Тебе 14 лет, в руке мятая сотка, ты смотришь на мятую рожу продавца пиратских дисков, который протягивает тебе диск со странным названием «Готика» и говорит что это отличная штука и он сам все выходные в неё резался. И вот ты бежишь домой, устанавливаешь игру...слышишь музыку главного меню, нажимаешь «начать новую игру». И с самого начала игры тебе набивают рожу...ты понимаешь что это начало трудного приключения. Парни...когда мы так постарели? (Слёзы пожилого работяги из шахт)
Это если тебе повезло и пиратка нормальная, а если не повезло, то игра начинает вылетать после часа двух игры. А ты только разобрался с этой гребаной боевкой)
Самое ценное для меня в Готике было то что всякая дурость вознаграждалась.....взобрался на никому не нужную гору а там скелет предидущего приключенца с запиской и ценным лутом :-)
До сих пор поражаюсь: как только с помощью цветовой гаммы, освещения и МУЗЫКИ разработчикам удалось настолько обесценить саму графику?! На все корявости всегда было ноль внимания. А проработка ЛОРа и квестов - до сих пор впечатляет.
Смотрится там все очень органично, в едином так сказать стиле. У меня в свое время было 2 диска - Готика 1 и Морровинд со всеми ДЛС. И вот после готики мне морровинд казался уродливым, хотя это объективно не так. Даже сейчас я с гораздо большим удовольствием залипаю в готику, особенно вторую, особенно с директ икс 11, чем в тот же морровинд, даже с кипой графических модов на нем.
а еще это зависит от ностальгии)) вспоминая многие игры в голове вырисовывается настоящий кинематографичный видеоряд, на деле же было 15 пикселей на дюйм))
Знаете в чём секрет готики 1? именно в серых блёклых тонах, под гнетущую музыку, и когда каждый одинокий костерок на опушке леса давал ощущение уюта и безопасности, когда в потёмках ты добирался до лачуги старого лагеря, ложился на деревянную койку с подстилкой из соломы и мог уснуть до утра, чтоб услышать размеренную композицию безмятежности, болтовню обывателей.... не повторимая атмосфера. Так вот именно серая и блёклая атмосфера с редкими яркими контрастами, ассоциирующими себя с "уютом и безопасностью", сложный путь, в конце которого есть награда (ценный лут в конце подземелий итд), равномерный и вдумчивый геймплей - являются триггерами, которые создают ощущения присутствия в этом опасном мире. В готике 2 тоже есть такие моменты в начале игры, но всё-же она более красочная и насыщенная, и кроме ночного времени суток, уже не создаёт такого ощущения опасности и дискомфорта, однако по возвращении в Миненталь в Г2 ты вновь окунаешься в атмосферу Г1 и чёрт побери, как это было круто! А... графика? Она именно такая какая и должна была быть - она оставляла поле для фантазии... Как ну например Велая, купающаяся в деревянной ванной в спальне Гомеза - каждый видя это фантазировал о её красоте по-своему (только не говорите, что это не так) Ну и тому подобное. А то сейчас женских персонажей в играх намеренно уродуют, и не удивлюсь, что в ремейке Готики1 из той же Велаи сделают чернокожего крокодила.
Все эти атмосферные приколюхи со временем приедаются и начинают казаться само собой разумеющимися. Забываешь, как оно всё выглядит со стороны. Что Болоро, который обманывает и не даёт оружие в обмен на еду, должен казаться чем-то необычным)) Пасибо, что напомнил, было весело.
@Azuma Rikimaru Если точно помню. В первых двух частях лидирующим игровым дизайнером был Майкл Хоге, третью часть доверили Каю Розенкратцу. Как и дизайн следующих игр.
@@TimurKaramov Ого! Не знал, что у Кай Ро были такие широкие полномочия. Думал, что он всего лишь композитор и не более, а третья Готика пошла по бороде из-за лысого Панкраца. А оно вон как может быть!
