Друзья, не судите строго, собрал пока что те вопросы, которые чаще всего встречались в видосах и на стримах. Не осуждайте игроков за незнание той или иной механики игры, помните, все мы с вами были новичками)) Приятного просмотра :3
Привет, оч крутой гайд, спасибо. У меня вопрос, а у тебя работает обратная связь мутатор? Читал в т.я. на англ источниках что он не работает с чем только не тестил 0 эффекта ни на 1 ни после прокачки до 10 лвл
Отличное видео..., но про прокачку осколков так и не пояснил. То что на более высоком левеле их можно гриндить более сильные осколки - это и дураку понятно. Но каким Макаром стакаются они? И можно ли слабые до более сильных прокачать?
Подскажите, пожалуйста, как на XBox активировать "умение"? Написано, что на "RB", но на эту кнопку активируется модуль. Как отдать команду собаке? В меню умения написано "одно нажатие", "два нажатия", "зажать". А куда нажать, что зажать?! ХЗ! У меня уже второй день танцы с бубном. 😅
В выборе между первой частью и второй В моем сердечке конечно первая) Не могу не согласиться, что игра отличная)) Жаль с длц они зачем-то тянут Я надеюсь в длц ко второй будет все то, что разрабы пообещали) Новые классы (а это контен и новые сборки) Режимы, библиотека сборок Пообещали много, а вот выполнят ли...
Искаженные боссы спавнятся практически в одних и тех же местах, всего их 16 штук (так вика сказала), они так же роллятся как некоторые секретки на картах - то есть может быть а может и не быть. Зовутся абберациями - что в переводе на русский с научного примерно как ошибка, что видно по их свечению и в некоторых случаях видно, как происходит глитч красного цвета (такое же на воротах к классу архонт).
По поводу осколков реликвий, мне ещё в локации психлечебница, когда внутрь паутины в подвале заходишь, там какое-то нечто стояло и меняло предметы, и оно выдало пару осколков реликвий заметно лучше моих, в обмен на пару медалек, которые выпали из элиток в другой локации... Описал как мог, простите, эта была первая кампания, её уже прошел.
Спасибо за гайд, было познавательно! 🤩 К сожалению не нашел в нем ответов на многие свои вопросы. Поиск в интернете тоже результатов не дал.😐 Возможно ты поможешь мне разобраться с ними, а может даже видео сделаешь 😉 Итак: 1. Мутатор "Оскверненный клинок", описание (за 10-й уровень): "10-й уровень: заряженные атаки ближнего боя накладывают коррозию..." Вопрос: Что такое "заряженное атака", как ее выполнить? 2. Меч "Расщепитель атомов", модификация "Фрагментационный удар" (встроенная, неизвлекаемая), ее описание: "Во время атак при нейтральном уклонении "Расщепитель атомов" переходит на этап ядерного распада и выпускает волну заряженных частиц ..." Вопрос: Что такое "нейтральное уклонение", как его выполнить? 3. Кольцо "Бремя дерзости", описание: "Снижает эффективность всего лечения на 50%. Восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья при идеальном уклонении." Вопрос: Что такое "идеальное уклонение", как его выполнить? 4. Вопрос: "Модуль" и "мутатор" - это одно и то же, или нет? Где упоминаются: "Модуль" - например, в описании кольца "Блестящая наживка" написано: "Перезарядка оружия заряжает модули в обоих видах оружия..." "Модификация" - например, если очистить верхнюю ячейку у винтовки XMG57 "Пила", то справа от пустой ячейки будет написано: "Модификация - не назначено". 5. Вопрос: Как узнать, какой именно недуг на тебя наложен? 6. Вопрос: Что означает и для чего нужен значок в правом нижнем углу миникарты (у меня выглядит как череп в ромбе)? 7. Миникарта, справа от названия локации стоят цифры (у меня сейчас "21"). Вопрос: Цифры - это: * "уровень" локации (генерится при ее открытии в зависимости от уровня прокачки моего персонажа); * "номер" локации (генерится случайно, в зависимости от номера на локации будут размещены разные места/события); * что-то другое?
Спасибо большое!) Ого, как много вопросов) 1. Заряженая атака выполняется зажатием левой кнопки мыши. 2. Нейтральное уклонение выполняется путём нажатия пробела стоя на месте, персонаж как бы делает несколько шагов назад, это и есть нейтральное уклонение) если после этого нажать левую кнопку мыши, то будет спец удар расщепителем 3. Идеальное уклонение выполняется в тайминг удара противника, если вкратце 4. Модуль это активный навык, который вставляется в оружие, а мутатор это как правило пассивный, например фрагментационный удар у расщепителя это модификатор (он же модуль) А оскверненный клинок это мутатор 5. Недуги можно просмотреть нажав TAB, там в левом верхнем углу как правило указаны статусы 6. Череп в ромбе показывает сложность локации, можешь посмотреть поэкспериментировать 7. Скорее уровень локации
Чтобы наверняка и быстро дропнуть до мифического уровня фрагмент реливкии - нам надо иметь в идеале 110 общий уровень классов ( каждый архетип, которых 11, раскачать до 10 уровня ) , это по мимо сложности апокалипсис ( можно просто новое приключение создать и топать сразу к торговцу ). Я так с треснувших до мифических раскачал фрагменты, потратив при этом около 2к пыли
Симулякр нужен для 10го уровня прокачки уникального оружия (полученного с боссов в котором нельзя менять модуль). Простое оружие, где мы меняем модули прокачивается до +20 и вроде как я не помню чтоб на последний уровень требовался симулякр.
