Предистория: Я из тех людей кто 20 лет назад несколько раз "прошёл" Diablo 2, и на данный момент являюсь абсолютным новичком. Каждый раз при переходе на то или иное видео с названием (ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ) сталкиваюсь с "контентмейкерами" несущими непонятную тарабарщину на игровом сленге "ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ БЛЯТЬ" (простите бомбит) и каждый подобный советчик считает необходимым всё называть на англицском в коем я тоже не силён. Так вот: Огромнейшее, просто колоссальнейшее, тебе спасибо за толковое объяснение на понятном для новичка русском языке, без каких то хитрожопых жаргонных русифицированных сокращений английских названий предметов. Лучшая подача информации которую я когда либо встречал. P.S. Жду билда на паладина бьющего с руки. Ещё раз моя благодарность.
Если ты 20 лет играешь в игру и примерно столько же живешь в мире, где английский на каждом шагу, но ничего не понимаешь ни в одном, ни в другом - ну что тут можно сказать
Так здорово, когда то давно я смотрел билд по Диабло 3 на Колдуна в "Нефритовом жнеце". Столько лет прошло, а качество видео у Егора остается неизменным. Так держать
@@zdrahar8977 согласно Википедии это мурашки по коже) Автоно́мная сенсо́рная меридиана́льная реа́кция - феномен восприятия, характеризующийся приятными непродолжительными ощущениями покалывания в затылке, распространяющимися в виде мурашек по коже шеи и спине к конечностям.
Егор спасибо за гайд, я не играл в диабло со времен своего студенчества, но как говорится все любимое быстро вспоминается и хотел бы добавить ремарку к видео. Люблю гайды где у игроков на 24 уровне 4-х сокетные вещи и рунические слова со второй сложности) Ребята нужно понимать, что многое из этого до конца нормала вы не получите, разве что вам кто-то поможет из игроков. Конкретнее, 4-х сокетные оружия и щиты Руна Сол, для Лора Руны для Спирита Руна Сол для инсайта Почему так? Если у вас нету прокачанных знакомых, то до 5 акта вы максимум будете иметь руны уровня Amn 27lvl. если есть упорность, то возможно выйдите на сол. Вплоть до 5 акта и скорее всего до конца всей первой сложности вы пробегаете с Упадком в шлеме, незаметностью в нагруднике и сталью в оружии если вы милишник. Еще есть лиф, для фаер спелов для кастера, вот на что можно рассчитывать, если вы играете в соло.
Играла в детстве в пиратку(резеракшен мод), где не было рунных слов (наверное поэтому в 3-м акте ада застряла). Спасибо за разбор. Теперь можно будет попробовать оригинал и познать истинную классику.
Это, с...ка, прекрасно! Восторженно пишу! Спустя год, посмотрев этот ролик, подписываюсь! Этот искренний вздох в немом изумлении , содержащий всю глубину чувств: печали; несправедливости; несоответствие оценки соотношений желаемого результата к затрачиваемым усилиям; принятию факта полного провала; и тщетности попыток что-либо исправить и невозможности на что-то повлиять, в виду независящих от него событий. Второй дубль, поехали! Егор, Вы маэстро!
@@nekrodarkoff1960 я начал в д2р некром, скелеты отлетали на 1 сложности, потому что некр совсем голый был на найтмаре и хелле уже проблем не было, скелеты у немного одетого некра на боссах не умирают, а наемник с обидиенсом (рунворд послушание на русском) убивает баала на хелле сек за 20
Спасибо большое за проделанную работу! Слов нет, как полезно было, пару дней назад начал Некра. В далеких 2000ных не считается, там рун не было )) успехов и ещё раз спасибо! Осталось 100500 раз пересмотреть и выучить это все)
Хотелось бы побольше роликов увидеть сейчас из-за старта д2. Играл 20 лет назад в игротеке, но не осознавал ничего особо) Фарм болванок уж очень нужный аспект который, как мне кажется, заслуживает внимания в самом скором времени.
Егор, уважуха!!! Только начал некра через копьё, смотрел видосики, и вот уже 26йлвл.но случайно увидел твой разбор по полочкам-зачет. Спасибо, доступно, понятно, ты молодец
Афигеть спасибо, очень подробный гайд, даже мой пяти летний брат понял как и что делать на некре. Сделай пожалуйста микро(или не микро) видео о маленьких фишках типо того что зажимать что бы несколько скилл поинтов вкладывать, только например как адекватно биндить скилы или что то подобное. Я вот вручную выбираю каждый раз нужный скилл и только потом его юзаю, хотя понимаю что есть какой то более быстрый и удобный способ. Еще раз спасибо
Егор, расскажи, пожалуйста, про Чарси и Ларзука. Когда к ним стоит ходить за прокачкой предмета и сокетом? Что (какие предметы) лучше прокачивать и почему? Совсем здорово было бы сказать про завершение этих квестов за каждый класс (т.е. что каждому классу лучше прокачивать у этих NPC).
