Я згоден с тобою, що треба видалити мідь, бо вона не корисна. Це трапилось через те, що інші руди в майні, можна, сказати так - історичні, вони плекались довго і набували своїх особливостей напротязі десятку років, а мідь добавили не давно, але я б хотів бачити мідь в грі, бо це прикольно і є однією з основних руд у нашому світі. Але там треба інший підхід, типу Ґедзь бере листочок і пише туди крафти і особливості, які йому будуть приходити в голову, на протязі довгого часу і може колись, коли, на тому листочку набереться купа ідей, то тоді вже можна подумати над поверненням і другим пришестям міді в гру.
Я думаю, що якщо і додавати мідь, то тільки як дешевий промисловий метал, типу усі речі(або майже всі), що потребуються для автоматизації треба робити з міді(замість заліза(редстоун не чіпаю, він прикольний)), типу поршні і таке інше, але не прилади для якихось маніпуляцій, типу казану чи наковальні. І головне зробити так, щоб вона не бісила як у звичайному майнкрафті, щоб її не було до дупи, типу хай вона генерується на верхній частині(до 16 блоку, а далі зустріти мідь це буде крайня рідкість). Щоб ти її бачив тільки тоді, коли спеціально шукаєш і не сильно довго їх копав і шукав, коли, вона тобі треба.
І тоді вийде так, що недри майнкрафту поділяться на 3 категорії верхня - мідь, середина - залізо, і нижча - алмази та те, що мідь - промисловий, залізо - міцний, а золото - їстівний метал.)
Я вважаю, що лук з натяжкою кращій, але якщо ти хочеш так, то хоть якось то треба його оновити, хоть добавити супер прискорену базову(із звичайного майну) анімацію пострілу, без можливості його натягання чи якоїсь затримки пострілу і хотів сказати, що мені дуже подобається повернення озер, а ще думаю, що краще буде, щоб очерет спавнився купками, а не поодинці(не в тупу кучу, а розсіяно по частині берега)
На рахунок видалення різноманіття стріл, вони безкорисні:D. Але можна замість них, зробити замінники для основних типів, типу духова трубка - яд, миска зі склом сліпота, арбалет - слабкість і тд. Жаби кльові)
Зразу прифігів з вівцежителів, але потім побачив, що це прикольно, то можна зробити так, що в енді живуть аксолотлолюди, а на місяці жаболюди, а в раю курі(курі бо мають крила) або песики(вірні, що заслуговують попасти в рай) або коти(бо милі):D
Антифакел можна робити з піску душ. Ліжка у селян можуть бути у вигляді дошок із шерстю(типу вона з них обтрусилась), давай подумаємо логічно, ковдра їм не потрібна, бо це ходячі комки шерсті, а дошка потрібна, щоб підлога не морозилила. І тоді можна зробити механіку, що ти можеш збирати ту шерсть і потім вони знов її належують або спочатку ти кладеш просто дошку-ліжко, а після того, як вони поспали, то там з'являється шерсть
В мене є ідея Люди бісяться, що ти забрав в них темний дуб, а що якщо не робити біом, а зробити Крафт. Я думаю ти знаєш, що темний дуб це морений дуб і якщо звичайний посидить довго у воді то стане мореним(темним), то може можна буде мокать дуб в казан з водою і він ставатиме темним або зробити так, щоб він лишався в казані і морився деякий час, поки не стане чорним?
І тоді, можна, зробити приколюху, що якщо дуб в стартовій генерації заспавнився деякою частиною під водою, то вона заміняється на темний дуб(не весь дуб, а тільки підводна частина)?