Тёмный

Дубовый ремастер Tomb Raider Remastered 

5VID
Подписаться 1,3 тыс.
Просмотров 3 тыс.
50% 1

Тг: t.me/fivevid55

Игры

Опубликовано:

 

15 фев 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 121   
@BloodEnix
@BloodEnix 3 месяца назад
Ну так старики и олды, проходили в те далекие года эту игру, в таком же возрасте, как у вас сейчас. =)
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
одна пометочка, тогда мы были неиспорченны играми с однокнопочным управлением, тонной прямых подсказок в самой игре, если хоть на минуту не продвинулся дальше, ну и игры были про подумать и по играть, а не про посмотреть!
@--6.C__Cloudy
@--6.C__Cloudy 3 месяца назад
В ремастер еще не играл. Первые части проходил на PlayStation. Но, судя по видео, камера и система прыжков в точь как на оригинале. Отлично работает, потому что дистанции считаются от края платформ, нужно подходить подшагом к самому краю и оттуда просто подтягиваться вверх если платформа перед лицом. Ты же в жизни не будешь в бетонные стены с разгона головой биться? То же самое для дальних прыжков. Стали на краю, отпрыг на один шаг (это ровно дистанция разбега) - и максимально длинный прыжок вперед. Все дистанции в игре филигранно рассчитаны по сетке. Математически. И если у кого-то не получается просто передвигаться в игре - это не проблема камеры или игры, это проблема человека который привык в ноубрейновых играх просто тискать на одну кнопку и не задумываться об игровом процессе. Оригинальные Tomb Raider - это игры про методическое исследование пространств и решение головоломок с ними связанных. Выполняются все 100% прыжков если делать их правильно. Никакого рандома, все крайне честно. Это вообще одна из лучших систем передвижения в компьютерных играх что я видел.
@Godmear
@Godmear 3 месяца назад
чел застрял в 90е все играет на уг офсной клаве так как игра рассчитана для джостика. на джое все играется отлично
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
@@Godmear да и на клаве можно играть но играть в принципе в игры надо на гейм паде и данная игра на нем идеально играется без всяких взрытых современных управлений
@andthenwedie4505
@andthenwedie4505 3 месяца назад
"как это должен пройти нормальный человек?". Как-то играли и проходили , в 90 ых и 2000 ых, это вы просто все стали казуальными
@user-zb5jz1hn7n
@user-zb5jz1hn7n 2 месяца назад
больше 20ти прохождений ТБ2 на 100% xD
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
да просто привыкли к однокнопочному управлению и ною т что больше двух кнопок уже всё пройти сложно нельзя и всё в таком духе
@user-zb5jz1hn7n
@user-zb5jz1hn7n 2 месяца назад
@@gamefromvanhelsing3347 это он еще боевых жаб не проходил или контру хард корпс xD
@sirpaulmccartney9858
@sirpaulmccartney9858 Месяц назад
Я даже всякие прыжковые моменты в этих играх старался себе усложнить, типа, прыгая вбок или назад с сальто)
@CrayfishKing69
@CrayfishKing69 3 месяца назад
Эх, трудно быть зумером😢
@GPWT-video
@GPWT-video 3 месяца назад
😒😢
@dronixxx5060
@dronixxx5060 3 месяца назад
Прикинь,а мы раньше офигевали от графония и на управление не жаловались!Да и вообще раньше плохих игр не было!!!
@spectre_blaze1131
@spectre_blaze1131 3 месяца назад
Проблемы твоих рук не поправят фаны)
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
а чего править в игре которая играется идеально и имеет идеальное управление изначально!
@Andrey_Od
@Andrey_Od 2 месяца назад
подходишь к краю платформы медленным шагом, дальше делаешь прыжок ровно один назад(отскок, просто один раз тыкнуть "назад") - всё, это отсечка, для полного разбега и прыжка прямо с края платформы для максимальной дальности полета.
@Dark__Jedi
@Dark__Jedi 3 месяца назад
Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Underworld, мои любимые части.
@user-dz1cc2cs7z
@user-dz1cc2cs7z 3 месяца назад
Зачем ремастеры если была Aniversary
@user-ml1zt7ov6b
@user-ml1zt7ov6b 3 месяца назад
На этом стареньком движке и надо было пилить 2 и 3 часть, это был бы подарок !
