Здрастуйти, учитывая обстоятельства - качество соответствующее (последовательность бредовенькая, если что - смотрите по таймкодам). Версия естессно сырая и допиливаться будет в более качественном виде со всеми подробностями, отэтовот - для предостережения желающим вляпаться в ту же красоту. (всем щастьяздоровья, хороших выходных ивсетакое) ====================================== Твич - www.twitch.tv/unstabb (стримы пока там) Канал в ТГ - t.me/unstabb (анонсы и всякие новости) ====================================== Поддержка - www.donationalerts.com/r/unstabb donatello.to/unstabb - донат в гривнах ====================
По поводу флангов реально тема, только что буквально 3 боя выиграл очень легко, до этого наобррот пытался выстроить защитную стену из ботиков, а сам атаковал тотемы, то каждый бой был ужасный жопоболь
"Отлично" сбалансирована лигмеханика на низких уровнях. На первых актах выпало пару монет, с радостью побежал смотреть что это такое. За пару раундов практически ничего по дамагу, как будто рарку автоатакой бил. В итоге моего перса с ехидными фразами полностью натянули на тотем. Плюнул на это дело и пошел дальше по актам качаться. Спасибо, ГГГ.
ну как по мне был ультиматум не плох даже во время прохождения актов можно было вытянуть что то стоящие, а на момент прохождения актов, было даже палки тягали с +1 к камням и не дурными статами @@талант-у3ц
Я конечно хз ,новичку. Ток вникаю в игру но вроде сезоны делают на три месяца а не две недели. За три месяца можно собрать билд и закрыть контент. А те кто хочет сделать трёхмесячный контент за неделю почему то хейтят ггг. Я ещё первый акт не прошел а чел пишет 1 Хаус в час
@@КрекВоробей-ю5двсе очень легко. Ты просто не разрешаешь другим играть так как они хотят, и, в свою очередь, играешь сам, не так как хочешь, а так, чтобы это вписывалось в рамки социально-приемлемого градуса, ибо в ином случаи, ты считаешь, что тебя ждёт наказание. На основании страха наказания ты обладаешь агрессией к чужим способам игры
@@laoth6055 ничего не понял)) как раз в эту игру я вижу что можно играть обсалютно как хочешь но либо тут изобилие рмт и все спидранят и трайхардят топ билды и бегают только топ фарм а не то что нравится либо я хз с чем это связяно
@@КрекВоробей-ю5д очевидно, что новый человек не сразу поймет, почему столько критики от старожилов. Это нормально, не стоит пока париться, лучше получать удовольствие.
@@nonconf0rmist согласен) я так же боблю на вов контент так как лет 18 во вселенной варюсь. А ваще ггг респект ,они не боятся каждые три месяца менять игру))
интересная лиг механика, особенно волны с бессмертными колодцами где нужно по 3 , а то и по 6 раз сломать один и тот же колодец чтобы он пропал, а в награду у тебя 3 хаоса за 10+ минут жопoeбли
Доброго дня! Благодарю за видео, от себя добавлю: те кто в пати играет гораздо проще, мы с другом полный круг(матч) минут за 20 делаем. один килит дефает второй башни кулупает и иногда награда падает обоим(второму падает не то что первый выбирал)
Добавлю. Помимо твоего лвла, а значит и лвла мобов, имеет значение твой рейтинг - маленькое, синенькое число в правом нижнем углу, когда ты выбираешь себе оппонента на раунд. Я так понял, что за победы оно растет, но и сила мобов растет. Возможно на высоких птс диваны будут обычным делом. Также присутствует довольно неочевидная механкиа продажи предметов и ботов. Ты можешь их продавать за полцены другому клану перетаскивая на экран покупки, если тебе там не хватает на какого-то интересного, мощного бота. Хотя учитывая убогую реализацию механики, фактически это просто мордобой без тактики, где ты ждешь пока твои фланкеры скушают первые тотемы пока ты дерешься с лидером, то не факт, что тип юнита имеет большое значение.
Вчера механика дала диван. С 4 турнира. Но по факту да, долгие бои и награды смешные. Особенно радует 6-7 раунд с наградой в 10 биндингов. Дважды мне давали такую награду за последний бой. Подозреваю что награды еще зависят от того кто остался в финале.
