Бес, за Dragon Age Origins огромное спасибо, просто приятно было услышать об этой игре хорошие слова, тем более что её хоть кто то помнит, и она ещё кому то нравится, эта и в правду очень годная часть и наверное она единственная не вызывает отвращение из линейки серии игр. Лайк и огромное спасибо!)
огромнейший лайк от всей души за Арканум. действительно великая игра. сколько бы её не проходил, всегда оставался осадок что что-та ещё можно пере пройти. до сих пор жду продолжения, хоть и понимаю, что напрасно.
@@arathortizs28445 Можно забить на механику боя и управление ради сюжета, поверь мне. Мне понравилось Всё. Начиная с истории второстепенных персов, и зачанчивая антагонистами. По сути, нету чёткого деления добра и зла. Иногда, по неволе захочется забить на людей и примкнуть к порождением зла (как они их считают). Помню, как я рыдал, когда убивал одного из злодеев. Здесь ты не будешь обвинять разрабов за убогий сюжет и выбор без выбора. Ты будешь проклинать Себя, за то что не сделал то или выбрал не того. Пройдя игру трижды, я понял, что главный злодей этого мира, как раз таки ты и являешься. Я спрошу тебя друг, где ты ещё видел такую игру с таким сюжетом? Да, управление и боёвка сделана через жопу, но ты привыкнешь через несколько часов.
@@arathortizs28445 Не надо никакие кнопки на клавиатуре трогать, зажимаешь правую кнопку мыши и крутишь камеру как хочешь. Да и вообще зачем это нужно когда все управление персонажем сосредоточено на самой мышей. Вся игра играется одной левой. У игры одни минус это количество мобов ближе к концу игры сражение с которыми тупо заебывают
Потрясающе! Очень удивлён наличием Арканума, игра настолько величайшая для своего времени, насколько и недооцененная и обделенная вниманием. Кстати Готика 1 практически ничем не отличается от второй, разве что территория в несколько раз меньше. Укурки из болотного лагеря, бля 15 лет прошло)) Современные игры не вызывают таких эмоций почему то, либо зажрались, либо выросли/постарели, хз, но прямо теплой ностальгией накрыло)
@@arathortizs28445 Ты бы сначала удостоверился, что скачал нормальный рип от игры. У меня был лицензионный диск (я даже не помню откудова он взялся). Я ее перепроходил года 3 назад, уже после выхода Ведьмака 3, и игра по прежнему мне нравилась благодаря сюжетной линии и диалогам. И еще, Mass Effect нельзя сравнивать с DA, они в корне разные по управлению и системе боя. Я бы ее сравнил со Star Wars: KOTOR или Dungeon Siege. Да и больше десятка лет прошло, может ее время уже ушло. А может у тебя своеобразные предпочтения, не суть. Игра годная, рейтинги говорят сами за себя.
Привет ты мой любимый стример и поверь я смотрел ооочень многих мне не 15 лет) у тебя интересно даже стримы что уж говорить про ролики. продолжай в том же духе, очень понравилось. прям ностальгия взяла) а с темами поможем) делай эту рубрику))
Bes Почти с начала открытия канала смотрю тебя! Но Готику не трогай)) Эта одна из действительно хороших игр, которое могло создать человечество)) Если чесно... То замечательная игра для того и этого времени). Вот 1 и 2 часть, это шедевры!
Мне вторая часть тоже понравилась больше, чем первая: хотя бы по той причине, что к Dead Space 2 прикрутили нормальное управление - возможность переназначить клавиши так, как тебе самому удобнее. А вот первую часть я перепрохожу прямо сейчас, и ломаю пальцы, проклиная все кривые порты с консолей на ПК. Ибо не могу переделать управление героем под себя, как мне привычно. И из-за этого Айзек постоянно застревает в мебели, тупит, упирается в стены и лишний раз по-глупому подставляется под некроморфов.
Готика 2, одна из лучших РПГ. Большой мир, но загруженный по полной. Какой-то закоулок, холмик, пещера, обязательно найдешь что нибудь полезное. Не то что, тот же Скайрим, где можно пятнадцать минут бегать по пещере, а в конце найти какой нибудь Стальной меч, который нафиг не нужен.
Вспоминаю как мне зашла игра в жанре RTS Total Annihilation, прародитель Supreme Commander'а =). Особенно хороша реальная трехмерность, которой и сейчас не видно в стратегиях. Снаряды пушек, лазеры могут промахнуться из-за особенностей рельефа и маневренности цели, и наоборот дико радовало попадание артиллерийского снаряда в пролетающий бомбардировщик ибо большая редкость. И разнообразные тактические приемы с командиром в режиме схватки: послать его в самоубийственную атаку в начале игры с противником, или развиться, понастроить энергохранилищ и атомных электростанций и раздавать с жрущей огромное количество энергии пушки-аннигилятора командира толпам врагов. Раш через авиацию, раш через наземные войска, обстрел с кораблей баз, ядерные ракеты. Ну и все игравшие не забудут раздачу люлей обстрелом через всю карту базе противника, допустим, с 3-х Больших Берт. Жаль только AI был ну оочень тупой, весело можно было поиграть только с живым игроком.