а представь, если бы беседка в то время обосралась с обливионом, а 3-я готика бы вышла удачной по продажам, представляешь? Мы бы сейчас наблюдали как Майкрософт перекупил Пираний, уже 12й год играя в Готику 4 с модами, в ожидании Готики 5, и мечтали бы поиграть в новую игру беседки, чтоб было так же круто, как в морровинде, но чтоб действия происходили в Скайриме))))
Как же это было прекрасно ! Я до сих пор помню как практически жил в роли шахтёра старого лагеря ! Выбигаеш в прилесок собрать ягодок,если повезет убьеш какую тварюшку - вернулся сварганил еды. Потом стал уважаемым человеком - кузнецом ! И весь день проходит в поисках ресурсов у торговцев и ковки оружия - а потом бегаеш продаеш. И так часами бродиш по рудникам и живеш жизнью простого обывателя.
По моему, такое было только в Готике. Да пришлось в других играх, и инвентарь потерять, но там более по скрипту всё. А в Готике не убивали, и руду отбирали.
@@RainmakerLTU там как повезет, могли убить после дуэли или того, как закусишься, могли не убить))) например кулаком ударишь-тебя нахлобучат...облутают, что-то скомуниздишь...50/50. Кого-то на кебаб пустишь, 100% , ну в редких исключениях) это я за городские разборки, там преимущественно такие темы случались, еще на арене, ладно еще рука была не набита на квиксейвы, был зеленый совсем 😂 , ох там было все, луттинг, киллинг 50/50) За пределами поселений, тебя точно отключают , если с кем то намечен конфликт не по сценарию)))
Болотный лагерь сам по себе ребус ещё тот, ей богу побывав там стописят раз, все равно умудрялся заблудиться) строителя явно той самой травой баловались)
Только на данном канале, можно посмотреть интересное видео о знакомой игре так, как будто слышишь о ней впервые. Спасибо, что умеете удивлять и дарить позитивные эмоции!
Канал "Toasted Team" для меня стал открытием прошлого года. Я уже давно смотрю Stopgame, но всегда не хватало ламповости что ли. А тут такие приятные, атмосферные и долгие видео по старым играм. Просто огонь!
Мое погружение в Готику началось со второй части, и разумеется во второй главе ты попадаешь в Долину Рудников, которая кишит орками и новичком в которой сложно ориентироваться. Там настолько крутой дизайн локаций, что например охуенно было использовать течении реки для быстрого перемещения. Или, чтобы попасть в замок, я превратился в волка, и проходя через лагерь орков заметил переговоры между полевыми хищниками и орками. Игра невероятно опередила свое время, и многие крутые идеи там, в частности иммерсивности были растащены конкурентами
Помню как я будучи школьником пошёл прикупить себе какую-то игру на сэкономленные на булочках деньги и чисто случайно взял диск готики. По началу не могу разобраться с управлением, но потом как разобрался...никогда не забуду свои эмоции от погружения в этот мир, да еще и русская озвучка была, это было нечто. Очень жду ремейк.
Эх, музыка из Готики сразу навевает ощущение что только пришел из школы и у тебя есть немного времени, пока мамка не пришла из школы и не заставила делать домашку. Какие крутые были времена.... Ждëм обзор второй части, одноздначный топ среди РПГ игр.
Во второй части другой сюжет и другая атмосфера, а значит в первую часть стоит играть. Не говоря уже о том, что оценить вторую не играя в первую нормально нельзя. Все же это прямое продолжение. Короче... Играть в первую Готику стоит.
Давай вторую часть, она действительно годная. А первая... Я мало где видал такую иммерсивность. Нравилось, что при прокачке боя твой персонаж действительно учился правильно держать меч, правильно двигаться, ну и урон возрастал. Магия их мира вообще годнейшая, мало похожая по своей концепции на магию других игр. Кстати, если читами получить себе оружие кого-то из ключевых персонажей, то им на глаза лучше не попадаться. Пушки у них лучшие в игре (кроме финального меча), но если они увидят тебя со своим оружием, то тут же бросятся дубасить и отбирать и вообще пофиг, что мы так-то друзья. И, вроде бы, но я уже не помню за давностью лет, если ты другому товарищу покажешься с мечом второго знакомого, этот товарищ тоже попробует кулаками восстановить справедливость и отобрать у ушлого Косипоши чужую вещь.
Как поставить десять лайков?! Великолепно рассказали про один из любимых игровых миров, спасибо преогромное! До сих пор помню как классе в третьем, году эдак в 2002 в столовке пацан на класс старше дал мне и приятелю два диска погонять. На одном была какая-то хрень, а на другом Готика. Эти ощущения от первого запуска и первой встречи с падальщиками... Ностальгии нет конца и края, в общем. Обожаю эту игру. Toasted Team, как всегда, нижайший поклон! Со всей серьёзностью требую такой же (а ещё лучше - даже более подробный) рассказ о второй части)
Ах, Готика, сколько воспоминаний. Почти пятнадцать часов попыток провести Баала Луксора, растоптаный диск... И прохождение гораздо позже второй части, когда появился инет и я узнал в чём финт ушами.