Попробовали с другом вдвоём лиг механику. У него чампион с 100% таунтом при ударе. Так вот он просто собирал всех мобов в кучу, по моей команде снимал с меня мобов. А в это время я уже вырубал вражеские тотемы без каких либо проблем. При этом сам слот на сапортийца не тратится и монеты для входа платит только лидер группы. В каждом раунде приз гарантированно выпадает лидеру и с некоторым шансом другому игроку. В финальном раунде награда на выбор из доп сундука только лидеру (по крайней мере в нашем случае так было всегда) а с базового сундука и сопартийцу. Еще могу сказать что черепаха какая-то слишком имбовая, т.к. тупо не даёт окружающие тотемы трогать и сама ресается секунд за 5. Короче, играя в группе всё вывозится намного быстрее и проще с возможным доп лутом на каждого.
отличный гайдик, более менее все понятно объяснил для простых смертных, что далеко не у каждого гайдера получается, а главное что стало понятно что пока не соберешь билд, туда лезть в общем то и не стоит, спасибо за труды, лайк.
Многие недовольны, а мне очень зашло, единственное, нужно надуть награды, хотя бы от таймера, за оканчание гарантированное, что выбрал, а чем быстрее победишь, тем больше насыпят сверху. Правда снова буудут бухтеть те, у кого будут медленные билды
Сама задумка мне очень понравилась. Но реализация как всегда страдает. Поэтому пока не надуюсь до больших размеров даже не буду туда ходить. Пущай монетки копятся
Да как обычно, что с санктумом, что с горнилом, идея крутая, но они из нее не конфетку делают, а какие то приколдесы, по типу тупых взаимодействий с лиг механикой и отсутствием тестов перед релизом. Хотя о чем я, господин кринж считает, что все круто по балансу у нас, менять ничего не нужно, мили билды не уступают рэнджам))
@@Kvodan ну как сказать отличная, если у тебя был мили билд с маленьким соло таргетом, то было очень весело, 6 месяцев кста пришлось думать что же им дать.
Сама механика, очень крутая, но вот по поводу профита даже и сомневаться нечего, хлам полный, на простом спаме карт, фарм куда выгоднее. Она годится, когда станет скучно фармить и просто хочешь пострадать херней
Мне в начале вообще было не понятно, почему я бью по тотему, а ему ничего, а потом нажал на одного из них, и все развалились (видимо, совсем чуть-чуть хп у тотема осталось). Поначалу казалось, что надо тупо всех перебить мобов, а нет. В общем, прикольная лигмеханика. Особенно с составлением команды как в футболе )))
не знаю писал кто или нет, но на мобов на аренке этой, действует провоцирующий тотем. 8 секунд жизни тотема(как правило расколупать его не успевают) на моем 50 лвл как-раз хватает, что бы малые тотемы уничтожать
Мне больше интересно что дает рейтинг? Может он и повышает качество лута и сложность битв? Так как там увеличивается уровень монстров и скорее всего это повлияет на дроп ну и соответственно на сложность и не важно на каких картах ты бегаешь, просто определенный вейст времени, например как прокачка дружбанов в хейсте
По лиг механике один вопрос остался не ясен - что за диалоги выходят у хинекоры каждый раз когда побеждаешь? Ведёт это к чему-то, или это просто диалоги? Прокликал уже раз 20, как будто они каждый раз разные, или у меня с памятью на старости лет уже не то, но в общем зачем-то оно есть, а вот зачем - не понятно
И по итогу лига сдохла не начавшись ? )) Спасибо тебе, пожилой стример, что испытал всю это буль вместо нас! Такой лиг. контент меня не интересует, пойду в шахту...
Мне нравится как люди хейтят мол ничего не падает, тем временем мы с ауработом и курсботом уже, достали 6 диванов от туда (рейтинг 310) и хавосов штук 250
Я не понимаю почему гГГ отказались от "простых" лиг подобных хейсту, предательству и прочих подобных в угоду хрен пойми чему, на которое тратишь кучу времени с нулевым выхлопом, в игре, где краеугольный камень это ФАРМ валюты
Если сам не заметил - подскажу. ГГГ делают основной упор сейчас на пое2 (да даже не сейчас, а давно уже) и все что они нам дают полапать делается исключительно ради теста , понравится\не понравится, сложно ли допиливать, стоит ли вообще заморачиваться с подобной механикой если никто ее не бегает и тд.
