Тёмный

Гайд на авиацию HOI4 | Советы | Шаблоны | Десантники | Даю объяснения 

KUMIZGUY
Подписаться 3,5 тыс.
Просмотров 25 тыс.
50% 1

#hoi4​​​ #хой4 #хойка #hoi4​​​ #хой4 #Моды #hoi4_gameplay #heartsofiron4 #хойка #hoi4​​​ #хой4 #хойка
Поддержать канал-www.donationalerts.com/r/kumi...
Всем дарова как меня просили я сделал видео по гайду на самолеты
Специльно для зрителей я покажу вам хорошие шаблоны,
Надеюсь вам понравится данное видео
=
Так же могу предоставить мою сборку модов для хой 4
Ссылка(RU-vid)- • Адекватная сборка модо...
Ссылка(Steam)-steamcommunity.com/sharedfile...
=
Дальше будут тэги для последущего продвижения ролика:
Гайд на самолеты хой4, Гайд на воздушные высадки хой 4,
Как высаживать воздушный десант хой4?, подробный гайд на самолеты хой 4, шаблоны самолетов хой4, шаблоны авиации хой4, конструкции самолетов хой4, гайд на самолеты hoi4, палубные самолеты хой4, что нужно качать авиация хой4, что изучать в авиации хой4, зачем воздушный десант хой4, воздушный десант имба?,
Шаблоны хой4, шаблоны дивизий, шаблоны хой 4, хой 4 шаблоны,
hoi4 шаблоны самолетов, лучшие шаблоны хой 4, актуальные шаблоны хой 4, актуалочка хой 4, базовые шаблоны хой 4, гайд по армии хой4, dlc arms againts tyranny, шаблоны десантников хой 4, шаблоны десантуры хой4, лучший гайд по хойке, гайд по хой4, гайд по hoi4
=
0:00 Вступление
0:11 Доктрины, какую лучше выбрать?
0:24 Почему "ВДВ" это имба?
0:47 Шаблон-20шф-вдв
0:59 Советы на тему вдв
1:13 Шаблон-6шф-вдв
1:23 Реклама
1:37 Как делать высадку "ВДВ"?
2:31 Выбор самолетов
3:05 Что нужно изучать для истребителей?
3:42 Шаблон-истребителя-1937
4:02 Шаблон-истребителя-1940
4:12 Что нужно изучать для штурмовиков?
4:23 Шаблон-штурмовика-1937
4:33 Шаблон-морской бомбард-1937
4:45 Заключение
4:55 Конец

Игры

Опубликовано:

 

25 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 82   
@alfeeyt6419
@alfeeyt6419 4 месяца назад
4:24 третий двигатель в 1937 году это сильно
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Хватит цеплятся за мелочи, 3 движок профита не даёт особого просто случайно его поставил😬
@alfeeyt6419
@alfeeyt6419 4 месяца назад
@@KumizguyREG без негатива бро, я тебя не критикую. все видосы гайдовые твои посмотрел, очень помог мне, продолжай делать, у тя хорошо получается
@G3R0D0T_G3R1CH
@G3R0D0T_G3R1CH 27 дней назад
​@@KumizguyREG(сори что цепляюсь) но, 3 движок на средних самолётах открывает возможность забить все слоты тяж. Пулеметамии тяж. Турелями
@Elitephotoman_Official1987
@Elitephotoman_Official1987 7 дней назад
​@@KumizguyREGжаль что не было информации о видах самолётов(разведчики, тактик, тяж истребитель и т.п.)
@user-yj2kz2if7g
@user-yj2kz2if7g 4 месяца назад
Видео как всегда на уровне, теперь буду знать как высаживать воздушные десанты.
@Babigon01
@Babigon01 4 месяца назад
Все четко и по делу, видео как всегда имба, так держать!
@zipfail8148
@zipfail8148 3 месяца назад
Можно 1 армию с неск. дивизиями высадить не только на 1, но и сразу на множество провок. Просто назначаем высадку сразу на несколько провок (с 2 и более стрелками), потом с 1 или неск. выделенными дивками нажимаем на 4 справа иконку (с солдатом, стрелкой и плюсом) в Плане операции и нажимаем на одну стрелку. Так делаем и с другими стрелками и получаем план, который ,например, при выполнении может высадить всю армию ВДВ за спиной противника по всему фронту, создавая гарантированный котел врагу.
