@@User-kg5dw пятнашки изначально это 15 плиток на квадратном поле - 4х4. Плитки квадратные и вместо шестнадцатой плитки пустое пространство. На плитках цифры от одного до 15. Все они перемешаны в случайном порядке. Задача расставить их по порядку, перемещая плитки на пустое пространство. В разных вариациях может меняться количество плиток или на плитках может быть рисунок вместо цифр. Перемещается обычно только плитка примыкающая к пустому месту.
Насчет этой игры, это продолжение Mementoes, но перед Disilusion. По игровой линии - Сначала Mementoes, потом First steps, потом Dissilusion. В последних 2 играх мы играем за одного персонажа. Главные злодеи - персонажи первой игры, их легко можно узнать по маскам. Полайкайте чтобы Дима увидел и связал все части воедино) Ведь дети из первой игры это и есть Кукловод, Полковник Макмиллан и остальные, только уже выросшие) Ну а почему они до сих пор живы мы знаем из Disilusion)
2:38 "И призрак внезапный, который показывает дорогу!... На лево говорит! Хорошо... На лево говорит! Хорошо... На лево говорит! Хорошо... На лево говорит! Хорошо... На лево говорит! Хорошо..." ахахахахахаха
"Я не могу даже думать об этом" и закрыл загадку с пятнашками😄 Ахах, пятнашки -зло в случае Димы. Жалко Джозефину, гг и семью( Попали в руки к какому-то маньяку-сатанисту. Писец ситуация вообще, ещё и просто психологически тяжело😬
@@verskq абсолютно да, потому что в disillusion гг говорит "что сделали в кукольном театре с моей Жозефиной" - что, собственно, мы в этой серии first steps и увидели
Загадка со стульями: Есть 2 стула: 1 - пятнашки, 2 - раскаленные угли. Вопрос: на какой Дима сядет и сколько сможет просидеть, чтобы не решать пятнашки?
Чего то тут игровые условности - такие себе. Как буд-то мы без призрака сами вообще не догадались бы как из этого леса выбратся. С другой стороны, а как мы должны были догадатся, что в этом лесу нам нужно найти какие-то предметы, чтобы в конечном результате вызвать призрака, который указывает нам путь к выходу - вообще такое себе конечно
Так возможно призрак просто нас не отпускал, пока мы его не освободили? И насчет леса, если тебя куда-то не пускают можно было бы догадаться, что так нужно делать.
Ну, вставить фото в рамку рядом с другими фото это не такая уж сложная задача. Игра не предусмотрела, что Дима как всегда может сложное решить нечаянно, но на простейших действиях зависает
Люблю такие игры в прохождении Дмитрия! По нескольку раз пересматривал!!! И всегда удивлялся способностью Куплинова генерировать интересные мысли на протяжении всего прохождения, учитывая, что игра сама по себе не очень, но Диму смотреть интересно. Браво!
Куплинов, многии просят продолжение по хоррор игре Blair Witch. Последний раз ты играл в неё аж 2 года назад! Но до сих пор под видео можно встретить свежие комментарии с просьбой продолжить играть в неё. Сюжет прикольный-искать потерянного мальчика в проклятом лесу, графон крутой! Пожалуйста закончи начатое !
Часть с цирком одна из первых, которую я прошла в серии и однозначно самая любимая! Атмосфера действительно такая загадочная и пугающая, и еще эта музыка стремная)))
Только что смотрел первую часть.И тут Дима выпускает вторую :3 Т-тайминги ) В любом случае,я проникся атмосферой этой игры,и продолжаем проникаться ею. Игра клёвая,деду нравится :)
Дмитрий, есть игра по типу этой. Называется the darkest woods, от отечественного разработчика. Если вас интересуют такие игры, советую записать видео) Залайкайте, чтобы автор увидел
Слушайте, я не один представляю как чел ходит-бродит по таким стрёмным местам и вообще без слов, вместо того что бы забить на всё это и уйти (Я знаю про жену его, но если он не уйдет он тоже сдохнет)
Такой кайф смотреть подобные игры именно у Димы, есть особая атмосфера в дождливые дни и под горячий чай смотреть, особенно вместе панически пугаться пятнашеки удивляться с того, как Димон решает самые сложные загадки на лету и в простых ищет подвох🤣
Дима, у меня день рождения. Я обожаю смотреть твои видео! У меня есть 5 значков с тобой) Я подписана уже больше двух лет, хочу что бы ты добился своих целей. А я пошла праздновать днюху
@@АнастасияПушкина-о4х представим регулятор громкости, либо же регулятор нагрева у печки, и нужно было выбрать куда в какую сторону он якобы крутится, по сравнению с прошлой то движение и выбрать
Охренеть, как расширили эти первые игры 😧 Играла в них ещё много лет назад, там и тексты были попроще, и видосов, соединяющих сюжет, не было, и оставалось только догадываться, как они все связаны (особенно если играть не по порядку). Круто, что разработчики так постарались! Обязательно возьму этот сборник себе в коллекцию.