Егх... помню как к другу шёл чтобы поиграть Ghotic. Самое весёлое начиналось когда ты прокачал взлом замков и бесшумную передвижение. А местную валюту, в начале игры, можно было получить победив кузнеца и его помощника, несколько раз с паузаи несколько игровых дней, и продать всё местным "предпринимателям" , но тот кто по умнее возьмёт у кузнеца заготовки мечей и сам скуёт пару мечей и продаст их по выгодной сумме.
Дааа... Готика. Готика была моей первой РПГ в жизни. И третьей или четвертой игрой в которую я играл вообще. Батя тогда, три тысячи лет назад, купил системник у разорившегося игрового клуба, для меня мелкого шкета. И одной из предустановленных игр была Готика. Нужно понимать чем для меня она была, до неё я играл только в " Return to Castle Wolfenstein", "Unreal Tournament" и червяков))) Т.е. я не был знаком с жанром вообще. Я не понимал что такое прокачка и для чего, открытый мир поражал воображение, а сюжетные повороты были не заезженной классикой, а чем то из разряда "Вот это поврот!". Игра настолько меня увлекла, что я не отлипал от нее даже не разобравшись в управлении, я добежал до старого лагеря, начал выполнение квестов, при этом так и не понял как поднимать предметы и нормально драться) Отличная иллюзия живого мира настолько меня мелкого удивляла, что после Готики я так и не смог играть в богатый лором, но с картонными декорациями Морровинд. Доходило до того, что из-за погружения в роль я всерьез помышлял сбежать из всех лагерей, найти где-нибудь на карте тихое место и жить там отшельником, так сильно заставляли страдать местные уголовники мелкого школьника Х) Но в итоге я смог вступить в старый лагерь и даже заморочился с отыгрышем на столько, что раз в три игровых дня ходил в ночные патрули по старому лагерю или до шахты. Надо ли говорить, что когда основной квест утянул меня от созданной мной же игровой рутины, то изгнание из старого лагеря в ходе сюжета стала для меня ударом (Ведь я же так исправно тянул лямку!!!)... К сожалению запуская игру недавно я понял, что магия давно испарилась, осталась жить только в воспоминаниях. Так что спасибо за видос)
Ох , спасибо за ностальгию! Интересно, когда мы уже увидим римейк, и чем он окажется! Желаю этому видео набрать в 10 раз больше просмотров к тому времени, как раз на волне хайпа :)
Да, снежки эта любофь. Кстати, переведено не многим хуже английской локализации, где тоже было много кринжатины. Но однозначный ТОП оригинальная немецкая озвучка
@@ToastedTeam вот кстати не знаю, почему всем именно версия от снежков заходит. Там довольно много каких-то кринжовых голосов и странных интонаций при произношении. Там есть клёвые голоса, типа Диего или ГГ, но у Руссобит-М озвучка вышла намного качественнее, на мой взгляд. Диего звучит офигенно, Торус звучит как суровый властный могучий мужик, Уистлер не звучит как гномик из сказки, крутой голос у Мада, офигенные интонации у Юбериона или Кор Галома и тд. У снежком, на мой взгляд, очень большой разброс между круто подобранными голосами и каким-то кринжем полным. У Руссобит-М этот разброс намного меньше, даже те голоса, которые не очень клёвые, именно что норм. И особенно мне нравится главный герой. Он менее выразительный, чем у Snowball, но при этом офигенно передано чувство неуверенности, любопытства, первоначального тупняка и прочего, что для первой главы прям-таки идеально подходит, потому что в ней ты всё время тупишь, не понимаешь, как устроена жизнь за Барьером и натыкаешься на неприятности. В общем, мне кажется, что озвучка Руссобит-М несколько недооценена в сообществе Готики, потому что у кого ни спроси, все боготворят Снежков, хотя прям удачных находок по части голосов и интонаций у них, на мой взгляд, меньше.
