6:38 Первый важный момент 7:33 Второй важный момент 15:17 Третий важный момент. Его механику понял уже только посмотрев запись. На оружие написаны максимальные статы, но после же первого крафта, они меняются. Так что достаточно сделать один крафт, что бы понять, пушка топ или мусор. Будьте осторожны! Приятной всем игры!
Как всегда, лучший гайд и спасибо Евгению за это! В итоге сводится к тому, чтобы у торгаша за золото выкупать оружия со свойствами, максимально приближенные к 80%(попробовал подсчитать(но это не точно) что самое ПРОКАЧЕННОЕ оружие будет, если сумма % на всех свойствах будет 286 и более).Когда какое-то свойство при усиление доходит до 80% , его % переходит к оставшимся свойствам. При усиление за 1 уровень прокачки свойства в сумме на всех параметрах увеличиваются на 6%(где св-во на 1% улучшается, где-то на 2%). Но и при все этом главное, чтобы на нужных св-вах был максимальный порог в 80% и чтобы он не упал после нескольких усилений! Вкратце , и вправду легче чем раньше , но всё равно обещания фашарков сдуваются на моменте выполнения своих обещаний!
за последние 3 месяца нерегулярной игры удалось нафармить кап в 25кк золота и 300к пластали. До этого уже было выбито и скрафчено все необходимое. Не понимаю нытья по поводу старого\нового крафта. Игра про геймплей, эти все "топ" пушки не являются мастхев ультимативными. Вам в каждом видосе Слайдер говорит что с СЕРЫМ ЛЮБЫМ ОРУЖИЕМ можно проходить так же любые карты на золоте. Этот крафт по большей степени просто удержание игроков, иллюзия прогресса и тд, мне нравилась старая схема, нравится новая. В игре великолепный геймплей, в данный момент нет ни одной игры дающей такой же эффект потока, когда ты в течении 20-30 минут просто непрерывно напряжен и каждое действие делаешь приближенно к идеальным, чистая песня. Само собой играть нужно на максимальном уровне сложности на котором вы хотя бы на что то способны, Золото 5 проходится без особых проблем если держаться рядом и не рашить как идиот будучи изувером с ножом, ветераном с пистолетом и тд. Пытайтесь повышать свой скилл игры, прокачивать себя как пилота, а не надеяться что +12% в той или иной характеристики оружия сделает вас сразу же актуальными игроками. Эта игра чисто про скилл и про геймплей, не уповайте на экипировку
@@irongeneral5488 не знаю что ты подразумеваешь под разнообразием, такого количества special врагов как здесь нет ни в одной игре. Постоянная генерация уникальные ситуации. Ежесекундный челенж и выбор тактики. Тут не получится просто пострелять.
Я добавляю интересные пушки в избранное, они тогда пропадают в меню для жертвы и их нельзя случайно пожертвовать. По поводу прокачки: если пушка 300 уровня, то до 500 нужно 20 раз улучшить пушек, значит характеристики можно улучшить не более чем на 40% (по 2% за раз). А так как есть максимальный кап в 380 очков и при улучшении улучшаются все характеристики, то мусорные атрибуты будут съедать очки и максимальные статы могут измениться. Другими словами - изначальный максимальный допустимый предел - враньё, если изначально выпало для атрибута 20%, то до максимума в 80% его никак не улучшить, даже если показывает, что максимум 80%.
Может, пропустил, и это было сказано, но в любом случае дополню одним очень важным моментом. Теперь для любой пушки можно свободно переключаться между моделями оружия её типа (кнопочка "Модели" сверху справа при выборе оружия в инвентаре). Так если у вас есть прокачанный идеальный топор модели, например, "Антакс", то его тип можно сменить на "Рашад" или "Ахлис" и обратно в любое время и абсолютно бесплатно -- было бы лишь прокачано мастерство. Все процентные характеристики, улучшения и благословения сохраняются. Ещё круче с автоматами, можно менять "Вракс" на "Агрипину", например.
Безобразие! Люди ДВА года трудились, а он за двадцать минут, всё обгайдил! Не обращайте внимания, это мне фатшарки проплатили. Евгений, с возвращением в Гтайд, виноват, оговорился- Дтайд, хотя что Г, что Д, один Х. А любопытно, реально оружие круче станет или это опять цифири на экране и не более? Ведь какой у ветерана моего муниторум 3 был, прям слеза наворачивается.Спасибо Евгений, всем приятной игры!
Максимальный рейтинг белой болванки 380, по старому, максимальный рейтинг прокачанной пушки 550 ( бля, ни одной до него не догнал), он достигался блэстами и улучшениями 550-380=170. Сейчас максималка прокачанной пушки 500, но сюда не входит рейтинг от улучшений и блэстов? Значит теоретически, 500 нового рейтинга, плюс 170 неучитываемого рейтинга от блэстов и улучшений 670, против старых 550, получаем прирост 120 единиц рейтинга. Если я нигде не наврал, выглядит привлекательно и ощутимо?
Не, рейтинг и статы больше не конвертируются друг в друга 1 к 1. Так что сейчас 500 = старые 380, а перки и благословения больше в рейтинге не учитываются.
У меня уже и на телефоне ютуб не грузит, странно что нет группы вк(вк видео) возможно автор про эти причины говорил, да и понятно что тогда надо будет дублировать контент на разные площадки . Смотрел гайды и трансляции Слайдера и часто делал это играя Dartide или Vermintide в стиме , но использовать впн, всякие там скрипты со стимом когда ты сам играешь и смотришь не вариант.
я не понял как разрабы лвл оружия выдавали то оружие на котором я играл в последнее время ниже уровнем того на котором я не играю почти со старта игры как пример обычный меч у меня 9 лвл шоковая дубинка 4 лвл а вот плазма была 15 но мне думается что играл я меньше Mr. Slid-er парадокс
@@yaroslavicy Нет, этот параметр отвечает за задержку от нажатия спуска до выстрела. Особенно чувствуется разница, когда с ближнего боя переключаешься на плазму чтобы спешала убить.
Как была гриндилкой, так ею и осталась... Была надежда на возможность выбить топ.оружие, на которые миллионы голды уходило в прошлом и не выпало, так и сейчас по ИТОГУ для нас с вами, ничего не изменилось. Замаксить все статы не выйдет
Евгений. спасибо за разбор! Что-то продолжать казиношЫть совсем не тянет. Фаты снова наобещали и кинули. Самое честное решение было: сделать отдельную прокачку каждого из 4-х выбранных параметров оружия на усмотрение игрока (как это делается в большинстве РПГ при прокачке персов). Но нет.
та дерьмо это все.. накой хуй мне это казино??? захожу в дайверов или маринов - все просто. Есть пушка - она стреляет. Дальше занимаешься прокачкой / сбором ресурсов. ВСЕ ! я в игры не захожу играть в выпадайку. Разве не надо кайфовать от уровня, от стрельбы? Нахер оно мне надо? Есть казино реальное, там тоже можно крутить на удачу..
Эта механика игры позволяет людям с фантазией увеличить удержание. Но такие нытики как ты что играю 2 часа в неделю думают что "Зашел, стреляю!" это все что нужно. Играй в КС тогда и все.
я стрелять по врагам и нормально стреляться, защем эти прокачки ресурсы, я нажал выстрелил - кайф вощпе ощутил, хорошо побежал стрелять в спейсмарине и хелпдайвере