@darkzeus9027
@darkzeus9027 2 месяца назад
Классное видео! Благодарю
@Malygin_Artyom
@Malygin_Artyom 4 месяца назад
Кратко и по делу, спасибо за гайд
@wiqdx449
@wiqdx449 4 месяца назад
ВДВ имба под абилкой генерала на ВДВ, которая убирает потерю орги при высадке
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
😎
@vano7636
@vano7636 4 месяца назад
А что за генерал? Можно немного подробнее? Я Новичек
@OliverKindie
@OliverKindie 2 месяца назад
@@vano7636за Рейх вроде Kurt Student
@ArtemCharte
@ArtemCharte 18 дней назад
норм там у тебя на видео прям операция Маркет Гарден ))) поделись мнением: на истребителе 36-года оба слота под легк. пулеметы или под пушки, если изучены?
@Alex_Inkk
@Alex_Inkk 4 месяца назад
Эти самолеты просто имба
@theoriginalgangster4679
@theoriginalgangster4679 12 дней назад
Может быть поздно, но у меня получилось к 40 году к тяжелым пулеметам поставить одну авиапушку, что увеличило анигеляцию воздуха, но есть и минус потери авиации стали 3 к 8
@thekrefifnestyle
@thekrefifnestyle 4 месяца назад
Братан, спасибо тебе большое за твои гайды. Благодаря тебе я научился играть в хойку, собрал уже 2 формируемые нации (Цент. Америка и Гран-Колумбия), сейчас добиваю третью (Транскавказ и его расширение за Армению). Если б не ты, то, вероятно, забросил бы игру на этапе знакомства с чем-либо кроме пехоты
@Darhan93
@Darhan93 8 дней назад
у ВДВ ширина фронта влияет на количество транспортных самолетов? или 100 транспортников 1 любую дивизию поднимают?
@user-gw3df7td3p
@user-gw3df7td3p 3 месяца назад
Больше торпед богу торбед. 😂
@DaelinPraudmur
@DaelinPraudmur 3 месяца назад
А есть топ шаблон Статического бомбардировщика?
@razarefuyudziro718
@razarefuyudziro718 4 месяца назад
Попробуй в 40 год запихнуть в истребитель 2 бронепластины и использование нестратегических материалов с третьим движком ну и с первыми пушками и пуликами сделать 48-54 урона и увидишь что они хорошо себя и в 60-х чувствуют и дешёвые в производстве по сравнению с реактивками там...
@user-dw4pv6ur6t
@user-dw4pv6ur6t 2 месяца назад
0:28 Спец. войска на каву? Мод?
@user-yf4ke1zl4y
@user-yf4ke1zl4y 4 месяца назад
Не рассматривал вариант для авика: палубный штурмовик-пикировщик с бронебойными бомбами+ воздушный тормоз? В итоге: высокая точность, пробитее бронепалуб, возможность поддержать морпехов с воздуха на побережье.
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Неа, надо будет попробовать
@dxd9444
@dxd9444 4 месяца назад
Полезное видео, но у меня вопросик, разве вдв не по 1 дивке на план назначаются? Помню проблема была, что вдв тупо не высаживались, а вот по 1 дивке на план только так.
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Неа, сколько хочешь высаживай главное транспортников хватало
@uncle_ri9260
@uncle_ri9260 4 месяца назад
Мне как-то больше зашли шаблоны на авиацию от искла. У меня размен был чуть ли не 1 к 10
@arcwardenzet2690
@arcwardenzet2690 3 месяца назад
я ожидал увидеть самолёты всех видов в 41 а тут 37-40
@user-sr6ur4qu2h
@user-sr6ur4qu2h 4 месяца назад
что думаешь по поводу шаблона на истребитель 1940г? встречал кучу видео. где лучший дял него шаблон: 3 движок, топливн баки, самозатяг. бронепласты. В ВООРУЖЕНИИ не тяж .пулеметы, а орудия 1лвл. 2*2 орудия +1 орудие. Итого 5 орудий на 3 слота. Заявляется, что именно он самый лучший. Что думаешь?
@knight8383
@knight8383 4 месяца назад
Ну такое дальности всего 520км. Против бота мб и норм, но если например на вб человек то он тупо по молоткам выиграет т.к истреб на тяж.пуликах меньше стоит.
