Интересная детективная игра о противостоянии убийцы и детектива. Игра на сайте издателя: bit.ly/3tU53u0 Помощь в развитии канала: yoomoney.ru/to/410011316371366 Группа ИГРОПОЛКа в ВК: igropolka.
Я бы младше 14 не играл. Игра, скорее всего не будет интересна игрокам младше 14, а кроме того, все таки она содержит не подходящий под этот возраст контент.
27:04 Я бы на вашем месте пробовал бы выложить фишку на Дона или Хирурга, по крайней мере попробовал бы исключить версию с Киллером(если да, то Киллера отметаем, если нет, то ничего не поменяется)
Игра крутая. Но есть одно но. Сперва я это заметил во всех обзорах, а сегодня убедился, когда сыграл лично. В последнем раунде игра превращается из дедуктивной в абсолютно рандомную. Убийцу определить не так сложно, но мотив определить невозможно от слова совсем. Если убийца делает всё грамотно, в конце игры подходят как минимум 2 мотива, а то и больше. В итоге детективу приходится исключительно наугад называть один из них и узнавать, проиграл он или выиграл, независимо от того, что правильно указал на убийцу. Надеюсь на баланс и правку правил. Игра логическая и такой рандом в итоговом раунде недопустим.
Не скажу, что есть угадайка. Одна удачная слежка способна помочь избавиться от ненужных лишних мотивов. Забывать о ней не стоит, особенно в последнем раунде
Если убийца действует грамотно и убивает в соответствии с несколькими мотивами - надо использовать слежку. Сыграл несколько партий за детектива, проблем с мотивом не было никогда.
В режиме логика вы приезжали в квартал с убийством, перемещались в один из соседних кварталов, проводили допрос, потом перемещались в другой квартал и проводили ещё один допрос. В правилах сказано, что нельзя передвигаться в середине действия (допрос жителей). Или я что-то перепутал?
Сочетание как пожелаете. Можно 2 убийцы и 2 детектива. Можно 3 убийцы и 1 детектив, или 1 убийца и 3 детектива. Только когда детективов много, они могут все обсуждать вслух, а вот убийцы вслух не пообсуждают.
Очень странно выпускать игру с размерами карт персонажей на которые не существует протекторов. Игра понравилась, но этот момент прям выбесил. Из принципа не стану покупать, пока не увижу протекторы. Эти карты постоянно перемешиваются, постоянно перемещаются по полю. Неужели нельзя было всё это оформить в каких-то популярных стандартах?
@@VasYa Ну, окей тираж распродали, вопросов нет. Игра интересная и недорогая - это тоже плюс. Но поймите правильно, хотелось бы чтобы уровень сервиса так же развивался в России, как и на других рынках. Лично я отношусь очень трепетно к "жизни" игры. И мне всё равно тасуются ли карты или просто лежат на столе - они должны быть в протекторах. У меня до сих пор стоит на полке одна из первых игр на которую протекторы не покупались. Все карты очень сильно испортились. Для тех, кому плевать на это - могут попросту игнорировать мою критику, а для тех кто собирает настольные игры как коллекцию и трепетно относится к компонентам - это большое упущение со стороны издателя. Лично мне не очень хотелось бы ламинировать и вырезать эти карты вручную, либо использовать другие костыльные способы.
Был ответ от издателя - нет нельзя было в стандартных форматах сделать. Иначе не помещались бы в квартАл (квАртал в летсплее прям ухо режет) три человека так, чтобы все из них видны были. Что на тестах выяснилось, как критичный момент.
@@flycat8689 В тех же особняках безумия есть маленькие карточки предметов (это довольно популярный размер и на него есть протекторы). Да, пришлось бы немного больше поле сделать чтобы умещались все, но это возможно. Нет ничего невозможного.