Ахххх, я с таким большим трудом пересилил себя и удалил варф, максимально отгородил себя от контента по нему, чтобы не дразнил и лишний раз не напоминал, но твою часовую лекцию я никак не смог пропустить... спасибо, я в восторге от твоей дотошности, знания, полученные из твоих видео выводят игру в моей голове на какую то математическую стратегию. Прикольна
Математическая стратегия появляется уже на моменте билдовки первых орудий) Как и в реальной жизни изначально тебе дают 1+1 , а потом резко появляется умножения неизвестных "а" и "б" :3 игра стоит внимания даже если ты сделал в ней все.
Молодец один из лучших гайдов, которые я когда либо видел. Тобой проделана колоссальная работа по сбору огромного объема информации и она замечательно подана - содержательно, конструктивно, подробно и по существу без "воды", с юмором, грамотная речь. Наивысшая оценка. P. S.: развивай свой талант, а то, что ты талантлив это очевидно, и ты его обязательно реализуешь.
Отлично рассказано про всплеск пробоя, некоторым создателям будет полезно послушать, как он на самом деле работает) И в целом грамотно все по полочкам разложено по работе скилов и пересадке, благодарочка!!! Вообще годный видос, спасибо! Если вдруг знакомые будут интересоваться гельминтом, направлю сюда!
Я наиграл 1800 часов (1786 +\-), но за все это время я так и не раздуплился со всей этой статистической математикой, что кому скейлит, от чего и в каких пропорциях. А тут этот "Гельминт"... По этим билдам можно докторскую защищать
Боже мой, я бы 10 часов слушал и смотрел видосы с такими разборами. Максимальное удовольствие от таких пояснений. Спасибо! Видосик про хильдрин бы эх...
Спасибо за очень детальный гайд! 🤝 Я имею представления о том, как они пишутся и могу выразить тебе отдельную благодарность за то, что столько времени и сил потратил на его создание. Гайд получился очень полезный! Я играю в Варф с релиза и не смотря на это, многое, в аугментации гельиминтом, было мной упущено. Ты фактически восполнил некоторые пробелы. Благодарю тебя и за это! А для новичка это просто полезнейший материал. По меньшей мере, он может задать направление, с чем и как работать, избежав кучу лишних телодвижений по-началу. Всех благ тебе и удачи! 🙏
Я бы всё же добавил в удобство линьку сарины с аугментом. Не на хай лвл, но тем не менее легко снимает статусы + хил + отвод огня на копию. Если любишь играть не супер билдами, а просто в своё удовольствие, то линька очень лёгкий и простой способ соло отхила. По поводу спидов. Я считаю, что это топ скилл. Даже себе локи сделал на пробег комнатных миссий. Все моды на скорость, абилка инвиза локи + скилл на скорость. Сейчас ещё этот клиночек типа инкарнат можно взять. Во второй эволюции даёт +30% скорости. Удобная инвизная пробежка получается, как топ сила на вольта. Не так быстро как гаусс, но банально удобнее в использовании ИМХО.
Есть отличный баг на близнице вуконга под бафом миражки, близнец всегда под бафом света при этом максимальном, это очень сильно улучшает этого фрейма, достаточно убрать ближку и взять брамму и идти ломать кабины
Осилил всю лекцию, потом пересмотрел... через какое то время просмотрел снова и снова. И каждый раз из 4-х узнавал что-то новое, подмечал и даже записывал. Исключительно информативное видео. Большое спасибо за проделанную работу
Ага, очень вовремя уведомление пришло, прям за 15 минут до того, как на работу идти, просто класс. Спасибо за контент, очень интересно, не терпится посмотреть
А я то думал, почему мне так нравится диспансеризация. Спасибо, что расписал все скилы, как раз осталось выфармить ярели для последнего гемльминтного скила.
Отличный гайд, спасибо за труд! Как всегда на высоте. Ждем видос по Мэг или Никс) Не соглашусь, что способность Гары уж совсем бессмысленна, так например ее можно удобно реализовать на зефир с ее торнадо - враги не будут успевать ломать приманки, т.к. будут притянуты в торнадо и одним ударом в эпицентр ульты дадут +-400 энергии за раз. Так же со способностью Эмбер: как-то у зарубежного ютубер видел реализацию этой способности в коллабе с Гидроидом -- становишься лужей и из нее кастуешь огненный взрыв -- все мрет, ты в недосягаемости + если поставить ауг на эту способность, то при каждом касте взрыва можно хилиться. Кстати, по поводу Ярели (пишу уже как вышел ауг), так вот зарубежные коллеги уже во всю балуются с этим модом и, стоит признать, показываю весьма приличный результат -- Ярели стала играбельной ! В целом согласен с тем, что финальный тир лист самый оптимальный вариант, но чего уж только не придумать с даже, казалось бы отстойными гельминтными способностями) Всем добра и удачи!
