Тут нужно понимать, что использование паттернов проживания на маленьких проектах не лучшая идея (код будет неоправданно массивным). Паттерны хорошо показывают себя на расширяющихся проектах. Для курсоча, да, не AAA же игру делать
Неплохо вышло единственное с текстурами немного поработать и анимациями также стоит запилить анимацию окончания уровня когда марио с флажка слазит а триггер у домика убрать
Она появляется после удара врага Goomba, просто из-за того, что врага уже не существует, а скрипт к нему обращается. Появляется на 1 секунду и исчезает. Не критично, игровому процессу никак не мешает.
Как я понимаю главное тут не геймплей а умение юзать патерны, как я понимаю юзать патерны неоправданно для такой игры, но вполне оправдано в целях обучения (может быть я не прав я всего-то микрочелик)