@@bobkacmopkobko5867 фарм валюты и есть удовольствие, когда пробегаешь какую-то лиг активность и тебя награждают приятным колвом валюты это и есть кайф, ты понимаешь, что сможешь улучшить билд или накопить на новый.. и если процесс фарма затягивается, то удовольствия нет, грубо говря я раньше за 2 недели закрывал весь контент и мог быть свободен сейчас у меня это занимает уже 2 месяца.. и я ни разу за последние 3 года не закрыл его... потому что скучно фармить стало. валюты вразы меньше стало, система дейсвтия-награда перестала работать как раньше и теперь требует намного больше времени... при этом всякие стримеры/груповики и топчики, донатеры, как фармили себе мирорр в день так и фармят.. им пофиг, для них игра не изменилась
@@bobkacmopkobko5867в рпг главное - это развивать персонажа, если ты получаешь удовольствие от игры на стартере в течении 3 месяцев - мои соболезнования.
@@aetherlumine839 представь себе, но в игры можно играть ради того, что это интересно, а не из-за лута, профитов и прочего. И эти две механики на данный момент интересны тем, что заметно отличаются от остальной игры. А душиться седьмую лигу подряд в сраном хейсте или экспедиции ради диванов в час - какое от этого удовольствие?
@@Skagokalipsis о да, лупить мобов и заряжать какой-то предмет, отличия на лицо от той же прошлой лиги, наверное и награды разные, не просто перенесли с пушек на пассивки баффы
До сих пор не понимаю, зачем они такое впихивают в ПоЕ. Ну почти на каждом углу говорят "дайте нам дырку с мобами и чтобы сыпало адекватно за дырку, мы в АРПГ играть приходим" Нет, все пихают чет какие-то непонятные механики, которые отвлекают от билдостроения на актах (следовательно, большая часть игроков скипает данный контент на актах), на картах кто-то потыкает чуть-чуть и решит как наш Дед, что с хейста в 3 раза больше можно выфармить и проще (следовательно, большая часть игроков скипает данный контент на картах и играет в атлас). Что порой у ГГГ творится в студии, зачем так коряво ресурсы распределять. Расстраивает чет.
Это вам старожилам хочется одно и тоже а мне как новому игроку интересно. Видимо на нас и делается уклон что бы заинтересовать как можно больше игроков перед пое 2.
@@КрекВоробей-ю5дЭто упораниам хочется дрочить до пыли,до атомов одно и тоже.Новое это всегда приток людей.И можно отдать должное-разрабы совсем не бояться критики и не идут на уступки перед упорантами.И кстати-никто из упораниов не задумывается о том,что у разрабов план может быть уже прописан на целый год,с ребалансами,лиг-контентом и другим наполнением.
ну если новых игроков завлекает не основной геймплей ПоЕ как АРПГ, а как рогалик, или как автобатлер или что-то еще, тогда игрокам нечего делать в ПоЕ х)) Завлекать то надо в основную игру, а не бороться с симптомами @@КрекВоробей-ю5д
Почему ггг так не любит милишников. Данная лиг-механика еще одно тому доказательство. Вот б..ть серьзено, что мне тут делать на боншатере?(или циклоне, или фликере) Я только и успеваю прыгать от одного моба к другому. К сожалению скип(или к счастью). А в целом, уже очевидно, что в это играть никто не будет из-за уродского интерфейса. Слишком много нужно сделать действий и кликов перед началом файта.
Как у вас появилась возможность покупать ботов? После 2х раундов есть очки, но нет кнопки никакой на покупку ботов либо экипировки для них. На 3-ем раунде у противника уже половина мест занята, а у меня всего 3 бота
Крис в очередной раз придумал для себя развлечение (залупу). Нормалньые люди в эту великолепную механику за 2с (в это говно) играть не будут. Спасибо, Крис, Ждём ПОЕ2
Поскольку баланс божественный, то в лиг механику профитно могут пати из ауро/курсоботов и минёров. Кто бы сомневался. Остальным билдам надо сильно надуваться, чтобы играть в неё соло с профитом. П.С. Я бы так не надеялся на пое2, особенно после их презентации, там может быть ещё хуже.
шляпа, полная, не понравилась, вообще. ничего не понятно с ботами, сколько хп, как дамажут , говно како-то. как можно стовить шахматы, если ты не знаешь, как они ходят????