Регайся на ЗБТ Astellia: ►gnl.su/4IsFij Спасибо за просмотр. Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997 Помочь Санни donatepay.ru/do... Музыка из ролика: • Thronebreaker - Puzzle... • Gothic Theme - Bag Pip...
Как же я тебя понимаю... Многие игры я просто забросил из-за этого, разница только в том, что начал я с 3 готики. А ещё я теперь захотел ее поставить, и да, аркания вообще дном оказалась... Даже грустно как-то.
В своё время был в шоке, когда в третьем акте второй готики (на второй попытке прохождения) обнаружил топор орка в пещере менее, чем в минуте беготни от города (да и вообще пещеру). Т.е. квест кузнеца можно было выполнить не убивая орка-разведчика. Сколько раз я мимо пробегал за всё это время! Не скажу за сундуки и персонажей, но так искусно запрятанных в рельефе интересных мест, как в готике, я больше нигде не встречал.
@@fff9154 з квестом з порталом - там і є орк, а тут він про іншу печеру говорить(біля поляни де ростуть всі трави для Константіно), там ще вроді 2-3 бродяги сидять в ній.
Про исследование открытых миров очень жизненно. Хочется пройти за заветные 100%, но понимаешь, что это пустая трата времени, когда занимаешься рутиной. Спасибо за интересный рассказ =)
но разве не в этом часть сути открытого мира? Его же и делает открытым то, что в нем не все значимо. У меня вот тоже синдром был после других рпг, где нужно собирать весь лут. Когда я облутал вторую комнату в тес, а место в инвентаре закончилось. потому что не нужно брать каждую кружку, ложку, ботинок.
@@Trifigor Суть открытого мира, в том чтобы игрок его исследовал. Если у игрока нет желания исследовать открытый мир, потому что он пуст и уныл, то открытый мир сделан плохо. Никто не станет добавлять в игру элемент (будь то открытый мир, прокачка, диалоги) с расчётом на то, что он будет неинтересен игрокам
@@Yoba882 я так забил детально проходить Ведьмака 3, потому что понял что иначе буду игру 100 лет проходить, полностью на 100% только первую локацию прощёл, потом смотрю размеры второй и говорю до свидания....
Санни, если бы только можно было поставить несколько лайков на видео, то ты бы в них утонул Дело в том, что у меня та же проблема с исследованием мира из-за Готики, твой ролик заставил меня прослезиться
то есть квадратные километры пустыни с "интересными местами" в виде рандомных сокровищ и миллиона писем о таких же спрятанных рандомных сокровищах, от которых начинает тошнить ещё на стартовой локации -- это гениальный геймдизайн? С предъявами про коридорность готики на фоне прямых уровневых требований дерьмака вообще мимо.
@@user-xz2we6ot9n на вкус и цвет. Я от готики сойду с ума скорее всего. А вот Скайрим для меня куда ближе . Навалил модов на него разных да интересных и сижу кайфую)
@@MegaMALLFOY Между Готикой и Скайримом десяток лет, это как сравнивать первый айфон с современным кнопошным телефоном, на него можно навернуть модов, но он сенсорным не будет ))
Готика это нечто (в хорошем смысле слова) несмотря на угловатую графику и странное управление (я наверное единственный кто очень быстро разобрался и кайфовал от управления, при этом я не могу назвать себя очень умным человеком кто дотошно всё ковыряет и во всём разбирается) - я прям балдея проходил в запой первую часть. Музыка и атмосфера просто вау, музыка битвы, ужасные крики падальщиков, боязнь встретиться с волками, орками. А про ползунов в шахтах я вообще молчу)) Ну и это вездесущее гнетущее ощущение. В общем - шедевр.
+@@user-bq1eo8bw7h, Короче говоря, «Даёшь молодёжь», если понимаешь о чём я) Каким только образом эта древность в последнее время подхайпнуло? Хэх, риторический вопрос.
Блин, серйозно Санни. Я думал я один такой. Тоже гружусь в исследовании, а потом прохожу игру пол жизни. А оказываеться нас таких немало😭 Как камень с души😌
Честно говоря,довольно интересно все это слушать,ибо становится понятно,почему у тебя те или иные позиции и мнение. Будем рады видеть еще ролики подобного типа ;)
Никогда раньше не оставлял комментарии под твоими видео, но вот тут ты меня прям за живое зацепил. Господи, уважаемый, как я вас понимаю! Именно вот эту привычку обнюхать каждый пыльный угол, каждую забытую пещеру, взломать все сундуки, обокрасть каждого непися: вот все это! Сам страдаю подобной привычкой, из-за чего прохождение неимоверно затягивается. Приятно знать, что я не один такой. Спасибо за ролик! Было очень приятно смотреть!
