают хуйню. Скорее всего просто на факторио насмотрелись и решили сделать подобное, но обосрались.
@user-yd2wm6gt5k
@user-yd2wm6gt5k 4 года назад
Не шарю,где здесь багоюз то?
@viy8402
@viy8402 4 года назад
@@user-yd2wm6gt5k растения сами созревают и падают по механике игры)))
@user-yd2wm6gt5k
@user-yd2wm6gt5k 4 года назад
@@viy8402 да проще дупла гонять,чем ждать 4 цикла,да еще и раза в 2 больше садить некоторых культур.
@pipastik2961
@pipastik2961 5 лет назад
благодарю.
@Entchik
@Entchik 5 лет назад
Круто. Есть предложение для след прохождения (например после 100 дубликов) прохождение для 3 . троих друзей, если умирает один то добавляешь нового.
@blockan
@blockan 5 лет назад
Ничего хитрого в прохождении на трех нет, это просто дольше, и то не особо, так как на микроменеджменте один работает лучше двоих, предоставленных самим себе. Я на 4х дожил до ракет (тогда взял 5го), и вышло новое обновление, начал с нуля. Решил усложнить прохождение и набрать побольше.
@Pilokarpios
@Pilokarpios 2 года назад
да ёлки палки. Понятно, что ты в читорском режиме всё это делаешь. НО!!! почва, слизь, загр.земля заканчиваются. что делать тогда???
@user_murka
@user_murka 3 года назад
А как называется буфер с таким значком? ∆?
@xBezzx
@xBezzx 5 лет назад
Ты старался не зря братишка !
@mnenessat3583
@mnenessat3583 5 лет назад
он снова "взял" идею с форума и залил на ютуб, ай-яй-яй-яй. Идеи то не его...
@xBezzx
@xBezzx 5 лет назад
А ты так сделай сначала потом и поговорим
@mnenessat3583
@mnenessat3583 5 лет назад
Tco03 я такое каждый день делаю, и причем тут вообще это?
@xBezzx
@xBezzx 5 лет назад
MnE Ne Ssat ебашем хуйню твоё творчество ... не люблю цыган потому что они пиздят ! А ты цыган
@mnenessat3583
@mnenessat3583 5 лет назад
Tco03 че к чему)))) ты сам то понял че пишешь?
@user-mk1et7wr4u
@user-mk1et7wr4u 2 года назад
Плохо что в ОНИ нет схем, блюпринтов, как в Факторке, например. Так лень все ручками размещать, если понимаешь, что делаешь, или перерисовывать, если не понимаешь)
@Vladimir_Barishnikov
@Vladimir_Barishnikov 5 лет назад
Сталин, у меня к 2к+ циклу кончилась и земля и апатит, расскажи где их можно добывать на поздней стадии в промышленных маштабах, или как без них прожить
@artemonikon
@artemonikon 5 лет назад
Апатит в принципе можно получить с дрекконов, которые будут есть хлорную лилию(или как там её). Лилия не требует ресурсов для роста. А вот земля... Но зачем она тебе?
@sergeisaenko7
@sergeisaenko7 5 лет назад
"варить" органику, компостировать семена
@lucrudak475
@lucrudak475 4 года назад
Чем больше копаешь, тем больше источников воды. Думаю это вообще не проблема. У себя на карте нашёл аж 9 разных гейзеров.. Теперь головняк как их все освоить и не утопиться)))
@soulguardian1843
@soulguardian1843 Год назад
У меня, как у новичка, проблемы с охладом этих источников, только шугу и воронки холодного юзаю
@19locust
@19locust 4 года назад
сейф в студию.. новичкам ничего не понятно.. что с чего строить.. как поддерживать температуру
@MrLynchyX
@MrLynchyX 3 года назад
Них..я не понял,но было интересно!Поставил гидропонные клетки,посадил тросник.Над одной клеткой поставил осушитель бутылок,другую подключил к трубе с грязной водой.В первом варианте всё начало прорастать и клетка стала зеленого цвета.А вот в втором варианте,вода начала вливаться на пол и требовала полива.Угробил всё колонию ради того ,чтобы понять как она работает и один х... Не понял.