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
@@user-dz1cc2cs7z херню сейчас написал полную
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
@@user-ml1zt7ov6b так на нем вплоть до 5 части пилили открою тебе шоры
@xangeldorado6447
@xangeldorado6447 3 месяца назад
Управление в старых частях не изменить, точнее удобнее чем старое не сделать. Дело в том что игровая механика игры как раз построена на этом управлении и на структуре по которой построены карты. Если обратить внимание то карты в игре построены как бы из кубов одинакового размера и это нес проста, дело в том что в игре есть точные правила того как и на какие расстояния прыгать, как куда забираться и т.д. Можно условно назвать расстояние в 1 куб игровым метром, и вот перед тобой пропасть расстоянием в 3 таких метра, значит ты должен зажать обычный шаг, подойти к краю пропасти, после этого сделать прыжок назад (он равен 1 метру) и после этого нажать в перед и после этого прыжок. Лара пробежит 1 метр разбегу и прыгнет у самого края и перепрыгнет пропасть зацепившись руками за край. Иначе перепрыгнуть этот обрыв нельзя. И вот там весь паркур из таких правил, это механика игры такая. И на этом выстраиваются местные задачки и мясные паркурные головоломки, потому из игры просто нельзя убрать данное управление. И управление кстати простое, просто нужно выучить несколько правил. Я помню этим правилам неплохо обучали в вступлении к четвертой части. Где в теологии было обучение не помню, и было ли оно там нормальным тоже не помню.
@xangeldorado6447
@xangeldorado6447 3 месяца назад
тот момент где надо было на платформы забраться это вообще изи) если знать механику игры) но сами эти игры на самом деле сложные и сложность там не в паркуре и не в экшине. Там порой разработчики очень изощрено будут прятать от тебя пути прохождения, просто задолбаешься искать решение. Например в третьей части есть момент где тебе нужно карабкаться по стене и в нужном месте сделать прыжок назад. Но прикол в том что ты когда так карабкаешься, ты не видишь то что у тебя за спиной. И понять что тебе нужно туда прыгнуть, можно только посмотрев на это место из далека, со стороны, и заметив нужный выступ) Но это очень легко просмотреть и сложно это заметить, в результате ты будешь оставлять этот участок карты, будешь пытаться что то найти в других местах локи думая что может там что то не нашел, будешь долго вдуплять че делать) но в этом есть свой фан, чувствуешь себя таким вот исследователем где исследование это не прогулка а именно такая сложная задачка)
@Godmear
@Godmear 3 месяца назад
а проще купить джой и не насиловать офисную клаву
@spectre_blaze1131
@spectre_blaze1131 3 месяца назад
Нормально с игрой всë и сохранился я 255 раз за игру без проблем.
@dalienlantel1992
@dalienlantel1992 3 месяца назад
Я бы добавил в игру только подсветку клавиш и рычагов или хотя бы настройку гаммы. Уж больно темно и порой просто не видно банально какой то кнопки или рычага.
@kosmetolog-krd
@kosmetolog-krd 2 месяца назад
там можно переключаться на старую графику. На ней более ярко.
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
игра не темная, чтоб там не чего не было видно не капельки, в игре сделано освещение под локации под реализм и там где надо светло чтоб было придумали в потолках проемы откуда бы бил свет, да места есть темные но это хорошо сделано и всё видно в игре изумительно, если у вас не так, то меняем монитор на рабочий!