@KROGun1235
@KROGun1235 4 месяца назад
Снова привет Кумизгаи! Благодарен тебе за шаблоны дивизий, мне мои друзья офигели когда я смог разнести их, они были очень удивлены! И можешь пожалуйста сделать гайд на шаблон конструктора танков? Просто я хоть и не очень разбираюсь, только начальные делаю... И ещё раз спасибо за шаблоны дивизий, очень помогло!
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Привет, на канале уже есть видео про танки и их конструкции
@n1zz1y59
@n1zz1y59 4 месяца назад
Очень неплохо!Но под 4:06 я бы по советовал добавить везде 2 орудия, ну или хотя бы 2 слота из трех, т.к. не сильно дороже, но атака значительно сильнее, да и маневренность не сильно снижает. А еще по поводу средних самолетов, их можно не изучать, нужно изучать маленькие и большие самолеты. Я в основном делаю истребы и штурмы, а страты только для ядерки. Еще их можно использовать очень хорошо для США, т.к. они далеко и никто до них не достанет. А еще так скажу: страты да, очень неплохо сносят, но дорогие, поэтому уж лучше делать истребы и штурмы, могу даже шаблоны скинуть.Могу скинуть шаблоны) Продолжай в том же духе, у тебя всё получится!
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Ах да забыл упомянуть про средние самолеты что их можно скипать, спасибо за информацию
@n1zz1y59
@n1zz1y59 4 месяца назад
​@@KumizguyREGПод 04:36 я бы 1 поставил, которая морская бомба. Нам же нужен максимально дешевый самолет, кстати, можно все убрать, кроме морской бомбы, а корабли и так будут плыть, и они будут пользоваться. Так мы больше наклепаем, да и восполнить их легче будет, да и в производстве дешевле!Ну поплавки впринципе можно оставить.
@user-fw8md3mj4k
@user-fw8md3mj4k 4 месяца назад
Прикольно, после этого перестал делать самолёты камикадзе
@user-tn2ek2tu1c
@user-tn2ek2tu1c 2 месяца назад
Один вопрос : не могу создать авиазвено из новых самолетов. Пишет - недостаточно обученного персонала. Где его учить - непонятно. Ответа в интернете нет. В итоге самолетов наделал, а летать не могу. Подскажите, пожалуйста .
@jaccothecco
@jaccothecco 2 месяца назад
возможно не было людского ресурса
@G3R0D0T_G3R1CH
@G3R0D0T_G3R1CH 27 дней назад
Сори что поздно, это значит что у тебя нет людей - подними призыв, если ты коммунист - можно за 35 опыта армии поставить там где доктрина вторую армейскую лычку идеологическая лояльность - она даёт 500 населения каждую неделю, либо найти фокус на людские ресурсы
@romanpenechko2717
@romanpenechko2717 4 месяца назад
Добрый день. А есть ли мод для большего количества портретов к самолётам в конструкторе самолётов:?
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Добрый, в моей сборке модов есть 1 мод который меняет модельки самолетов и их конструкции вроде air reskin называется точно щас не могу посмотреть
@misankvlt
@misankvlt 2 месяца назад
За ВДВ !
@MastakUa.
@MastakUa. 4 месяца назад
Попробуйте делать истребутели на средних самолетах . Блять . ТАКАЯ ЕБАНУТАЯ ИМБА , Истребутель с баками и дальность. на 2-3 тысячи км. БОЖЕ. Это самое приятное что я когда либо делал . Я засовывал туда все подряд,но главное баки )) уже не помню что туда ставил. ( вспомнил,что б не ставить 3 движок . Ставил для баланса , 2 ракеты , 1 ракету , 1 легкий пулемет,что б атака была под 50 и маневренность была не хуже) Штурмовик был у меня наоборот маленький. Ставил туда пушку 1 лвл ( ибо 2 режет маневриность очень больно и тяги не хватит) , ставил бак, сброс бомб и вроде бомбодержатель . И 1.5 тысяч км отлично хватает )) . Бомбер морской .... ну тут режим лодки, баки, самозатягивающийся бак, ну турель по приколу влепил ибо позволяет. да и все . Но до 40 года дохнут как мухи , а вот после 40 морской норм держит . НУ а стратег я не юзаю,чисто для ядерки .
