Скачать игру можно здесь: www.catswhoplay.com/new/index.php/ru/igry/front-edge .................................................. Если Вам понравилось, то помочь существованию и развитию канала можно так: - Прямой донат - www.donationalerts.com/r/bajkisevera - Подписка в ВК - vk.com/donut/bajki_severa
Привет! 3:30 - надо тесты провести, какой юнит каким контрится или что-то в этом духе. К примеру пехота США сидящая в здании без потерь может (как бы правильней подобрать слово) закрыть штурмовиков России пытающихся её от туда выбить. Или расчет ПЗРК США в рукопашке фору любому спецназу даст. Ну и так далее. От себя добавлю: 1. Не играйте в закидывание пехотой оппонента. Пытайтесь научится использовать именно тех юнитов и в том количестве в котором это требуется. Как в шахматах, оппонент ход, вы отвечаете своим. Это поможет не проседать по очкам и всегда симметрично реагировать на действия соперника. 2. Топовые юниты, такие как РСЗО или Вертолёт это юниты ситуационные, т.е. юниты не постоянного нахождения на картах. К примеру понимаете что не можете пехоту из окопов на балке выбить. Не тратьте очки на самоубийственные атаки по земле. Лучше чуть оттянуться, накопить 7400 на Торнадо, поставить её на точке эвакуации и дать один другой залп по окопам. Затем эвакуировать машину и на полученные очки организовать наступление. То же по вертолету. Много танков у противника, взяли вертушку, прошлись по карте и отступили пока противник не сбил её. В целом ролик можно назвать гайд для новичков №2 :) всё по делу, подача хорошая, видеоряд интересный. P.s. Думаю найдутся люди которые ждали конкретных разборов с таймингами цифрами и раскрытием механик, но я думаю всему своё время :)
Тестить юнитов пока смысла не вижу, ещё сто раз, думаю, перебалансят, ранний доступ же. Да и в целом ещё не все юниты есть в игре - вот когда в этом плане будет завершённая картина, тогда можно будет этим заниматься. Ну и чтобы это было удобно делать нужно, по хорошему, какой-нибудь режим тестировки, как, например, в StarCraft 2, а не через костыли со знакомыми спавнить и тестировать. На счёт советов сказанных согласен, плюсую, но это уже более углублённые штуки, здесь говорил о более общих вещах). В начале и сказано что он больше для новых людей, хотя и опытным в чём-то тоже может быть полезен. А в конце как раз таки упомянул, что дальше буду работать над более конкретным гайдом, так сказать углублённым, уже по отдельным юнитам, манёврам и тактикам, хотя там, возможно, будет серия роликов, а не одно большое видео - поглядим).
О, спасибо. Чуть менее недели играю против ботов, в онлайн идти пока боюсь, хочу сначала ИИшку на реалистичной сложности победить без использования паузы. С одной стороны классно, что все тоже только начинают, так что я имею все шансы быстро догнать хороших игроков и дальше уже с ними изучать игру и что-то новое находить, а с другой стороны - без гайдов всё-таки грустновато.
Паузу вообще не используй лучше, только лишь карту изучить и интерфейс - ты к ней, паузе, привыкнешь и будет ещё тяжелей, потому что потом и паузы не будет и настоящий противник будет хитрости использовать.
@@BAJKISEVERA, я смотря на твои игры с людьми, решил для себя, что при игре с ботом так и буду учиться без паузы. Даже интереснее и активнее проходит игра
Передний Край это фактически всё та же серия Warfare (Противостояние, Сирия, Терминатор и т.д.), основные механики у них общие. Добавлю и от себя пару советов: Активно используйте дымы! Реально. Рашить штурмовиками в лоб по открытой местности это всегда глупые потери. Штурмовой группе предстоит не только захватить здание, но и удерживать его какое-то время, и каждый потерянный боец это фора вашему противнику. В ближнем бою у штурмовиков большое преимущество перед большинством видов пехоты, а вот в дистанционной перестрелке с засевшими в здании отрядами солидное преимущество будет уже у обороняющихся - старайтесь максимально сберечь штурмовую группу до момента её захода в здание. Так же почаще дымите по направлениям, откуда по вам потенциально может прилететь с флангов, это может существенно помешать противнику эффективно обстреливать вас издалека. Применяйте взаимодействие пехоты и техники, они великолепно друг-друга дополняют - как пример, штурм позиции при огневой поддержке даже одного бтр уже может серьезно переломить расклад. Техника вообще очень хороша в выбивании пехоты из зданий, хотя и остаётся уязвима для противотанковых средств. Не игнорируйте лёгкие машины (тигр, хамви). Танковать они не могут, но их конёк это скорость - дерзкий рейд на слабо защищенную позицию (а если повезёт то и в тыл) верный способ спутать противнику карты, заставить отвлекаться и растрачивать ресурсы.