Способность Гельминта к накачке щитов была занерфлена (ибо бралась только на 1 фрейма из которого и делала имбу). Хильдрин раньше если заменить 2ку этой способностью могла прожимать её не выходя из 4 скила... как итог - обороны м.обороны и перехваты не приземляясь на землю заливая просто тонну сфер енергии команде... отсюда и нерф
Ну как всегда лекция топ, надеюсь посещаемость будет тоже неплохой. Открыл для себя только недавно гельминта, не знал с чего начать, сейчас хоть представление имею о нём (:
классный видео ряд, навариваюсь в этом рассаднике фарма больше 5 лет (ущербные видео на втором канале тому доказательство) и уже успел соскучиться по афк перехватам за ивару в бездне. Эта "лекция" меня прямо выручила и вернула мне возможность смотреть аниме во время перехвата. Спасибо большое!
Просто шикарное видео, мужик :) Так держать! Хотелось бы аналогичное по всем существующим в игре механикам выживаемости и бессмертия (и что-то типа чарта по простоте и удобству каждой из них), чтоб не разрозненно по крупицам собрать, а всё в одном месте.
По поводу спектрогнева: видел как то раз на стал кору с ним. Она ставила купол, а за тем кидала зеркала так что бы купол был внутри круга зеркал. Работало хорошо, но из-за того что есть диспенсарий является не самой удобной вещью, впрочем кому то может понравится
Спасибо за обзор. Для меня ввод гельминта это чистая халтура ДЕ, чтобы не парится балансом скиллов и меньше перерабатывать фреймов. Мрак и диспенсарий чистой воды дисбаланс, лишает Севу и Протею уникальности, я бы оставил в гельминте только новые скиллы, а перебрасывание скиллов от одного фрейма другому убрал. Даже гельминт не спасет таких фреймов как Инарос, Фрост и Гидройд от их полной неконкурентоспособности. Ну а с учетом статистики по популярности - где вуконг далеко впереди всех - ДЕ бы стоило задуматься, что большая часть игры превратилась в спидран миссий. После выхода Ярели и Калибана мне кажется, что ДЕ ушли в фансервис и совсем не парятся над способностями
19:25 - картинка с другого аугмента (вместо Шариков Вована аугмент от 3 Висп) Паразитическая броня - очень ситуативный скилл, его применение лишь в саппорт-направленности ДРУГИХ скиллов (зависимых от брони), таких как Сфера у Фроста и Оберегающее гало Нэчжи. У Нежного позволяет разогнать Гало свыше 11,5к пассивного резиста для союзников (*без учета мистификаторов на броню), статусный иммуник прилагается. Крч область применения средние лвлы (идеально подходит для миссий перебежчиков и раскопок, ну или для особо невнимательных рандомов) А по видео - само видео збс ))
Наконец-то душная лекция по гельминту UPD: Приманку локи можно юзать для прохождения в соло залов на луа (в частности сомвместного течения), можно поставить на титанию, правда так же понадобится спектр, но его можно купить у фракций
Хочу сказать за скил для неджи - пока у меня небыл особо развит гельминт я юзал его на некросе пока фармил на стали , и на выживании он очень хорошо контролит , а заразу даже убивает (хотя думаю это неудивительно)
Такая лекция значительно экономит ресурсы. Забавно, когда замечаешь, что хоть только начал осваивать гельминта, а уже юзаешь самые полезные его фишки. Надеялся что тут будет что-нить интересное за некоторые не юзаемые способности, но в итоге, если они на родном фрейме бесполезны, то и на других, без учёта багаюза, тоже.
Паразитическую броню можно использовать для пары мемных билдов: Например, вставить её в Заку и поставить мод на вторую способность (отхил от стрельбы украденными пушками). На выходе получаем ленивую ходячую турель, которую хрен кто убъёт, главное обновлять способности. Ну и банальный разгон шкуры Рино за счёт баффа к броне никто не отменял.