@FR3NE4KA
@FR3NE4KA 2 месяца назад
конеш не актуал, но... А разве 1 пушки не имба? на герме они сразу изучены, и можно пихнуть в истреб 37 года одну тяж пушку, зарашиф перед этим пулики (пушка 1, 4 тяж пулемёта,2 двигателя 2 уровня, баки, +дальность. )
@shaurma.
@shaurma. 4 месяца назад
У меня 250+ часов, а я ток понял как их делать
@user-ri7hj8lb1y
@user-ri7hj8lb1y 4 месяца назад
очень хорошая игра, жаль только людей моего возраста в ней мало
@xox_hunter948
@xox_hunter948 День назад
Лет 60 что ли?
@fhvhhvg
@fhvhhvg 4 месяца назад
Этот в каком длс кавалерию как спец войска качаются?
@settmini1209
@settmini1209 4 месяца назад
даун мод не снял для ролика даже
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Это мод
@ProstoyX
@ProstoyX 4 месяца назад
Что за мод на добавление кавалерии в спецназ и его доктрина?
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Cavalry Doctrine это мод с моей сборки модов, в описании есть ссылка если тебе интересно
@ProstoyX
@ProstoyX 4 месяца назад
Ладно, я не смогу все равно установить ибо я пират, но спасибо за ответ@@KumizguyREG
@freezgames5555
@freezgames5555 4 месяца назад
А че по тяжелым истребителям? Интересно узнать
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Незнаю, лично я ими не играю, больше стоят и меньше маневренности так как если делать тяжелый истребитель надо добавлять молотки или много пулеметов и приходится ставить двойной движок а он делает дороже шаблон, я считаю что они играбельны к поздним этапам игры от 1941 когда уже промка налажена
@_over_the_gate_7939
@_over_the_gate_7939 4 месяца назад
Слишком дорого! И когда я говорю слишком, это означает что два легких истребителя будут в два раза эффективнее одного тяжёлого, но стоить они при этом будут в три раза дешевле!
@denm.e8362
@denm.e8362 4 месяца назад
Если так хочется их строить, мож юзать например за Германию чисто как перехватчики бобров на своей территории, а воевать на легких
@chrissnow2006
@chrissnow2006 4 месяца назад
А что за мод на доктрину кавалерии?
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Cavalry docrtrine а так в описании ссылка на мою сборку модов
@ixqskxy
@ixqskxy 4 месяца назад
у меня на производстве стоит новый шаблон, но создаются старые самолёты, что делать?
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Вряд-ли у тебя старые самолеты создаются они просто клипаются в одну кучку вместе со старыми их можно расформировать, распределить и поделить как ты хочешь надеюсь смог помочь🙃
@ixqskxy
@ixqskxy 4 месяца назад
@@KumizguyREG спасибо
@EarlyBird1488
@EarlyBird1488 4 дня назад
Попробовал играть за Польшу в 1936-м, дотянул до 1940-го года. Германия попросила Данциг, я отдал. СССР начал готовить претензию. А я настроил возле его границы целый ряд всяких крепостей - и за мгновение до атаки СССР я напал на СССР. 😂 Если бы я не напал, то игра бы закончилась сразу, потому что СССР победил бы, и всё. А так, я напал на него первым - моё правительство сделали коммунистическим, марионеточным. Забавно...