@werohhh1
@werohhh1 2 года назад
Видел бы он обнову, его сельская машина по площади астероида
@YellowMoo
@YellowMoo 3 года назад
Круто
@Collectorbox
@Collectorbox Год назад
Моя идея была что бы зделать авто склад для пишивика что бы из нево делать Пищевой брикет или также зделать с бобами что бы получить тову но я про все ат туда собирали садоводы
@alhasgaming4442
@alhasgaming4442 5 лет назад
Что за музыка в начале
@HindrancUS
@HindrancUS 5 лет назад
1) Через 4 дня урожай падает сам? Важная новость! 2) Но тогда получается, что моя любимая иглоягодка почти половину времени простаивает, а место при этом занимает - как-то некомпактно (( 3) Она еще и воду при этом хлещет как не в себя! Нафиг-нафиг... 4) А схема в ролике мне как-то не понравилась, не зацепила, не люблю аналоговые триггеры. Что-ж, поживу пока по старинке. 5) Погодите-ка! Иглоягодка растет 6 циклов и урожай отпадает еще через 4 цикла - это ж круглые 10 циклов! ЭСТЕТИЧНО-ТО КАК!!! Придется строить схему.
@zorr7721
@zorr7721 5 лет назад
Иглоягода теперь не потребляет воду когда ей что-то мешает расти, так что не парься)
@HindrancUS
@HindrancUS 5 лет назад
Так один хрен время для отключения света после 6 суток водопоя придется клепсидрой отмерять. ...Или созревший урожай тоже попадает под "что-то мешает расти"?
@zorr7721
@zorr7721 5 лет назад
@@HindrancUS Если растение выросло и стоит 4 цикла то оно как бы еще созревает (остается зеленым в случае иглоягоды) и соответственно потребляет ресурсы. А вот если оно выросло и потом отключить свет, то оно становится типа сухим и написано "Созревание остановлено", то в этот момент ресурсы не потребляются. Так "сухое" созревшее растение простоит 4 цикла без потребления ресурсов и сбросит урожай. Как свет появится начнет расти снова. Суть в том, что в данном видео автоматику можно сделать менее громоздкой и не надо дополнительного пространства для накопителей воды.
@HindrancUS
@HindrancUS 5 лет назад
Это-то ясно. Я как раз про то, что особой экономии на автоматике не выходит - вручную рубильник дергать дурных нет, поэтому эти шесть суток полива таки придется отмерать как раз водой. Единственное упрощение, которое мне приходит в голову - не маяться с бассейном, а подгадать количество грядок под размер пятитонного бака.
@zorr7721
@zorr7721 5 лет назад
@@HindrancUS Ну возможно, понял про что ты. Наверное с упрощением автоматики без водохранилища я погорячился, надо проверять в игре на сколько сильно она изменится.
@yokannn1907
@yokannn1907 2 года назад
а не легче просто свет выключить?
@user-sr5fh7ko7q
@user-sr5fh7ko7q 5 лет назад
у меня вопрос, чтобы зайти в болото нужны экзокостюмы, для них нужны волокна тростника, они растут в болоте... Что делать?
@santakillaus6519
@santakillaus6519 5 лет назад
Можно забежать в болото ненадолго, чтобы выкорчевать несколько штук тростника и посадить его на своей базе. Он прекрасно растет на жидких отходах от туалета и конденсата углеродоочистителя.