@@nekrodarkoff1960 секрет прост на самом деле, хотя я тоже помучился. Пока нет достаточного скилла на резисты саммонов нужен decrepify, глиняный голем и хотя бы сносно экипированный наемник. Декреп и голема обновляем нон-стоп и в общем-то ждем пока наемник распилит босса. Диабло сложнее немного, баал просто долго пилится. Если какоето количество скелетов выживает первые секунды боя то будет быстрее, но не обязательно.
Единственное, чего не хватает для понимания приоритетов в прокачке некро, так это визуального оформления радиуса поражения взрыва трупов. Цифры дают весьма туманное представление, как выглядит в реальности покрытие по области. Особенно с учётом того, что не всегда описание скилла соответствует его реальной механике и почти никогда не исчерпывает принципы его работы. Прекрасный гайд прекрасного спека, спасибо.
скелеты воины в резуректеде просто ужас в сравнении с 1.10. Если в классик д2 они были очень быстрые, то здесь они жёстко тупят, застревают в проходах и даже когда заходишь к Дуриэлю, то часть из них сначала просто сражается со стеной) если в классике палку с зарядами телепорта юзаешь, чтобы телепортироваться через стены, то тут она нужна, чтобы кучковать скелетов. Если всё таки решишь стартануть, то советую идти через такой билд. 20 скелеты воины, 20 скелетон мастери, остальные скиллы суммон ветки по 1; 1 в декру, корпс экспложен и всё остальное в пойзон нову и синергию к ней. Под декрой, глиняном големом и заморозкой любой босс превращается в дурачка, которые не кастует и очень медленно бьёт. Сила некра как раз в этом замедлении и в корпс экспложен, нужно делать труп как можно быстрее и тут яд ускорит процесс. Единственный минус билда в том, что необходима палочка death web(она дорогая), перчанки транг аул сета и вообще стакаешь в первую очередь +к скиллам, фкр этому некру не является необходимым. Но 10 раз подумай если ты играл суммонером в классике, скелеты тут просто идиоты и быстро не бегай, так как скелеты медленные) если в классике бывало ревайвы пропадали, то здесь пропадают и скелеты воины =) Мб с патчами дай бог всё это поправят. Да и ещё важный момент когда играешь вместе с рандомами и нет другого некра, то это не значит что никто не юзает курсы, сорки как правило бегают с вандом на lower resist. Мне сколько попадались суммонер некры и просто выбешивали) нас 3 сорки, 1 некр сражаемся с мефом на хелле, я кидаю ловер резист, а некр постоянно кидает amplify damage) вообще заметил, что суммонер-некры иностранцы совершенно не знают про связку глиняный голем+декра.
@@КириллФролов-ч5н спасибо за совет, а то я как раз играл по билду 1.10. Вроде норм, но дамга практически нету, особенно на найтмере, только живучесть и ощущается, так как в открытый бой не входишь, а просто стоишь и накидываешь проклятья с зубами (и то урон от зубов такое себе)
@@АлександрМедведев-ъ3я про мощь скелетов я не знаю связано это с резуректедом или после 1.10 в патчах 1.11-1.14 их урон нерфили, но да урона скелетов прям заметно меньше, даже если они фокусят таргет вместе
Хотел бы увидеть гайд для игры по сети и торговле, все что нужно знать новичку чтобы освоится с этими возможностями, а то я всегда играл в одиночку, а как делят добычу в мультиплеере кем ходить на баал раны, и на что можно поменять свою добычу а главное как не понятно
Егор, ты нереально крут, спасибо тебе за билды и объяснения, было очень жалко когда ты перестал делать контент по д3, только тебя смотрел, но когда ты закончил, пришлось других смотреть(
Всегда играл за некроманта,как по мне он самый интересный и универсальный персонаж,который может на расстоянии дестабилизировать любого,также в ближнем бою(если прокачивать костяные доспехи,что поглощают урон,также надеть хороший шмот).Упор был(в оригинальной игре) на доспехи,големов и магов скелетов,с таким билдом без проблем прошел все уровни сложности(кроме последнего,но планирую его позже пройти),мне всегда нравилось,когда вместе с големом идешь на толпу,а сзади вас помогают маги-скелеты,как бы не зажимали нас-всех стирали в кровь и прах. Эта игра вечный шедевр,что поглощает в свою атмосферу тебя всего,а музыка с тристрама-вызывает сердечный резонанс и гипертрофию самых приятных воспоминаний об этой игре.Эта та игра против которой время бессильно!Можно ко многому придраться,если загореться таким желанием,но я считаю,что такой участи она недостойна...это все будут мелочи...по сравнению со всеми достоинствами,которые до сих пор восхищают!
на хардкоре хелл костяной щит апалася только за счет бонуса а к некро скилам.КТо фармил коров на хеле сигон ясное дело и вместо житухи качали декстрити дл яблока --- там блок, если беда, спасал куда круче количества ХП или костяного щита.Вообще кроме суммонера- это все халаты 100%е для топ контента)
Забавно: досмотрел ролик и пошёл работать дальше. Открываю консоль рабочего сервера и вижу название, которое дал ему лет пять назад - Duriel. Как говорится "тогда я узнал, что в этой игре можно умереть".