поверить не могу , что пролетело столько времени .Я начал тебя смотреть 3 года назад ,и чёрт побери ...твои видосы это шедевр . Жду новые видео , спасибо за годный контент .
Спасибо Санни, что говоришь о том, что близко, о чем я сам часто задумываюсь. Очень круто просматривая видео ощущать себя на одной волне с автором. Пили годноту, мужик, а там и миллион подписчиков не за горами)))
А я к этому списку перепрохождения добавил ещё Risen первую, остальные хрень и недавний ELEX) Это прям Готики только немного в другом сеттинге, ну собственно их и делали чуваки, что первый Готан создали)
Всё так! Столько лет прошло, а серия Готики реиграбельна до сих пор. И при первых же звуках знакомой музыки, накатывает ностальгическая слеза и волна сожаления, что нельзя заново испытать все те эмоции, как в первый раз.
Это мега игра, которая сложила мои предпочтения в играх на всю жизнь, мне 38 лет если что( переигрываю регулярно 1 и2 части с модами и без регулярно), и даже подсадил на неё своего тестя :).
От воспоминаний о готике слезы на глаза наворачиваются! И в правду, плотность интересных мест, и уникального контента на единицу площади, до сих пор для меня эталон, это первая и вторая готика!
Тоже хочу кое-что рассказать! Вдруг тебе будет интересно. Именно из-за твоих видео и твоей "философии" прохождения игр, я не могу пройти игру, не выполнив хотя бы 1 дополнительный квест. Я прохожу буквально все, я читаю все книги, я везде хочу что-то найти, что-то скрытное. (поэтому кстати у меня зачастую крутые или секретные концовки). Абсолютно все вопросы и точки на карте я хочу исследовать,ибо не хочется что-то упустить. Все это появилась после просмотра твоих роликов. Ты находил всякие мелочи, показывал их в видео, и ч думал "о черт, да он очень внимательный при прохождении игр, а я просто пробегаю ни на что не обращая внимания, ничего не читаю". И хоть минусы имеются у подобного похождения (например если дополнительные квесты в игре очень скучные, однотипные и их много, то я могу попросту забить на игру, даже если там крутой основной сюжет. Ну это уже моя проблема и мой перфекционизм) я очень благодарен, что стал таким. Спасибо, Санни :] ты сильно повлиял на то, как я стал приходить игры и к ним относится.
floppy[anch] я наоборот. Раньше игры, которые мне очень нравились. Я проходил очень досканально. И так начинал проходить почти все купленые игры, но не стал проходить их до конца. Они надоедали. Все становилось очень однообразным. Я останавливался не дойдя до середины. Понимал все механики, фишки и мне надоедало. И после этого я просто пробегал по сюжетке. И да, готика моя первая игра которую я прошел. Котор вторая. А сейчас я просто смотрю иногда прохождения)
Соглашусь что между 1 и 2 главной в Готике явно чего-то не хватает. 1 Глава как бы вступление, а потом нас просто сразу кидают в главный сюжет, а наш герой еще даже не успел почувствовать все прелести жизни в колонии. Не хватает, если четсно 2-3 главы про работу на лагеря. Чтоб в конце концов мы хотя бы стали воспринимать четверку как своих друзей, а то по сюжету мягко говоря это не показано.
@@RuoNarushimaплюсую. Я вообще офигел когда автор сказал "игре не хватает 2-3 главы", хотя готике 1 не хватает доп квестов и вариативности. Вся игра скатывается в 1 сюжет уже с второй главы, иза чего ты тупо бегаешь туда куда тебя пошлют и все. Во второй готике от этого избавились, доп квестов куча на протяжении всех глав, а выбор гильдии реально решает.
А я в детстве не застал старые рпг, и начал проходить их примерно только год назад. Кайфую от них гораздо больше, чем от современных. Делали же годноту
Однозначно лайк!!! Ты не один такой в этом мире, я тоже люблю проходить игру изучая каждый сантиметр на карте. Именно по этой причине я ни разу не прошел Скайрим, просто потому что исследуя локации Скайрима, она быстро надоедает!!!
