Предисловие - шикарное, оно отвечает на вопросы следующих частей. Всё больше убеждаюсь, что Люцифер стоит во главе Обугленного совета, ведь он слишком много знает о планах организации (намёк на 2 и 3 часть). Ктому же, всё идёт ровно как Люцифер продумал. Повелитель Пустот был из совета, но покинул организацию, из-за того что коллеги думали только о 1 и 2 царстве, а 3 игнорировали. Так же 2 раза упоминалась тематика 7 Смертных Грехов. 1- Дарксайдерс 3. Ярость охотится за 7 заключёнными, которые когда то вместе с братьями засадила в тюрьму. Казалось, женщина должна их знать, но она даже Зависть не узнала в обличие наблюдателя и попалась на ловушку Чревоугодие. Такое поведения странно для того, кто с ними раньше сражался. Если, это не были другие! Ведь как стало известно это не 7 демонов, туда могут попадать ангелы (Гордыня), насекомообразные и звериного разные (Лень, Чревоугодие и Алачность). Даже похожий на нефилима записался (Похоть). Учитывая, что они Владыки - распри между собой не избежнны, но они сидят мирно на своих территориях и будто бояться. И вот тут уже странно - кого бояться, одного всадника? Для настоящих владык это мелочь, значит они липовые. Даже Зависть призналась, что действовала по поручению Обугленного Совета. Она же мстила за то, что ее заменили антрапоморфной птицей. Если можно заменять, значит 7 Грехов это титул. Ктому же, они в действиях противоречили своим же названием (Лень в бою может хорошо двигаться и орудывать посохом; Алчность кидается богатством). 2. В Дарксайдерс Генезис - встречаются слова Алочность, Обжорство. Учитывая, что вселенная напичкана разными мостами между частями, то и такие упоминание тоже намёк. При чём, такие слова относятся к малым Владыкам - которые стали сторонниками Люцифера. Молох - Гордыня (он постоянно ввел себя высокомерно, даже перед смертью и был самым верным сторонником Люцифера); Велиал - Обжорство (единственный выживший, которого убьет позже Смерть всём своим характером намекает на Чревоугодие); Астарта - Похоть (оскверненный ангел, которая постоянно искушает словесно и использует Некромантию, как и Похоть); Мамона - Алачность (единственный демон взятый из каноничного греха в Библии, Жадность. Усыпальницы, как у Алочности намекают на это); Дагон - Лень (используется семитское божество, у которого полно слуг, как и у Лени). Как оказывается они все были пешки и должны были быть убраны Самаэлем. На протяжении всей франшизы только 4 демона, постоянно фигурируют: Люцифер, Самаэль, Лилит и Вульгрим. 1- олицетворяет Гордыню, ведь все перед ним преклоняются и сравнивают чуть ли не с Творцом, только тьмы; 2 - Зависть, ведь постоянно просит других сделать работу и после того становится властелином, сам он ничего не делает, потому что очень слаб (в Дарксайдерс Зависть самый слабый по возможностям и по характеру); 3 - та, что создала нефилимов и исскусила Абаддона, Похоть (В Дарксайдерс грехи означают широкое понимание - исскушение, соблазн души). Также, Похоть и Астарта обладали навыками некромантии, которые были подаренные чем то могущественным (Лилит, ведь она создала нефилима с ангела и демона, сомневаюсь что она использовала живых созданий, скорее мёртвых - некромантия; Авессалома, как любимого сына, тоже воскресила). 4 - хоть Вульгрим и занимается торговлей, но постоянно остаётся ввыгрыше, накопление (Алачность - это не только денежное накопление, но и остальное. В случае демона - души и редкие артефакты). И хоть он ведёт себя нейтрально, остаётся вопрос - почему Люцифер ещё не убил торговца? Ведь Вульгрим довольно опасный враг. Значит он в деле. Остаётся ещё трое: Гнев, Лень и Чревоугодие. Возможно разработчики решат добавить Везельвуля, который и олицетворяет Чревоугодие.