большое спасибо за подробный гайд и приятный видеоряд. продолжайте, пожалуйста. очень люблю эту игру, но сам пока на стадии казуальщика. а порог вхождения слишком высок, как по мне. буду ждать продолжение, адаптацию для новеньких
На самом деле неплохой гайд. Пара замечаний: -Клетка всё таки лучше стенки, ибо стена не становится дешевле, всегда будет стоить нехилые 17 маны, не оч приятно. - Стоит сказать, что билд,в первую очередь, создан для прохождения и пвп(через дух). Для фарма он подходит плохо, урона у копья неоч много, да и сама физика у него неоч удобная. Но все же для первого прохождения этот билд один из лучших, если вы не хотите играть на нудном самонере или однокнопочном пале.
Егор, а будешь ли делать ролики по хардкору Диабло 2? Играю за некроманта-саммонера на хардкоре и информации по харкору на ютубе в хорошем качестве, как у тебя, пока не видел нигде. А хотелось бы так же пространно послушать про билды на хардкоре.
Огромное спасибо за билд, собрал его, до этого был на ядоманте, который отлетал от любого врага на hell (вещей нужных нет ещё), теперь не отлетаю, но мобов убиваю гораздо медленнее...
Забыл про классовую рунную броню, бюджетная и с отличными афиксами (скилы и резисты). Обручи у чарси зачаровываются, дропнутые с баала в аду. Разумеется всего 3 обруча, но когда играешься разными персонажами... Делал великолепный обруч на паладина с +2 к скилам, фкр и еще несколькими плюхами (хп не помню давал или нет). На ноги мараволки(имхо). По прокачке костей ветка такая же, в проклятьях брал еще декрип для контроля. В суммонах не брал ревайвов потому что неуправляемые. Только глиняный голем на 1, остальное все простыми скелетами и пасивками к ним, потому что живой щит именно они(играю на харде) . Взрыв на 1, радиуса за глаза хватает когда приоденешься. Толковый гайд в целом, удачи с дропом бера✊
Фишка с костяной броней классная , если бы только не одно но... Это было в прошлый частях ... когда Костяной доспех делал прирост в 10, а синергия давала 20. Нынче Доспех , как и его синергии дает +15.
Только сразу спросите автора билд для хардкора или нет)))Билд на видео ---это смертник для хардкора чуть выше нормала)А Билд саммонера для хардкора и фарма дьябло хелл на 8 ппл , выверен до абсолюта и каждый скил архи важен.Я очень бегло к к прмиеру,что Скелетон мастери максимум скелеты проходные по одному скилу,только в скелетов магов три пойнта ,големы по дному скилу а все бонусы на перечисленое накачивается бонусами шмота к некро скилам ,И некру саммонеру можно вылазить дальше третьего акта найтмараи ,только если на плюс к некровским скилам нуже накраблен конкретно.С правильным билдом ,но без праивльного шмота некру очень тяжко суммонеру играть и некру было нереально набить шмот соло,так как мажик файнд не рботал,если босса добивают скелеты или ревайвы.Поэтому раньше кто хотел топ некра,то крабили шмот варваром с мажик фандом 200-300проц с двумя алибабами итд итп,а потом одевали некра на скилы некровски и тогда шли вперед и уже пати отдавало некровский шмот некру)),но если есть напарник сорка ,то все конечно было проще для кача со старта )
@@Sol-rh6lh на диабловики и на других пишут, что мф суммонов нулевой, но он суммируется с твоим, и получается ровно твой мф. с чего ты взял, что не работает? ты про LoD пишешь?
Некр саммонер это самый дорогой билд в игре, но и самый сильный (самый быстрый соло баал хел плл8 фармер). Главное что надо знать - во-первых скелеты имеют 20% шанс попасть на хелле, чтобы это исправить нужна палка инфинити (бер-мал-бер-ист) для мерка - повысит шанс попасть до 87%-88%. Во-вторых скелеты тупые и меленные, чтобы ими управлять нужна энигма (джах-итх-бер), даст тебе телепорт, и ты сможешь телепортом инста-убивать любой таргет, кроме актовых боссов (они будут умирать чуть медленее). Если у тебя нет этих рун, то лучше отложить некра до лучших времён. P.S.: для максимизации урона понадобится ещё один дорогой рунворд - прайд - из него вызывается железный голем и ты получаешь ещё одну ауру.
@@Справедливость-т5б привет)) это уже ваще круто и спс за интересный рассказ)Пределу нет совершенства) но мой соновной опыт саммонера ,был до бааала, на дьябло ранах хардкор только ,тогда был жуткий кибер спорт камандный в ладдере 20 лет назад и просто ностальгия как рачкачали топ 1 в мире персонажа хардкорного тогда) Потом в баале вообще кач на коровах толпой ,но как то скучнее стало намного и мой некр и один отлично жил на коровах 8 ппл и на баале ,я играл только ХАРДКОР. Если бы что то было плохо,то халат сказал бы об этом.Но то что нашли ещё более интеерсные и мощные билды это круто) спасибо еще раз повникаю поподробнее скоро.Если будет ещё что интеерсного пожалуйста пишите.Спасибо ещё раз.