@VechaslavKidala
@VechaslavKidala 2 месяца назад
Я в своё время прошёл все части на ps1 и могу сказать с уверенностью что в ремастере большие проблемы с камерой, в оригинале по крайней мере с третьей части правым стиком было очень удобно разглядывать местность, камера была чёткая и отзывчивая а это просто необходимо в такой игре, в ремастере камера словно плавает, у меня аж голова кружится начинает, прохождение становится каким-то резиновым, словно тебе тяжело поворачивать голову, в остальном ремастер очень годный
@themisterdellou
@themisterdellou 3 месяца назад
Возможно проблема с сохранениями - только твоя проблема. У меня лично сохранения не сломались. Недопрыги лары - это было еще в оригинале. Исправлять это в ремастере как то неуместно. Единственная реальная проблема игры - камера
@GPWT-video
@GPWT-video 3 месяца назад
Все знают что Tomb Raider переводится как Тамбовский Рэйдер? 🤔
@4ykagekz975
@4ykagekz975 3 месяца назад
Игра груза. 😂
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
а открою секрет это херня полная и так это не переводится
@4ykagekz975
@4ykagekz975 2 месяца назад
@@gamefromvanhelsing3347 Открою тебе секрет - ты школотрон и ньюфаг.... Так было переведено на древних дисках в 90х. Но ты тогда ещё не родился.
@andthenwedie4505
@andthenwedie4505 3 месяца назад
как игрок, ты должен понимать и запомнить как Лара двигается. Через сколько шагов она может прыгать, как далеко и т д. Не зная этого у молодёжи часто проблемы, вот и жалуются. Что касательно управление, проще переделать его под себя.
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
ты забыл что надо играть только на классическом и нельзя пытатся менять камеру самсому только осматриватся стоя на месте
@user-hi3hr6pu1s
@user-hi3hr6pu1s 3 месяца назад
на примере есть частично прохождение старой версии и новой на танковом управление можете глянуть на канале
@user-hi3hr6pu1s
@user-hi3hr6pu1s 3 месяца назад
игра спокойно проходится на танковом управлении и камера вполне нормальная дело привычки
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
камера нормальная если не пытася ее самому крутить
@user-hi3hr6pu1s
@user-hi3hr6pu1s 2 месяца назад
@@gamefromvanhelsing3347 всё верно иногда можно когда делаешь красивый пируэт на любой уступ
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
@@user-hi3hr6pu1s ну сомнительно но окей
@user-rp4nj2rr7y
@user-rp4nj2rr7y 3 месяца назад
welcome to old school
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
по поводу камеры, в игре её изначально нельзя двигать кроме как осматриваться когда Лара сама сотрет по сторонам, на определенные ракурсы, (как человек, в реале), и локации так построены, что перемещаясь, по ним камера в правильное положение встает с которого при классическом управлении играть удобно и нормально! Но если же ты сам ставишь свой ракурс камеры мы получаем, что она может смотреть сквозь текстуры показывать, чаще всего это текстуры Лары или бесится непонятно как!
@hardoff_pvk
@hardoff_pvk 3 месяца назад
В прошлом году прошел все три части на пк без проблем. Обожаю эти три части. Так что проблема не в управлении 😂 ну оно неудобное, но удовольствие получать не мешает. Просто нужно принять сложный платформинг, как часть геймплея, а особенность управления как правила игры 😊
@YaroslavTomilov
@YaroslavTomilov Месяц назад
я на пс1 ее проходил, да такое же управление, ничего даже менять не стал привыкнуть можно)))
@communistdoge1547
@communistdoge1547 3 месяца назад
«Я бомбил на разработчиков, которые не смогли нормально настроить камеру. Наверное, и не пытались.» Уважаемый автор видео, разработчики данного ремастера - ярые фанаты данной серии игр, у которых были и другие проекты по ней. Игру делали на базе версии оригинальных игр с пс1, что накладывает очень серьезные ограничения к разработке. Сам факт ввода подобия современного аналога управления схожего с трилогией «Легенда-Эниверсари-Андерворлд» уже заслуживает аплодисментов стоя. Ребята со всей душой работали над играми, это видно и по интервью, и по результату их трудов.