@user-sr5fh7ko7q
@user-sr5fh7ko7q 5 лет назад
@@santakillaus6519 спасибо
@astronestgaming8842
@astronestgaming8842 9 месяцев назад
спустя 6 часов разобрался почему у меня не работало как надо
@GMCerberus
@GMCerberus 5 лет назад
вроде как агроклетка не потребляет воду если вырубить над ней свет (если это иглоягода)
@user-ll8kc6bv8r
@user-ll8kc6bv8r 3 года назад
Да, это верно. Но как ты узнаешь, что ягода созрела, чтобы свет отключать? Хотя идейка есть на этот счёт: иглоягода начинает выделять цветочный запах после созревания. Его сенсор микробов унюхает и свет выключит или ту же воду перекроет. Но ненадёжно
@blockan
@blockan 2 года назад
@@user-ll8kc6bv8r нет, сенсор микробов плохо. Один куст зацвел и все, автоматика отключит. Хотя и оригинально. Можно попробовать через задержку сделать.
@lCooLRusHl
@lCooLRusHl 4 года назад
Схемка хороша если взять за основу.
@mramor771
@mramor771 5 лет назад
Сделай ферму перцового орешника
@user-yl4yv2hb6j
@user-yl4yv2hb6j Год назад
Я не понимаю многого не делаю этого, живу с кислородными диффузором, и мне норм ое делаю гидро затворы, сложно, очень сложно для меня, да и энергию делать сложно угля нету , электростанция стоит нет понимаю как вы делаете хорошие базы
@user-ry8tp5wt4q
@user-ry8tp5wt4q 9 месяцев назад
Смотри, все по очереди. Сначала лизер (гайды есть, примитивный, кореская не обязательно), потом сталь, после стали - пластик- получаешь турбину и термоводорегулятор. И дальше использования эти элементы изучай альтернативные источники энергии на турбине. 1 дубль за цикл есть 50кг кислорода, значит на одного нужно 55кг водорослей у тебя есть от силы 300т на карте и того 10 дублей проживут 600циклов и будут всё время заняты копкой водорослей... Как временый вариант да отлично, а на постоянку- лизер, вариантов нет.
@prushka3142
@prushka3142 5 лет назад
Много ли эта система потребляет электричества?
@mr_meks398
@mr_meks398 5 лет назад
По 8 Вт на лампочку. Посчитай сколько там лампочек и умножь на 8. Раньше лампочки 10 Вт кушали, теперь 8.
@Armeec21
@Armeec21 4 года назад
у меня глаз задёргался
@user-xc6pc9fy2q
@user-xc6pc9fy2q 4 года назад
Я ем хрустящую иглоягоду, и грязь во фритюре.
@user-ml6fk7kg6z
@user-ml6fk7kg6z 5 лет назад
А как охлаждается вся эта система? Такое количество ламп, рано или поздно, нагреют растения и они перестанут расти.
@Werbard
@Werbard 5 лет назад
Возможно за счет температуры подаваемой воды, но это не точно.
@Mr_Forge
@Mr_Forge 5 лет назад
Ну... я морозную пшеничку выращиваю и орешки на верху карты
@Romeostankist
@Romeostankist 5 лет назад
21 дупль значит пора строить теплицу на 24 дупля )))
@PetroBabii
@PetroBabii 5 лет назад
Фактически
@AleksandrV91
@AleksandrV91 5 лет назад
Лайк!!1
@pilotufo9449
@pilotufo9449 3 года назад
после ввода пипов - неактуально ) сейчас рулят фермы диких растений )
@Andrey_Zimagor
@Andrey_Zimagor 4 года назад
Что-то сложновато накручено и место много на автоматику надо отдать. Я собрал часы высотой в этаж (4 клетки) и шириной в 7 клеток и тупо вырубаю свет через 6 циклов на 4. Короче моя автоматика занимает места и ресурсов раз в 6 места =))
@arividerchi228
@arividerchi228 5 лет назад
Сталин ты что это же гайд не на теплицу а на НАШУ ТЕПЛИЦУ
@sergeygroshev1604
@sergeygroshev1604 4 месяца назад
схема крута!!а энергию где взять на это все???
@user-ry8tp5wt4q
@user-ry8tp5wt4q 9 дней назад
Где-где нефте-газо варка, или геотермалка на ядре астероида, может дать безперебойно 20Кват около 2000циклов. Для любителей экзотики имеющих суперхладогент можно выкачивать через твр и турбину тепло из мусора остужая абсолютно любой грунт, песок грязь, породу до -200с°.