@@amazon9133 о господи разговор про дьядло 2 или нет??))Может речь о руссбарбе, был в 2000м такой,но ээто вообще софткорный барб в гонках кто быстрее 99 и это вообще скука и ноль риска и его качала тоже команда.Но софт .Билды только быстрее качаться а не выживать.Сфоткорные билды в топку и не обсуждаются..Скука.. ..А что некру шмот на ХАРДКОРЕ не сильно нужен)) и скелетов надо максовать,а не только скелетон мастери и несколько пойнтов в скел магов,-это жестко)Может в сегодняшнем дьябло ремастери такое канает,но не тогда)) А если знаете руссбарба чемпиона софткорных гонок ,то Какой ник был у нашего некра на хардкоре Топ 1 в ладдеере и номер один по экспе и в мире тогда в 2000м ?)) кто тогда гамал --его знали все и его не переплюнул никто,а пытаясь догнать и перегнать передохло море народа )) Тогда знаете и кто из русских тогда тоже некром с командой пытался его догнать, но дох время от времени на 80+ и та ки не смог догнать?? )Нас и наших чаров , кто серьезно гамал на хардкоре тогда и разбирался в хардкорных делах и персонажах знали все абсолютно. Почему я это спрашиваю?да потому что наеврняка не мог человек гамать ннекром на хеле на хардкоре тогда с такими билдами и дожить даже до 60 лвла.И)А всех некров в топе я помню тех времен до сих пор и даже помню кто попал на веб кладбище из топ некров ,где они имели свои могилки с описанием обстоятельства их погибели .И я эток тому ,что у ВСЕХ НЕКРОВ билды тогда были одинаковы абсолютно и различались только у тех х,которые сдохнув на коровах некру покаидали в декстртити что бы под сигон шилд ,поднять чутка блок,бо на коровках это спасало иногда лучше чем виталити.ВСя разница на этом исчерпывалас на хардкоре)) а тут Скеелеты блин и выйди на хельных коровах 8ппл,ну ну )) Жесть)))Может он чемпион РБ в дьябло три? некром с такими билдами или чемпион софткорных баталий?))
Вот поэтому мне нравится Д2 больше третий, там ты нашёл предмет, и теперь тупо ищи с лучшими статами, качай парагон, тут ты фармишь не ради лучших чисел в ладдере, я имею ввиду сингл, а именно ради обладания вещью, что автоматически повышает её ценность, но в принципе и там, и там, каждый ищет что-то своё
Хороший билд, сумм ветка кому-то не нужна, но мне кажется идеально с амплифай, как-раз второй тип урона вместе со взрывом трупов, меньше мучатся с клетками / стенами и мерк чуть дольше живет. На начальных этапах (1-2 акт), возможно некоторым поможет iron maiden (анди / дури), с голеемом + im легче убить анди и дури вначале.
Было бы круто секцию с геймплеем пожалуйста поразвернутее и с комментариями по возможности, чего в каких ситуациях прожимать, как без телепорта играется. Это вообще главное, что хочется понимать, когда решаешь стоит ли вообще собирать этот конкретный билд - как он будет играться, какой он в динамике
Некр самонер - это сказка. Играть легко, самый большой + к скилам, самый большой МФ. Стоишь себе сзади накидываешь проклятия, взрываешь трупы. Загляденье. Я вам так скажу. Если вы в диабло не особо, самонер - отличное начало. Не нужно пати. Зачем делиться. Ваши самоны убивают всех и вся. Не нужно думать о резистах, броне, каст рейт и прочей лубуде. Спрятались за спинами самонов и всё. Самый главный минус самонера - скорость убийств. Пока какая нибудь сорка раскинет 4 пачки, самонер неторопясь раз скелетик, два скелетик, проклятья бэнч, о трупик появился - бэнч, бэнч, бэнч. Пока какой нибудь варвар с огромным физ уроном и кучей статусов размажет Балла, самонеру ничего не остаётся кроме как ждать пока его армия сделает тоже самое. В аду скорость убийств очень сильно будет заметна и с этим придётся считаться. Бежать сломя голову быстрее искать дверь не получится. Быстро убить графиню - не для самонера. Быстро убить мертвяка перед храмом Нихлатака - не для самонера. Лучшее место для самонера - это коровник. Здесь он раскрывает свой потенциал в полной мере. Полчище монстров и самое важное - это пространство. Самоны не должны стоять друг за дружкой в узких проходах. Логово личинок - это страшный сон для самонера. Увы в коровнике по луту не слишком сытно, разве что болванки, но здесь можно отточить мастерство и уже та же яма либо гробница будет легко зачищаемой. Да чего уж греха таить, трон разрушения станет отличным местом. Прелесть некроманта - это дизейблить боссов, а также снимать физ имуну. Он также способен снимать имуну скажем от огня, но это не нужно самонеру, куда важнее снять физ имуну дабы его скелетоны сделали своё дело, впрочем и сам некромант - не бездельник. Выносить полчища монстров за секунды разве он может? Может, но не сразу.