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
по поводу управления полная ересть! оригинальное управление мега удобное
@ismarquis
@ismarquis 3 месяца назад
А в чем проблема сохранений? Почему не получалось сохраниться? Я прохожу сейчас на современном управлении, все хорошо, мне все нравится (я знаком с танковым управлением первых 6-ти частей Лары и я знаю механики и фишки игры, как правильно прыгать, цепляться, свисать с уступов, прыжок в беге происходит минимум после 2-ух шагов, кувырок примерно длина стороны кубика, если гуляет камера, то можно на пк на колесико нажать выровнять ее и т.д, поэтому мне более менее легко играть). Ну тип никакие патчи управление и механики игры не изменят, потому что это родное управление данных игр, вся игра под такое танковое управление, тем более это 96 год, надо просто понимать как это управление работает и всё. Это всё таки ремастеры, а не ремейки или ребуты
@user-hi3hr6pu1s
@user-hi3hr6pu1s 19 дней назад
попробуйте сыграть в костомные уровни от фанатов вот хардкор настоящий и по качеству лучше чем ремастеры всякие простые люди карты делают а не разрабы к примеру Tomb Raider: Barkhang's Nostalgy или Tomb Raider: The Scion of Qualopec (Custom Remastered) вот это действительно ремастер
@mildaasmay8873
@mildaasmay8873 3 месяца назад
единственная проблема тут это боссфайты или жирные враги. так и не пойму как с ними нормально драться учитывая что в колизее тип всадил в меня магазин а ответку сделать удалось еле еле
@artsvetlakov
@artsvetlakov 3 месяца назад
постоянной прыгай в стороны (боком/задом) как мячик, враг не всегда попадать будет + аптечки не забывай)
@user-rv6es4id4c
@user-rv6es4id4c 3 месяца назад
Не нужно пытаться его убить в колизее, ты этого не сделаешь, постреляй в него немного и просто дай ему убежать, не догоняй его
@mildaasmay8873
@mildaasmay8873 3 месяца назад
@@user-rv6es4id4c та это понятно было сразу
@user-mu9hv9jc7w
@user-mu9hv9jc7w 3 месяца назад
Какая милота детская, эх вы молодняк, привыкший к комфорту) Не воины вы )))) Мы ,олды так и играли вообще то)))И ничего, привыкали.
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
какой ещё комфорт они привыкли у однокнопочности в играх
@lionsanders6892
@lionsanders6892 2 месяца назад
В идеале , эти игры нужно проходить на геймпаде , так как в оригиналы играли на контроллерах , и это управление более интуитивно , чем клава и мышь .
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
нет можно и на клавиатуре но строго в классическом управлении
@lionsanders6892
@lionsanders6892 2 месяца назад
@@gamefromvanhelsing3347 Ну да , можно конечно , но классическое управление переводится на цифровую клавиатуру и стрелки , и сколько я не пытался переназначить кнопки , игра этого не воспринимает , а на цифровой клавиатуре я не пробовал играть уже очень давно , и поэтому я говорю о контроллерах , причём любых , которые работают на ПК .
@purplebear8593
@purplebear8593 2 месяца назад
На самом деле, управлеине чувтсвует действитель "странным". Полагаю, что это из-за "покадрового" переноса оригинала, а так же из-за того, что игры выходили тогда, когда стиков на геймпаде пс1 еще не было. Меня немного разочаровл это момент, т.к. когда я увидел первые трейлеры игры, я решил сышрать в более поздние Tomd Rider( ubderworld и legends), и хотя там, управлиен тоже было несколько необычным, вче же они было ближн к современывм экшен-платформерам
@palebluedima
@palebluedima 3 месяца назад
классическое управление намного удобнее современного, стоит просто немного разобраться в конфигурации кнопок, а не дрочиться с дёрганой камерой и урезанной акробатикой
@gachi__muchi
@gachi__muchi Месяц назад
А нельзя было графику сделать получше? Бюджет игры 2 сухарика?
