Одна из любимых серий игр, не смотря не некоторую примитивность геймплея, не одна игра не дарит такого экспирианса , моя любимая часть игры это финал . как же часто я сливал партию просто изза того , что хотел подобрать своему персонажу подходящую концовку :3 И арты, боже мой как же они тут хороши , каждая карта как маленькое произведение искусства. Отдельно отмечу , что благодаря этой серии Познакомился с такими великолепнейшими мастерами Фэнтези как Ротфусс Патрик , и Сендерсон Брендон. Оба невероятно хороши , и прочитав книгу - получаешь целый артбук . я 3 часа просто рассматривал Имя Ветра , вспоминая и рассказывая жене про каждую сцену изображенную на карте , в общем Дорога приключений навсегда в моем сердце.
Мысли вслух по поводу вариативности боссов. Саму карту босса можно было бы сделать набирающей свойства как герои, но по разным механикам. Например, игрок, тратя жетон опыта на обновление рынка, обязан либо передать этот жетон в жизни босса, либо сбросить одну карту (по выбору, например, предыдущего игрока) в свойства босса. Таким образом, мы получаем либо жирного босса, либо босса со множеством свойств, каждый раз разных.
Паша, а ты воспринимай очки как числа и символы триумфа/трагедии по отдельности. Просто авторы засунули цифру очков внутрь символа. Однако, не знаю как в Истоках, но в базе от СИМВОЛОВ триумфа и трагедии избавиться нельзя, на них работают некоторые карты в игре. Их немного, но они есть. Карты стремления: - Чистый сердцем. В конце игры вы теряете 1 очко триумфа за каждый символ трагедии в вашей истории. - Ведомый отчаянием. Получите злое деяние в начале игры. В конце игры все карты с символом триумфа ваших черт и испытаний не учитываются при подсчете очков. - Избранник света. Если у вас нет символа трагедии, один раз в ход вы можете потратить 1 опыт, чтобы взять карту героя. Карты судьбы: - В конце игры получите: 4 очка трагедии, если ваш маркер героя на уровне 3 злых деяния или ниже, и 1 очко трагедии, за каждый символ трагедии в вашей истории. - Карающая длань. В конце игры получите: 1 очко трагедии за каждую руну Ловкости и Телосложения в вашей истории и 1 очко трагедии за каждый символ трагедии в вашей истории. Карта I акта: - Верующий. Вы не можете взять эту карту, если у вас есть хотя бы 1 символ трагедии. Карты III акта: - Проклятый. Вы можете взять эту карту, если в вашей истории больше символов трагедии, чем символов триумфа. - Благословленный. Вы можете взять эту карту, если в вашей истории больше символов триумфа, чем символов трагедии. Карта антигероя: - Безудержная ярость. Вы получите +1 к результату броска при столкновении со следующим испытанием в этот ход за каждый символ трагедии в вашей истории. Да можно было бы писать очки отдельно, но отдельные символы для трагедии и триумфа всё равно нужны. Но зачем если это и так работает, не плодит лишних сущностей и действительно тематично - в конце можно посчитать (в конкретных числовых значения) насколько ваш герой добрый или злой. Или насколько в вашем добром персонаже зла. Или насколько в вашем злом персонаже осталось частичек добра. Просто сумма очков не давала бы такой информации
По поводу черных и белых ПО. По сути они однинаковы, но как минимум в базовой игре, есть около 4-5 карт (например карта антигероя дающая автоуспехи равные количесту карт с черным ПО) работающий от от цвета ПО, игнорируют их, дают доп очки за определенный цвет или блокируют способность при наличие какого либо цвета. Так что кое-где разница между триумфом(белыми) и трагендией(черными) есть порой очень даже весомая
Так,ну вот там 100 коробок осталось и 3 дня. Надеюсь,останется ещё.хочу денёк всё-таки подумать,чтоб взять все коробки сразу.по игре ваще ниче не понял,но арты очень понравились
@@NastolnyySurr ну вот слово ненапряжный ещё ближе продвинуло меня. В общем,я понапокупал как новичек всяких фаллаутов,КУА с допами и начал уже думать ,что настолки -не мое
Спасибо за обзор! Хочется больше приключенческих игр в стиле и в сеттинге Грааля и не смог найти приключенческих фантастических игр. Может что подскажете?
@@nort3000 ну вот Боги мне очень зашли, а арт там на любителя, но я любитель) В плане сюжета Roll Player Adventures неплох, на сколько я могу судить по 1 сценарию, но там не так мрачно как в Граале конечно)
@@ViNaY_31 Скорее купил не по реферальной ссылке, а напрямую на сайте. Чем я тоже согрешил, к сожалению. Постарался успеть влететь на заказ матов вместе с коробочкой :) Прости Паш)
По правилам тем, что в ней добавили карты рас и классов которые добавляют уникальные способности и которые прокачиваются в процессе. Плюс тем что в комплекте будет идти буклет-инструкция как по итогу сыгранной партии с учетом всех решений, полученых и разыгранных карт, опыта и тд всё это перенести на специальную страницу персонажа D&D для того чтобы играть этим сгенерированных персонажем в настольно-ролевых партиях. Плюс Архив Буресвета лично мне не понравился тем, что он полностью завязан на сеттинге книг и людям далеким от автора будет не понятно как минимум добрых две третих карт и их названия, так как они являются отсылками на события в книгах, названия организаций оттуда и тд, в то время как базовая Дорога и новые Истоки это так называемое дженерик-фентези, где нет никакой привязки к конкретным мирам. В Истоках разве что это приближено к классификации в НРИ и не более.
@@Demogorn понял, спасибо большое, мне и жене как Неискушенным :) настольными играми архив буресвета понравился по механикам и геймплею, несмотря на специфику тематики)))