@CrazyDiamondo
@CrazyDiamondo 4 года назад
Вот я же говорил что хлор микробов уничтожает хот и не супер быстро
@bujmbujm
@bujmbujm 11 месяцев назад
Люди, когда и как вы стали такими умными? Я в детстве в супер Марио перепрыгивал через черепашку. Сейчас в танках совмещаю прицел и вражеский танк и жму ЛКМ. Или в Assassin’s зажимаю лкм и иногда жму пкм. Так вы вырастите и разберётесь как устроен мир. В общем я ни чего не понял из видео. И теперь я не уверен , что покупка этой игры это было правильное решение с моей стороны.
@user-ry8tp5wt4q
@user-ry8tp5wt4q 9 месяцев назад
Это рофл😑?
@studentkais
@studentkais 11 месяцев назад
а не легче все через таймеры и буфер сделать? просто посчитать циклы когда нужна вода и свет, и циклы когда они нужны, перевести значение в секунды и выстовить их?
@user-ry8tp5wt4q
@user-ry8tp5wt4q 9 месяцев назад
Условия открытия дверей буфера воды, когда на кнопке урожай. Все. Урожай сам недоступен дублям когда на кнопке зеленый сигнал он включает конвеер и тот отвозит урожай с кнопки на кухню. Изи работает как часы.
@goodthiink
@goodthiink 9 месяцев назад
Сейчас собрал эту схему в режиме разработчика. 2023 год, игра не стоит на месте. Изменилось многое: 1. Вода *больше* не поступает, если выключена лампа. Совсем. 2. Сенсор таймеров (timer sensor) научился работать *не* только с секундами (максимум 600 секунд = 1 цикл), *но* и с циклами (кнопка на сенсоре таймеров - режим:секунды, режим:циклы) Следовательно, автоматика простая, как 2+2: 1. Ведем провод от сенсора таймеров к каждой лампе. 2. На сенсоре таймеров ставим зеленый период - 6.02 цикла, красный период - 4.02 цикла. Запас в 0.2 цикла нужен, ибо растения изначально садятся руками дублей и возникает разброс по времени между первым посаженным растением и последним. У меня разброс экспериментально получился 0.2 цикла. У вас может быть больше или меньше Создайте текстовый документ debug_enable.txt в папке OxygenNotIncluded_Data -> нажмите в игре кнопку backspace, потом Ctrl+F4 и постройте ради прикола все сами
@user-ry8tp5wt4q
@user-ry8tp5wt4q 9 месяцев назад
@@goodthiink ещё проще, сенсор жидкости в трубе. Вода есть- есть свет.
@goodthiink
@goodthiink 9 месяцев назад
@@user-ry8tp5wt4q как этот сенсор жидкости отсчитает 6 и 4 цикла? Было бы проще, если бы я понял твою мысль
@user-ry8tp5wt4q
@user-ry8tp5wt4q 9 месяцев назад
@@goodthiink никак. Вода считает. Делаешь бункер на ровно столько воды сколько нужно для созревания. Пока есть вода ростения не созрели. Значи свет работает. Дальше урожай соберается и падает на кнопку. Кнопка заполняет бункер по уровню на гидросенсоре. Сама вода и есть часы, почти как песочныйе.
@user-hh4uu9jd9f
@user-hh4uu9jd9f 5 лет назад
Не оптимально. Очень много времени опадают плоды, быстрее их срезать специально обученным дубликантом, это повысит эффективность. Конструкция конечно очень крутая, отлично сделал автоматику. Ждем автоматику фермы для морозной пшеницы. А так же автоматику кухни, жарки, холодильников и большого склада еды. Лайк, подписка
@BolT007BooNET
@BolT007BooNET 5 лет назад
А я считаю очень оптимально. Сталин сам задал критерии оптимальности для фермы. сам решил как этим критериям соответствовать. 1. экономия времени дупликанта. 2. экономия энергии 3. экономия воды. не имеют значения: 1. размеры. 2. время цикла. т.е. ферма удобна при малом количестве дупликантов и ресурсов и большом количестве места. В других случаях нужны другие схемы.
