Я думаю что create рано или поздно будет считаться лучшим индустриальным модом для майнкрафт. А когда выйдет create aeronautics, то с игры падут любые ограничения!
31:31 Буду использовать кадр в качестве примера. Назовем левый поезд - А, а второй поезд - В. Поезд В стоит прямо после перекрестка и никуда не едет. В первом режиме светофора поезд А в любом случае поедет вперед и остановится сзади поезда В, закрывая перекрестную дорогу. Во втором режиме светофора поезд А будет стоят перед перекрестком, пока поезд В не поедет дальше. Тем самым давая проехать другим поездам по перекрестной дороге.
Подскажи пожалуйста может ты знаешь, как в поезде сделать выбор станции на которую он поедет. К примеру если он находится на станции 1 я мог бы выбрать поехать на станцию 2 или на станцию 3
@@Hidanathтак вроде нельзя сделать. Ну лично сейчас я делаю подобный проект но через вагоне точные штуковины. Ими можно управлять через рельсы и ред Стоун, насильно поворачивая пути, но с большими поездами так нельзя... Автоматически они будут ехать по маршруту только вроде...
Ура, долгожданный гайд по поездам ! Возможно стоит упомянуть что если в левой руке во время установки рельс держать балку из этого мода, то поддерживающие балки будет полностью повторять направление рельс (сложно объяснить, легче самим проверить)
ВАЖНО!!! Второй режим светофора работает так: По сути режим мало отличается от обычного, только одной деталью. Он будет включать красный свет не только тогда когда дорога занята, но и когда после этого участка что-то есть. Типа если поезд не сможет сразу же покинуть зону светофора, то он будет стоять и ждать перед ним, что бы не стоять на перекрёстке и мешать поездам которые едут по другой дороге.
И тут остапа понесло... Можно же сделать систему АЛС-АРС... А что если ограничение скорости сделать, которое будет контролироваться АЛС-АРС... Да не... А может...
Круто вышло) С схематичной пушкой так же есть дюп, если скопировать вагонетку с сундуком которая стоит на рельсах и в ней будут предметы, они скопируются при постройке 👌
Боже почему на ютубе так не популярны гайды с монтажом большинство гайды на живую запись. Реально найти гайд на мод с монтажом очень сложно.... Но я его нашёл и очень им доволен. Жду режиссерскую версию гайда по моду create
Ждём гайда на crate: aeronautics, ну когда конечно он выйдит, ну а так можно и на некоторые аддоны на крейт, дастойные имеются. Спасибо за кантенет! Узнал много нового, приятная подача! Спасибо!
31:29. Очень полезная вещь: У нас есть 3 станции разгрузки в ряд, ведущие на рельсы в одну сторону. Чтобы три поезда могли приехать - на основной путь ставим второй режим, а на выезд со станции первый, если я правильно помню factorio
Второй режим светофора выполняет такую же функцию как и цепной светофор в факторио. Он не пустит поезд на следующий участок пути если ему придется там стоять. Например у нас есть три аварийных участка путей (обозначим 1 2 3) 3 участок занят поездом. К 1 участку подъезжает поезд, которому надо в третий Если между 1 и 2 стоит светофор в первом режиме, поезд остановится перед въездом в третий участок. А если светофор будет во втором режиме, поезд остановится перед въездом во второй участок. Это удобно например чтобы поезда не блокировали собой перекрестки. Если непонятно, можете посмотреть гайды на жд сигналы в факторио :)
Второй режим просто при остановке поезда получает информацию о его расписании и если на следующем сегменте дороги в том направлении куда движется поезд нет других поездов, он разрешает, не смотря на поезда в этом же сегменте которые перекрывают другие пути (научил Satisfactory, очень похожая игра на Create)
Привет, у тебя прекрасный канал, у которого явно прекрасное будущее, и я хочу дать тебе подсказку чтобы набирать как можно больше подписчиков: Просто добавь немного юмора в свой контент. Ведь чем веселее видео, тем оно интересней.
Классно рассказываете! Но немного дополню. Вагоны и локомотивы можно ставить на две тележки (у вас заметил на одной все). 2 режим светофора позволяет ехать поездам не друг за другом, а на расстоянии 1 участка и ещё это позволяет сделать так чтоб поезд не занимал перекрёсток если за ним красный. Ещё на поездах как и на вагонетках работают буры, пилы и т.п.