"Готика 2" - это "ты не гражданин" и "зачем ты убил его". Видос в час ночи, мой мозг: да просветит тебя спящий. P. S в чтобы я не играл я всегда начинаю перепроходить готику 1 и 2, undertale, сталкер тень Чернобыля.
Перепройди Сталкер ОП 2.1 ))) Я если в Сталкер играю - то классика для меня - sigerous 2.2. Тут тебе и оригинал и куча разного приятного контента, которого немного не хватало в оригинале ЗП.
Готику2 надо проходить с допом "Ночь Ворона". Как щас помню, дивная музыка, новые виды бухла от пиратов, очаровашки-маги воды и три дня непрекращающихся поисков тропинки к могилке Куархадрона.
@@MrProeast точно. с контентпатчами и багфиксами прям норм. не ночь ворона конечно, но норм. я на релизе тоже не смогла пройти, это было слишком жёстко xD
@@MrProeast Сейчас точно не плоха. А мне даже на релизе она понравилась. Не идеально, но я слишком фанат наверное. Плакал, кололся, но продолжал жрать и наслаждаться. А со временем многие косяки поправили, так что если ещё не, то очень может быть вперёд!)
Капец. Сначала Бэбэй, прохождение серии Готики которого растянулось на целый год (кстати благодаря его видосам я впервые попробовал Готику. это было божественно), теперь ты. "Пили видос по Готике, Беб... то есть Санни".
Такая же ситуация. Я раньше приходил в магазин и спрашивал, - А есть ли игра типа Готики? - мне давали диск, на картинках которого было видно, что она может быть как Диабло, но никак не Готика. Даже Морровинд казался тусклым. Когда увидел Скайрим, то офигел. Думал, вот она! Ага, размечтался. Жалко, что Диккурик не закончили. Там ваще огонь! Локация просто супер! Маленькая отдушина для готоманов.
Блин, какая жиза с исследованием карт. Недавно начала проходить Deus Ex HR и там хотя бы дают дополнительный опыт за то, что ты полез туда, куда тебе не надо, это радует ^^. А в остальных играх сначала испытываю удовольствие от досконального изучения карты, а через пару часов начинает уже тошнить от этого, потому что рили все тупо одинаковое. А избавиться от привычки исследовать каждый миллиметр карты очень сложно (눈_눈)
Жду Cyberpunk и DyingLight2 в надежде на атмосферные миры вознаграждающие игрока за эксперименты.... А пока играю в "Gothic 2 Возвращение 2.0" на тяжёлом уровне (сложность отнимает очень много времени, но и я пока никуда не тороплюсь)
Старая добрая готика. Особенное удовольствие доставляет поиск мест по квесту. По типу - Возле башни Ксардаса будет лес, рядом с которым будет расти дерево,рядом с которым будет ещё одно дерево,под которым валяется моя шпага. Принеси мне её за 200 голды,и побыстрее!
А в этом и прикол! Раньше игры были такими, проработанными, а сейчас, увы, надо смотреть. И как раз юбики поднасрали в открытом мире, когда нет смысла собирать всё и везде, лут большую часть рандомно ставится, а локации пробегаются, не изучаются. В таких играх как: Risen, Skyrim, Deus ex ещё по прежнему можно исследовать всё, и это офигительно, а вот: Far cry, Асасин, Мафия, Just cause, Инквизиция. уже нет. Разработчики спецом растягивают время, монотонят задания и прочее... Выяснить, как игра сделана можно только по опыту, ты смотришь трейлеры, геймплей, играешь и понимаешь, ручной выделки эта игра или нет.
К сожалению он, при всём уважении, забит бесполезняком и откровенными филлерами. Там много интересного, но персонажи не дотягивают до Готики. Болел обеими играми в момент выхода, но в последствии Моровинд Готике уступил.
@@warchefseed, по персонажам - то да. Я про масштабы Мира, когда какую-то ("бесполезную") пещеру можно найти даже через 10 лет игры. А это ж ведь и есть - исследование Мира. (Понятно, в TCS(редакторе) всё можно найти быстро и без проблем. Но это ужЕ не геймплей.) * * *
Ты прав!!! Я TES 5 Skyrim так проходил, все осматривал проверял, перепроверял и все было почти впустую, а в Готике любопытство почти всегда вознаграждается, иногда меньше, а иногда больше!!!