@@Herr_Norbert Ну от снежков озвучка раньше вышла и типо она роднее для всех мне тоже от снежков озвучка нравится ну и руссобит-м тоже неплохая да и обоих озвучек есть проблемы
У Автора такая речь замечательная, песня, так гладко излагает - ему хоть книги пиши))) Спасибо за видео) Готика - Ураган, одна из любимых игр детства)))
Готика лучшая игра моего отрочества. В первый раз я её бросил, когда меня кротокрыс как щегла ушатал в самом начале. Потом, спустя время, ибо было не во что поиграть, меня не оторвать было с ушами от этого маленького, но плотного на события мира.
Коротко о готике: Если в нормальных РПГ ты фармишь паровозики мобов ради экспы и легендарок, лениво поплевывая в потолок, то в "Готике" ты, одетый в броню стражника старого лагеря, с огромным двуручником за спиной... панически улепётываешь от паровозика мобов, которые пришли фармить тебя.
Уважаемый тостед, делайте пожалуйста и дальше ролики с таким же азартом и рвением, как и этот, даже если вас кто-то торопит сделать что-то другое, не столь желаемое ;)
Этой ночью допрошел готику 2 нв за паладина-лучника. Все ещё свежи впечатления от начала игры: все мобы тебя убивают, ты - никто. Вариативность казалась бесконечной (это я про способы попасть в город). Но увы: прокачанный лучник не имеет никаких проблем. В долине рудников вырезал почти всех орков, а финального босса вообще без проблем убил. Всего-то вызвал демона и за несколько стрел дракон лёг. Следующее прохождение будет за наёмника. Хочется прочувствовать всю сложность в ближнем бою. Первая готика, увы, отталкивает своим управлением, но может быть я всё-таки себя заставлю поиграть подольше, кто знает. Спасибо авторам за ваши видео! Очень нравится подача, так держать! Ждём что-то похожее на приключения мира тостеда в мире m&b или боевых братьев)
На протяжении двадцати почти лет регулярно перепрохожу первую часть, но про лазейку со Скатти, проиграв бой на арене, слышу впервые. Есть повод пройти ещё раз это замечательное творение 👌
В лет 10 я впервые попал в долину рудников. Тогда я ещё не был оказуаленым неженкой и не знал что может быть не так сложно. Зато уже в столь юном возрасте я смекнул, что честное прохождение будет долгим, поэтому первым делом нашел НПС в кузнице и когда стража не видит, бил его пока не выхватывал увесистым молотом по жбану. Повторял так продолжительное количество раз, пока не вышибал из него все заготовки для мечей. Ещё тогда, не зная слова скрипты, я понял что кузнец всегда будет ковать и даже при отсутствии нужного итема в инвентаре шаблон будет работать и добавит ужное в карман, сначала в его, потом в мой) Так я через пару часов игры уже не знал проблем с местной валютой и всё выменивал на кустарные мечи моего рукожопного производства :D
Обожаю Готику, особенно вторую часть, с которой я и начал. И вот сколько боли было по началу, столько же удовольствия, а то и больше, я испытал когда научился играть, проникся этими миром. Игра просто запала в сердце, как например многим другим Морровинд. И теперь, нет-нет, а все же раз в пару годиков возвращаюсь и всегда, без шуток ВСЕГДА нахожу в Готике что-то новое, какой-то внезапный куст, за которым оказывается валялся скелет с лутом, и получаю удовольствие.. Прекрасная игра :)
Обалденно, как и всегда) Но не согласен, что первая часть не топ. Мне она больше нравится, чем вторая. Наверное, за счет своей атмосферы обреченности и таинственности
Этот обзор, предрекаемый многочисленными пророками, которых опровергали столь же многочисленные скептики, все-таки явил себя мiру. Где-то в Кальтеборне упал второй метеорит.
Как сказал Мэд "Уее..бан"а не Уве Болл,а Игра на века,до сих пор помню первое прохождение,как же это было круто,да и до сих пор прохожу по 2-3 раза все части, раз в год.Музыка Розенкратца в душе на века
А ещё в этой игре я был на первом концерте в своей жизни) Там «выступала» группа In Extremo, после этого я до сих пор слушаю эту группу и жанр фольклорной музыки в целом.
