💠 Aion Classic: 4ga.me/45LH9hO, ворвись в новый мир Атреи и стань одним из первых игроков на серверах 4game. А по промокоду RU_NIGHTMARE забери милого питомца на 7 дней!
@@zeroo7273 дак это просто реклама игры, ещё и 2008 года. О каком лохотроне может идти речь? Он же не БК или каз рекламит. Что тогда разрешите ему брать в качестве рекламы, а что нет?
Автору надо зарабатывать как-то, учитывая что качество роликов на несколько порядков выше того что сейчас есть на ютубе. Никто силком не тащит же в ммо-дрочильню эту играть
Можно сказать официально, что никто не смог бы лучше передать характер и манеру речи Региса чем Денис Беспалый. Спасибо ему за такую замечательную работу.
За концовку - отдельное спасибо! У меня этот "разговор с Регисом" в избранном всегда лежит, пересматриваю периодически. Денис Беспалый гений, как и многие российские актёры озвучки, подарил своим голосом невероятный шарм Регису.
Концовка гениальная, я аж прослезилась😢👍 спасибо огромное за интервью, Денис с тобой в общении такой очень спокойный и интеллигентный, как сам Регис) И конечно же ещё один удивительный голос удалось послушать "вживую", посмотреть кто остался за кадром игры, очень круто!
Самое прекрасное и самое печальное в Ведьмаке 3, это последние слова Дениса Мы были свидетелями и - не однажды - виновниками судьбоносных событий. Теперь же, после стольких трудов, нам полагается отдых... 😭😭😭
Еще не успела даже Play нажать, а уже заулыбалась от радости, что такой герой у Вас в гостях! Где-то года 4 назад в одном магазинчике-мастерской я заказывала духи, и мне в подарок пришел аромат, который был связан с Регисом. К духам была приложена карточка с его портретом. Эта карточка стоит у меня на рабочем столе до сих пор, уже вся потрепанная и измызганная, но рука не поднимается переставить ее, а тем более - выкинуть. Регис - мой самый, САМЫЙ любимый персонаж второго плана в "Ведьмаке". Он понравился и в книге, а уж в игре так вообще
Она замолчала, глянула на остатки расплавленной колонны, в которой можно было угадать контуры фигуры… - Кто это был, Геральт? - Друг. Мне будет его недоставать. - Он был человеком? - Он был воплощением человечности. Что у тебя, Йен?
Отдельную благодарность хочется выразить Денису Беспалому за Региса ! Очень живой и манерный получился) Хотелось бы дальше услышать интервью голоса Ольгерда Фон Эверека, тоже один из знаковых персонажей дополнения.
Огромное спасибо,Денису Беспалову!Голос моего детства,играл во все части анчартед,его голос и Нейт Дрейк до сих пор в моей голове спустя много лет,когда впервые услышал Региса,играя в Ведьмака,сразу пришла в голову мысль «это тот мужик,который озвучивал Дрейка!»Огромное еще раз спасибо,желаю успехов и больше грандиозных проектов!
Однажды я уже писал: очень надеюсь, что будет интервью с Владимиром Антоником ( Весемир в третьем ведьмаке, агент Смит в трилогии Матрица, Альберт Вескер в resident evil 5 и т.д.)
