Онлайн симулятор немецкой подводной лодки Wolfpack. Обзор и первый взгляд. Если хотите дальнейшие прохождения, то пишите в комментарии. Римас в ВК: rimasplay #Wolfpack #СимуляторПодводнойЛодки #ИграПроПодводныеЛодки #Симулятор #dasboot
В 1939 году инженеры «Аненербе» благодаря знаниям, полученным во время экспедиции в Шамбалу, построили новейшую подводную лодку. Управление новейшим германским оружием доверили двум лучшим подводникам Хохзеефлотте, совсем недавно поднятым со дна Кильского канала. Но запал ( а точнее шнапс ) у инженеров закончился как и деньги на новый проект, потому единственный опытный экземпляр, получивший гордое название „Bügeleisen“ на всякий случай отправили подальше от Фатерлянда уничтожать бесчисленные англо-американские конвои, а о великих планах забыли.
В тибете возможно они и получили знания но не как не в Шамбале😂 Шамбала находится в другом измерении туда сам Будда попал на пятый раз ито потому что его пропустили за настойчивость и чистое сердце а фашистов туда точно не пустят, это всё слухи непонятно кем распростроняемые.
Напомнило случай из жизни ))) Начальник-у тебя же есть категория С Я-ну да,есть Н-вот бери ключи от камаза и езжайте с бригадой на объект Я-так я на грузовых никогда не ездил Н-фигня,по ходу дела разберешься
Даёшь продолжение!!! По поводу всплытия при стрельбе - Дед не виноват. ПЛ не может держать глубину без хода. Нейтральную плавучесть нереально поймать. А если реализован расчет объёма ТА, так вообще ппц. На самом малом ходу держать можно. А при расчётах торпедного треугольника ещё угол хода цели считать надо. Вообще ппц калькулятор в голове нужен.
Первый корабль определен неверно. Это тяжелый танкер тип 9, а не 39. Потому что надстройка палубы у него располагается в середине, а не в корме. Также в перископ видно 2, а не 3 мачты. Если по-простому объяснять, то 1 пункт- это расположение двигателя (центр или корма), 2 пункт- жилые надстройки (split- раздельные, например отдельно надстройка двигателя, отдельно капитанский мостик, composite- это имеется одна совмещенная жилая надстройка, ну и passenger- там все понятно: пассажирский корабль). 3 пункт- надстройки палубы (тут просто смотрим, линия палубы идет прямо или в некоторых частях возвышается, указываем, в каких именно). Ну и после этой фильтрации легко найти по силуэту нужный вариант. Сверяемся по количеству и расположению мачт. Удачной охоты!
Римас респект! Рассчитывать, стрелять могёшь. При том, что буквально сам бегал и управлял машиной. Да и юмор присутствует. С меня лайк и подписка. P.S. Не уверен, но показалось, что попаданий было четыре - 100% результат.
Должно быть так - или скорость в километрах в час и расстояние на карте в километрах, или скорость в узлах и карта в морских милях,так как это легче воспринимается человеком, иначе просто бессмысленно, так как приходится во всех расчетах делать лишнюю конвертацию из имперской системы в сухопутную.P.S Такой же же детской болячкой болеет до сих пор SH3-такое ощущение что скорость в узлах добавлена исключительно для "атмосферности". Но в любом случае этот сим очень интересный, куплю на первых же распродажах в стиме )).