Суть самонера. Просто стоять и ждать пока скелеты забьют - долго. Накидываем усиление урона - уже быстрее. Голем тоже бегает типа танчит, конечно глиняный, на железного нету шмотки, к тому же глиняный замедляет и этот дизейбл жестко контрит боссов, благодаря чему Андариэль-Баал будут просто стоять, ну почти + для этих боссов у некра есть в арсенале проклятие "Истощение" оно и замедляет и снижает урон и увеличивает физ урон по нему. Скил имба. На практике это так. Только появляется в поле зрения босс - вешаем истощение, затем бегаем кругами вокруг него дабы все самоны вступили в драку, находим выгодную точку и спамим истощение - всё. В случае потери самонов, уходим восполняем, возвращаемся и повторяем. Потеря самонов говорит о том, что некр испытывает нехватку в скилах, наличие других монстров поблизости либо ошибке игрока - всё это поправимо и не сложно. Убивать боссов легко и долго. Как же убивать пачки, полчища монстров. Для этого нам нужен один единственный скил взрыв трупа. Насколько его качать - дело вкуса увеличивается лишь радиус и манакост. Лично я попробовал вложил все 20 и не передать словами какие чудеса он творит. Урон фиксированный. Но этого урона в сочетании с усилением хватает, чтобы из-за 1 трупа пошла цепная реакция и умерли все. Приятнее всего наблюдать как у чемпионов отлетают куски хп, когда вы взрываете трупы его свиты. На практике это так. Заходим в коровник, естественно уже со всей своей свитой. Аккуратненько агрите несколько пачек коров, затем назад за спину своих самонов. Убедившись, что коровы переагрились, на всех вешаете усиление и ждёте пока скелеты сделают первый труп, если наёмник хороший, то он ускорит это дело. Ну, а затем взрыв трупа. Бэнч, бэнч, бэнч. И коров штук 30 умерло за 2 секунды, где 2 из них оказались чемпионы. Упс. К примеру в аду на плейер 8 коровы толстые и хорошо регенятся. Вопрос с возникновением первого трупа может подзатянуться. Но принцип тот же. Урон от взрыва трупа хоть и фиксированный, но зависит от макс хп трупа, а значит эти толстые коровы будут точно также пачками погибать. Ведь урон они получат в процентном соотношении такой же. Опытный некр будет оставлять несколько трупов и агрить следующие пачки на них, дабы сразу взорвать и уже следующих тащить на следующие трупы и так сказать прокладывать себе дорогу трупами. В коровнике довольно плотно и это отличное место для освоения техники боя. К тому же коровы сражаются в ближнем бою, способностей как таковых не имеют, а значит не стоит опасаться, что прилетит какая нибудь множественная стрела или молния и убьёт. Некр самонер - это всегда скелеты-воины, вот его боевая мощь. Скелеты маги - мусор. Лучше отдать скил поинты другому игроку, чем прокачать магов больше чем на 1. Но вызывать их по максимуму с учётом + к скилам стоит, они тоже могут потанчить и следуют за игроком. Вот над големом стоит задуматься. Либо глиняный, либо железный. Глиняный - дешёвый, дизейблит боссов и очень очень живучий. Железный требует шмотки, желательно рунворда и подойдёт для уже полностью одетого некра с одетым мерком, ему по сути нужен не голем, а ещё один рунворд. Возвратка голема - смех да и только. Накинь железную деву, либо ауру шипов возьми для скелетов и монстров - толку будет больше, да и далеко не все бьют в ближнем бою. Огненный голем в аду бесполезен, у половины там имуна от огня. Снижать сопротивление, чтоб бил голем. Жалкое зрелище. Что касается вызова монстра, скил который даётся на 30 уровне - с ним проблема. Всё вроде отлично много хп, много атаки, но он даётся на время и ещё хуже он постоянно пропадает, он не следует за игроком как скелеты и големы. Монстров нужно удерживать и постоянно обновлять. Ходить пешком и следить чтобы на миникарте они не пропали - дохлый номер. Нужен телепорт. С амулета, или с рунворда. При телепортации все самоны появляются вместе с некром. Передвигаться по карте постоянно используя телепорт - довольно опасно. Стукнут и в могилу. Можно обойтись и без монстров, но периодески почему бы и нет. Скажем перед заходом в гробницу к Дуриэлю, к Баллу. Есть такие монстры - великаны с дубинами, оглушают при атаке. Они обитают во дворце, могут быть в гробнице, в сосредоточении ненависти и т. д. Смотрел видос очень неплохой чувак рассказывал, что у них есть приятная пассивная способность при атаке шанс нанести урон от текущего хп, работает на боссах. И что ради них некоторые некры бегают из акта в акт, чтобы тпшнуть на голову к Баллу этих убийц. Дело каждого. Но нет никакого смысла качать этот скил больше чем игрок способен удержать. Допустим если на шмотках +10 к призыву, то стоит ли качать больше 1.