Денис огромный респект! Шикарная озвучка Региса. Идеальное попадание. Очень четко передано эмоциональное состояние, характер персонажа. Одна из моих любимых озвучек в ведьмаке. А в конце прям прямо в сердечко ❤ Спасибо! 🙏
Огромное, ведьмачье спасибо, Найтмэр, за такого замечательного гостя!😘 Прямо интервью с вампиром. Я больше всех ныла под каждым твоим стримом про Беспалого, и, вот оно - сбылось! 🙏 Ну, что сказать, очень глубокий, интересный, талантливый человек. И в жизни разговаривает в точь, как Регис, даже разницы в интонациях нет! После этого интервью, явно захотелось сесть и перепройти Кровь с Вином. 😉 Играла в Скайрим более 10-ти лет, и только в том году узнала, что Галмара Каменного Кулака, озвучивает Денис. Все время, когда проходила квесты с Галмаром, думала, интересно, что это за мужик так глотку рвет?! 😆 А это оказался Дениска. Еще раз большое спасибо за труды, Найтмэр, процветания твоему каналу! А Денису больших, творческих успехов и крепкого здоровья!❤ Теперь ждем Максима Дахненко( Детлаффа). Концовочка видео, очень тронула... Как и полагается, я всплакнула.😥❤
Я не знаю увидите Вы мой комментарий или нет, но я хочу сказать Вам спасибо!!!! Огромное спасибо!! Я с удовольствием посмотрел интервью😊И как раз укутавшись в плед с горячим чаем😅 Всё так душевно, спокойно, как по домашнему. Особенно в конце интервью, у меня слёзы пошли😢😢😢в хорошем смысле я имею ввиду. Спасибо огромное !!!!!!
00:00:00 - В этом видео 00:00:33 - Вступление 00:00:45 - Пример озвучки Региса 00:01:06 - Знаком ли Денис со вселенной Ведьмака? 00:02:48 - Реклама 00:04:08 - Сильно ли Денис опирался на английский голос Региса? 00:05:11 - Помнит ли Денис процесс озвучивания Региса? 00:06:13 - ГДЕ ДЕТОНАТОР? 00:07:04 - Технические проблемы локализации 00:08:58 - Сложно ли даются рыки? Срывал ли Денис голос? 00:11:49 - Смешная история от Дениса 00:12:43 - О процессе записи криков 00:18:09 - Играл ли Денис в Ведьмак 3? 00:21:02 - Хотел ли бы Денис снова озвучить Региса? 00:26:21 - Был ли кастинг на роль Региса? 00:28:05 - Про запись Ведьмак 1 00:29:55 - Про нейросети и синтез голоса 00:36:55 - Об актёрской карьере Дениса 00:41:19 - Часто ли бывают скучные роли? 00:44:17 - Про необходимость актёрского образования 00:49:39 - Какую музыку любит Денис? 00:50:36 - Что Денис может посоветовать желающим попасть в актёрскую профессию? 00:53:16 - Три любимых роли Дениса 00:57:58 - Намеренно ли Денис сделал голос Региса таким убаюкивающим и ласковым? 01:00:55 - Сложно ли было передать стиль речи Региса? 01:06:09 - Какие черты характера Региса Денису импонируют 01:09:14 - Секретный гость 01:09:29 - Что делал бы Денис если бы стал бессмертным? 01:10:36 - Есть ли фраза, которая запомнилась больше всего? 01:11:46 - Как Денис относится к мату в играх и фильмах? 01:15:23 - Были ли смешные моменты во время работы над Ведьмаком? 01:16:40 - Легендарное завершение
Я редко пишу комментарии, но хочу сказать: очень приятный, интересный мужчина, услада для ушей. Спасибо Саше за качественное видео и проведенное интервью, а Денису за шикарную озвучку Региса, это мой один из самых любимых персонажей в книге и вселенной Ведьмака, а с озвучкой Дениса этот факт укрепился. Всё видео улыбалась, а в конце даже на слезу пробило. Спасибо за труд!
"В звучном языке наших не слишком дружелюбных южных соседей слово это означает место, в котором спина утрачивает свое благородное название", - цитаты великих вампиров. Денис великолепен, интервью отличное, а в конце прибежали какие-то ниндзя и начали резать лук.
До сих пор считаю что озвучка Региса была и остаётся лучшей по сей день. Этот голос, подходит лучше всего как к персонажу, чем у остальных. Спасибо большое Денису Беспалому за озвучку любимого персонажа)
Спасибо огромное Найтмэр за такого рода контент, очень ждал выпуск именно с Денисом Беспалым! Удивительное попадание в озвучку нашего любимого Самогонщика! Завершение интервью вышло действительно ЛЕГЕНДАРНЫМ, до мурашек!