@artsvetlakov
@artsvetlakov 3 месяца назад
странно, у меня никакого бага с сохранеиями не было. всё сохраняется спокойно в любом месте)) (сохранения/загрузка/выход из игры, если что, через паспорт😆) ну и касаемо прыжкового момента в той комнате и вообще в игре: медленный шаг и кнопка действия (вскарабкаться) - твои лучшие друзья😀 Ну и с классическим управлением Лара, как ни странно, более управляема и подвижна. "Современное" управление тут хрень полная. Ну а в новой игре+ появятся те самые кристаллы (контрольные точки) без ПК-шных сохранений
@devilmayplay8949
@devilmayplay8949 3 месяца назад
Управление в оригинале мне уже тяжело дается , отвык . но на современном все проходится на ура
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
современное управление ломает игру и там не реально чтото нормально сделать
@devilmayplay8949
@devilmayplay8949 2 месяца назад
@@gamefromvanhelsing3347 я прошел первую часть на современном , видимо я уникум. Да там есть косяки , камера порой творит херню , но я быстро нашел как с этим бороться
@succubydoo9078
@succubydoo9078 2 месяца назад
Эх, зумеры... так и думал что будут ныть. Ага! Щас бы сменить управление на зумер-френдли, и потом страдать от того что многие вещи не получаются. В эту игру надо играть именно на старой модели управления, игра на нее рассчитана и только так она играется полноценно. Это вам не однокнопочный римейк. Тут каждое движение нужно рассчитывать и планировать до секунды. При чем желательно до того как решишь совершать отчаянный марш-бросок. Длинный прыжок, короткий прыжок, обратный прыжок, спуск с перекатом, выход силой, выход через мостик. Каждое движение Лары создано не ради красоты, а реально нужно для определенных ситуаций. Кроме того в игре много нюансов которые познаются только через опыт взаимодействия игрока с персонажем: сколько шагов нужно ларе чтобы максимально разбежаться, на сколько плиток она прыгает, с разбегу и без, падая с какой высоты она может безопасно зацепиться, и с какой не сможет.... Вот она сложность игры, а не эти ваши однокнопочные соулслайки "удар-перекат".
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
ну ты так про ремейк не надо там хватает моментов сложных да действий меньше надо делать расчет не особо делать но всё же!
@dimar1s
@dimar1s 3 месяца назад
Думал у меня одного проблемы с управлением. Попробовал поиграть на геймпаде - это просто ад, все дёрганное, камера вообще своей жизнью живет
@Dota101
@Dota101 3 месяца назад
точно, а на клаве как?
@dimar1s
@dimar1s 3 месяца назад
@@Dota101на дуал сенсе пытался играть, на клавиатуре + мышь намного лучше, но только на современном управлении.
@mildaasmay8873
@mildaasmay8873 3 месяца назад
в общем у ньюфагов все стабильно
@alexme9414
@alexme9414 3 месяца назад
У неё управление несложное. Нужно только элементарно привыкнуть к таймингам
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
какие ещё тайминги о чем ты мелишь все гораздо проще
@Jaydev70
@Jaydev70 2 месяца назад
Глюков и небоработок хватает
@TaffexLoL
@TaffexLoL 3 месяца назад
Я не понимаю Это я сверхразум, у которого никогда проблем с управлением и ориентированием в уровнях не было Или все вокруг рукожопые д*******? Это не только про TR Помню релиз Фолл Гайс из каждой щели лилось какая это сложная игра, как все падают, не понимают как долететь до платформы… А у меня вообще никаких проблем 🗿
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
ну видимо всё,с руками из говняного ануса получается, раз у них сложить "два плюс два" сложно и невозможно!
@underwater2476
@underwater2476 3 месяца назад
Насколько я помню, то управление и извращение с камерой было и в оригинале. Единственное, что меня действительно напрягло при прохождении ремастера, это опять же упертая камера, но как и сказал автор, в некоторых случаях, это можно пофиксить оружием, ну или же попробовать перезагрузиться через паспорт.
@Boombastik100
@Boombastik100 3 месяца назад
выдуманные проблемы, там все просто и удобно что в ремастере что в оригинале
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
как рас в ремастере, я сейчас именно о новом современном управлении, всё херово, даже очень, они натянули сову на глобус, зато классическое управление как было идеально так и естиь
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 29 дней назад
Проблема с сохранениями: Пройти всю игру, запилить видос... но лень потратить 2 минуты что бы загуглить проблему которая решается удалением одного файла🤣 ps Кривое управление это новое, не походит здешней физике, на нём невозможно сделать отскоки. Выбирать его это создавать себе проблемы, старое танковое отлично работает.
@user-dz1cc2cs7z
@user-dz1cc2cs7z 3 месяца назад
Как делали ремейки Резиков
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
у реймейк резидента получился хорошим только у первой части, остальное это кал, вонючий на столько, что глаза разъедает и кожа вздувается
@ilrain
@ilrain 3 месяца назад
Руки модом не поправить. Пройдешь на ютубе.