Как начать играть за некра самонера. Вся ветка призыва условно делится на 2: скелеты и големы. Скелеты - урон, а голем ну так потанчит. С самого начала следует вложить всё в скелетов, а именно скелет-воин и владение скелетами, до 40 уровня можно голема и не качать, а зачем если у 1 скелета будет хп больше чем у голема, а скелетов будет штук 9. Чем раньше тем лучше взять на 1 усиление урона, дабы скелеты быстрее убивали. Вот и все скилы. Из шмота очень советую палочку у Акары на +3 к скелету и +3 к владению. В продаже она легко появляется, если некр 1 лвл и сложнее если лвл выше, так как на палочках начинают появляться другие скилы. Где бы только взять золото, но тут можно схитрить и перекинуть с одного персонажа на другой. Если же персонаж первый, как например у меня, то можно потом уже с баблом, но с лвл придти и постараться достать. Мне повезло урвал на +3 +2. Желательно иметь в районе 80к, чтоб не продавать последние штаны, когда она появится в продаже. Хотя она может стоить и больше, всё зависит от того какая ещё дрянь будет на ней. Но этой палки хватит на весь нормал и на пол найтмара. Ради этой палки стоит помучиться в начале. Также для некра есть специальный щит. Он не продаётся, а выбивается. Получить на нём + к скелетам, + к владению - вот то что нужно. Всё это в первом акте. Далее в 2, в 3 акте будут уже + к более высоким ненужным скилам. Поэтому пока в 1 акте подбирать все все некачественные, повреждённые, вообще любые некровские щитки, а не только синие и жёлтые. Если повезёт ещё + к скелетам хотя бы на +2. Вот и весь шмот. Имея палку и щиток можно расслабиться и заняться приятным делом - поднятием МФ. МФ - шанс выпадения шмота. В слотовые шмотки вставлять топазы. Какая то шапка 2 дырки - вставил 2 топаза. Какая-то броня 3 дырки вставил 3 топаза. Для начала сойдёт. Далее имея куб, можно заняться прокачкой камней и уже подготовить совершенные топазы для 3 слотовой шапки и 4 слотовой брони. В продаже будут появляться перчатки и ботинки на МФ - постоянно проверяем и берём. Будут выпадать кольца и амулеты на МФ - одеваем. Вот так ничего не делая неожиданно шмот будет сыпаться рекой. Начнут падать уники, глядишь и там МФ. Кроме + к скилам и МФ - больше ничего не надо. Из статов качать следует живучесть, чтобы дольше бегать. Хп от живучести пригодится потом. Также неспеша поднимать силу для шмота. Энергия не нужна, для маны есть банки + учитывая проблему поднять МФ в начале будет много вариантов поднять ману без статпоинтов. На нормале никаких проблем. В 1 акте можно подзадержаться, в надежде получить хороший скелетный щиток. Например, ходить на Андри либо на Графиню, а почему бы и нет. Вообще умереть некром самонером на нормале - это надо постараться. Лучше акаровской палочки будет палочка на +2 к призыву и она продаётся на найтмаре, к тому времени скелеты будут прокачаны и будет уже постепенно прокачиваться голем. Если резет акары не жалко, то можно огненного покачать, иначе глиняного. Также истощение стоит прокачать на 1. Тратить скил поинты на него до прокачки скелетов жалко да и бессмысленно. Нормал слишком легкий чтобы задумываться о дизейбле боссов, а вот на найтмаре пора. Амулеты на + к скилам. 1 ко всем, 2 к призыву, 3 к призыву - вот ориентир. Если МФ поднят прилично, а именно топазы в броне, шлеме + перчи, ботинки и т. д. То с выпадением амулетов проблем не будет, дело удачи. 60 лвл+ можно в азартную игру за амулетом на +3 к призыву. На мерка надо надеть инсайт, чтобы получить ауру медитации. Это очень легкий и дешёвый рунворд, который поставит точку с вопросом маны. Также может выпасть амулет с зарядами телепорта. Заряжать его дорого и пока не надо, но потом может пригодиться, хотя +3 к призыву слишком сытно. Некру не надо + ко всем скилам, ему нужна именно ветка призыва. Вот такой приоритет. В ветке проклятия лишь несколько скилов потребуется, а в ветке яд и кости потом потребуется лишь 1 скил. Проклятия: Усиление - основной скил для усиления скелетов, а также увеличения урона от скила взрыв трупа, но это потом. Истощение - для дизейбла боссов, Балла, Диабло и т. д. Этого достаточно. Есть ещё идея накидывать проклятие Железная дева, дабы об самонов умирали милишники. Но это далеко не везде так получится и я не советую тратить скилпоинты на это и играть в таком стиле, но так тоже играют, поэтому упомяну. Остальные проклятия не интересны. Что касается единственного скила из яда и кости - Взрыв трупа. На помощь он придёт уже в аду, когда скелеты будут не справляться, хотя можно уже и на найтмаре начать взрывать. Финальная палочка - это +3 к призыву также продаётся у торговцев, но уже на хелле. Если щит к этому времени не был найден хотя бы на +1, то можно белые некровские щитки обязательно хелловские потаскать чарси на улучшение. Я отнёс два таких щитка и оба оказались на +2. Также за Нихлатака Аня даёт щиток там что-то может быть + они будут падать. Есть много бронек и шлемов на + к скилам. МФ некру останется только выбирать, если же нет, то бомжатский шлем можно собрать из Орт и Сол, а вот броню можно спросить в чате. Уники часто скидывают, продавать торговцу жалко, уник всё-таки, а место занимает. Вот и думает каждый может кому пригодится. Также есть уник шлем и уник броня где и + к скилам и огромный МФ. Пока другие носят к Ларзуку чепуху, можно эти уники заслотить и влепить туда по топазу. А потом к Ане и подписать мол я такой болван слил Ларзука. У некра самонера делема МФ или + к скилам. Казалось бы. А вот 2 брони. Одна +2 к скилам. Вторая +1 к скилам, но +100 к МФ и тут есть над чем задуматься, хотя конечно МФ.