@zorr7721
@zorr7721 5 лет назад
Алекс Сапс , ну поче му же не оптимально. Схемы подразумевают использование автоматики и сборщиков, а это явно не первые циклы игры. Т.е. к этому моменту в колонии должно быть более-менее налажено производство еды, значит есть возможность безболезненно перевести производство на новый уровень без дуплей.
@johntrucena4947
@johntrucena4947 5 лет назад
@@zorr7721 если ты про постройку новых ферм, то да.
@RomanPoluakov
@RomanPoluakov 5 лет назад
@@BolT007BooNET это где ты заметил экономию энергии? в дополнительном потреблении сборщиками? экономия со знаком - что ли? XD и где тут экономия воды? воды потребляется ровно столько же - ровно для созревания. всё что экономится - время одного дуплика. и я не согласен что схема для маленьких колоний когда дупликов нехватает. ибо в маленьких колониях и грядок меньше, а значит и время на сбор не так существенно, как на таких фермах. вот когда растений дофига и что бы такое поле собрать надо сутки, а то и больше пылесосить, то логично эта схема будет полезней ручного труда
@user-os1yv9ol5j
@user-os1yv9ol5j 5 лет назад
@@RomanPoluakov Ну если ты не знал , что вода потребляется растением и во время того как оно стоит созревшим , то значит что ты глуховат , ибо об этом сказал он .
@dan0randan713
@dan0randan713 3 года назад
Я не могу построить все эти супер паупер багоюзные безбожные машины - у меня КИ 120, а нужно 140 или 160 как у Эйнштейна.
@InkOwl94
@InkOwl94 5 лет назад
Игра для сверхразумов :О
@KipiX4
@KipiX4 3 года назад
Нет, Сложно кажется из-за того, что он использует баги в игре
@evgeniyborisenko4780
@evgeniyborisenko4780 Год назад
Зачем так усложнять. Достаточно прикрутить датчик счётчика воды и блокиратор. Как только счётчик отсчитает колличество воды он перекроет трубу. Перед первой грядкой в трубе поставить элементный сенсор. Если в трубе есть вода горит свет если нет, то свет не горит. Нажимную пластину и счётчик через логику И подключить. Пустая нажимная пластина и счётчик дают зелёный сигнал и блокиратор открывает. Хотя, пока писал этот клиент заметил, что гайд был сделан 3 года назад. Возможно не было каких то элементов логики.
@user-ry8tp5wt4q
@user-ry8tp5wt4q 9 месяцев назад
Да отличная, идея 🤔 но.... Нажимная пластина должна сбросить счётчик, что-бы долго не лежать, либо кнопку как и помещение замораживать. проблема счетчика в том что он считает от 0 до 500кг. Если нужно мерять тонны- значит нужно построить гидропетлю с 1грамом таким образом чтобы этот 1 грамм отнимался каждый раз от 10кг воды. И считать грамы. Дальше, следующая проблема: счеткик имеет дискретизацию изменения в 1 кг. значит если нужно число не равное 1тысячной(1гр) необходимо будет искать ближайший общий делитель и менять значение на ручном клапане 100/112/125/133/150/167гр и т.д. дальше проблема: нужен блокиратор и сброс жидкости с блокиратора. Да просто так стоять он не должен есть 2 пути 1 при накопление заданого значениея на счетчике блокировать выход на грядки и крутить воду через счетчик дальше, другими словами ещё одну гидропетлю. Либо ставить дополнительные блокираторы перед счётчиком первой петли и блокиратором просто слить воду . Иначе перед счетчиком будет накапливаться капля во время простоя. 4 проблема счетчика😅 отклонениях изменения 0.0001каждый такт, он немного занижает. Не сильно страшно на изменение в несколько десятков циклов, а вот на повторяемых сотнях циклов он брешит, и уже сильно. По этому синхронизировать и использовать как часы эго нельзя. Ну вроде всё.😅
