1:12 меню интерфейс 3:49 настройки 8:52 лучшая часть ролика 10:05 настройки игры, игра 14:50 сравнение карт фпс 16:25 Ноги! 18:05 смок 22:45 раскидка 25:02 интерфейс 30:17 интерфейс оружия и обзор оружия 32:30 настройки зума 35:30 молотов 35:46 убийство ботов 36:03 про расброс 37:35 про команду очистки засыхание крови 37:52 карточки за убийства 38:10 проверка ножа 38:25 проверка пистолета 38:40 проверка под флешкой 38:54 конечная заставка 39:22 бррр 39:35 заключение про звук 39:48 в заключение 40:39 конец
Дополнение к ролзу: -У снайпки AWP и Scout появились трассера после выстрела. -Опция [вкл/выкл] задержки зума скоупа после выстрела была в CS:GO. -Опция [вкл/выкл] возврата зума после выстрела была в CS:GO. -Функция дропа оружия через клавишу CTRL в buy меню была в CS:GO. -Функция слежения прицела за разбросом тоже была в CS:GO, но включалась через консоль и работа только с предварительно прописанной командой sv_cheats 1. Теперь же она доступна в опциях игры для [вкл/выкл] и не запрещена в соревновательном режиме, пока что. -Количество FPS лучше трекать не консольной командой, а сторонним софтом. -Пока что CS:GO выдает больше FPS чем CS2. У пользователей замечены просадки кадров при прорисовке нового дыма. Обнова 3/24/2023 [ Ui ] - Исправлены общие ассеты. - Удален пользовательский интерфейс контракта Trade-Up для Limited Test. - Исправлено отображение нескольких элементов в панели осмотра. [ Звук ] - Используется правильное имя аудиоустройства, когда пользователь выбирает устройство "по умолчанию". - Добавлено отображение звука падения оружия на миникарте. - Уменьшена громкость некоторых звуковых эффектов в dust2. - Добавлены некоторые недостающие звуки пользовательского интерфейса. - Уменьшена громкость звона флешки и эффекта приглушения звука. - Уменьшен стереоразброс от зрыва гранат. - Исправлена фазировка звука бонуса за убийство в deathmatch? [ Игра ] - Исправлены различные сбои в игре. - Отверстия в дыме от пуль теперь фиксировано относительно камеры от первого лица. - Дымовые гранаты, брошенные в небольшие щели, больше не взрываются на неправильной стороне тонких стен. - Игроки больше не могут подбирать оружие, будучи мертвыми во время соревновательного матча. - Исправлено выпадение оружия во время предматчевого интро. - Исправлено застревание +voicerecord, если удерживать кнопку "говорить" во время предматчевого интро и отпустить после. - Сообщения чата, отправленные в конце матча, больше не показывают игроков как *Мертвый*, если они были мертвы в конце последнего раунда. - Исправлена работа с клавишами игрового ввода, такими как +voicerecord, когда панорама находится в фокусе. - Добавлен сетевой график (net_graph). [ Графика ] - Исправлено мерцание при использовании MSAA. - Исправлена подсветка дыма. - Исправлена проблема с стеклами при отключении MSAA. - Обновлены различные скины оружия на основе отзывов сообщества. Список пополняется.
Нужно врубить стрим, где будет показыватся изменение твоего комментария. Отслеживать сколько времени ушло на новое, действительно интересное нововведение.
1:12 меню интерфейс 3:49 настройки 8:52 лучшая часть ролика 10:05 настройки игры, игра 14:50 сравнение карт фпс 16:25 Ноги! 18:05 смок 22:45 раскидка 25:02 интерфейс 30:17 интерфейс оружия и обзор оружия 32:30 настройки зума 35:30 молотов 35:46 убийство ботов 36:03 про расброс 37:35 про команду очистки засыхание крови 37:52 карточки за убийства 38:10 проверка ножа 38:25 проверка пистолета 38:40 проверка под флешкой 38:54 конечная заставка 39:22 бррр 39:35 заключение про звук 39:48 в заключение 40:39 конец
@@user-Artyom24-Ru это случится когда последний натурал на течисе в доте сможет вынести пуджа в близи потом откроет портал в кс и когда он нафармит глобала и 10 уровень фейсита и только тогда это случится
31:06, не пофиксят, осмотр оружия не видит никто кроме тебя, поэтому и тень не будет повторять движения анимации. Когда ты стреляешь или перезаряжаешься тень повторяет твои движения.
Покупать оружие и сразу его выбросить не беря его в руки (Ctrl+B), было ещё в ксго, функция в принципе удобная чтобы тиммейт не своровал у тебя авик или раздать всем быстро калашики)
Ну хз почему про игроки ноют про смоки, это что то новое, более свежее, расширяющее тактические возможности игроков, будет поменьше супердушных моментов, когда скажем на инферно, собрались с пацанами на б, а там постоянно лежит смок на входе и хер ты зайдёшь, да и работает это в обе стороны, т.к. терам на то же б зайти немного проще, но и дефать сложнее по той же причине, по поводу динамичного прицела, как по мне вполне себе норм обнова, включив этот прицел ты не начнёшь стрелять как про, все равно придётся тренировать зажим, просто не нужно для этого будет отдельную карту скачивать, а тренировать уже скажем сразу в детматчах, по поводу звуков встроенных в миникарту это полная залупа и мне кажется это уберут, и я думаю что все вполне понимают почему, а так в целом выглядит бодро и достаточно хайпово
Комент потёрли :( А я всего лишь сказал что можно КС2 в интернетах залутать (бесплатно скачать), для тех кому бетку на дали на аккаунт и в офлайне погонять спокойно. По моему для тех, кто хочет потестить сам и не хочет ждать, норм тема. Да и по видосу ощущение будто Гавер сам так сделал, ибо я когда тестил офлайн версию, такие же ошибки ловил, ничего в этом такого и нет вроде как.