С удовольствием прошел трилогию на карантине, вторую часть в 20+ раз, третью наконец-то осилил полностью в первый раз. Тизер ремейка тоже зашел. Хоть и многое позабыл, но боже как это было классно, давно не получал такого кайфа, современные игрушки таким обделены( тот же киберпук прошел и не вспомнишь что и как, единственное что вспомню это ведьмака 3))
Эх, я помню свое первое знакомство с готикой, на дворе был далёкий 2002-2003 год, я в 8 классе и одноклассник принес мне диск с этой игрой и вот именно эта игра стала для меня переломным моментом в мире игр... До готики из РПГ я играл только в дьябло (в то время, когда не было интернета в зажопинсках, дьябло для нас было РПГ), ну ещё и в Морровинд, но на то время Морровинд не зашёл мне, много надо было читать, стиль повествования не тот и ТД... А так мы играли в КС, варик, нфс... И вот, запускаю я готику и сразу же офигеыаю от качественного русского перевода, все диалоги переведены и на то время для меня это было просто вершиной... Я достал свое первое оружие - кирку и вступил в драку с молодым падальщиком.... И пришлось начинать новую игру, так как автосохранения нет и падальщик порвал меня на британский флаг... Всмысле, в дьябло я крушил орды монстров, а тут меня порвал какой то петух без перьев... А какой был мой восторг когда я попал в старый лагерь, нпс не простые болванчики как в морровинде, они общаются друг с другом, чем то занимаются, что то делают... Я заработал свои первые 100 руды и какой то греьанный шахтер с палкой с гвоздями вырубает меня за полтора удара и отжимает эту сотню руды... Но я не закинул эту игру и не пошел крушить орды монстров в paintkiller, нет, я целеустремленно пытался играть в нее... А надворк начало 00, интернета нет, единственным гайдом для меня стал мой одноклассник, который подогнал мне этот диск, у меня целые выходные ушли только на то, что бы я вступил в старый лагерь и стал призраком (а играть в компуктер тогда мне разрешалось только на выходных, так как в будние дни тупо не было времени между учебой, тренировками и домашними уроками) помню ко мне пришел мой двоюродный брат, увидел во что я играю и спросил "эт чё за говно??? Ну ладно, дай мне диск, попробую", а через пару дней позвонил мне на домашний телефон и вместо приветствия спросил где искать какого то там чувака из игры... Мы двоем тогда болдкли от этой игры, а потом я купил лицензионный диск второй готики и мы друг к другу бегали что бы взять этот загрузочный диск, для того что бы запустить игру.... Мда уж.... Вот, решил переиграть эти две части в 2021 году
Я понимаю, маловероятно, что Вы прочитаете мой комментарий, но хотелось бы просто послушать Ваш голос, рассказывающий про супер древнюю игру The Neverрood. Мне кажется она достойна быть воспетой Вами....достойна быть Вами воспетой.... ну или как-то так. Перед Новым Годом перепрошёл обе готики))) А вот третью так и не осилил пока что.
Вот это старый добрый Тостед. Видео чувствуется более душевно что-ли. То ли из-за формата аля "ретро обзор", то ли ещё чего. Полчаса пролетели незаметно
Спасибо за отличный ролик! Сам только в этом году ознакомился с творчиством пираний, а именно серии готики и рисен, до елекса пока руки не дошли. И мне как игроку с 20+ стажем в играх и который вертел нос т.к. в дестве игра казалось очень сложной хочется дать самому себе по лбу за, то что пропустил настолько великолепную серию в слове время. Не соглашусь с тем, что не стоит начинать с 1 готики т.к. думаю благодаря ней у меня во 2 части таки возникло то чувство возврата в родное место когда тебя вновь путь приключения завел в те самые рудники. Для себя скажу, что с нынешними играми, где за тебя многое решает геймдизайнер и своей невидимой рукой ведет туда куда надо - Готика дала мне небывай экспириен в плане самостоятельного изучения мира и получения наград за то, что я решил сунуть нос куда не надо. А чего только стоит система прокачки и привязки мобов к своим характеристикам, где ты действительно ощущаешь прогресс роста персонажа и становишься под конец игры настоящем батей) Автолвлинг который сейчас имеется чуть ли не во всех играх действительно портит игровой опыт когда "драуг качается вместе с тобой пока ты собираешь травку в скайриме".
Отличный юбилейный обзор! Благодарю! Сам обожаю первую и вторую части. Но вторая понравилась намного сильнее! Поэтому буду рад увидеть обзор на вторую часть))