@Laminatik610
@Laminatik610 4 месяца назад
как по мне 3 дока лучше для истребов
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
У 1 доки больше баффов на превосходство в воздухе для истребителей
@Laminatik610
@Laminatik610 4 месяца назад
@@KumizguyREG но чет на третьей размены лучше
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
@@Laminatik610 Кому как, каждый по своему играет
@kirillfedorenko5325
@kirillfedorenko5325 Месяц назад
зависит от того сколько опыта авиации если много то 3 если мало то 1
@_over_the_gate_7939
@_over_the_gate_7939 4 месяца назад
Во-первых что за странная херня, с уроном тяжёлого пулемёта?! У меня версия игры 1.13.5 и урон здесь 12 единиц 4 тяжелых пулемета. Что-то я сомневаюсь что разработчики за пару микро патчей так кардинально изменили эту характеристику. Да в любом случае пихать в истребители тяжелые пулеметы это прошлая мета, сейчас все в основном комплектуются 2 орудия I с атакой в 20 единиц. И дальность истребителей нужно расчитывать исходя из местности в которой вы воюете. Если это азия то вам нужна дальность свыше 1000-1500 км. Если Европа то 900 км в принципе достаточно. Африка и прочие пролетают😂! Во-вторых, люди не стройте палубные морские бомбордировщики, это наебалово по своему опыту говорю! У них максимальная пачка 10 едениц, а не сто как у стартегических, штурмовиков или истребителей. Вы заебётесь выбирать все пачки даю вам слово! Это настоящий ад логиста! Поэтому в первый слот пихайте бомбовый отсек, а уже потом торпеды! Кстати у корпусов разная вместимость этих самых торпед: легкие могут разместить 1 модуль, средние 2 и тяжелые корпуса 3, а это значит что если вы хотите делать "Посейдон😂" для японских авианосцев, то строить нужно на тяжелом корпусе! В-третьих стоило бы сказать, что двигатель IV лучше реактивного, а потому ставьте его. Скорость чуток меньше, зато тяга выше а расход в разы меньше! Это речь об истребителях 1945 года, все почему-то думают что к этим корпусам обязательно нужно пиздашить реактивные движки - нееет! В-четвёртых ни слова о ВПО, а они дают ощютимые бонусы, но бог свидетель я лично видел что новички качают там, и это кошмар😅! Гайд очень посредственный, вы по нему не научитесь строить авиацию, а только узнаете отдельные элементарные основы... Но плюс к автору, он достаточно коротко и понятно эти основы ввёл, по крайней мере другие умудряются по 40 минут пиздаболить о том что можно донести за 3...😂
@KumizguyREG
@KumizguyREG 4 месяца назад
Ооо реактивы это отдельная тема чтобы лишится всех запасов нефти😂, странно почему у тебя че то с тяжелыми пулеметами обычно у них 18 дамага, незнаю мета не мета но играбельно чтобы сносить на авиации ботов это точно))
@Laminatik610
@Laminatik610 4 месяца назад
Реактивы так то топ. 1 к 1 с четверой на фулл загрузке они дешевле, особо не уступая в чем то (или идя на равне, я не про дальность). Ну и 2 двигла реактива лучше чем 2 двигла 4ки, ибо тяги хватает, скорость выше. Ну а за бенз не вижу смысла волноваться. Это лейт обновы, а там топлива всегда хватает. А вот ставить реактивы куда либо кроме истребов смысла реально нет.
@_over_the_gate_7939
@_over_the_gate_7939 4 месяца назад
@@Laminatik610 скажи честно сколько часов и какие страны? Я вот очень хорошо знаю что такое дефицит топлива... И очень хорошо знаю сколько топлива жрёт 40 стаков истребителей только без реактивных движков! Всего 40, когда в МП партиях такое количество в 45 можно встретить только в одной профке... Да играя за СССР или Штаты проблем возможно не будет, хотя даже играя за них я вынужден исследовать прокачки на синтетическое топливо и активно застраиватся нефтянкой... Скорость выше?! Разница между самолётами расчитывается в виде бонусов к характеристикам 2,5% за каждые 10км/ч разницы. Таким образом при разнице между испытуемыми в ~100-150км/ч вы получите бонусы к атаке и защите в ~25-37,5%, вот только по тяге реактивный двигатель значительно хуже учет последнего патча, а потому я легко могу перебить эти бонусы повесив ещё одно "2 орудия I" которые вы себе позволить будете не в состоянии из-за перевеса, а также дополнительные бронепластины в любых количествах! В итоге в совокупности всех этих факторов реактивный двигатель уступает по всем фронтам! У меня выше дальность, больше характеристики в виду большего разнообразия модулей благодаря повышенной тяге и гараздо меньшее потребление горючего! Даже если каким-то чудом через доктрины и прочее вы получите преимущество, долго удержать его будете не в состоянии именно из-за крайней прожорливости движка... Всё давно рассчитано и испытано.