@sirpaulmccartney9858
@sirpaulmccartney9858 Месяц назад
Ты умер от падения, а я от чуть было не помер от кринжа, смотря, как ты играешь) Забавно наблюдать, как казуалы разваливаются на таких простеньких моментах) Вообще, на будущее, если вдруг решишь научиться играть, а не просто жать на кнопочки: перед запуском игры заходи в настройки, читай, что да как, а потом в обучении внимательно слушай, как играть надо - и будет тебе счастье;) P.S. Я тот самый олд, проходивший все классические части TR) P.P.S. Ремастер - халтура и отстой;)
@mildaasmay8873
@mildaasmay8873 3 месяца назад
а где лара билась об след платформу ахахаха. выучи азы управления, чтобы эту секцию пройти нужно зажать кнопку ходьбы и подойти к краю а для более точного паркура кнопку доп действия. в стиме даже руководство есть на тему современного управления, как почитала игра вообще стала на изи проходиться
@legionpheonix
@legionpheonix 3 месяца назад
Ему просто было лень изучать))) Достаточно додуматься и зайти в настройки управления, тогда сам бы догадался. Ньюфаги просто слабаки. А ремастер прекрасен, сохранил полностью дух оригинала.
@mildaasmay8873
@mildaasmay8873 3 месяца назад
@@legionpheonix согласна, ремастер шикарный, в пример остальным студиям
@5vid5
@5vid5 3 месяца назад
Позже я упомянул, что так нужно делать и по итогу прошел этот момент именно с кнопкой ходьбы. А неадекватное поведение камеры не исправить
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
если прыгнуть от дальнего края платформы то она запрыгнет на вторую
@kosmetolog-krd
@kosmetolog-krd 2 месяца назад
Эх поколение пепси)))))))))))))) Привыкли к играм - нажмите "F", что бы победить.... И как мы прошли все 3 части в свое время??? Это ты еще до прыжков с кувырком не дошел)))))))))))) Там у тебя вообще жопа подгорит. А по поводу прыжков - подходишь к краю шагом, потом отпрыгиваешь назад. Не высокий прыжок, а просто назад нажать S на клаве, либо стиком вниз. И у тебя получается 2 шага на разбег. Т.е. нажимаешь вперед и прыжок Ларка делает 2 шага и допрыгивает туда, куда нужно. А если еще нажать захват, может и за уступ схватиться.
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
все 5 пройдено ждал 5 часть но как всегда зачем сразу делать всё два стоят дороже счем один побольше
@spectre_blaze1131
@spectre_blaze1131 3 месяца назад
На классике всю прошëл изи новодельное управление багованое.
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
оно не багованое просто натянули сову на глобус а именно сделали то под что игра не рассчитана а так как движок игры остался тот же вот вам и баги но и да само по себе новое управление ломает игру
@KaSTeTo0
@KaSTeTo0 3 месяца назад
"олды привыкшие к кривому управлению" чел, эти игры старше тебя. о какой привычке спустя 25 лет последнего запуска PS1 идёт речь?
@5vid5
@5vid5 3 месяца назад
Мол для них кривое управление не в новинку
@KaSTeTo0
@KaSTeTo0 3 месяца назад
@@5vid5 чееееееел, приём, игры в 90х ещё выходили. все к в них играл уже по 100 раз забыли управление. я в начале нулевых проходил все 5 частей на PS1 и то мыслей не было включить оригинальное управление
@user-ml1zt7ov6b
@user-ml1zt7ov6b 3 месяца назад
А карта со стрелкой куда бежать тебе не нужна, не ? ухахаха
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
ну для таких как он чит же в игре естть с ссвободной камерой из фоторежима сколько смотрел как люди играют каждый второй этот чит юзает хоотя игра про исследования но зачем в игре чтото исмледовать
@user-zl2eq4lu4b
@user-zl2eq4lu4b 3 месяца назад
Молодец ты вообще крутой чел.
@theskufik1396
@theskufik1396 3 месяца назад
Ну вообще такое управление было и в оригинале они по сути только графон изменили и текстурки .