Ну, я запустил Райзен и запоем прошел. А Фаллаут 4 не мог осилить уже два раза. Во второй раз квесты тем более было неинтересно проходить. Закбали эти бомжи в поселениях.
Следующее видео: «Игра, которая отбила у меня желание жить» «Игра, которая отбила у меня предрасположенность к онкологическим заболеваниям» «Игра, которая отбила мне яйца»
Воу, дружище, ты - это я! Даже всплакнулось! Это же моя любимая игра! Первая РПГ на ПК. До этого были лишь JRPG на первой Playstation. Только признаться, я ее проходил ОЧЕНЬ долго! Как ты говоришь, исследуя каждый уголок! В одно из прохождений я даже попал на концерт In Extremo!
Я бы мог рассказать точно такую же историю из-за чего не могу зависать в однотипно сгенерированных дрочильнях. И как пристрастился к доскональному изучению мира, каждого домика и поиска каждого ящика, но нюанс в том, что на меня такая беда свалилась именно в TES 3. А Готика показалась по сравнению с ней слишком деревянной как движениями так и графикой.
Да тут налицо "эффект утенка". И шаблонное - упомянуть в начале Морровинд, а потом сравнивать 1 Готику с Обливионом - верх мастерства. А так, чем мне Готика не понравилась - (но тоже, в моем лице - эффект утенка был) - безразмерным рюкзаком. Ну не реально же))). И да - в Морровинде все подземелья и дома оригинальны. Один проход по Когоруну чего стоит.
Прослезился. Та же участь постигла и меня после 1 готики, возможно в этом корень проблем с развитием во всех мморпг, которые пробовал, и неспособность быстро/поверхносто пробегать выходящие «проходные» поделки. Если коротко, готика была идеальной игрой, приучив нас к перфекционизму и полному погружению при исследовании мира. (Получилось так, что морровинд проходил после готики, а после морровинда сразу обливион. И обливион не понравился, а вот морровинд очень даже) Нынешние игры скорее построены с учётом действующей экономики потребления, без души.(само собой, будем учитывать наличие исключений). Сонни, спасибо за видео. Лайк. Подписался.
Прохождение готики 22 часа ? Ты шутишь? Это сейчас оно может занимать и меньше, когда знаешь все квесты наизусть, но в первый раз у тебя ушло бы минимум 35, а то и все 40:)
Он прав. Первая Готика же очень маленькая, и там прокачка очень быстрая. ЧТо уже в главе 3 становишься убер воином, а к концу игры убер воин+убер маг и просто все вокруг аннигилируешь. Поэтому ничего не мешает оббегать всю карту и заглянуть в каждый угол. Вот вторая Готика там да... и карта в несколько раз больше и прокачка сложная, что очень долго из-за монстров закрыты многие места для исследования.
@@sergmart565 причем тут прокачка? Если ты играл в первую готику в начале 2000-х, то не было гайдов по прохождению и ты мог потратить 20 часов, чтобы только стать призраком, так как не знал например где искать Нека или как найти рецепт для Декстера у Кор Галома или мог не дойти до старой шахты, да еще много чего. Я понимаю, что там половина квестов не обязательны и достаточно по-моему получить одобрение от трех человек: Фингерс, Торус, Диего. Но все же. Когда проходишь первый раз, то стараешься пройти все квесты и напомню, что в интернете не было советов по прохождению. Максимум тебе могли одноклассники подсказать. Конечно сейчас ты можешь пройти ее и за 40 минут с глитчами и доставанием оружия на входе в замок, но тогда такого не было. Поэтому я все же не соглашусь
Я играл в 2003 году вроде, кстати после второй Готики, так как она первая в руки попала, а потом уже одноклассник дал первую поиграть. Сложностей не было, так как и автор ролика любил заглядывать во все места. Единственно помню на первом прохождении не понял, что можно посланца из Нового лагеря просто проводить до его лагеря, а не убить за воротами старого. Так я себе зарубил всю ветку Нового лагеря и даже не узнал об этом)) А, например, узнал, что можно найти нычки, летая за шмеля, я вообще выяснил только прохождении на 3-4м. Но возможно так было только у меня, а кто то за первое прохождение нашел все нычки и секреты и провел в игре часов 50-100.