ебаааа)) всю классику перечислил, которая до сих пор в моей памяти в топе лучших игр. Арканум даже сейчас в 2018 установлен на компе, обновлённый и пропатченный с аддонами какими-то)) иногда гоняю. Кстати говоря, арканум очень похож на фаллоут 1,2. Поэтому любителям фаллоута обязательно надо в неё поиграть, если не играли. Мафия тоже топ, проходил несколько раз, у некоторых миссий есть небольшие альтернативные прохождения. А готика 1ая и 2ая - для меня игра всех времён. Даже ведьмак 2 и 3 мне так не зашёл, как готика, которую я проходил и проходил. Она очень тяжелая, квесты интересные. От получения новых доспехов, нового уровня или победы над тяжелым врагом получаешь очень большое удовольствие, т.к победить врага там действительно тяжело в начале. А если их ещё и несколько - то лучше убежать. Зря ты, бес, не поиграл в первую часть. Да, там управление немного иное, но в бою управление такое же. Я в первую часть играл после второй и когда начал играть в 1 часть, то офигел от того, когда увидел как выглядела рудная долина до того как пришли орки - замок в центре был целым, были болота, леса, озёра, всё те же персонажи знакомые - Диего, Ларес, Ли и прочие. Так же 3 фракции с возможностью апгрейда в высшую касту. И сюжет, очень крутой сюжет. Скупая слеза ща покатится. 1 и 2 готики - самый топ, был и будет. Пару раз играл в Готику ребаланс, там добавлена фанатами ещё одна глава, но там системные требования намного выше, потому что в конце той главы у фермы Онара происходит замес паладинов и орков, примерно 50 на 50.
ты когда на стриме сказал что будешь делать этот видос пилить я сразу подумал там должен быть дэт спэйс)))лично мне понравились все 3 версии играл в захлеб))) жду следующей части твоего видио ( твои труды не напрасны) )))
С "Арканумом" и первыми двумя "Готиками" знакомиться никогда не поздно. Аргумент "устарело" - это как: "Нахер Толкина, раз есть Перумов." И графика первых двух "Готик" - это скорее ее плюс. По своему изысканная даже.
Уж очень она на любителя. Походит на задротистую MORPG, но при этом одиночная. Годной эту серию признать ну никак нельзя, тем более если Готика есть - рядом с ней она вообще у.г. кажется.
Не, не, не. Бес. В Mafia II основным средством заработка было ограбление оружейных магазинов. их около 10 шт в городе. в каждом около 1-2К $. Грабить можно было как перед началом сюжетной миссии так и сразу после, перед сохранением. А вот тратить то особо не на что было.
Можно еще лавки со шмотьем грабить) Доход там раза в 2-3 меньше, чем в оружейных, но хоть какой-то. И кстати, ВСЕ лавки восстанавливаются к следующей главе (к следующему уровню), можно на каждом уровне все лавки грабить, бабло на следующие уровни остается. Только в моменте, где ирландцы нехорошо поступают (больше не буду спойлерить) все деньги отнимут...
___KOMAP __ да на том моменте где у сестры вымогали 2К$ (читай пролог) у меня в кармане уже 10К$ было. Мог бы хоть сразу отдать долг, если бы игровая механика это разрешала. Трижды по ~ 100К накапливал и трижды их отбирали. Магазы со шмотками не стоят того. Много хлопот, злые копы а денег почти не дают
1 и 2 по графике не смог играть, судить не могу, да и с поиском их не заморачивался. 4, 5 - упрощенка в рамках смены ЦА. Онлайн - лесом. Так что из The Elder Scrolls - ТОЛЬКО 3 часть. А Divinity да... Divine Divinity прекрасная игра, надо бы все таки пройти.
для 2001 года Макс был революционной игрой с точки зрения механики, графики, сюжета, визуальной подачи. И это уже не говоря о диалогах, атмосфере и саундтреке.
В Генералах и Ред Алерте на максимальной сложности не было медитативного геймплея)) Только успевай отбиваться и отстраиваться заново. А про финты живых игроков я вообще молчу.
Для меня номер один всех времен это Сталкер, кучу раз с кучей разных модов перепроходил, и прохожу, другой такой игры просто нет, все остальное одноразовое, может и хорошее, но у меня такие ориентиры, если после прохождения по новой играть не хочется, значит фигня.