@goodthiink
@goodthiink 9 месяцев назад
Сейчас собрал эту схему в режиме разработчика. 2023 год, игра не стоит на месте. Изменилось многое: 1. Вода *больше* не поступает, если выключена лампа. Совсем. 2. Сенсор таймеров (timer sensor) научился работать *не* только с секундами (максимум 600 секунд = 1 цикл), *но* и с циклами (кнопка на сенсоре таймеров - режим:секунды, режим:циклы) Следовательно, автоматика простая, как 2+2: 1. Ведем провод от сенсора таймеров к каждой лампе. 2. На сенсоре таймеров ставим зеленый период - 6.02 цикла, красный период - 4.02 цикла. Запас в 0.2 цикла нужен, ибо растения изначально садятся руками дублей и возникает разброс по времени между первым посаженным растением и последним. У меня разброс экспериментально получился 0.2 цикла. У вас может быть больше или меньше. Создайте текстовый документ debug_enable.txt в папке OxygenNotIncluded_Data -> нажмите в игре кнопку backspace, потом Ctrl+F4 и постройте ради прикола все сами
@volodymyrkorniienko8670
@volodymyrkorniienko8670 5 лет назад
морозную пшеницу
@user-yv5vr7st3t
@user-yv5vr7st3t 5 лет назад
Он был отличником
@user-vg1iv3tv9c
@user-vg1iv3tv9c 4 года назад
Когда играю уже 6 месяцев и нихера в этой херне не понимаю:D
@sk100500
@sk100500 5 лет назад
я еще раз настаиваю на реальной реализации твоей художественной деятельности. мне вот просто хочется слышать что ты говоришь глядя на то что дупликанты пытаются выполнить времянку с грибами когда нет кислорода или температура зашкаливает, и в тойже серии типо плавный переход от грибов к ягоде. ты круто вычислил эффективность фермера, а че не озвучил количество времени убитого не одним дуплом на стройку этого "сие" ???
@Werbard
@Werbard 5 лет назад
Если не заморачиваться на ускорении и микроменджменте, то ферма на 10 дублей с полной автоматизацией строится примерно за 10 циклов.
@cabolru
@cabolru 5 месяцев назад
Капец )
@euwaq
@euwaq 4 года назад
3:20 по окончаниИ!
@viy8402
@viy8402 4 года назад
Багоюз как искуство)
@sk100500
@sk100500 5 лет назад
жду твои работы в лувре, художник. (ей богу так торжественно закончил, что я с трудом удержался что бы не встать и не зааплодировать) грибы - много е@ли для временного решения, и в целом: тратить время на ускорение не торт, а вот сооружать всю эту херобору, закачивать газом, что то там отмикривать, переделывать если что то пошло не так...... это как обычно на раз-два делается, даже без дубликанта и меньше чем за цикл. тупо открой песочницу. как по мне я лучше выберу себе фермера в принтере и не буду совокупляться с этим безумием роботов и газов и пр ереси. ягоды аналогично - нахрена изобретать и строить твердотопливный двигатель с наноуглеродными трубками подачи охлаждения когда тебе тупо нужен просто стул что бы сидеть. я понимаю там экономия и все такое, но стройка таких масштабов в реальной игре возможно только в одном случае - когда эта же самая проблема уже давно решена более бюджетным способом. ну и заключение - мб тебе лучше в факторию поиграть ? постримить погайдить ?
@urbananan7080
@urbananan7080 5 лет назад
ого...
@ukrainebpo4982
@ukrainebpo4982 5 лет назад
В своем глазу бревно не видишь, значит баг это хладодых, а что тогда твой контент?
