Автор, если будут ещё гайды на персонажей, пожалуйста включи отображение инпутов, зачастую ты говоришь как вводить удар, но потом видимо чтобы не повторяться бывает говоришь "такой удар" или "бьём вот этим ударом". Я думаю не мне одному было бы проще для восприятия видеть что конкретно ты нажимаешь. Спасибо за контент
Часть видео снималось до переезда, а часть после. Из-за этого возникли проблемы со звучанием и как бы я ни старался, все равно до конца исправить не вышло. Если слишком громко, попробуйте просто снизить громкость. В будущем такого уже не должно быть, так как я уже буду снимать в нормальных условиях. Если вдруг невозможно в таком виде смотреть, дайте знать, я попробую пошаманить еще и перезалью.
гайд крайне подробный, годный. но мне, как новичку, крайне сложно осваивать подобные видео без видения, какие кнопки ты жмешь. смотрю- пересматриваю в скорости 0.75 и все равно не понимаю, что да как, приходится искать в библиотеке приемов теккена или же искать на других сайтах эти способности.
Это специфичные приемы каждого персонажа, которые требуют конкретных знаний чтобы контрить. То есть эти приемы выделяются на фоне стандартных ударов и приемов, например нужно прыгнуть вместо блока или сайдстепнуть на 2 удар, а не просто блокировать стоя.
Спасибо за гайд, очень доходчиво и информативно! Сам не так давно начал играть, решил начать с Драгунова. Прессинг новичков на плюсах и захват после ноги удаётся, но вот защита хромает. Не подскажите защитного персонажа для новобранца, дабы поучиться? Слышал вроде Фенг хорош
Фенг, Аска (главное не играть постоянно одними гиммиками по типу б3 и лэг Каттер комбо), Ло (им можно играть в атаку, но у него крутые контрхиты, поэтому он больше играет в защиту)
@@elamanjanybekov7210оздно, но отвечу, броски лучше забиндить на курки (если с геймпада) или на клавиши (если с клавы, логично), делается это где-то в настройках управления, их там два вида, не помню как называются нужные.
Как определить свои контрудары, или удары наказания(если это одно и тоже). Или просто те удары у которых самая высокая фреймдата то это есть удары наказания?
Я сам пытался сыграть в теккен не так давно, судя по всему нужно в тренировке с включенной фреймдатой понажимать все 100+ ударов твоего персонажа (инфа не сто процентная я забросил игру примерно через 30 минут после того как увидел количество ударов)
например если драгунов сделал вниз+2(удар рукой по ногам,не путать с ударом в приседи)и если он долетит первее чем удар противника до драгунова,то это будет контрудар после которого у персонажа противника пройдет анимация в которой он держится за ногу из-за боли,анимация длиться не долго,лично я никогда не успевал после нее ударить противника т.е противник может блокировать,или есть сильные контрудары которые заставляют персонажа не надолго отрубиться, в этот момент можно сделать комбо. Наказание на сколько я знаю это другое, т.е например если подножка драгунова (вниз/назад 3 )была заблокирована то драгунова можно наказать лаунчем,пояснение-допустим драгунов сидит и пока он встает из приседа если нажать 2 то драгунов сделает лаунч,тоесть заблокировал подножку ждешь буквально милли секунду пока твой персонаж начнет вставать и нажимаешь 2,это и есть наказание.upd:ну желательно наказывать подножку лаунчем если умеешь делать комбо.
@@Oleg-jr1hu зря забросил, вот эти все гайды на полтора часа,это для ультразадров которые знают игру на глубоком уровне,если ты новичек то советую просто мэшить(нажимать рандомные кнопки)и запоминать что из них получается,если ничего нового не нашел то уже можешь смотреть приемы и запоминать более полезные из них,если надоело то выучи комбо простое какоенибудь на драгунове например есть одно просто комбо и после чистой подножки есть тоже простое комбо
Контрудары - это удары, которые имеют особые свойства при попадании в контрудар (чуть раньше, чем удар противника). У Драгунова ффф2 при обычном ударе просто отправляет противника в нокдаун. Но если он попадёт чуть раньше чем удар противника, то он подкинет на комбо. Некоторые удары подкидывают на комбо на контрхите, некоторые отправляют на контрхите в нокдаун, некоторые серии на контрхите становятся гарантированными (нельзя заблокировать посреди комбо) Наказания - это удары и серии, которыми можно наказывать противника за небезопасные вещи, которые он может выкинуть в блок. Не все паниши отправляют противника на комбо. И наказания и контрхиты разные на каждом персонаже
НЕ ОБЬЯСНИЛ ЧТО ТАКОЕ 1 2 3 4 НЕ ОБЬЯСНИЛ ЧТО К КАКОЙ КНОПКЕ СООТНСИТСЯ,сюда приходят только ультра новички, к чему делать гайд на персонажа для тех кто уже умеет играть? 10 секунд сложно выделить из часа радио объяснения таких базовых пониманий? ощущение будто тупо сам с собой поболтать захотел а не гайд для не знающих людей сделать
Может ты не заметил,но в названии написано гайд по персонажу Драгунов,а не по Текен 7.Видео со всеми основами,это в другом видео с названием((Гайд по текен 7 для новичков))