Не мог не выпустить "ГПС" по игре, так как нравится серия Darksiders. И немного слов о переводе + небольшой факт из мифологии =): Некоторые наименования в этом видео могут не совпадать с оригинальной локализацией и всё по тому что игра нами была пройдена в оригинале (на английском). И к тому же, изучив локализацию заметил пару косяков. К примеру имя демонессы "Дис" в русской официальной локализации перевели как "Дит", что в корне неверно, и вот почему: Дис в скандинавской, древнеславянской и даже римской мифологии - это существа, которые могут явиться к людям как в обличье добродетельных существ так и в обличье злых демонов. И называются они именно "Дис" (через "с"). А вот что такое "Дит" (через "т") в русской локализации - это вопрос. Возможно локализаторы вдохновились словом "Дит" из "Божественной Комедии" Данте Алигьери, но... у него "Дит" - это город на седьмом кругу Ада... И да, у Данте тоже встречается имя "Дис", но им пару раз называют самого Люцифера, а не каких то простых демонов. P.S.: За скудный видеоряд можете хаить игру, в ней в этом плане всё плохо, хотя сам геймплей, как и сюжет с лором - очень даже годные. Советую к прохождению даже после просмотра видео, так как геймплейно (в особенности кооператива) игра приносит удовольствие.
14:18 Небольшое дополнение: у Войны закончилось терпение в тот момент, когда Астарта в конце диалога помимо всего прочего начала говорить о теме всплывавшего в игре несколько раз жутко секретного прошлого Раздора. Спасибо за видео.
Господи я так рад что за эту серию игры взялись она очень классная а история всадников идеально особенно первые две части и плюс ты рассказал сюжет полностью всей истории надеюсь история этой игры ещё продолжится
@@daniltkachenko23 в генезисе и сцене после титров второй и третьей частей прямо показано, что люцифер и самаэль разные личности. Просто Самаэль является серым кардиналом, а Люцифер является лицом.
А ещё после конкретно этой части начинаешь сомневаться в честности Самаэля. Да не спорю- он важен для сюжета и помогал Войне и Смерти в их делах, но конкретно эта концовка показывает, что он именно в первую очередь думает о своей выгоде. А честность-дело принципа, которой можно и принебречь. И если он с самого начала знал о замысле Лилит и Люцифера, а Люцифер-его конкурент за власть в аду, тогда почему он вместо того, чтобы остановить, руками всадников помогал ему? Значит, в этом для него тоже есть своя выгода. Знаю, знаю, он и в первой части Войне не договаривал многие вещи, но тут это уж как то сильнее бросается, ввиду обстоятельств. Думаю, если когда и выпустят 5ю часть Тёмных сторонников, то там дадут ответы на все эти вопросы
Велиал недолго жил после встречи с Войной и Раздором. Получив своё наказание от Люцифера и отправившись в 3-е царство, во время апокалипсиса, он встретил Смерть, вернее, всадник сам его выследил.
А сюжет не плохой, хоть ничего нового в принципе не рассказывает. Хотя чего можно ждать от приквела? Однако я даже загорелся приобрести игру. Благодарю за видео
Сразу после битвы за Эдем, Смерть попросил отсрочку до своего вступления на должность хранителя баланса на 500лет (вроде), все это время он искал по всему мирозданию Великие Мерзости. Возможно это происходит паралельно собитиям генезиса.
И в чом ярче, что в этом сюжете нам рассказывают, то что Мы и так знаем, а то что не знали подали лишь крупицы новой инфы, а беда этой игры постигла то что преведущих частей, что первую, что вторую: Принеси, подай, иди нах не мешай. Хлопчики на побегушках.
Что найти персонажа А, надо открыть двери в храм, где получить книгу, по которой можно найти кого-то, кто хранит в своём теле талисман, который поздкажет, где Храм Б, и найти там того кто знает, где персонаж А
@@off8626 в этой части всадников отправил Совет. То есть они не ослаблены. А во второй части Смерть был сам по себе. Без свободы использовать всю свою силу
Так, ну все понятно, кроме одного - таймлайна. Просто во 2й части в конце, вроде даже после титров была сцена как Лилит приходит к Люциферу. Но 2я часть идёт за 1й тобишь уже после того как Война покуролесил на Земле и Смерть пошёл воскрешать человечество. А сейчас нам говорят что это предистрия. Вопрос, это Я просто притянул факт за уши или таймлайн действительно немного путанный? Профессиональные лороведы, помогите понять плз
Genesis это приквел который происходит за тысячелетия до событий первой части игры. Хронология между играми такая, сначала происходят события начала первой части, Война приходит на зов и огребает от Страги, его призывает совет и заключает на 100 лет, и уже после этих 100 лет начается основная игра. Смерть в течение этих 100 лет искал способ оправдать брата. События Дарксайдерс 2 происходит ближе к концу заключения Войны, так как люди которых возродил Смерть все ещё не были на Земле. Так что конец Дарксайдерс 1 и 2 происходит практически в одно и то же время. Т.е Война сломал 7 печать примерно в тот момент когда Смерть прыгнул чтобы оживить человечество. События Дарксайдерс 3 происходят тоже в каком то моменте этих 100 лет, Война все ещё в заключении, Смерть бегает по мирозданию пытаясь оправдать брата, а Ярости дают задание словить семь грехов. Т.е. события Дарксайдерс 1,2 и 3 идут параллельно.