всё интервью на одном дыхании) безумно кайфанул от голоса Дениса) и Регис и Натан Дрейк только в озвучке Дениса. Кстати, насчет Рассела Кроу, я осознал всё величие этого актера после просмотра мюзикла "Отверженные" по книге Виктора Гюго. всем кто не смотрел, то обязательно посмотрите. Игра актеров, голос, просто закачаешься, учитывая что все актеры пели в живую и пели они сами. Голоса просто шикарнейшие.
БЛИН! Это волшебно! Огромная Благодарность Денису Беспалому за такую прекрасную работу. Я влюбился в этот голос и персонажа Региса! Его Лор, его Харизма и просто как сам персонаж он очень притягательный. Это тот самый случай когда можно просто часами слушать персонажа и ты ни на секунду не устанешь от его речей. НА ЛЮБЫЕ Темы.
Вы великолепны, благодаря этой озвучке Регис на одном уровне с Геральтом любимейший персонаж. Когда читал книгу, Регис в голове говорил именно голосом Беспалого. Русская школа озвучки бесподобна)
Лишь недавно наткнулся на этот канал. Сейчас пересматриваю все ролики (в первую очередь интервью с актерами). Беспалый великолепен. А завершение - просто жемчужина! Большое спасибо автору и гостю))
Сильно Денис преуменьшает свой вклад в персонажа. Только от его озвучки Региса аж мурашки бегут по коже, а это о многом говорит. Мне поэтому и захотелось зайти в интернет и посмотреть, кто же его озвучивал. Отличное интервью, спасибо. Я как раз из тех человек, кто решил послушать и еще раз получить удовольствие от этого тембра)
Очень вдумчивый, внимательный гость. Рассудительный и спокойный, прямо как Регис хD Спасибо за приятно проведённое время) Найтмэр, может быть, у тебя есть желание пригласить на интервью кого-то из режиссёров? Да, эти люди находятся за кулисами, - если актёров дубляжа представляет их голос, то в случае режиссёров, возможно, будет меньше узнаваемости для зрителя. Как вариант, для узнаваемости можно представить другие работы режиссёра. Наверняка над ведьмаком работали люди, которые имеют отношение и к другим культовым играм? И если режиссёры больше скрыты от наших глаз и ушей, то именно они принимают решения во время локализации, находятся на связи с разработчиками, организовывают процесс, держа в голове огромное количество деталей. Они должны весь процесс, состоящий из множества людей, направлять в одно русло, чтобы всё двигалось в одном направлении, поэтому от них зависит всё. Как им это удаётся? Что нужно для адаптации настолько проработанного проекта, как третий ведьмак? Мне бы хотелось узнать составляющие этой работы. Какие были сложности в процессе создания адаптации? Какие данные они получали от разработчиков, в каком виде? Насколько жестки требования от авторов (обычно и в целом - и в частности при локализации ведьмака), или позволяется некоторая вольность и творчество, привнесение своего взгляда? Например, русская версия песни Присциллы отличается нарастанием эмоционального порыва в голосе от первого куплета к третьему, такого не было в оригинальной версии. В данном случае русская версия выделилась из остальных и многими считается лучшей, даже вне рунета. Это пример очень удачной "вольности". Но было бы классно порассуждать, где находится граница приемлемых изменений от оригинала, насколько режиссёрам это позволяется, насколько они идут на риск, как определяют степень вмешательства своего видения (ведь это может не быть принято зрителями). От чего отталкиваются? Может быть "детали изменить можно, но важно оставить прежней суть произведения"? Может быть, оценивают настроение аудитории и фанатов, будет ли то или иное принято большинством? Или полагаются на органичность и естественность внутри конкретного диалога, квеста, ситуации в игре? Как, например, было принято решение, что озвучка Всеволода Кузнецова будет кардинально отличаться