@5vid5
@5vid5 3 месяца назад
Раз уж добавили современное управление, можно было поработать и над камерой
@theskufik1396
@theskufik1396 3 месяца назад
@@5vid5 им вот делать нечего главное текстуры обновили а на остальное пофиг главное бабла срубить это серия игры уже мертва .
@War555999
@War555999 3 месяца назад
ппц прыжки сделали е бал
@nkisita
@nkisita 3 месяца назад
Госпади какая же жиза, сейчас на это уровне сижу и мучаюсь (Так сгорел)
@Godmear
@Godmear 3 месяца назад
джостик купи
@nkisita
@nkisita 3 месяца назад
@@Godmear Та я удалил. Фанат и то лучше сделал управление и камеру (На анриле демка которая)
@TaffexLoL
@TaffexLoL 3 месяца назад
@@nkisita Чел Та демка это ремейк в стиле TR ANNIVERSARY (2007) Которая изначально создавалась под управление стиками А эта трилогия - ремастеры игр с PS1 Оригинальные три части Tomb Raider релизнулись до выхода первого Дуалшока
@nkisita
@nkisita 3 месяца назад
@@TaffexLoL да знаю я, просто хотел подтрунить чела. он всем про джостики написал, видимо ему эта игра очень важна)
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
да че ему объяснять он тупое однокнопочное раз так говорит @@TaffexLoL
@donilofreedom692
@donilofreedom692 3 месяца назад
Это "ремастер", не "ремейк". Господи, я не могу смотреть эти обзоры от зумерков.
@purplebear8593
@purplebear8593 2 месяца назад
А вы типо бумер-эстет, для которого танковое управление и механики с пс1 как родные?🤔
@donilofreedom692
@donilofreedom692 2 месяца назад
@@purplebear8593 без "типо" - да, танк контролсы родные на уровне нервной системы. Все оригинальные Резиденты, Сайлент Хиллы,кроме четвертого, даже ремейки РЕ и оригинальный Резик 4 имеют разные формы танк контрола. Просто камера по разному фиксирована относительно персонажа. На "современном" управлении Томб Райдер не освоить и его никогда не допилят до удобного состояния
@Godmear
@Godmear 3 месяца назад
джостик купи. кто вообще играет на офисной клаве. на джое отлично играется
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
не важно какая клава хоть мего пупер игровая один хер только гейм пад и не как иначе
@user-dz1cc2cs7z
@user-dz1cc2cs7z 3 месяца назад
А не проще было сразу ремейки делать,Эниверсари есть остальные четыри могли бы усовершенствовать
@ch4ker
@ch4ker 3 месяца назад
Я тот самый олд который мелким в 7 лет впервые увидел Ларку. Потом вторую часть третью и т.д. Ремастер наполнил игру полигонами, деталями и освещением вполне удобоваримо. Вот только из за изменения управления Ларка превратилась в буратино. Эти повороты как юла какая то полностью избавили от ощущения физики от модели. Вроде как можно играть с классическим управлением и Ларка будет во время бега хотя бы наклонятся в сторону что придает ей хоть какой то вес. Вообщем для себя как для фаната который каждый год проходит Ларку в DOS или PS1 за её привлекательный гемплей 3D платформера и увлекательные приключения по разным мировым локациям скажу что -Он нам и нах й не нужОн ваш Рымастэр!
@arkrx5149
@arkrx5149 3 месяца назад
эти животные просят 1100 рублей за кусок не допиленного дерьма, ремастер должен был обновить игру, чтоб было в нее комфортно играть нынешнему игроку, начиная с управления к примеру, а не обновив чучуть звук и текстуры, на мой взгляд, те кто делал этот ремастер, насрали фанатам линейки в душу и по играв на их ностальгии думают, что к ним отнесутся лояльно, короче даже не хочу притрагиваться к этому, чего и вам советую
@gamefromvanhelsing3347
@gamefromvanhelsing3347 2 месяца назад
в неё крайне легуо и комфортно играть! игра не предполагает играть с рука ми из ануса!
Далее
Жалкая Plants vs. Zombies 3
11:08
Просмотров 4 тыс.
Super sport😍🔥
00:14
Просмотров 2,9 млн
Взрослые игры ( VR )
13:44
Просмотров 439 тыс.
NEW OP TACTIC
0:35
Просмотров 1,6 млн