@BolT007BooNET
@BolT007BooNET 5 лет назад
А вот не надо. Сталин не говорит что он не использует багоюз. Просто его багоюз не прикрыт, и подвергается кучи нападок на тему "так не бывает в реале, поэтому не используй это в игре на астероиде в вымышленной вселенной"
@blockan
@blockan 5 лет назад
@@BolT007BooNET Никто не говорит о реализме. Сами разработчики заложили нереалистичную физику и химию. Но Сталин нарушает именно логику игры, как ее заложили разработчики. И разработчики заложили хладодыхам возможность охлаждать воздух, что они и делают. Это нереалистичная механика, но она заложена логикой игры. То, что делает Сталин - нет.
@sk100500
@sk100500 5 лет назад
@@BolT007BooNET "так не бывает в реале" ты видимо на свет появился тоже из биопринтера ? )))) реалист.
@vladr3211
@vladr3211 4 года назад
Каждый играет как хочет я не использую масштабные баги но мелкие юзаю вы можете не юзать совсем но Сталину хочется играть с кучей багаюзов
@user-tt2gi6ty9d
@user-tt2gi6ty9d 3 года назад
Собаки, "Это - не баг, это - фича!"
@arctic9100
@arctic9100 3 года назад
для чего тогда в игре агрономы? достаточно построить одну теплицу с использованием микроудобрений и еда не копится миллионами
@dmitriylyksor5052
@dmitriylyksor5052 4 года назад
Ты! Чёртов инженер! Что ты сделал?!?! я ничерта не понял! Нет.ладно,большую часть понял,но что это блин за система!? она просто огромная и супер сложная. Я восхощен!
@SworDmen2005
@SworDmen2005 3 года назад
Нихуя не понял но очень интересно
@lucrudak475
@lucrudak475 4 года назад
Строю сейчас эту ферму, уже убил циклов 30). Почти достроил..
@Chernoe_nebo
@Chernoe_nebo 4 года назад
Нельзя
@lucrudak475
@lucrudak475 4 года назад
Ферма работает, всё отлично. Хотя не сразу понял как)))
@lucrudak475
@lucrudak475 4 года назад
@@Chernoe_nebo а что нельзя?
@usekisa
@usekisa 5 лет назад
1. про сельхозмашинку. с пищевеком оно не работает... видать пищевик не культурное растение =) 2. ускоряет в 1,67 раз а не в 2 раза... неточная цифра (сравнивал на иглоцветах) 3. при использовании сельхозмашинки получается 50 кг удобрения, на 1 "культурное" растение используется 5 кг, т.е. выходит 10 "культурных" растений за 1 переработку сельхозмашинки... причём клетка с растением получает особый статус - "удобрено" (или подобное)... 4. при работе сельхозмашины мы обязаны использовать машинку по изготовлению удобрений, что даёт нам немного побочного продукта - природного газа, что на начальных этапах даст нам немного энергии. =)
@Beepgroover
@Beepgroover 5 лет назад
Пищевик таки не культурное растение))) По факту мы выращиваем на нём личинок, именно они созревают и это созревание удобрениями не ускорить.
@Werbard
@Werbard 5 лет назад
@@Beepgroover так что можно сказать, что они вообще не растение )))
@Adam_Tryhard
@Adam_Tryhard 5 лет назад
Даже непривычно как-то без исторической вставки в начале
@bndrlka
@bndrlka 5 лет назад
Даже здесь жожофаги)
@mr_meks398
@mr_meks398 5 лет назад
Да задолбали эти бесполезные вставки. Я сюда пришел видео по ONI посмотреть, а не Историю учить. То, что мне нужно будет по Истории, я сам в состоянии найти. Приходится перематывать половину видео, чтоб нужный момент включить.
@SuperGasik
@SuperGasik 5 лет назад
эээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээ я сильно тупой для этого
@officially_NONA
@officially_NONA 5 лет назад
Бля красиво, снимаю шляпу перед Сталином
@user-tq5eu6rh3w
@user-tq5eu6rh3w Год назад
Сложна
Далее
skibidi cat pedro 🐈🔥  #skibiditoilet
00:20
Просмотров 2,7 млн
СЛУШАЮ ВОЙС ЧАТ 10 LVL НА FACEIT В CS2
17:31