Блин, Гавер, у тебя прям менталочка программиста. И существование без необходимости во сне, и временами переход на английский, и работа с консолью, и часами тестирование нового функционала/бага, и любовь создавать что-то свое своими руками, и желание поковырять что-то/потестить, и работа ночью. Не думал в IT податься?
Интересно узнать, можно ли в кс2 выбираться за карту или же залазить на стены допустим на стену между В и сити? Ведь раньше там стояли невидимые преграды, теперь их нет, следовательно появилась возможность забираться в ранее недоступные места
Скорее всего для игроков сделают невидимые стенки, но для смоков и пр. пролет будет разрешен. Иначе будет ппц кибер-спорту, ситуация будет такая же как на оверпасе 2014 года с фнатиками. Только теперь на всех картах и в более серьезных масштабах)
Гавер, скажите, пожалуйста, заходили ли Вы в настройки игры Ответный Удар : Глобальное Наступление в последнее время? Из всех настроек, что Вы нам показали лишь следование прицела за разбросом оружия и автоматический выход из прицела являются нововведениями, а все остальные функции уже присутствовали в текущей версии игры, однако просто находились в немного другом месте. Впредь просим Вас смотреть чуть внимательнее и не вводить подписчиков в заблуждение. P.S: ничего плохого сказать не хотел, просто обратил внимание. Спасибо большое за видео! Самый подробный обзор на русскоязычном ютубе. Отличная работа! ❤
Действительно важная вещь в настройках, это возможность сразу увидеть что ты изменишь, а не заходить и выходить А Богдан тупо скачал слив, показал бы с людьми игру))
@@MrDratik понял о чем ты, тут я просто из-за травмы головы назвал csgo второй версией теста, тип сначала тестил в кс2 потом в кс го, короче, меняем слово версия на вариант и всё встает на своим места, кс го пока что производительней, спасибо что подметил.
Причина по которой в кс2 карты выглядят хуже чем в кс:го в том, что нету затенений по типу HBAO, и оттого все углы, места соприкосновения объектов друг с другом просто белые, что не есть правильно. В кс:го как я понял стилистически заранее на картах нарисовали затенения без использования технологии.
там использовался так называем bake освещения, тут он тоже присутствует, но видно что был сделан порт, без детальной проработки, хотя тот же даст2 вроде изначально делался инстументариме второго сурс2
это получается что дырки в смоке на клиенте отличаются от того что видят другие? потому что от твоего лица дырка появляется перед оружием, но если для других игроков пули летят с лица персонажа, то и в дырке видно будет лицо персонажа, тогда как ты не будешь ничего видеть
Ну в целом просто выглядит как-то более насыщено, ярко. Раньше все более мрачноватое, серое было, а теперь прям такое пестрое. Как будто вместо metro 2033 ты запустил Rise of the tomb raider
Бодя ,оставь эту версию на флешке где то и года через два, три ,да даже через год сделаешь сравнение с базовой кс 2 P.s.я понимаю что скорее всего старая версия будет лежать в инете ,но все же ♿
Кстати, тоже перезагружал игру, когда не работала консоль. Оказывается, консоль открывается ТОЛЬКО при выборе в винде англ раскладки. Если ты условно нажал на шифт+альт и сменил язык на англ, то консоль не включится
Мне не оч нравится как смок выглядит. Такое чувство, будто вроде неплохо, но можно и лучше. Он странно двигается, как облако какое-то. По идее анимация шума должна быть такой, что она из центра наружу выходит, а не снизу вверх. Там бы слегка скрутить пространство для шумового слоя и может получиться вообще конфетка
Богданчик, с консолью это не баг, а "фича", консоль можно открыть только когда переключена раскладка на АНГЛ языке, тоже не вдуплял, почему у меня консось не работает, а у других конСОСЬ работаЕТ..
Богдан сдраствуй, Самое главное не пркоментировали: Как рега в компетатив особенно на серверах с пингом 70-80 и выше? Читал что у них в кс2 новая фишка в плане тикрэйт и отправка пакетов что значительно должно повлеять на регистрацию попаданий в лучшую сторону. Пожалуйста прокоминтируйте, спс.
Круто, Если сделают такую мелочь, как если кто то заходит в лобби, то в главном мюню выходит и его оперативник и типо он рядом стоит. Возможно так и сделают.
17:53 консоль не сломалась. игре очень важно какая у тебя раскладка стоит. можно поставить бинд на русскую букву, и пока раскладка английская, бинд работать не будет. так же с консолью. у тебя была просто не английская раскладка
на ктрл можно было и раньше сразу выкидывать оружие при покупке, поэтому это не нововведение, а вот то что зевс можно рассматривать я не понмю, но сейчас можно