Огромное спасибо, особенно за лаконичные формулировки! Надеюсь, что и мои скромные комментарии под прежними роликами помогли Вам в его создании. =) Ну а по поводу следующего гайда по тактикам... Понятно, что бой с показом идеального применения и необходимых условий на карте, далеко не сразу получится найти. Чтож, будем ждать. =) Ничего, потерпим. Еще раз спасибо, что не только интересные поединки, но и помощь новичкам выкладываете!
Тебе спасибо, рад, что нравится). Да, конечно, как и в целом весь канал я хоть и его владелец, но очень многое здесь делается вместе с подписчиками или хотя бы благодаря им - где-то вы участвуете напрямую, где-то помогаете советами и идеями, по-разному - так что если бы вы в целом не писали комментарии под записями сражений и не давали бы дельных советов, то я бы может уже и забросил в целом эту игру для канала, а так оно есть и развивается, за что спасибо!) Для более углублённого гайда не нужно будет искать "бой с показом идеального применения", сложность не в этом - здесь я просто зайду с кем-нибудь знакомым 1 на 1 и он будет делать как я попрошу, чтобы записать кадры для гайда. Сложность в том, что прежде чем советовать, давать инструкции, нужно быть уверенным в материале, а я пока ещё сам по большей части учусь, в общем надо просто опыта набраться гораздо больше, прежде чем давать более углублённый гайд.
Кстати есть маленькие условности с десантом и это выход из вертолета, где иной раз нажав эту функцию , (Ми-8 например) сразу все выходят с десантом , это конечно еще более опасно , но быстрее на 1-3 секунды , чем ждать пока появится функция выпуска десанта. Также стоит запомнить , что для штурма (если играешь за РФ) лучше использовать штурмов и спецназ-разведчиков , тк штурмовка в начале хорошо граником работает , спецназ войдя во здание налегке уничтожает всех ( благодаря самому высокому рукопашному бою и хорошему оружию ). Могу ещё добавить , что если у врага вертолет , то можете всем юнитам у которых есть гранатомет(пехота, спг) или ПТУР можно функцией заставить атаковать вертолет и есть шанс , что они попадут( я с спг так Ка-52 сбил)
Зачем десантом в вертолёте "ждать, пока появится функция выпуска десанта", если можно сразу сажать его не через T (приземление), а я через Z (высадка) - тогда он приземлиться и десант высадиться сразу же как будет возможность. Это же работает и с наземным десантом. О чём я и сказал в гайде - изучайте кнопки управления и что как работает, это экономит ценные секунды и ваше внимание). А так все эти советы для более углублённого гайда, не для этого, но да, имеют место быть.
@@BAJKISEVERA выбор юнитов при сочетании клавиш и про двойной клик при движении. А вот насчёт термоборисеских зарядов узнал в каком-то из прошлых видео. Считай зря брал штурмовиков не использовав термобарический заряд вручную.
@@BAJKISEVERA могу небольшой совет дать. Как соберётся нормальная база гайдов поделить эти видео на шорсы и запустить на канале. Так можно будет повысить просмотры и популярность канала.
Следующим этапом как раз, как я сказал в конце видео, планирую уже более подробные углублённые гайды - по отдельным тактикам и манёврам, по отдельным юнитам - и вот они, скорее всего, будут отдельными короткими видосами, поглядим.
Не "нужно", а "можно" - это как раз тот случай, когда ты условно себе гарантируешь победу в наступлении, когда прям уверен. Но всякое может случится, вот даже отрядов у него кажется нет, но могут быть мины и взрывпакеты, или он просто копит очки и во время твоего нападения наспавнит кулак и разобьёт тебя, а у тебя обороны нет и уже он в наступление пойдёт. Так что я за то, чтобы почти всегда кого-то в тылу держать.
