Мой ОСНОВНОЙ канал: ru-vid.com/show-UCDM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas Оформить ежемесячную подписку в обмен на эксклюзивчики, приглашения на стрим, в чатик, сигны, видеообращения и прочие награды - здесь: www.patreon.com/kulthas (только прокси отключайте, а то забанят)
"Советую купить контроллер, играть нужно только с контроллером" Олды пк, заставшие первый перенос дмс 3 на компы, где приходилось клавиатурное управление без мышки наугад настраивать, ибо перенос был уровня неработающего эмулятора, и свыкаться с тем, что из игры можно выйти лишь с помощью диспетчера задач, не изменят традициям
Я третью часть проходила просто с лучшим управлением,которое можно было придумать: контроллер + клавиатура. Поясню: ДМС3 отказалсь у меня запускаться на ПК в принципе,пришлось ставить на ноут. Сперва я думала что у меня какая-то поломанная версия,но нет,оно реально работало(???) через ... по итогу,мне удалось установить классику WASD на передвижение,а все комбо выполнялись с контроллера. Кстати в четвертой части тоже был момент,когда ты при всем желании не особо мог иди дальше без контроллера. Причем весьма рано,еще в замке Фортуна была комната,где надо было подняться и перескочить на другую сторону обрыва. Вся проблема была в шипах на потолке и камере,которую разместили так,что расстояние до них надо было ЧУВСТВОВАТЬ чакрами,иначе ты падал вниз,спавнились монстры,ты их выпиливал и пытался снова. Так что да,пятерка нормальна в управлении прямо вау. Играть можно даже клавомышью . Даже особо страдать не получается
@@TheBreaker996 Ходить с помощью клавы, но выполнять комбо с контроллера... Впервые слышу о таком случае (безумном), но похоже я понял, что мне ещё очень повезло пройти игру на клаве без казусов 😅
Культас, а собака - то не та. Цербер которого мы убиваем в пятёрке куда круче третьего. Потому что в пятой части это Цербер-Царь. И да. Сцена с Фаустом-она окупает всю игру. Вообще всю. Сразу. Автоматически
10:38 - Так в этом и была фишка Вергилия в 4 части. Спокойные шаги и точные, быстрые удары. Хочешь быстро перемещаться - юзай телепортацию. Это как раз отображает его стиль, характер.
Бектрекинг в DMC4 был потому что игру выпустили незаконченной. Для Данте планировались особые миссии в Аду, а Неро должен был получить больше плюшек к оружию, но как-то не сложилось.
20:30 это не аниме. Это японская интерпритация библейских сюжетов о каине и авеле в перемешку с божественной комедией. И всё это под соусом японской гиперболы. Ну да, это аниме.
Я вот что-то не понял претензии за анимешноть. "Capcom" это японская компания, естественно что в играх от японцев, в той или иной части, будет японщина. Весь обзор "ЯПОНЩИНА" возводилась в бредо-абсолют.
В 4 части открытая стилистика аниме. Я вообще уверен что ДМС к аниме приравнивают только из-за нее. Потому что например 1 часть тупо обычная игра, примечательная только тем, что это слешер прототип и он от японцев.
Uvaliev Sultan, но у предыдущих частей тоже было бабла нихуя и тоже был бэктрекинг, у фанатов кипело из-за того, что он ОЧЕНЬ неграмотно был исполнен и все полимеры огромной локации проебаны в нулину
Эм... Я очень старался но так и не сумел вспомнить сёнэн НЕ страдающий этой болезнью. Допускаю, что они есть (буду рад, если подскажешь), но вся классика жанра (Наруто, Блич, Ван Пис, Драгон болл) обладает однозадачными персонажами.
@@KeyboardV все, что есть однозадачного в "наруто" (другие не смотрела) это неизменная конечная цель гг, остальных персов штормит только так, их характеры меняются и развиваются. Да даже у самого Нарутки есть глубина
Дайте денег купить Devil May Cry, надо поддержать продукт! :D На самом деле, если у вас есть лишние деньги и не жалко 2к / 60$, то реально поддержите Capcom
Покупала по предзаказу делюкс-издание за 4 косаря на плаху Ни разу не пожалела Заплатила бы снова, если бы пришлось, ибо 10 лет ожиданий того стоили Капком просто красавцы
Я тоже, когда начал, тестил озвучку и липсинк. Обычно люблю играть с оригинальным звуком и сабами, но тут решил сделать исключение и оставить эльфийскую озвучку.