25:07 функция слева это начало расписания, функция справа частота повторения. Например: левая функция установлена на "12 00pm", а правая на "Каждые 2ч". Даем расписание мобу, он выполняет первое действие игнорируя условия, начиная со второго действия и дальше он выполняет условия. Моб едет к следующей станции ровно каждые 2 часа. Левая функция это время начала отсчета(Более понятно: начало - 12 00pm, повторения - Ежедневно. Поезд будет ехать к станция каждый день в 12 00pm; начало - 09 00аm, повторения - каждые 12ч, поезд будет ехать к станции в 09 00am и 09 00pm; начало - 10 15am, повторения - каждые 15м, поезд будет ехать к станции в 10 15am, 10 30am, 10 45am, 11 00am и так далее.) Надеюсь понятно, очень старался понять и объяснить
Хм, если перефразировать, то мы задаём время, и относительно этого времени идёт повторение, тобишь, если задать на 9 часов и повторять через час, то поезд будет приезжать в 8.9.10.11
26:08 Возможные причины: В расписании присутствуют другие условия (когда в расписании 2 или больше условия в одном ряду, (не альтернативных) то поезд выполнит действие только когда все условия буду выполнены); Поезд находится не на отправной станции расписания (не на той остановке расписания)
Спасибо тебе огромное! Очень качественно смонтировано и оформлено. Посмотрел всё на одном дыхании, ни секунды не было скучно! Осталось только воплотить появившиеся идеи и молиться за непогораемость ПК.
Второй светофор - как проходной в факторио. Он пропускает поезд лишь тогда, когда следующий светофор на маршруте поезда тоже пропустит его и между этими светофорами нет преград. И да, это значит, что 10 проходных светофоров подряд могут ждать, пока каждый из них не разрешит ехать. Но это также значит, что если у тебя есть депо на 5 станций а въезд на него всего одним железнодорожным путем, разветвляющимся на каждую станцию, то можно поставить 1 проходной светофор в начале общего въезда и по обычному светофору ПОСЛЕ поворота на каждую станцию. По общему участку поезда свободно будут передвигаться в любом количестве, пока на конкретно их маршруте не будет препатствий
У меня вопросик а что если сделать поезд и он уедет в не прогруженые чанки то он будет ехать дальше по расписанию или пока чанк не погрузится он будет стоять на месте?
Автору комментария я не помогу, но всем тем, кто будет это читать - поезд и любые подобные постройки из дополнений ездят в непрогруженных чанках, поэтому свободно придерживаются графика между станциями на больших расстояниях
Второй режим светофора - цепной светофор, тоесть он работает как обычный светофор если следующие перед ним светофоры не активны, или работает как цепной, тоесть копирует значение следующего за ним светофора если тот активен, так можно цепочкой соеденять сразу несколько цепных светофоров, так же у него есть очень полезная функция при работе со стакерами (Игроки в факторио поймут о чем я), кому интересно погуглите (factorio стакеры), в факторио точно такая же логика светофоров что и в create, так что информация более чем актуальна.
Светофор с латунным корпусом (после нажатия ключом) позволяет делает интересные вещи. Сам он сигнализирует о том, сможет ли поезд пройти следующий участок сразу же?. Тоесть этот и следующий (до нового светофора) участки свободны от поездов Если условие ложно, то сигнал загорится красным. Если этот и следующий участок свободны -- белый. Он также добавляет новый цвет сигнала на газоразрядные индикаторы! *Жёлтый* сигнал загорается в том случае, если один из путей путевого развития (развилки) занят. Например: слева стоит состав, но прямо путь чист.
Второй режим светофора копирует состояние следущего. Это нужно когда есть вероятность скопления поездов в ожидании и их очередь не перекрыла пересечение. Обяснить текстом сложно, но идея взята из системы железных дорог игры Factorio
Для снятия зеркала отражений можно кликнуть посохом в пустоту. Полезно, когда успели замуровать зеркало... Посох действует только если он на панели доступа: если убрать в инвентарь, то действовать не будет
@@MrAndRK и, да, специфика посоха в том, что в мультиплеере влияет только на тебя - другие игроки смогут работать только со своими посохами: проверял... Еще у него есть радиус работы. Точно не скажу какой, но факт - с определенной точки до зеркала копироваться уже не будет. Причем это именно радиус: чуть выше или ниже может сработать. Так что на крупных конструкциях лучше ставить не на землю, а соорудить под зеркало постамент, чтобы не только в верхней полусфере работать.
Если вам не сложно сделайте гайд по TerraFirmaCraft 1.12.2. мне очень понравилось ваш гайд на мод Сreate и хочу дальнейшего роста канала. Удачи вам в жизни и на ютубе )
Отличный гайд, но небольшая поправка. Нажатие кнопки бега сгладит углы поворота рельса, когда их ставите(а не только ctrl). А ещё с блоками во второй руке, если бы я знал это 2 дня назад....