@@CheChaPlay Я имел ввиду оружие, которым уже не пользуешься) У чувака, который апгрейдит, можно отменить апгрейд, и он вернет все потраченные ресурсы за минусом 50% лома. Так что апгрейдить можно смело имеющуюся пуху, а потом скидывать. А в ломе проблем вроде нету)
Да, разрабы постарались над вариативностью, что по началу аж сами запутались😅 каких только билдов не было с их бафами и багами от колец и амулетов, многое еще до сих пор работает, как например бутылки от алхимика, а сколько скорее всего еще из багов просто ненайдено, потому как половина колец и амулей просто неинтересна…. В общем еще играть не переиграть эту игру, хоть и локации уже до чертиков надоели. Ждем бесконечное приключение и слоты для билдов…😢
@@CheChaPlay да, с таким объёмом колец, амулетов и брони с оружием - это просто ужас. Спасибо за инфу про избранное - видел надпись, но не придал ей значение👍
9:41 в Лосоме. В сарае есть мужик с бензопилой и он красный и всегда там. Правда он минибосс. Но с него вроде тоже сыпется красный кристалл и в той локе еще стабильно можно фармить симулякр тож оч полезный и важный ресурс.
Он и есть минибосс, все такие минибоссы в принцыпе усиленные версии обычных мобов. Уникальные же монстры такие по Лосому гоняют, как чел с пилой в сарае. Таких минибоссов всего 16, они все красные и с них падают эти искаженные кристаллы
Как интересно фармить Симулякр, если до него надо почти половину биома пройти...А если ты имел ввиду баг на прыжок с кольцом или с турелью, которые мгновенно могли тепнуть тебя через закрытые ворота к этому чудику с пилой - то это всё уже пофиксили давно.
@@Alex_ncux нужно проверить, просто это не совсем баг, тонус - дальше прыжок, есть еще на скорость бега плюс навык от исследователя на скорость бега. Но с непрокачанным тонусом и с навыком от исследователя я почти допрыгнул, кольцо с амулетом я не понял как в этом случае работает - у меня обычный прыжок был
Небольшая поправочка, раз уж это для новичков, ну и для тех, кто читает коментарии - у NPC мы только улучшаем фрагменты реликвий из уже имеющихся, насколько я понял и как описано в вики. Получаем фрагменты с боссов, ящиков и уников. Если не прав, то поправьте.
@@CheChaPlay на здоровье. У пиндосов потому и выходят все интересные секретики и обьяснения более оперативно и в большем объёме, так как у них сообщества больше делятся инфой между собой. Так что нам тоже нужно быть более открытыми и делиться всей инфой как можно больше, чтоб не уступать им.
как делать бэк степ? видел как стримеры уклоняются таким способом, это лучше чем перекат и можно сразу атаковать, тем более что некоторое оружие ближнего боя имеет под него специальные атаки...
Хм, есть несколько типов игроков в ремнанте) 1. Проходят сюжет и забывают об игре до следующего длц. 2. Проходят сюжет во всех вариациях, ибо в каждом биоме их по две. 3. Фармят 100% всего, все шмотки, ачивки и прочее. 4. Максимально быстро собирают нужные шмотки и собирают сборки, чтобы как можно комфортнее навалять боссу или зачистить локацию. 4. Помогают рандомам в коопе. 5. Ищут баги/эксплоиты/споты для фарма. 6. Все вместе. Так что решать вам)) Каждый тип игроков по своему крут и каждый тип игроков я уважаю)
@@enfieldl85a2custom4 Мир состоит из небольших локаций, открытым его вряд-ли можно назвать, у вас есть некий хаб (блок 13) где есть вендоры, манекены и тд, и есть камень/портал, можно пойти в сюжет, где будут представлены все биомы, естественно сам сюжет, каждый биом состоит из нескольких мини локаций, в которых как правило есть боссы, как обязательные так и проходные. Так же, в блоке 13 можно выбрать отдельный биом, нужно это для перепрохождения альтернативного сюжета либо для фарма шмоток и решения загадок, это если вкратце
Так же есть героический режим, для него создаётся отдельный персонаж и начинаешь с нуля, но при условии того, что у тебя есть всего одна жизнь, после смерти твой персонаж удаляется.
У класса четыре второстепенные техники и одна основная техника Основная техника работает в основном слоте класса, он же правый слот Второстепенные техники работают в любом слоте
Именно! Она идеально подходит сюда, не так идеально, как при первом прохождении и первой встрече с локацией маджула 🥲🥹 извините, ностальгия в глаз попала)
Справедливости ради, я не помню в какой момент игры это было записано, но в ремнанте не со старта игры можно было возвращать ресы сбрасывая улучшения оружия)