@@toxikk5393 , особенно учитывая, что ЛоР и Лимбус на 80-90% являются визуальными новеллами + ЛоР - карточная игра, в которой нужно читать описания карт, чтобы понять их механику. Of course.
Охуеть, я должен еще читать этот вырвиглазный пиздец на экране? Тот самый, в котором слова еле вяжутся друг с другом? Чел, еще с лоботомии все поняли - в ПМ никто не умеет адекватно писать туторы для своих игр. Более того, они карты и эффекты-то грамотно расписать не могут, чтобы все было очевидно и не приходилось гадать.
Хороший гайд. От себя добавлю что в настройках есть возможность отмены автоброска монетки - то есть перехода в аналог пошагового режима из руины для тех кто постигает механику будет полезно, да и для тестов возможных новых механик или силов тоже.
Мелкая деталь про "колоду" скиллов для максимально-дрочащих людей - когда вы включаете блок, у персонажа во время битвы, скилл за блоком считается использованным ДАЖЕ ЕСЛИ вы использовали скилл выше. Таким образом можно проходить сквозь колоду легче и добираться до более сильных (или нужных по греху) скиллов быстрее, если они не выпали сразу. (хотя понятное дело если вы хотите использовать скилл снизу то нифига не поделаешь) Несмотря на описание под видео, мне очень понравился гайд и я благодарен за выданную математику.
Бачура, спасибо за видос! Я наткнулся на твой канал пару дней назад, когда искал видосы по игре. Очень удивился качеству видео (больше имею ввиду юмор и подачу) при таком небольшом количестве подисчиков .Сам недавно в лимбус играть начал, довольна занятная штука
Если память не изменяет, на одной из презентаций говорилась что при использовании эго его сопротивления как та совмещаются с уже имеющимися, при этом в начале боя грешник получает сопротивления от самого слабого эго. За достоверность не ручаюсь к релизу это моголи поменять.
Наконец-то есть гайд хороший для людей которые инглиш не знают!!!! И друзья в лимбусе полная имба теперь люди будут не ради общения друзьями быть а для легендарок
Я думал мне тут объяснят как очередность чертовых действий работает. У меня такая ситуация была в режиме рельсы-рельсы шпалы-шпалы: 11 стейдж, где босс душитель змей и 2 верных кишечных тигра. Вообщем проходил соло Дон Кихтот из W crop, и вот разобравшись с котятами остался змеерукий. Он стоит пердит защищается только. Кидаю в него с первых кубиков Leap, Rip, а с последнего Rip space (который наносит дохрена урона если у грешника есть 10 зарядов, иначе мало и дамажит грешника) И ДОН КИХОТ ИСПОЛЬЗУЕТ ЭТОТ РИП СПЕЙС ПЕРВЫМ СКИЛЛОМ И ТЕРЯЕТ КУЧУ ХП))) Ещё были моменты когда вроде как клеш, но по итогу сначала ты бьешь в односторонку, а потом тебя бьют в односторонку...
@@epicbird1568 навык может иметь приписку Unclashable что означает навык в любом случае будет бить в одностороннем порядке такие навыки можно перебивать только защитными навыками
Мил человек, расскажи логику борьбы с боссами в данженах. Пока они выглядят как какой то рандом из треша. Но после этого гайда появилось ощущение, что логика в них есть. Пожалуйста 🙏🏻
Ну у боссов в данже есть свои пасивки и части тела которые используют определенные атаки. Где-то в середине у некоторых боссов включаеться ивент, который как-то повлияет на битву. У каждой части есть свои сопротивления и хп, например у головы того колючего первого босса мало здоровья и если её сломать то босс начнет получать больше урона от атак. Ну и надо читать что их атаки делают желательно. я хз че еще написать вроде боссы простые кроме последнего в третьей главе
@@bachura1 Кстати, защита, уворот в задницу сломаны в данный момент в битвах с аномалиями. Если у тебя, скажем, есть два персонажа - Чувак с 5 скорости и чувак с 2 скорости, и на второго чувака нападает чупакабра, то… Если ты чуваком с 5 скорости активируешь скилл уворота/защиты и попробуешь им забросить тот урон, который идет на союзника с 2 защиты, в таком случае ебака полностью заигнорит твоего чела с кубом защиты и пойдет чистить ебало того, кого ты пытался защитить. Разработки уже сказали что это недоработОЧКА и что в патче 16 марта они это пофиксят. Однако это уже не вернет моих нервов, потраченных в зеркальных испытаниях.
пояснение полезное для новичков, но вопрос, а зачем, если даже сейчас можно пройти всю игру и без 2-3 звеньевых личностей обычным капом без подарка за предрегистрацию? игра простая до нельзя, а находятся люди которые все равно не могут её осилить и жалуются(((
У него есть count (это число слева) и сам poise(число справа), count каждый раунд понижается на 1, то есть чтобы передать свой шанс крита на следующий ход нужно использовать минимум два умения которые повышают count
Хороший гуид, осталось ток механику дискарда 1-й абилки (через прожатие деф скилла, и не юзать его) добавить, если это не баг, а фича. А вообще кринж момент с эго и резистами, нахрена их писать, если они не робят, непонятно.
Я только сегодня узнал о дискарде из поста англоязычного чувака-контент мейкера по лимбусу. Это пиздец как удобно, но все же мне кажется, что это баг,а не фича. Почему я так думаю? Да потому, что из-за этого бага механика того, что у грешника одного скилла три, а другого два - отправляется в молоко и совершенно не работает. Благодаря дискарду ты каждый ход получаешь оба скилла несмотря ни на что.