@@Endless_Channel так же, в первыйх минутах игры, Охотник за великанами получает стойкость только когда активирует расправу, следовательно 2 охотника кинутых в одного юнита не смогут активировать расправу одновременно (так как бьют по очереди) и стойкость получит кто то один из них 8:34 П.с. ты об этом дальше говоришь
А рубрика "Гвинтеры должны страдать" еще жива? Если да, то предлагаю идею: можно собрать почти любую колоду и положить туда накера + страну тысячи сказок, и надо будет обратить страной тысячи сказок накера в отряд и закомбить его со своей колодой. Надеюсь, заинтересовал
Мертвых рубрик нет на канале) Она будет, просто чуть попозже. Сложное это дело записывать с кем то видео, нужно учитывать разницу в часовых поясах и ТД и ТП. У меня есть договоренность с тремя интересными людьми, думаю под конец месяца с кем нибудь из них запишемся
Привет! Я думал об этом) у меня очень не часто возникали проблемы с нахождением накера. А плотва это темп + выкрутка. Если тебе будет комфортнее играть с Матой, дерзай)
@@Endless_Channel Ну Плотва - это еще и потенциальный бриг. К тому же Маата - это тоже выкрутка, причем точечная. Ты всегда возьмешь Накера, а если он в руке, то какую-нибудь девятку. Плюс в последней игре можно было Маатой дать противнику в руку дриаду-двоечку, тем самым забрикав ему карты и отбив желание играть лидера.
@@Endless_Channel Дриада-стражница за 4 провизии, специально посмотрел. И Матта дает противнику карту с наименьшей провизией, хоть 10 даст, смотря что осталось. Я привожу еще больше доводов за карту, так сказать, для новичков, вдруг кто-нибудь прочитает переписку. А так мы оба правы, и Плотва, и Матта имеют свои плюсы. И потом, чем больше комментариев, тем лучше для видео!