@Laminatik610
@Laminatik610 4 месяца назад
@@_over_the_gate_7939 я хз что ты там испытывал, но я по шаблонам просто затыкивал до упора, и в итоге 1 реактив был банально дешевле по молоткам, не сильно уступая в статах (или идя на равне, я уже хз, месяца 2 назат где то сравнивал, сейчас времени нет). Ну а 2 реактив по сути перебивают 2 4ки, уступая только в потоеблении топлива. Ну а про топляк я уже сказал, к лейту с ним проблем нет, особенно если всё вкачано. Есесн при застройке ещё и нпз, я их всегда строю. Про дальность не вижу смысла спорить. Да, там где 4ка полностью кроет регион, а реактив даже чуть чуть нет, то 1 на 1 начинает проигрывать. Но таких регионов в игре в принципе мало, ну и находятся они там, где в 90% случаев не будет гиганских воздушных сражений, и наземных боевых действий как в той же европе и им подобным. На остальные самолётам последних двух корпусов хватает дальности в обоих случаях (учитывая всякие подвесные баки и т.п). И это я не говорил про кб, там порой такое встречается, что все дебаффы к двльности кроются. Ну а от слишком большой дальности смысла тоже не особо много. Ну и да, если я на реактивах захвачу превосходство, то я его никак не отпущу, ибо если я воюю на реактивах, то значит позаботился о том что топляка мне хватит на весь необходимый промежуток для победы, ибо всегда заранее планирую такие вещи. Ну и да, для слишком бедных стран это не катит, тут ты мне америку не открыл, в бомжезамесах многие полезные фишки не могут дать тебе то что нужно в условиях недостатка всего Ну и в хойке у меня 1428 часов. Хотя это не особо роляет как я узнал. Ибо мой знакомый с числом часов в 3100 порой такую дичь выдаёт что не понятно что он все эти 3100 часов делал.
@_over_the_gate_7939
@_over_the_gate_7939 4 месяца назад
@@Laminatik610 ну для 1,5к часов осведомленность честно признаю более чем достаточная... Но опять же, это всё постоянно перерасчитывается, разработчики не то чтобы особо в секрете держат формулы расчётов и расчитать примерный итог сражения труда не составляет. Я делал тесты сравнивал разные модули и упоры в отдельные характеристики, и касательно реактивных двигателей вывод выходит весьма однозначный! В версии 1.12 с правильными прокачками это мастхев, перебить додика на 4 движках на раз, но однозначно не знающего! Сейчас когда всю ветку дерева авиации перелопатели, особенно перехерачели характеристики истребителей, и вариантов как собирать и куда делать упор стало по меньше. Раньше например все в маневренность топили, ибо бонусы больно сладкие, от того и забивали все слоты тяжелыми пулеметами 4, которые эту маневренность не жрут, но в 1.13 коэффеценты для маневренности изменили и теперь в основном все смотрят на воздушную атаку и защиту. Скорость при указанных мной рассхождениях в принципе не роляет. Дальность как я уже замечал играет в зависимости от провинций, и если ты играешь за японию, то ты в первую очередь подумаешь именно о ней, ибо весь Индокитай крайне беден на аэродромы и их снабжение, чтобы вести эффективные бои, а потому на реактивные двигатели там даже не смотрят. Я говорю это только для мастодонтов типа СССР или США, но даже они это не берут, когда есть более эффективные шаблоны... Опять же я когда расчитывал тягу сталкнулся с острой нехваткой её именно на реактивных двигателях, ибо там стоит выбор либо укомплектован пушками, но дальность 750км, защита в говне, и без каких либо бачко, либо слабенькая в сравнении с опонентами воздушная атака, но зато есть защита, дальность и чутка лишней тяги которая не была полностью занята модулями. Превосходство в этом случае может обеспечить только массоввость, с чем опять же проблеммы из-за весьма высокой стоимости в том числе и реактивного движка. Я говорю раньше эта сборка ещё играла, но сейчас однозначно нет!
Далее
Флот в HOI4. Крейсера
1:00
Просмотров 101 тыс.
🥔 Sloppy Joe Potato Casserole ~#Shorts
00:23
Просмотров 3,9 млн
СССР с Троцким в HOI4: By Blood Alone
12:13
Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree
14:40
Просмотров 81 тыс.
DOTA 2 - КОЛДУН ВОЗВРАЩАЕТСЯ!
25:59
Просмотров 265 тыс.
DOTA 2 - КОЛДУН ВОЗВРАЩАЕТСЯ!
25:59
Просмотров 265 тыс.