Да, концовка вылившаяся в Нэро-терапию стрёмно и не очень верно смотрится на мой взгляд, учитывая сколько нагнетали с возрождением Вергилия и сколько всего произошло между ним, Данте, да и Нэро. (как-то странно смотреть как они мирятся после разрушения города с многочисленными жертвами и открыванием руки родному сыну отцом)
Каждый раз, когда ААА издатель выпускает ААА игру, я плачу в подушку. Сделайте пожалуйста ДМС5 для древних машин. Я прошел все ДМС,включаю переосмысление,и не могу поиграть в игру, которую хвалят абсолютно все. *Плачу в подушку*
@@Ferretino Пускай лучше подсобирает на комп, через виртуалки в слешеры играть эт ппц, задержка сильно мешать будет, а в ДМК тайминги - самое главное. Так что чуваку сочувствую, и желаю поскорее приобрести апарат мощнее.
Нелинейные локации только в 15 главе и 16, т.к. там можно дойти до босса разными пути и много секреток найти, я лично заметил когда проходил на уровне сложности сын Спарды. Кооп есть в 13 главе, однако данная глава самая короткая из всех, и походу вина из за трёх персонажей на одной локации, вроде всего уровней в ней 3 все вместе проходите и на этом завершается, не знаю почему я не встречал игроков игравших за V (в этой локации), а только за Данте, я лично проходил за Неро. Потом после победы над Вергилием за Данте после кучи попыток на уровне сложности "Сын Спарды" я чувствовал себя кастрированым на 20 миссии, т.к. Вергилий хоть и получал кучу урона, но он сразу отлетал от меня после трёх ударов, в отличии от Данте, и я проигрывал ему просто потому что я долго адаптировался к Неро после Данте. Ну тут ещё надо учесть что я хотел набить хотя бы S, что кстати и получил за завершение миссии. P.S. Игру купил в одном магазине за несколько дней до её официального выхода, играл на PS4, и тут меня удивило что она не требует PS+ за кооп. Надеюсь в будущем будет больше хороших игр, вот Days Gone в апреле выходит, и пока она выглядит неоднозначна, надеюсь что хотя бы в игре будет мало багов, конечно было замечательно чтобы их вообще не было, но трейлеры и все показаны материалы говорят об обратном. Гринд обеспечен, т.к. разрабы сами об этом сказали, что будем чувствовать себя всегда неуютно и нуждаться в починке байка и т.д
Насчёт реюза/отсылок хочу тебя поправить - это скорее лор игры, то бишь созданный разрабами в ходе работы над играми бестиарий, который вписывается в рамки серии. Ты же не будешь говорить, что к примеру утопцы из ведьмака 3 реюз из первой и второй части. В остальном очень интересно было услышать твоё мнение, спасибо за контент :)
Думаю, это все-таки неверно. К примеру, можно взять бестиарии первой и третьей части. Основные враги в первой - ящеры, марионетки, те же ножницы, в третьей - смертные грехи, шахматные фигуры, пауки и тд. Точек совпадения тут не так много, бестиарии весьма различаются. А в четвертой и пятой части около половины, если не больше врагов - немного измененные старые. Учитывая то, что четвертая часть в целом старалась использовать все наработки максимально полно, не думаю, что дело в лоре. Просто так дешевле.
-Данте! Не смей говорить это!!! -ДЖЕКПОТ!!! И тут моя скупая ностальгическая слеза превратилась в грёбаный фонтан. В этом году Capcom официально всем присунул свой японский вихлюн и вообще команде разработчиков нужно памятник ставить при жизни. Да. Вот так.
Мне всё таки кажется они могли бы чуть больше поработать над историей, а то она плоская как моя бывшая. Весь сюжет поместится в одном предложении, а недосказанности, по типу как Виталя выбрался из Ада, меня вгоняют в уныние, и полное игнорирование происхождения Неро, которое вообще одной фразой "Так значит и ты был когда то молод" упомянули. Что? У меня есть сын?А, мех.. пофиг... я даже не помню кто его мать. Возникшая сила Неро от переизбытка эмоций, прям такое аниме что забей, без какой либо подводки или намёка. Такое ощущение что каждый следующий потомок Спарды сильнее предыдущего. Данте объединил меч отца и свой и стал крутым, Виталя съел имбовый фрукт? Насрать, раскидаю как щенков. Я игру купил и был так счастлив, но после прохождения остался какой то осадок.