Подробно и интересно, хорошее видео которое можно было бы отправить куда ни будь на WIKI, для новичков очень бы пригодилось, да и для тех кто уже давно играет, но гельминта не прокачивали.(По крайней мере мои товарищи предпочитают прайм персов, забивая на фарм обычных версий) P.S. Фарм Эквинокса был довольно лёгкий, а вот Ивару собирал с 46 заходов на шпионажи, тут уж всё зависит от удачи)
Досмотрел до конца, хотя большую часть уже +- понимал, приятно слушать, + повторение мать учения. Спасибо за то что собрал полезную информацию в одном месте. + Rep
Спасибо за труд, отличное видео. Кстати, использовал Очаровывание Титании на фарме сферы, в связи с отсутствием уверенной стойки прайм(как вообще можно было сделать такой мод на столько недоступным), очень облегчает жизнь
23:11 Ты забыл ещё упомянуть синегрию со способностью Гельминта "Тошнотворная пульсация". Эта способность же накладывает доп. стаки огня, а Гаусс как раз своим "Термальным Расколом" тоже накладывает доп. стаки огня, и у нас получается комба, выносящая высокие лвла. (Если я не ошибся, то тут всё правильно)
Неуязвимую приманку Локи имхо ты недооценил. В купе с обезоруживающим излучением получается неплохой контроль с медленным, но постоянным стягиванием толпы мобов в одну точку. Для тотальной аннигиляции есть аналоги получше конечно, но мне как Локи мейнеру очень зашло. Это делает приманку такой, какой она и должна быть за счёт транспозиции, ставшей бесполезной после Паркура 2.0. По крайней меое до той поры когда до ДЕ наконец дойдет очевидная идея добавить приманке скалирование хп от уровня мобов по аналогии с куполом Фроста и железной кожей, или реворкнуть старичка (хотя могут сделать хуже, так что хз). P. S. Спасибо за содержательную речь, мне очень понравилось
насчет способки трини-я всегда думал, что с ним можно сделать какую то фигню, но никак не мог допердеть что именно... ждем "обещанного" ролика) я думал по началу, что % урон топ, т.к. урон придет в конце, что позволяет способкам, бьющим по оставшимся %хп хорошими, по типу 2 триньки (25% лишь 4 юзанул и все типа, вместо этих 11 кастов или скок)..... но это так не сработало... я не помню когда и как это делал и что пошло не так... а варф удален уже._. а как использовать подвешивание-без понятий
22:21 поправОчка: тремя типами, про взрыв от совмещения полей забывать не нужно 😉(точнее от совмещения статусов огня и холода, т.к. способность может создать урон взрывом и от статуса огня или холода, наложенный оружием).
Доброго времени суток уважаемый. Всю лекцию осилила, конспект написан Х) Всё ясно и понятно разъяснено в данном видео "что, как и почему". Осталось уложить это в собственной голове и тестировать всё самой, когда спадёт период ленивости Х) Автору добра, адекватных подписчиков, вкусностей и всего самого хорошего) С уважением, пациент 096 Х) п.с. есть ошибка где вместо батареи теслы показан ауг висп
Как игрок, играющий долгое время на Вобане, скажу так - Тесла Нервос это одна из гениальнейших абилок, после миноукладчика того же Вобана, но его перенести нельзя (а жаль). И этому есть несколько причин: 1. Каждый роллер является самостоятельной единицей - сам выбирает цель, сам катается по карте, убивая врагов. Они могут вообще укатить на другой конец карты и сеять хаос там, отдельно от игрока. К тому же, они могут брать баффы от тех же цветочков, да и не только могут, а будут. Сам был свидетелем, как вместо атаки противников они ее прерывали и целенаправленно катились к только что развернутым "цветникам". 2. К тому же, он является довольно живучим (да, живет не по времени, а по ХП), бывали моменты когда он переживал 10-15 волн на обороне. 3. Сами роллеры не обнаруживаются никакими системами безопасности, так что зачистка помещений на шпионаже и спасении - сущее удовольствие. 4. Имеют довольно неплохой дамаг ( не для 60-115 ЛВЛ, понятное дело). Если все вчетревом сядут на одну цель - она может даже не успеть что либо сделать. 5. Имеет дамаг электричеством, для находящихся рядом целей, но есть еще и дамаг по основной цели, который выше в разы. А с некоторым интеллектом у них, они "запиливают" досмерти даже Ноксов на Седне за 5-10 секунд. 6. Существует мод, специально для этих "колобков" - при убийстве основной цели - дамажат взрывом всех вокруг. Так что не такая уж и слабенькая способность. А против других игроков - так реально Нервос...
Осилил всю лекцию, но только хронометражно, а головой не все понятно, собственно как и в других роликах про ультимативные билды к фреймам, больше буду копаться, больше буду понимать.. ролики огонь, просто огромная работа! Спасибо!
Скилл с Гаруды использую на Некросе с [Лишение] и [Щит Теней] для полу-афк фарма. Ульта спадает не от длительности, а от здоровья теней, которых алтарь тоже лечит. Больше применений ему пока не нашёл, но он уже не абсолютно бесполезный) А с Калибана давно топот дают? Вроде ж первый скил с него съедался о.О Акваклинки использую на лимбо с билдом на макс силу и вульпафилой на разбрасывание вируса. И клинки, и споры раздают урон и статусы из разлома, первый час выживания всё умирает неспешно, но стабильно, пока на втором мониторе смотрится кинчик. Главное поглядывать на кислород и иногда тыкать капсулы. Не для левелкапа, но тоже есть применение)
Привет из мая 2023!) Попробуйте хильдрин + мрак Даже на демолистах весьма неплох Они конечно нулифицируют, но ненадолго, и как только поле пропадает, крушак продолжает замедляться, перекастовывать скилл не нужно И ненасытные метастазы в хильдрин не так уж плохи Да, в потоковых не восстанавливают, но диспенсарий нужно ждать + тиммейтам нужно иметь равновесие с синтволокном А так та же триня, только цель не нужна Лавос с остолбенением на рэйлджек неплохо заходит
Спасибо за видеоролик, уже 2-ой раз пытаюсь посмотреть, но не могу. Просто люто кидает в сон. Не знаю с чем это связано, то ли голос очень приятный, то ли из-за лекционной подачи. Вообщем классный видос(да, я это хотел сказать)