Что получается. Простой вариант, не требующий никаких высоких рун. Даёт на выходе. +3(палка), +2(щит), +1(шлем), +1(броня), +3(амулет) и того +10 к нашим скилам. С кольцами посложнее, от пояса тоже много ожидать не стоит, а эти слоты легко довести до ума. Далее уже высокие рунворды и уники, а значит вы уже далеко не новичок.
Если играть через CE и голема, то холифризник мешает а) тем что трупов для CE меньше из-за заморозки б) есть голем, который замедляет врагов и не стакается (если я не ошибаюсь) с холифризной аурой. Поэтому там лучше иметь с дефиансом, чтобы голем потолще был из-за дефенса (ну и сам мерк тоже). если играть через чистое копье - то билд раскроется только на топ-шмоте, когда + all skills дадут нужный буст, в противном случае урона будет не хватать. Поэтому андед спирит очень нужен на толстых мобов (тот же совет в травинкале копьем сносится крайне долго).
отличный гайд ) но я фетишист, когда покупал дыблу, знал что буду играть за некра, и что буду собирать (трнгул) ничего не могу с собой поделать, нравится мне внешний вид, в фул сете, скорость каста страдает, но костяное копью бахает по 3 ка демаги (костяной дух кста слабее, у меня) болванку для белизны вообще минут за 10 - 15 можно получить если захочешь записать геймплей в трангуле, дам погонять, вместе с правильной белизной вот только бижа у меня такая себе
этот билд ведь можно сделать только после прохождения игры? А есть подобный билд, но с нуля? с первого уровня, так сказать. Понятное дело, что там на нормале итак неплохо игрется, но может есть "веселые" или интересные способы?)
Ещё заметка, самый лучший обруч у Гида это не жёлтый, а синий с двумя афиксами +3 к умениям яду и костей и 20 fcr. Почему синий, потому что вы сможете сделать не одну, а две дырки у Лазурка. Соответственно сможете воткнуть например две руны Ум это будет +30 к всем резам, это будет лучше чем всякое рандомное говно, которые выпадает на жёлтых обручах. Правда потратил на поиск такого магического обруча просто хуиллард.
Хотелось бы видео где разбирается каждая характеристика, просто много не понятных. Например что даёт сила ловкость? Рейтинг атаки, % к защите, восполнение прочности, к рейтингу атаки и т. д. т. п. и ещё что кому это даёт? Приоритеты
В 99% билдов качают силу и ловкость под вещи, остальное в живучесть. Энергию не качает никто и никогда. В редких случаях докачивают ловкость для достижения максимального блока в 75%.
Хороший билд, спасибо за видос. Но немного по другому играю я не через оживление, а через проклятие замедление по 1 кинул, на босах очень помогает. А так скилы в принципе раскидываю также косательно ветки с костчным копьем
Бедный некр, который будет касаться по совету Егора не вкладывая очки в клыки... Весь гайд отличный но советовать новичкам играть с 1 лвлом зубов и брони это маразм. Я бы советовал не выделываться, качать клыки и броню до открытия копья и потом сделать респек.
Друид дно! Магия унылая, кривая и недамажная. Ближний бой? Ну волк баганутый (если первая из серии атак мажет то мажут ВСЕ атаки!), а медведь тормозной и не дамажный. По сути друид самый донный днарь из всех героев Диабло-2.
Отличный гайд! По правде говоря, лучшее, что я видел на просторах ютуба, в плане подачи. Сделай пожалуйста такой же по Ассасину. Там под 12 хотееев (сам на 8 играю) и очень хочется услышать и увидеть что-то вменяемо-внятное по этому персонажу. Спасибо тебе за твою работу!
Добрый день Егор, спасибо большое за гайд. прям вдохнул жизнь! все по полочкам расписали! подскажите одно, рунные слова где вы делали палочку, пузо, шлем какой минимальный уромень может одеть эти слова, а то у вас там с 35 показывает. а хотелось бы что то примерно с 20 уровня.