если не больше, так как не совсем понятно в какой период Всадники пришли к людям на землю. Во время "чумы" или еще до этого, во время их развития как примитивного общества
@@muhammed-aliamangeldiev3860 не говори ерунды. На момент апокалипсиса и даже после владыкой Ада все ещё является Люцифер. Самаэль был на поле битвы как один из его генералов.
Cerberus _ в этой вселенной нет добра и зла, насколько я понял из сюжета всех игр и доп.материалов, но есть Совет. Совет как раз и занимается порядком: следит за мирами, за рассами и отдельными личностями. Старается не допустить геноцида без причины, уничтожения миров, старается не давать отдельным личностям или сущностям завладеть слишком большой силой и тд. Если чьи-то действия начинают принимать смутный характер, или кто-то дохуя на себя берет, выпускают всадников. Получается всадники(Война, Смерть, Раздор, Ярость) это не всевышняя кара как в библии( даже имена всадников не такие), а цепные псы Совета, которые выполняют их волю и стараются сохранить баланс
@@sashabogomazov1126 Я знаю, я играл в игры. Мне интересно, каким образом всадники буду сохранять баланс во время апокалипсиса? Типа, вот тут подрезать побеждающих демонов, там закопать сильного ангела, и еще вон тот генерал Америки слишком хитер, его тоже отпинать, так что ли?
@@user-kf6ug3ok4o там более сложная ситуация. В первой части игры когда демоны вторглись в мир людей и начали выдавать пиздов и ангелам и хуманам, совет не вмешивался, значит война и захват миров/территорий разрешена или разрешена до какого-то момента, какой-то определенной точки. Войну, и всадников в принципе, совет не посылал. Вообще интересно заметить что Совет не вмешивался в дела миров которые умирали по своим причинам, будь то порча, война внутри мира или что-то другое, и не вмешивались в межмировые войны, как например в первой части серии. Поэтому Совет преследует свои цели, скорее всего. Во вселенной этой игры, как я понял, вообще не существует как такового апокалипсиса, как мы его понимаем. Есть войны, порчи и тд. Апокалипсис - как уничтожение мира, скорее всего чисто людской термин
не совсем. от Diablo здесь только изометрический вид. По факту - это hack and slash с видом сверху) Этакий изометрический God of War или Devil May Cry =)
В вселенной Darksiders много не состыковок. Ты говоришь Darksiders Genesis начинается после битвы в Эдеми. А я на сколько знаю Война потерял руку на Земле в Египте, где Смерть отрубил левую ведущую руку.
Да, после битвы, но не мгновенно. Посыл был (как и в игре) указать, что события на Эдеме уже прошли. А вот сколько времени прошло между битвой за Эдем и осквернением людей Люцифером - это уже вопрос к сценаристам. Может 100 лет а может и 1000.
Если я правильно помню, причиной по которым Война пошел мочить всё и вся как раз и была битва при Эдеме у геноцид Нефелимов. Т.е хронология такая: Битва при Эдеме Бомбеж Войны (где он пошел мочить чел-во) Отрубание руки Войны И после этого Генезис
А ниче так,что это не продолжение,а приквел?А ниче так,что его делало другая компания,нежели чем дс3?И я уверен,что ты даже не поиграл нормально,как можно сделать выводы про качество игры за 5 минут?Ты её удалил наверно только потому,что увидел вид сверху и подумал:"Ыыыы,опять ебучий клон дьябло,ыыы хуйня,ыыы удоляю,ыыы".