@@BAJKISEVERA Это скорее вопрос лимита времени на карту. Вам, как играющему до чистой победы, это неактуально, но не все же катают 999. На коротких картах порой именно all-in решает. Хотя это давний спор (не будем его развивать), у каждого из режимов игры есть свои поклонники.
Процентов 90 видео ветеранам РТС врятли пригодится. Но для новичков отличное видео. Спасибо что стараетесь расширять комьюнити. Может стоит сделать разбор какой нибудь своей игры с пояснениями каждого своего действия? (Если уже было, сорян. Не весь канал смотрел)
Да понятно что здесь рассказаны банальные вещи для тактики и реалтаймовых стратегий, но видео то для новичков, но и некоторым опытным тоже может быть полезно). Разбор прям КАЖДОГО действия в своих сражениях не уверен нужен ли отдельным видео, так как я и в ходе сражений и в конце сразу после даю определённую оценку, подмечая косяки и удачные моменты, так что в целом, глядя на записи игр - а их на канале уже не мало - можно всякого полезного подчерпнуть.
Скажем так это НЕ гайд это советы для саморазвития. Никаких чизов, просто (развивайся изучай думай). Единственное что было полезно это советы в управлении в конце видео и не более Гайд должен быть направлен на разбор юнитов или карт, механик игры а так же их особенности Игра хорошая (гайд) не гайд
Тяжело быть тобой, конечно - в интернетах кто-то не прав, контент делают не как ты хочешь, да ещё и приходится ходить это доказывать людям). "Жаль" только не *бёт это никого).
@@BAJKISEVERA Зачем ты агришься сразу, человек правильно говорит. Претензия к неправильной формулировке названия для видео. Я согласен, что это не гайд, а просто общие советы. Но видео имеет место быть, какие-то вещи так или иначе важные освещены.
Это не агрессия, а соразмерная реакция - как зашёл, так и получил). Какая такая "неправильная формулировка"?) Ахах, ещё для одного что-то не правильно в интернете делают).
@@BAJKISEVERA делаю по тупому Гайд (guide) - это руководство, которое помогает разобраться в определённой теме, решить задачу или проблему. Бывает в формате пошаговой инструкции, списка советов, чек-листа. у меня придирки именно к слову гайд :D а и да я не агрессор или токсик игра мне очень нравиться НО это не гайд :/
Так ты сам себе ответил) "Списка советов", а здесь что?) Ты прежде чем пытаться умничать то сам вопрос изучи, а потом куда-то лей свои "замечания". Я с этого и ору, что некоторые написали "это не гайд", хотя видимо даже не знают значения этого слова и каким определениям оно является синонимом).
Если вертолёт атаковать, когда он на земле, думаю можно убить экипаж, но оставить целым вертушку, а также наверняка можно убить одного из двух в полёте и тогда потребуется смена экипажа - за этим, думаю, и нужны. На счёт игры с ИИ ничего не скажу, я против ИИ вообще не играю.
@@BAJKISEVERA нет, я конечно знаю то что бывают в интернете идиоты, но так или иначе как мне кажется им ума не хватит Передний Край скачать без посторонней помощи, не то что там зайти в игру с ботом и начать гонять юнитов. Большая часть аудитории Переднего края это ветераны кошкинских игр и им до фонаря советы по типу микроконтроля и то что нужны юниты в прикрытии. Покажи ты интересные позиции на карте, что нужно спавнить в начале, как действовать при игре с напарником, это будет куда полезнее, ибо большая часть игроков не понимает что им нужно делать в конкретный момент времени и как добиться выполнения поставленных игрой задач.
@@BAJKISEVERA, человек в чём-то прав. Нужны более глубокие советы. Например то, что спамить ПЗРК при виде вертолёта бесполезно и равняется краху, ибо первый залп который они дадут - будут в тепловые ловушки, а ставить их надо так чтобы первый пуск разрядил ловушки, а последующие - уничтожат, или, если играть за РФ, то лучше спамить ДПСные БТРы, которые могут за секунду-другую сбрить вертушку. Рассказать про баг с облётом карты вертолётом и как с ним бороться, пока не пофиксили, рассказать про работу саперов, снайперов, разведчиков, тактики-галактики. Про то, что можно уложить снайперов, приказать отключить вооружение и ползти на вражеский спавн. Про то, что можно сделать джихад-мобиль из Хамви, минировать здания. И многое другое.