Ответь пожалуйста, почему ты используешь слово "Аниме" как что-то уничижительное ? Аниме бывает разным и его смотреть намного приятнее чем сериалы или фильмы.
Богомола контрить триггером нужно, если в захват берет, а убивать его довольно просто. Контратаками еще можно - у него все удары с одинаковой амплитудой
Механика фокуса у Вергилия не дурацкая, она заставляет тебя играть как Вергилий! Стоять на месте не обязательно, да и сам V очень мобилен даже без бега
Культас - просто добавь воды, парам парам пам! В этот раз он страдает от обезвоживания и эт охуенно, в кои-то веки не жидкий Культас. НО! Он опять местами проёбывается по фактам, это уже классика. А именно: 1) Она не готова из коробки, там нет Кровавого Дворца(да, он об этом сказал, но позже) 2) Там ЕСТЬ микротранзакции. Да, там нет гриндволов, да, баланс не похерен их наличием, но тем не менее есть пэй ту вин. 3) Не сказал ни слова про то, что перевод местами уровня охлаждения траханья. За такое локализаторам надо ноги ломать.
МТА в ДМС вот вообще ни разу не пей ту вин, ты не сможешь пройти игру на том же ДМД, не отрастив нормальный такой скиллец, исключение разве что шляпа Данте, да, она имба
Было бы неплохо если бы ты сделал видос по DMC 2013. Когда она вышла она мне совсем не зашла видимо на фоне засераний внешки Данте и отходе от азиатского стиля ( окружения ) . Пару месяцев назад ностальгия напала и прошел все части ( на PC ) отличный опыт кстати особенно проникся 3й частью в которую раньше не играл очень понравилась её упоротость и азиатский стиль. После чего прошел 4ую и испытал те же эмоции что и раньше отличная хоть и простая драматическая история с очешуеным адреналиновым геймплеем. И вот она DMC 2013 меня поразил её стиль и подача сюжета . Это была первая DMC в которую было легко играть с клавамыши адаптация была просто шикарная. Отличный сюжет и стильный адреналиновый геймплей особенно на высоком уровне сложности . Дизайн локаций особенно места боссфайтов отлично задейзанены , осталась легкая упоротость предыдущих частей что шло игре в плюс. Даже не пойму чем же она показалось такой плохой 6 лет назад.
@@WGray-k9p У Леди ещё пойдет , хотя нос (но тут хз ибо есть ощущение что с лицом в чем-то напортачили а в чем именно понять не могу) а вот у Триш лицо совсем не очень
Arkadiq Kvinzer леди няша. А Триш как была такой и осталась, она постаревшая мамка Донты, да не прям копия, но я думаю ее более взрослое лицо сделано, чтобы показать отличия.
Так, ну учитывая, что с RE2 капкомовцы нам прямым текстом соврали - что не будет там четырёх кампаний, "мы хотим более линейную историю" - то либо выход DLC с Вергилием, либо какой-то разблокируемый игровой режим, думаю, можно считать подтверждённым уже сейчас)
Все таки, вот в самом конце с Неро они офигенно лажанули. Ощущение, будто они не успевали придумать твист, то ли анимировать/сделать миссию/ и т.д., но вот это "Я ЩА КАК КРИКНУ, У МЕНЯ АЖ РУКА ОТРАСТЕТ И БАНКАЙ ПРОБУДИТСЯ,ЪУУЪЪЪЪ!11!!1 " Его батя ради подобного всю жизнь рейды по всяким местам POWER собирал, а тут он просто MOTIVATION вслух прокричал, и обрел ее. Все, конечно, так классно, что прощаешь им это вообще без базара, но все равно выглядит как-то лениво, не по капкомовски.
Но ведь в этой игре есть микротранзакции! Культас как всегда на этом канале разбираться ни в чём не стал. Ну зато рассказал, какие ж разработчики молодцы и как не ищут способов монетизировать игру, да.
Слишком много слово анимешная. Ну и говорить то, что сёнен персонажи только однотипны и одно характерны глупо. Тот же ван пис и санжи. Наруто и Наруто хыхы. И в сёненах не мало довольно сложных персов. Тот же Джирая и Мугэн из самурая чамплу.
ну хз я тут тестил на radeon r7 series 250 и fx 4300 проц с 4гб озу. Идет в 30-40 фпс на низких с разрешением 1200х800. Фризов в бою нет, как нет и с боссами(а спецэффектов там дохуя из-за чего можно подумать, что лаги будут). Оптимизация у игры анриальная. Это не Дарк соулс где лагает хуй пойми от чего.