от оригинала? Повышенная эмоциональность и выразительность повлияла на то, что персонаж стал совершенно другим. Были ли Рэды в курсе, прослушивали ли они Кузнецова именно в этой манере? Как перекладывали мат и ругательства на русскую локализацию? (Я так понимаю, "заразы" и "холеры" изначально не было :D) Вроде бы это подразумевает некоторую степень творчества, а так же профессионализм, ведь разные словечки (даже гораздо шире, чем ругательства, ещё всякие словечки из уст крестьян, солдат и прочих) придали гораздо больше характерности. Использовали ли книжный материал, и в какой мере? Ведь даже для того, чтобы использовать слово "краснолюд", необходимо было обратиться к устоявшейся в фандоме норме из перевода Вайсброта. Если правильно помню, то оригинал игры был на английском, а с него уже потом делали польскую и русскую версии? А в английской версии вроде просто дварф или дворф :D А значит, обращение к классическим переводам Вайсброта необратимо. Было бы отлично собрать ключевые вопросы, касающиеся в целом процесса создания адаптации, потому что это большая и сложная область со многими нюансами. И вопросы о ключевых решениях в русской озвучке, чтобы узнать в деталях, почему было сделано то или это. Ведь актёры не знают - зато могут вспомнить режиссёры) Очень было бы интересно так же послушать переводчиков. Может быть, есть какие-то ключевые люди, которые отвечали за целостность перевода, и можно сделать интервью с таким человеком? И здесь тоже много вопросов, что о процессе, что о решениях. Хотя бы насколько обращались к книгам (а судя по всему, хотя бы чутка это было бы сделать необходимо). У меня тоже много вопросов по переводу, которые были бы наверняка интересны, но писать долго :D Хотела бы просто передать мысль, что было бы классно рассмотреть процесс более широко, чем с актёрами дубляжа, если это возможно. Это разнообразило бы картину мира зрителей, возможно, привлекло бы кого-то к этим профессиям и просто повысило бы образованность. И просто было бы крайне любопытно. А так, ты делаешь очень крутую работу, спасибо)
Огромное спасибо за прекрасное интервью, и проделанный труд!!! Как всегда шикарно) Теперь, если получиться, ждём-с интервью со Светланой Хорошавцевой, голосом Трисс Меригольд👍💪💪💪
молодец, продолжай! так и до геральта гляди дойдем. Голос очень узнаваем и красив. Спасибо Д.Беспалому. Ждем Золтана, кейру, Эмгыра, Трисс, Весемир, ну и много кого))
Денис Беспалый особенно мне запомнился по озвучке Эйдена Пирса (Watch Dogs) и Региса. Ну и конечно же Бэтмен. Да и в целом голос очень узнаваемый. Крутой актер звучания😎
Казалось бы, обычная сцена диалога главного героя со второстепенным, но эта длиинная сцена с диалогом на кладбище из Кровь И Вино… Десятки раз я пересматриваю этот шедевральный кусочек игры на ютубе, и всё благодаря великолепной работе наших актеров дубляжа
Идеальное попадание в персонажа без знания сюжета, Вселенной, истории. Удивительно, правда? А вы обратите внимание на характер Дениса, его мировоззрение и манеру выражаться - интеллигентный, бесконечно мудрый, отстранённый, скромный. Денис сам как существо, прожившее тысячелетия и ничему уже не удивляющееся, только глядящее на суету жизни с глубочайшей добротой и толикой снисходительности. Огромное удовольствие слушать его речь и то, что он говорит. Благодарю!
Я никак не ожидал такого завершения, весь ролик ждал какие-нибудь знаменитых реплик этого прекрасного и интелегентного человека, но в конце не смог удержать слезу, огромное спасибо за весь ваш труд Денис и Александр
Теперь, если получиться, договориться, ОЧЕНЬ Ждемс интервью со Светланой Хорошавцевой - голос Трисс🔥👍😍 Уверен, интереса и внимания будет не меньше, чем интервью с Татьяной Шитовой, голосом Йеннифэр, которое вышло шикарным)