Доброго времени суток. Интересует такой вопрос: если боннекру поставить броню с рунвордом Bone, где есть триггер на выстрел 10ур. костяного копья. Не является это топовой шмоткой? Так же там есть шанс на срабатывание костяной брони!
Лайк поставил,но возникло пару "вопросов".Например игнорирование проклятий не совсем ясно, особенно с учетом,что 2 топовые вещи дают к ним так много. Например Дкрипифай +глиняный голем(имба комбинация против сильных одиночных соперников типа дуриеля) могут позволить взять наемника с другой аурой так-как взрыв трупа не лучшим образом сочетается с заморозкой .Еще есть комбинация Attrackt+железная дева/амплифай которые снимают нагрузку из относительно слабых суммонов и того же наемника,что очень облегчает его выживаемость. Тоже ослепление хорошо зайдет что бы выключать всяких ресальщиков,лучников и кастеров. P.s.По поводу дропа правда, особенно относительно кастеров.Самому приходилось на аду убивать Баала трапасинкой с синими когтями(проходил все сложности за один заход без мулов,забегов и фарма с тем что падало).
@@cyberelf8997Ну это вообще не билд,при всем уважжении а прикол для нормала)))Сейчас слава богу можно переспекиваться,а раньше 20 лет назад нет и поэтому к билдам подходили ооочень серьезно..И механика некроманта на харкдоре это суммонер с макс ревайвами ,макс скелетон мастери и скелетами магами,но нив коем случае не кидать в скм 10-20 скилов)А из проклятий пользовались только на возврат урона и усиление урона.Всё остальное это до первого халата,а потом уже эксперименты заканчивались)На акт 3-4 хеле и на коровах жильцы долгожители некры были только такие о каких я написал) хорошей вам игры я ради этого я и вдался в воспоминания в том числе)
@@Sol-rh6lh Ну как бы нормал и кошмар в принципе проходится кем угодно и чем угодно. То что раньше нельзя было переспекаться игру не красит,по тому что те кто хотел играть в пвп вынужден был страдать,и добавление такой возможности идет только в +,тем более если учесть что даннная возможность ограничена,то хардокрность не куда не делась. Что же касается некроманта на хардкоре,то автор за хардкор в данном видео ничего вроде как не говорил(если ошибаюсь прошу тайминг). Я за некроманта саммонера на хардкоре не играл,но за саммонера конкретно играл.Могу точно сказать,что тогда максить ревайвов не было смысла,по тому что из-аза бага они тупо исчезали,более-менее стабильно с собой можно было таскать толпу из 15максимум 18 ревайвов,все что выше почти гарантировано отваливалось за первым же поворотом.Если учесть что у суммонера + к скилам эквип то выходит что 7-9 скилпоинтов не более. Учитывая что почти вся ветка проклятий это one point skills, количество взятых проклятий ограничивались только руками и стилем конкретного игрока т.к. проходных проклятий там почти нету и все они ситуативны. При большом желании можно вообще пройти без проклятий даже на аду,по этому кто сколько брал поинтов в этой ветке это чисто от личных предпочтений игрока(точнее сказать от степени мазахизма). На коровах живет любой некр который догадался хотя-бы один поинт вложить во взрыв трупа.
Кем начинать играть бывшему школьнику, когда то баловавшемся в диабло 2 с артмани? Этот некромант годен для начала? и будет ли видео с ультимативным гайдом по второй Диабло?
Добрый день. Хотел уточнить проклятие Amplify Damage разве не увеличивает урон от костянного копья? по ощущениям быстрее мобы дохнут под этим проклятием... может изменили что в балансе игры?
Отличная игра. Наконец вышла убийца Diablo =) Егор, спасибо за отличное видео и информацию. Кстати, никто не натыкался на баг удаления всех чаров после дисконнекта? :'(
Спасибо за гайд! Я попробовал его и уровне на 22-24 мана кончается после трёх копий. На взрыв трупа уже не хватает маны. Не понимаю, как играть дальше. Как решить эту проблему?
Да, твой МФ на саммонов работает, а вот если на наёмнике есть МФ и наёмник сделает последний удар то ещё и его МФ учтётся! МФ можно наращивать хоть до +500%, но есть одно но - прогрессирующий нелинейный штраф на его эффективность. Некоторые упоротые диабломаны набирают аж до +300%, но нормальные люди обычно ограничиваются сотней МФ'а. PS При фарме Мефеисто я стараюсь чтоб добивал мой наёмник и в этот момент переключаю своп на оружие и щит с МФ'ом.
Егор, спасибо за творчество! Извините,что не по теме видео - столкнулся с серьезным багом - убил Диабло и игра вылетела при переходе в 5 акт. Теперь не могу зайти вовсе, постоянно вылетает. На форум писал, пока ответа не было. Сталкивались ли Вы с подобной проблемой?
та кон единтсвенный кто живет на хеле и найтмаре третий четвертый акт)Если автор сделает такой билд на хардкоре то я полагаю у него каждые пару дней будут новые персоанжи)